크로노 X
Chron X| 크로노 X | |
|---|---|
| 디자이너 | 조지 모로미사토, 안드레아 슈버트, 댄 콜린스, 이안 슈라이버, 콜린 데이비스, 매트 홀든, 헤더 와일드 |
| 플랫폼 | 마이크로소프트 윈도 |
| 해제 | 1997년 5월 28일 |
| 장르 | 온라인 수집 가능한 카드 게임, 턴 기반 전략 |
| 모드 | 싱글 플레이어, 멀티 플레이어 |
크로노X는 온라인 수납이 가능한 카드게임이자 턴 기반 전략 게임으로, 개인이 사이버펑크 환경에서 인터넷을 통해 상대와 싸우는 게임이다.[1]플레이어들은 당신의 가상 카드 갑판에서 선택한 에이전트, 무기, 프로그램, 자원 중 하나를 선택한다.
크로노X는 1997년 5월 '유전자 변칙'이 처음 출시한 온라인 트레이딩 카드 게임이다.[citation needed]원래의 게임 디자이너는 조지 모로미사토였고, 이후 안드레아 슈베르트와 댄 콜린스, 이안 슈라이버가 디자인한 세트였다.피트 보덴하이머와 슬라바 자추니도 세트 개발에 기여했다.
이 게임에는 발매 이후 여러 출판사가 참여했다.유전자 변칙, 소니 온라인 엔터테인먼트, THQ, 그리고 2003년부터 2007년까지 블루 스카이 레드 디자인.2007년 5월 28일, 크로노 X 10주년 기념일, 다크닝 스카이 스튜디오는 미공개 금액으로 크로노 X를[permanent dead link] 인수했다.Darked Sky는 2008년에 웹 기반의 새로운 클라이언트에 대한 작업을 시작했지만, 결코 출시되지 않았다.
2018년 10월 7일, 안드레아 데이비스는 어두운 하늘로부터 크로노 X를 획득했다고 발표했다.[1] 새로운 소프트웨어 출시 가능성을 배제하지는 않았지만, 그녀는 자신의 최우선 과제는 Chron X 보드 게임이라고 말했다.
확장 세트
확장 세트는 크로노 X 스토리 라인에 맞는 "액션"으로 나뉜다.행위는 더욱 세트로 나뉜다.그 게임은 현재까지 7번의 확장 게임이 출시되었다.
1막:
- 초판(1996년 5월)
- 서곡(1997년 12월)[2]
- 어센션 (1998년 7월)
2막:
- 디파이언스 (1999년 2월)
- 화이트아웃 (2000년 2월)
- 중단점(2003년 8월 23일)
3막:
- 재부팅(2004년 3월 20일)
- 비리(2005년 6월 24일)
- 확인 (BCOLOGHT에 의해 18개 카드 미리보기 세트가 출시된 후, 2007년 Darked Sky에 의해 확장이 취소됨)
리셉션
온라인 2권 '피라미드'의 리뷰어는 "세계 최초 인터넷 수집형 카드 게임인 '크로니X'가 나왔다"고 말했다.여기서 당신은 모든 것이 보이는 것과 다르다는 것을 알게 될 것이다.목표는 익숙한 것이지만 - "가서 적을 파괴하라" - 그러나 크로넥스에는 한가지 작은 문제가 있다.공군 기병대의 스트라이크를 부를 생각도 하기 전에 상대를 찾아야 한다."[3]
참조
- ^ Baur, Wolfgang (October 1997), "Genetic Superiority", The Duelist, no. #19, pp. 82–83
- ^ Baur, Wolfgang (March 1998), "Virtually Complete", The Duelist, no. #23, pp. 74–75
- ^ "Pyramid: Pyramid Pick: ChronX". Sjgames.com. 1998-07-10. Retrieved 2020-04-22.
외부 링크
- 공식 웹사이트
- 어둠침침한 스카이 스튜디오 LLC
- 블루 스카이 레드 디자인 오너(2003~2007)
- GameSpot에서 검토
- Genesis, Chron X의 역사와 관련된 기사가 수록된 타사 포럼
