엘로 지옥
Elo hellElo hell(MMR hell)은 MOBAs 및 경쟁 모드를 가진 다른 멀티플레이어 온라인 게임에서 사용되는 비디오 게임 용어다.[1]이는 개인전 성적이 좋지 않은 매치메이킹 랭킹 스펙트럼의 일부를 말하며, 개인전자의 통제 밖이라고 인식되는 팀 조정 불량 등의 요인에 의해 결정되는 경우가 많다.이는 표면상 숙련된 선수들이 이러한 조건 하에서 꾸준히 경기를 이기기 어려워서 중매 랭킹(및 엘로 지옥 밖으로)을 "위급"하는 것을 어렵게 만든다.다양한 게임에서 그것의 존재는 논의되어 왔고, 일부 게임 개발자들은 그것을 인지적 편견에 의한 환상이라고 불렀다.[2]
역사
이 용어는 처음에는 체스 게임에 사용되었지만 비디오 게임에서도 사용되기 시작한 Arpad Elo가 고안한 Elo 등급 시스템을 바탕으로 만들어졌다.[citation needed]처음에는 리그 오브 레전드 커뮤니티에 의해 사용되었지만, 같은 순위 시스템을 사용하는 다른 게임으로 사용으로 퍼졌다.[3]이들 경기에서는 개인과 팀 성적을 기준으로 순위를 매긴다.[citation needed]그러나 이 시스템의 단점은 상대적으로 비숙련 선수들이, 시청률이 부풀려진 선수들은 자동화된 중매로, 합법적으로 높은 숙련된 선수들과 매치할 수 있으며, 그들이 경기 패배에 기여했을 때 그들을 끌어내릴 수 있다는 것이다.[4]마찬가지로 팀 기반 게임 플레이의 특성상 상대적으로 숙련된 선수들이 팀 동료들의 부진으로 여전히 등급에 손상을 입을 수 있다.낮은 엘로에서는 숙련된 선수가 랭크 상승이 용이할 것으로 보이는 반면 높은 엘로에서는 선수들의 질이 향상된다.[4]그러나 숙련된 선수들이 개인기와 상관없이 꼼짝 않고 있을 수 있는 일정한 범위가 있어 이를 엘로 지옥이라고 한다.[1][4]리그 오브 레전드(League of Legends)에서는 1300~1500사이에 발생한다고 한다.[4]
엘로 랭킹도 엘로 지옥을 '도피'하기 위해 친구들의 파티를 만드는 선수들에 의해 '갑질' 당했다.[5]이는 조에 편성된 선수들이 비슷한 규모의 조에 대항하도록 강요함으로써 해결되었다.[5]선수들이 엘로 지옥을 우회하려고 시도한 또 다른 방법은 스머핑으로, 혹은 스킬 등급이 없는 새로운 계정을 만드는 것이다. 이것은 그들이 원래 계정에서 했던 것보다 더 빨리 순위가 올라갈 수 있게 한다.[6][7]
엘로 지옥은 또한 엘로 등급제의 변종도 사용하는 매치메이킹 앱 틴더와 같이 비디오 게임의 외부에서도 현존하는 것으로 주목되어 왔다.[3]
리셉션
e스포츠 선수들은 '엘로 지옥에 갇힌' 선수들이 "모든 경기를 진지하게 받아들이고 어떤 대가를 치르더라도 승리에 집중할 것"을 권고했다.[1]그들은 또한 선수들이 그들의 팀에 책임을 지기 보다는 항상 패배에 대해 스스로를 비난해야 한다고 제안했다.[1]e스포츠 비평가와 유튜버 던컨 '토린' 쉴즈는 엘로 지옥이 실제로 선수들 스스로 일으킨 원인이라고 주장했다.[8]
라이엇 게임즈는 2013년 리그 오브 레전드 중매 FAQ 업데이트에서 선수들이 이 시스템이 '불균형'이라고 믿는 이유로 더닝 크루거 효과와 최악의 경기 경험으로 인한 부정적 편견을 들어 엘로 지옥은 존재하지 않았다고 주장했다.[2]이들은 또 선수들이 '진짜' 중매 득점에 도달하기 위해서는 150~300경기가 필요하다고 주장했다.[2]
에스포츠뉴스 UK의 돔 사코 씨는 엘로 지옥이 리그 오브 레전드에 존재하며 탈출은 가능하지만 '매모스 타임싱크'라고 주장했다.[9]
도타2 선수 두 명이 진행한 실험에서는 단순히 경기를 잘 하고 팀을 '운반'하는 것만으로도 순위를 끌어올릴 수 있었기 때문에 그 경기에서는 엘로 지옥이 유의미한 방식으로 존재하지 않는다는 결론을 내리는 것으로 보였다.[10]
오버워치 3차 경쟁 시즌은 선수들이 엘로 지옥에 갇히는 것을 막기 위해 표면적으로 고안된 스킬 등급의 변화를 소개했다.[11]그러나 오버워치의 시즌5에서는 게임의 엘로 알고리즘의 트윗으로 인해 게임 내 '독성' 행동과 커뮤니티의 반발만 커져 게임의 경쟁 모드가 '침체'[12]로 변하게 되었다.
참조
- ^ a b c d Fenlon, Wes. "Want to be better at MOBAs? Stop complaining about ELO Hell". pcgamer. Retrieved 2017-08-19.
- ^ a b c "Riot talk LoL matchmaking and 'ELO Hell': most players guess their rating at "about 150 points higher" than reality". PCGamesN. Retrieved 2017-09-08.
- ^ a b "Tinder matchmaking is more like Warcraft than you might think - Kill Screen". Kill Screen. 2016-01-14. Archived from the original on 2017-08-19. Retrieved 2017-08-19.
- ^ a b c d "The Summoner's Guidebook: Getting out of Elo hell". Engadget. Retrieved 2017-08-19.
- ^ a b "League of Legends Ranked Queue is Once Again Getting Some Big Changes Hardcore Gamer". Retrieved 2017-08-19.
- ^ "Want to play ranked in Dota 2? You'll need to give Valve your phone number". Destructoid. Retrieved 2017-08-19.
- ^ Friedman, Daniel (2016-03-17). "League of Legends' biggest change in years is for the better". Polygon. Retrieved 2017-08-20.
- ^ Reagan, Mark. "A Guide To Playing League Of Legends And Its Ilk Without Losing It". Kotaku. Retrieved 2017-08-20.
- ^ "Why I quit League of Legends". Esports News UK. 2017-07-08. Retrieved 2017-09-09.
- ^ "Adventures in Matchmaking: The Myth of the Trench in Dota 2". pastemagazine.com. Retrieved 2017-09-09.
- ^ Grayson, Nathan. "Overwatch's Third Competitive Season Will Make Skill Ratings More Fair". Kotaku. Retrieved 2017-08-19.
- ^ D'Anastasio, Cecilia. "Overwatch's Competitive Mode Is Depressing Right Now". Kotaku. Retrieved 2017-08-19.