그리기(포커)
Draw (poker)포커 플레이어가 불완전한 손이 있어 더 많은 카드가 있어야 가치가 있는지 그림을 그리고 있다.손 자체를 드로잉 또는 드로잉 손이라고 한다.예를 들어 7장의 카드 스터드에서는 플레이어의 처음 5장의 카드 중 4장이 모두 스페이드지만, 그렇지 않으면 손이 약하면 플러쉬로 그려진다.이와는 대조적으로, 만들어진 손은 이미 가치를 가지고 있고 반드시 이기기 위해 그릴 필요는 없다.도움 없이 만든 선발투수는 유리한 무승부로 열등한 선발투수에게 질 수 있다.상대가 선수의 무승부를 이길 수 있는 만들어진 손을 가지고 있다면, 선수는 죽어 가고 있다. 원하는 손을 만들어도 질 것이다.추가 카드로부터 이익을 얻을 뿐만 아니라, 많은 사람들이 아웃을 잡음으로써 더 나아질 수 있고, 이기기 위해서는 더 많은 노력을 해야 할지도 모른다.
아웃
승자가 될 가능성이 있는 사람에게 그림 그리는 방법을 개선할 수 있는 보이지 않는 카드가 아웃이다.그림 그리는 손놀림은 아웃을 잡을 확률이 냄비가 제공하는 솥의 승산보다 클 경우 긍정적인 기대를 갖는다.
한 장의 카드로 아웃을 잡을 확률 P
P }}장이 올 카드 2장으로 최소 1개를 잡을 확률은 다음과 같다.
| 아웃 | 카드 한 장 % | 2 카드 % | 원 카드 오즈 | 투 카드 오즈 | 그리기 유형 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2% | 4% | 46 | 23 | 백도어 직선 또는 플러시(카드 두 개 필요) |
| 2 | 4% | 8% | 22 | 12 | 포켓 페어와 세트 연결 |
| 3 | 7% | 13% | 14 | 7 | 원 오버카드 |
| 4 | 9% | 17% | 10 | 5 | 내부 직선 / 두 쌍에서 전체 주택까지 |
| 5 | 11% | 20% | 8 | 4 | 한 쌍에서 두 쌍으로 또는 세트 |
| 6 | 13% | 24% | 6.7 | 3.2 | 페어링할 페어 없음/과다 두 개 |
| 7 | 15% | 28% | 5.6 | 2.6 | 전체 하우스 또는 쿼드로 설정 |
| 8 | 17% | 32% | 4.7 | 2.2 | 오픈 스트레이트 |
| 9 | 19% | 35% | 4.1 | 1.9 | 붉어지다 |
| 10 | 22% | 38% | 3.6 | 1.6 | 인사이드 스트레이트 & 너무 두 개 |
| 11 | 24% | 42% | 3.2 | 1.4 | 직진 & 한 장의 오버카드 열기 |
| 12 | 26% | 45% | 2.8 | 1.2 | 플러시 & 내부 직선 / 플러시 & 한 장의 오버카드 |
| 13 | 28% | 48% | 2.5 | 1.1 | |
| 14 | 30% | 51% | 2.3 | 0.95 | |
| 15 | 33% | 54% | 2.1 | 0.85 | 플러시 & 오픈 스트레이트 / 플러시 & 두 개 너무 많이 |
| 16 | 34% | 57% | 1.9 | 0.75 | |
| 17 | 37% | 60% | 1.7 | 0.66 |
데드 아웃은 일반적으로 특정 그리기 손의 아웃으로 간주되지만 아웃을 잡을 확률을 계산할 때는 제외되어야 한다.아웃은 다음과 같은 두 가지 이유로 죽을 수 있다.
- 데드 아웃은 상대방의 손을 우월한 손으로 향상시키는 데 효과가 있을 수 있다.예를 들어, 테드가 스페이드 플러쉬 드로잉을 하고 앨리스가 바깥쪽 스트레이트 드로잉을 한다면, 앨리스의 스트레이트를 완성하는 스페이드는 테드에게도 플러쉬를 줄 것이기 때문에 모두 소멸된다.
- 이미 죽은 사람이 나타났는지도 모른다.스터드 포커와 같은 일부 게임 변주곡에서는 각 플레이어가 가지고 있는 카드 중 일부를 모든 플레이어가 볼 수 있다.
추첨 유형
플러시 드로잉
플러시 드로잉(flash draw) 또는 4 플러시(flash)는 플러시(flash)까지 개선될 수 있는 같은 슈트의 4장의 카드를 가진 손이다.예를 들어, K 9 9 8 8 5 5♣ x. 플러시 드로우는 9아웃(양복의 10번째 카드에서 이미 손에 있는 4개를 뺀 것)이다.플레이어가 홀덤에서 플러시 드로잉을 할 경우 결국 손을 씻을 확률은 2장이 더 있으면 34.97%, 올 카드가 1장만 더 있으면 19.56%(라이브카드 9장을 46장으로 나눈 것)이다.
외부 직선 드로잉
위아래로도 불리는 바깥쪽 직선 드로잉은 양끝 직선 드로잉 또는 오픈 엔드 직선 드로잉으로, 필요한 카드 5장 중 4장을 순차적으로(그리고 양쪽 끝에서 완료할 수 있음)으로 한 손으로, 직선으로 개선될 수 있다.예를 들어, x-9-8-7-6-x.아웃사이드 스트레이트 무승부는 8아웃(스트레이트 상단을 완성하는 카드 4장, 스트레이트 하단을 완성하는 카드 4장)이다.스트레이트 무승부는 한 쪽 끝(4아웃)에서만 완료할 수 있기 때문에 에이스 포함 스트레이트 무승부가 외부 스트레이트 무승부가 아니다.
인사이드 스트레이트 드로잉
안쪽 스트레이트 드로잉(internal straight draw), 즉 굿샷 드로이나 벨리 버스터 드로잉(belly buster draw)은 스트레이트에 필요한 5장의 카드 중 4장을 손에 넣었지만 중간에 1장을 빠뜨린 것이다.예를 들어, 9-x-7-6-5.내부 직선 무승부는 4아웃(실종된 내부 순위를 채울 카드 4장)이다.에이스 등 스트레이트 무승부가 4아웃에 불과해 내부 스트레이트 무승부로도 꼽힌다.예를 들어 A-K-Q-J-x 또는 A-2-3-4-x.바깥쪽 직선 추첨에서 아웃을 잡을 확률은 바깥쪽 직선 추첨에서 아웃을 잡을 확률은 절반이다.
더블 인사이드 스트레이트 드로잉
두 순위 중 한 순위라도 직진을 할 때 더블 인사이드 스트레이트 드로잉, 더블 굿샷 드로잉, 더블 벨리버스터 드로잉이 발생할 수 있지만 둘 다 '내부' 드로잉이다.예를 들어 11-카드 게임, 9-x-7-6-5-x-3 또는 9-8-x-6-5-x-3-2, 7-10-K 플롭에서 9-J 홀드 카드를 홀딩할 때 텍사스 홀덤에서 볼 수 있다.더블 인사이드 스트레이트 드로잉에서 아웃을 잡을 확률은 아웃사이드 스트레이트 드로잉과 같다.
기타 추첨
때때로 만들어진 손은 더 나은 손으로 끌어당길 필요가 있다.예를 들어 선수가 두 켤레 또는 세 켤레를 가지고 있지만 상대가 스트레이트 또는 플러쉬를 가지고 있다면, 선수를 이기기 위해서는 아웃을 끌어내야 풀 하우스(또는 네 종류의 것)로 개선된다.한 손이 다른 손을 이기기 위해 개선해야 하는 여러 가지 잠재적 상황이 있지만, 대부분의 드로잉 플레이의 예상 가치는 카운트 아웃, 승산성 계산, 승산성 비교 등을 통해 계산할 수 있다.
백도어 그리기
백도어 무승부, 즉 준우승자 무승부는 2아웃을 잡아야 승리할 수 있는 그림 그리는 손이다.예를 들어, 같은 양복의 세 장의 카드가 있는 손에는 두 장의 카드가 더 필요하기 때문에 백도어 플러시 드로잉이 있다.P 이(가) 올 카드 두 장으로 2아웃을 잡을 확률은 다음과 같다.
예를 들어 텍사스의 플롭이 그들을 홀딩한 후, 선수가 백도어 플러시 드로(예: 스페이드 3개)를 기록한다면, 턴과 강에서 2아웃을 잡을 확률은 (10 ) 47)× (9 ÷ 46) = 4.16%이다.백도어 무승부는 일반적으로 가능성이 희박하며, 43개의 보이지 않는 카드로 7개 중 2개를 잡아내 1개를 잡아낼 가능성도 있다.백도어 외부 직선 드로잉(J-10-9)도 백도어 플러시(flash)와 마찬가지로 가능성이 높지만, 다른 3-카드 직선 조합은 단 한 장도 가치가 없다.
드로잉 데드
그럼에도 불구하고 완성하고자 하는 손이 이미 더 나은 손을 가진 선수에게 질 때, 선수는 죽어간다고 한다.예를 들어, 상대가 이미 만원일 때 직진 또는 플러시로 그리는 것.커뮤니티 카드가 있는 게임에서, 이 용어는 또한 어떤 추가 커뮤니티 카드가 선수에게 승리를 가져다 주는 상황을 나타낼 수 있다. (다른 플레이어가 자신의 손을 완성시킬 카드를 접었기 때문일 수도 있고, 상대방의 손은 그가 그릴 수 있는 어떤 손보다 이미 강하기 때문이다.그의 손은 또한 상대의 손을 증가시킨다.)
참고 항목
참조
- ^ Odds Chart. "How to play texas holdem poker". Howtoplaytexasholdempoker.org. Archived from the original on 13 January 2010. Retrieved 22 February 2010.