시릭스
Cyrix![]() | |
유형 | 공기업 |
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나스닥: CYRX | |
산업 | 반도체 |
설립. | 전 |
설립자 |
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없어졌다 | 1997년 11월 11일, | 전( 11월 11일
운명. | 합병 및 해산 |
후계자 | National Semiconductor(나중에 VIA Technologies)에 매각, 자산은 Advanced Micro Devices에 매각 |
본사 | 리처드슨(미국, 텍사스) |
상품들 | |
종업원수 | c. 300개 |
Cyrix Corporation은 1988년 텍사스주 리처드슨에서 286 및 386 마이크로프로세서의 부동소수점 유닛 전문 공급업체로 설립된 마이크로프로세서 개발업체입니다.이 회사는 톰 브라이트먼과 제리 로저스에 의해 설립되었다.
1992년에 Cyrix는 자사의 i386 호환 프로세서인 486SLC와 486DLC를 [2]발표했습니다.인텔의 부품보다 퍼포먼스는 높았지만 가격은 [3][4]낮았습니다.주로 기존 머신의 업그레이드를 원하는 사용자를 대상으로 판매되었습니다.주조 공장 파트너인 IBM이 동일한 디자인을 자체 브랜드로 출시하는 동안 이들의 출시로 인해 Intel과의 소송이 장기화되었습니다.
이 사건들의 조합으로 Cyrix는 손해를 보기 시작했고,[5][6] 회사는 1997년 11월 11일 National Semiconductor와 합병했다.National은 MediaGX라는 이름으로 Cyrix의 최신 디자인을 출시하고 1999년에 Geode로 업데이트 버전을 출시했습니다.National은 2003년 8월에 Geode라고 알려진 AMD에 이 라인을 매각했습니다.이 노선은 [7]2019년에 중단되었다.
역사
1992년 3월 말에 Cyrix Cx486SLC가 [3]출시되었습니다.386SX와 핀 호환성이 있는 x86 마이크로프로세서이며 노트북 컴퓨터용으로 제작되었습니다.그 직후인 1992년 6월에 [4]386DX와 핀 호환성이 있는 SLC의 데스크톱 버전인 Cx486DLC가 출시되었습니다.
상품들
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Cyrix FasMath 코프로세서
개인용 컴퓨터 시장을 위한 최초의 Cyrix 제품은 x87 호환 FPU 코프로세서였습니다.Cyrix FasMath 83D87 및 83S87은 1989년 [8]11월에 소개되었습니다.83D87은 인텔 80387과 핀 호환성이 있으며 83S87은 80387SX와 핀 호환성이 있습니다.둘 다 성능이 최대 50% 향상되었으며, 또한 저전력 [9]작동으로 인해 유휴 상태에서도 전력 소비량이 감소했습니다.출시 당시 83S87은 16MHz 버전은 506달러, 20MHz [10]버전은 556달러였습니다.80287 호환 칩인 Cyrix FasMath 82S87은 Cyrix 83D87에서 개발되었으며 1991년부터 제공되고 있습니다.
486
이 회사의 초기 CPU 제품에는 1992년에 출시된 486SLC와 486DLC가 포함되었으며, 이름에도 불구하고 각각 386SX와 DX와 핀 호환성이 있었습니다.온칩 L1 캐시와 486 명령 세트를 추가했지만 성능 면에서는 386과 486 사이였습니다.이 칩은 노후화된 386의 성능을 개선하고자 하는 최종 사용자, 특히 CPU를 교체함으로써 판매가 저조한 386 보드를 예산 486 보드로 바꿀 수 있는 딜러들에 의해 대부분 업그레이드로 사용되었습니다.이 칩은 제품 리뷰에서 이름에서 제시된 성능을 제공하지 않고 인텔의 SL 라인 및 IBM의 SLC 라인 CPU와 이름이 비슷해 혼란을 일으킨다는 이유로 널리 비난받았는데, 둘 다 Cyrix의 SLC와 관련이 없습니다.이 칩은 매우 저렴한 PC 클론 및 노트북에 사용되었습니다.
Cyrix는 나중에 Cyrix 486SRX2 및 486DRX2를 출시했는데, 이는 기본적으로 SLC 및 DLC의 클럭 이중 버전으로 386에서 486으로 업그레이드하여 소비자에게만 판매되었습니다.SLC/DLC와는 달리, 이러한 칩에는 내부 캐시 일관성 회로가 포함되어 있어 캐시를 최신 상태로 유지하기 위한 추가 회로나 BIOS 루틴이 없는 오래된 386 메인보드와 칩이 호환되었습니다.
결국 Cyrix는 Cyrix Cx486S와 나중에 Cyrix Cx486DX를 출시할 수 있었습니다.이 Cyrix Cx486DX는 인텔 486과 핀 호환성이 있습니다.그러나 이 칩은 AMD의 486보다 출시 시기가 늦었고 AMD 및 인텔의 칩보다 벤치마킹 속도가 다소 느려 예산 및 업그레이드 시장으로 밀려났다.AMD는 대규모 OEM(특히 Acer와 Compaq)에 486 중 일부를 판매할 수 있었지만 Cyrix는 판매할 수 없었습니다.Cyrix 칩은 AMD가 사용하던 3.3V가 아닌 50, 66 및 80MHz 486 CPU가 5V로 작동하여 486 머더보드 초반에서 업그레이드로 사용할 수 있게 되었기 때문에 업그레이드 업체에서 일부 지지를 받았습니다.
Cyrix 5x86
1995년, Pentium 클론이 아직 출하 준비가 되지 않은 상태에서 Cyrix Cx5x86(M1sc)을 출시했습니다.Cyrix Cx5x86(M1sc)은 3.3V 486 소켓에 꽂아 80, 100, 120 또는 133MHz로 동작하며 75MHz에서 동작하는 Pentium과 동등한 성능을 발휘합니다.Cyrix 5x86(M1sc)은 주력 제품인 6x86(M1)의 비용 절감 버전입니다.Cyrix 5x86은 인텔의 Pentium Overdrive와 마찬가지로 32비트 외부 데이터 버스를 사용했습니다.AMD의 Am5x86은 클럭 쿼드러플 486에 불과했지만 Cyrix의 5x86은 펜티엄과 같은 기능을 구현했습니다.
Cyrix 6x86
이후 1995년 Cyrix는 가장 유명한 칩인 Cyrix 6x86(M1)을 출시했습니다.이 프로세서는 인텔이 설계한 소켓을 보다 빠르게 대체해 온 Cyrix의 전통을 이어갔습니다.단, 6x86 프로세서는 인텔의 동등한 제품보다 뛰어난 퍼포먼스를 발휘하여 P166+ 등의 이름을 사용하여 Pentium 166MHz 프로세서보다 뛰어난 성능을 보였습니다.실제로 6x86 프로세서는 Pentium 프로세서를 능가하는 속도보다 훨씬 느린 속도로 측정되었습니다.처음에 Cyrix는 Cyrix가 주장하는 추가 성능에 프리미엄을 부과하려고 했지만 6x86의 연산 코프로세서는 인텔 Pentium만큼 빠르지 않았습니다.주요 차이점은 코프로세서의 실제 컴퓨팅 성능 중 하나가 아니라 명령 파이프라인의 부족이었습니다.1인칭 3D 게임의 인기가 높아지면서 Cyrix는 가격을 낮출 수밖에 없었습니다.AMD와 달리 6x86은 컴퓨터 애호가들과 독립적인 컴퓨터 상점들 사이에서 빠르게 팔로워를 얻었지만, 주요 OEM 고객은 아직 칩을 사용하지 않았습니다.성능에 가장 큰 문제를 일으킨 게임은 Id Software의 Quake였다.이전 3D 게임과 달리 Quake는 파이프라인 펜티엄 FPU를 사용하여 텍스처 매핑을 하면서 백그라운드에서 투시 보정 계산을 수행함으로써 효과적으로 두 가지 작업을 동시에 수행할 수 있었습니다.만약 퀘이크가 Descent 게임처럼 FPU 없이 원근법 교정을 할 수 있는 폴백이 있었다면 6x86에는 큰 문제가 되지 않았을 것이다.그러나 ID Software는 이를 포함하지 않기로 선택했습니다.또한 Quake는 투시 교정을 비활성화할 수 있는 옵션이 없었기 때문에 FPU에 약한 CPU의 잠재적인 속도 증가를 제거했습니다.이 잠재적인 속도 향상은 Cyrix 사용자뿐만 아니라 AMD의 K5 사용자, 특히 486 사용자에게도 도움이 될 것입니다.Quake의 펜티엄 최적화는 FPU 사용을 넘어 펜티엄 고유의 다른 많은 아키텍처상의 기호에 대응하여 FPU 이외의 작업에서도 다른 CPU의 성능을 저해했습니다.이러한 펜티엄에 대한 편견이 컴퓨터 게임 커뮤니티에서 인텔의 펜티엄 CPU의 인기를 끌어올렸다.
Cyrix 6x86L 및 6x86MX
이후 6x86L은 6x86의 개정판이며, 6x86MX(M2)에는 MMX 명령과 더 큰 L1 캐시가 추가되었습니다.6x86MX 설계에 기반한 Cyrix MII는 칩이 Pentium II와 경쟁하기 위한 이름 변경에 불과했습니다.
Cyrix Media GX
1996년 Cyrix는 MediaGX CPU를 출시하여 사운드와 비디오를 포함한 PC의 주요 개별 컴포넌트를 모두 하나의 칩에 통합하였습니다.처음에는 5x86 기술을 기반으로 120MHz 또는 133MHz로 작동했지만, 저렴한 가격으로 성공을 거두었습니다.MediaGX는 Cyrix의 첫 번째 큰 성공을 이끌었으며 Compaq는 최저가 Presario 2100 및 2200 컴퓨터에 MediaGX를 사용했습니다.이것에 의해, MediaGX는 Packard Bell에의 추가 판매로 이어졌고, Cyrix의 합법성도 얻을 수 있었던 것 같습니다.Packard Bell과 eMachines 양쪽에 6x86의 판매를 실시했습니다.
이후 버전의 MediaGX는 최대 333MHz의 속도로 실행되었으며 MMX 지원이 추가되었습니다.비디오 기능을 확장하기 위해 두 번째 칩이 추가되었습니다.
Cyrix Media GXi, Jedi 및 Gobi Cayenne
Cyrix는 듀얼 이슈 FPU, 3DNow 명령 지원, 256KB, 8방향 어소시에이티브, 온다이 L2 캐시를 갖춘 6x86MX/MII 프로세서의 진화로 Cayen 코어를 개발했습니다.이 코어는 MediaGX 칩의 후속 제품인 Jedi를 포함한 여러 제품에 사용되도록 의도되어 있었습니다.Jedi는 나중에 Gobi라는 [11][clarification needed]Socket 370 호환 프로세서를 위해 취소되었습니다.
미디어 GXi 실장은 1997년 2월에 출시되었습니다.모바일 컴퓨팅 시장용으로 120~180Mhz의 클럭 속도, 내장 그래픽스 및 오디오 컨트롤러가 탑재되어 콤팩트 노트북 컴퓨터에 [12]도움이 되었습니다.그 해 말, Cyrix는 National Semiconductor에 인수되었습니다.
사이릭스 M3 잘라페노
이 코어는 완전히 새로운 코어로, 11단계 파이프라인 및 코어 주파수로 작동하는 8방향 어소시에이티브, 8방향 인터리브 풀 파이프라인 256K L2 캐시를 기반으로 이중 문제 FPU, 레지스터 이름 변경 및 잘못된 실행을 수행했습니다.
Jalapéno의 새로운 부동 소수점 유닛은 이중 독립 FPU/MMX 유닛을 가지고 있으며 완전히 파이프라인된 독립 x87 가산기와 x87 승수를 모두 포함하고 있습니다.Jalapeno 설계에서는 듀얼 이슈 FPU를 사용한 최초의 그래픽 서브시스템 중 하나인 고급 3D 그래픽 엔진과 코어 간의 긴밀한 통합을 촉진했습니다.듀얼 FPU는 MMX 및 3DNow 명령 실행을 지원했습니다.
Jalepeno는 3.2를 지원하는 RAMBUS 테크놀로지를 기반으로 한 온다이 메모리 컨트롤러를 가지고 있었습니다.메모리 레이텐시를 줄이는 GB/s와 233Mhz 클럭을 기준으로 최대 300만 폴리곤/초, 2억6600만 픽셀/초까지 처리할 수 있는 내장 3D 그래픽스.온다이 그래픽스는 질감을 저장하기 위해 CPU의 L2 캐시에 액세스할 수 있었습니다.이 설계의 초기 클럭 속도 목표는 600-800Mhz였으며, 헤드룸은 1GHz 이상으로 확장 가능했습니다.1999년 4분기에 생산을 시작해 2000년에 110~[13][14]120mm2 크기의 0.18미크론 공정으로 출시될 예정이었다.
Cyrix가 VIA Technologies에 의해 National Semiconductor로부터 인수되어 프로젝트가 중단되었을 때 이 코어의 개발이 얼마나 진전되었는지는 불분명합니다.그러나 VIA는 100MHz 버스를 갖춘 600MHz CPU인 [12]VIA Cyrix III(Cyrix 3 또는 VIA C3)와 같은 후세대 Cyrix 칩을 한동안 계속 생산했습니다.
홍보 시스템
6x86은 인텔의 Pentium보다 사이클 단위의 명령으로 효율이 높았고, Cyrix는 때때로 인텔 또는 AMD보다 빠른 버스 속도를 사용하기도 했기 때문에 Cyrix와 경쟁사인 AMD는 인텔의 제품과 비교하기 위해 논란이 되고 있는 퍼포먼스 레이팅(PR) 시스템을 공동 개발했습니다.133MHz로 동작하는 6x86은 일반적으로 166MHz로 동작하는 펜티엄보다 약간 더 빠르게 벤치마킹되었기 때문에 133MHz 6x86은 6x86-P166+로 출시되었습니다.Pentium 이외의 제품에서 "P166" 및 "P200" 문자열의 사용을 반대했던 인텔의 법적 대응으로 인해 Cyrix는 회사 이름에 "R"이라는 문자를 추가하게 되었습니다.
PR 명칭이 논란이 된 것은 Cyrix의 칩이 생산성 어플리케이션을 실행할 때 일반적으로 인텔의 칩을 능가하는 반면 시계간 칩은 부동 소수점 조작에서는 느리기 때문에 최신 게임을 실행할 때 PR 시스템의 성능이 더 낮았기 때문입니다.또한 6x86의 가격이 저렴한 시스템에서 사용을 장려했기 때문에 더 빠른 하드 드라이브, 비디오 카드, 사운드 카드 및 모뎀을 사용하는 Pentium 시스템과 비교하면 성능이 훨씬 더 떨어질 수 있습니다.
AMD는 초기 K5 칩에도 PR 번호를 사용했지만 곧 K6의 도입으로 그 명칭을 포기했다.그러나, Athlon XP부터 시작하여, 그 이후의 CPU의 마케팅에도 유사한 개념을 사용할 것입니다.
제조 파트너
Cyrix는 항상 팹이 없는 회사였습니다.Cyrix는 자체 칩을 설계 및 판매했지만 실제 반도체 제조는 외부 주조 공장에 맡겼습니다.초기 Cyrix는 Texas Instruments 생산 시설과 SGS Thomson(현재의 STMicroelectronics)을 주로 사용했습니다.텍사스주 VLSI 테크놀로지 지사 Richardson도 초기 설계 작업을 위해 워크스테이션, EDA 도구 및 ASIC 설계 전문 지식을 Cyrix 엔지니어에게 제공했기 때문에 중요한 역할을 했습니다.1994년, SGS Thomson에서 TI와의 일련의 의견 불일치와 생산상의 어려움이 있은 후, Cyrix는 IBM Microelectronics로 눈을 돌렸습니다. IBM Microelectronics의 생산 기술은 Intel에 필적합니다.
두 회사 간의 제조 계약의 일부로서 IBM은 IBM이라는 이름으로 Cyrix가 설계한 CPU를 제조 및 판매할 수 있는 권리를 받았습니다.업계 일각에서는 IBM이 이를 통해 제품 라인에서 6x86 CPU를 광범위하게 사용하고 Cyrix의 평판을 높일 수 있을 것으로 추측하고 있지만, IBM은 계속해서 Intel CPU를 주로 사용했으며 AMD CPU는 대부분의 제품에서 Cyrix 설계를 사용했으며, 미국 이외 지역에서 주로 판매되는 예산 모델에서만 AMD CPU를 사용했습니다.IBM은 대신 6x86 칩을 오픈 마켓에서 판매하여 Cyrix와 직접 경쟁하고 때로는 Cyrix의 가격을 낮추기도 했습니다.
법적 문제
이 섹션은 어떠한 출처도 인용하지 않습니다.(2017년 12월 (이 및 ) |
AMD와 달리 Cyrix는 인텔의 설계를 네고시에이트된 라이선스로 제조 또는 판매한 적이 없습니다.Cyrix의 설계는 꼼꼼한 사내 리버스 엔지니어링의 결과이며, 인텔 제품과 소켓 호환성을 유지하면서 테크놀로지에 큰 진보를 가져오는 경우가 많습니다.Cyrix의 첫 번째 제품인 8087 연산 코프로세서에서 Cyrix는 CORDIC 알고리즘이 아닌 하드웨어 연산 곱셈기를 사용했습니다.이것에 의해, 인텔의 연산 코프로세서보다 고속으로 정밀도가 향상되었습니다.따라서 AMD의 386 및 486은 인텔이 작성한 마이크로코드 소프트웨어를 탑재하고 있었지만 Cyrix의 디자인은 완전히 독립적이었습니다.잠재적 경쟁자를 제거하는 데 주력한 인텔은 Cyrix와의 오랜 법정 다툼을 통해 Cyrix의 자금 자원을 소비하고 Cyrix 486이 인텔의 특허를 침해했다고 주장했지만 실제로는 설계가 [15][full citation needed]독립적이었습니다.
인텔은 Cyrix 소송에서 패소했습니다.Cyrix 소송은 텍사스 연방법원과 주법원에서 모두 패소했습니다.그 중 일부는 법정 밖에서 해결되었고 일부는 법원에서 해결되었다.결국 법원은 Cyrix가 인텔 라이선스를 보유한 주조 공장에서 자체 x86 디자인을 생산할 권리가 있다고 판결했습니다.Cyrix는 인텔이 보유한 특허를 침해한 적이 없습니다.인텔은 Cyrix가 제기한 반독점 주장에 직면할 것을 우려하여 텍사스 셔먼의 연방 배심원단이 반독점 주장을 심리하고 판결을 내리기 직전에 Cyrix에게 1,200만 달러를 지불했습니다.또한 Cyrix는 인텔에 대한 반독점 청구의 해결의 일환으로 Cyrix가 침해했다고 주장한 특허의 일부에 대한 라이선스를 취득했습니다.Cyrix는 SGS Thomson, IBM [15]등을 포함하여 Intel과 교차 라이센스를 보유한 모든 제조업체에서 제품을 자유롭게 제조할 수 있었습니다.Intel은 Cyrix의 주조 공장 역할을 하는 IBM Microelectronics와 SGS Thomson을 추적했으며, IBM과 SGS Thomson의 권리는 별도의 법적 [16]판결에서 유지되었습니다.
1997년 Cyrix-Intel 소송은 그 반대였습니다.Cyrix는 Cyrix 486 칩이 특허를 침해했다고 주장하는 대신 인텔의 Pentium Pro 및 Pentium II가 Cyrix 특허, 특히 전원 관리 및 레지스터 이름 변경 기술을 침해했다고 주장했습니다.이 사건은 수년 동안 장기화될 것으로 예상되었지만 상호 상호 라이선스 협정에 의해 매우 신속하게 해결되었다.인텔과 Cyrix는 서로의 특허에 대해 완전하고 자유롭게 접근할 수 있게 되었습니다.합의에서는 Pentium Pro가 Cyrix의 특허를 침해했는지 여부는 밝히지 않았습니다.Cyrix의 라이선스로 인텔이 제품을 제조하는 것을 허가했을 뿐입니다.
내셔널 세미컨덕터와의 합병
소송이 아직 진행 중인 1997년 8월 Cyrix는 National Semiconductor(이미 인텔 크로스 라이선스도 보유하고 있음)와 합병했습니다.이를 통해 Cyrix는 추가 마케팅 부문과 RAM 및 고속 통신 장비를 생산하기 위해 건설된 National Semiconductor 제조 공장에 접근할 수 있게 되었습니다.RAM과 CPU의 제조가 비슷하기 때문에 당시 업계 분석가들은 이 결혼이 타당하다고 믿었다.IBM의 제조 계약은 한동안 유지되었지만, Cyrix는 결국 모든 생산을 National의 공장으로 넘겼습니다.이 합병으로 Cyrix의 재정 기반이 개선되어 개발 시설에 대한 접근성이 크게 향상되었습니다.
합병으로 인해 다음과 같은 강조사항도 바뀌었다.National Semiconductor의 우선 순위는 6x86이나 MII와 같은 고성능 칩이 아닌 MediaGX와 같은 싱글 칩 예산 디바이스였습니다.내셔널세미컨덕터가 싸이릭스의 고성능 칩 생산 능력을 의심했는지, 아니면 시장에서 인텔과 경쟁할 것을 우려했는지 여부는 논란의 여지가 있다.Media GX는 시장에서 직접 경쟁하지 않고 OEM 업체에 저가 PC를 출시하라는 압력을 지속적으로 가하고 있어 더 안전한 선택처럼 보였습니다.
National Semiconductor는 Cyrix 합병 직후 재정난에 빠졌습니다.이러한 문제들은 Cyrix에게도 타격을 입혔습니다.1999년까지 AMD와 Intel은 클럭 속도에서 서로 앞서고 450MHz 이상에 달했지만 Cyrix는 MII를 PR-300에서 PR-333으로 끌어올리는 데 거의 1년이 걸렸습니다.어느 칩도 실제로는 300MHz 이상으로 동작하지 않았습니다.많은 MII 모델이 안고 있는 문제는 비표준 83MHz 버스를 사용한다는 것이었습니다.대부분의 소켓7 메인보드는 고정 1/2 디바이다를 사용하여 PCI 버스를 클럭했습니다.일반적으로 30MHz 또는 33MHz입니다.MII의 83MHz 버스에서는 PCI 버스가 41.5MHz에서 놀라울 정도로 사양을 벗어났습니다.이 속도에서는 많은 PCI 디바이스가 불안정해지거나 작동하지 않을 수 있습니다.일부 메인보드는 1/3 칸막이를 지원하여 Cyrix PCI 버스를 27.7MHz로 실행하였습니다.이것은 보다 안정적이지만 시스템 퍼포먼스에 악영향을 미칩니다.이 문제는 100MHz 버스를 지원하는 최종 몇 가지 모델에서만 해결되었습니다.6x86 라인의 거의 모든 라인에서 대량의 열이 발생했기 때문에 적절히 동작하기 위해서는 (당시에는) 상당히 큰 히트싱크/팬 조합이 필요했습니다.또한 6x86이 당시 인기 있던 Sound Blaster AWE64 사운드 카드와 호환되지 않는 문제도 있었습니다.WaveSynth/WG 소프트웨어 신시사이저는 6x86에는 없는 펜티엄 고유의 명령에 의존했기 때문에 64개의 음성 폴리포니 중 32개만 사용할 수 있었습니다.한편, MediaGX는 인텔과 AMD의 저가 칩에 의한 압력에 직면했습니다.이러한 칩은, 보다 높은 퍼포먼스를 제공하면서, 가격도 계속 낮아지고 있습니다.Cyrix는 1996년 프로세서를 성능 제품으로 간주해 온 적이 있지만, 그 후 엔트리 레벨로, 엔트리 레벨의 가장자리로 떨어지면서 시장을 완전히 잃을 위기에 처했다.
마지막으로 Cyrix가 배지된 마이크로프로세서는 300MHz(100×3)로 동작하며 FPU 계산에서 AMD K6/2-300보다 빠른 성능을 발휘하는 Cyrix MII-433GP였습니다(하드웨어 박사와의 비교).그러나 이 칩은 다른 제조사의 실제 433MHz 프로세서와 정기적으로 비교되고 있습니다.Cyrix 자신의 마케팅에 의해 직접 초대되었지만, 이것은 비교를 불공정하게 만들었다.
National Semiconductor는 CPU 시장과 거리를 두었고, Cyrix 엔지니어들은 지시 없이 하나씩 떠났다.National Semiconductor가 Cyrix를 VIA Technologies에 매각했을 때, 설계팀은 더 이상 존재하지 않았고 MII 시장은 사라지고 없었습니다.Via는 Centaur Technology가 설계한 칩에 Cyrix라는 이름을 사용했습니다.Via는 Cyrix가 Centaur 또는 VIA보다 더 잘 인식된다고 믿었기 때문입니다.
Cyrix의 실패에 대해 Centaur Technology의 CEO Glenn Henry는 다음과 같이 설명합니다.Cyrix는 좋은 제품을 가지고 있었지만, '대형 스모키스택' 회사에 인수되어 비대해졌습니다.VIA가 Cyrix를 구입했을 때 400대, 60대였습니다.그리고 더 많은 [17]제품을 생산하고 있었습니다.
National Semiconductor는 MediaGX 설계를 몇 년 더 유지하여 Geode로 이름을 바꾸고 통합 프로세서로 판매하기를 희망했습니다.그들은 2003년에 Geode를 AMD에 팔았다.
2006년 6월 AMD는 0.9W의 전력만을 소비하는 세계에서 가장 낮은 전력의 x86 호환 프로세서를 발표했습니다.이 프로세서는 Geode 코어를 기반으로 하여 Cyrix의 아키텍처에 대한 독창성이 아직 남아 있음을 증명하고 있습니다.
레거시
동사는 단기간에 브랜드명을 현재의 오너가 적극적으로 사용하지 않게 되었습니다만, Cyrix는 인텔과의 경쟁에 의해, 예산 CPU의 시장이 형성되어 PC의 평균 판매 가격을 삭감해, 최종적으로 인텔은 예산 프로세서의 Celeron 라인을 출시해, 보다 고속의 프로세서의 가격을 삭감할 수 밖에 없었습니다.n 경쟁 순서.
또, Cyrix의 지적 재산과 계약의 취득은, VIA가 Cyrix의 명칭의 사용을 정지한 후에도, VIA 테크놀로지스가 인텔과의 법적 문제로부터 자신을 보호하기 위해서 사용됩니다.
대중매체에서
영화 지우개에는 "사이렉스"로 알려진 방위 법인이 등장한다.Cyrix는 잠재적인 이름 충돌에 대해 걱정하게 되었고, 영화 제작사에 연락했다.그 후 그 이름은 혼란을 피하기 위해 디지털 방식으로 소급 편집되어 "Cyrez"가 되었다.
Machinima 시리즈 Freeman's Mind에서 Gordon Freeman 역의 Ross Scott은 에피소드 [18]3에서 Cyrix 프로세서를 컴퓨터 고장이라고 저주합니다.
레퍼런스
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외부 링크
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- "Cyrix", CPU-Collection.de – 회사 프로파일
- "Cyrix", CPU-Info.com (인터넷 아카이브 사용)– 프로세서 이력
- "Cyrix", Coprocessor.info / CPU-Info.com (인터넷 아카이브 사용)– 회사 사례 요약