기독교 게임 개발자 회의

Christian Game Developers Conference
기독교 게임 개발자 회의
상황활동적인
장르.비디오 게임 개발
나라미국
취임식2002; 21년 전 (2002)
다음 이벤트2022년 7월 14일; 11개월 전 (2022-07-14)
출석100 (2012)
웹사이트cgdc.org

기독교 게임 개발자 회의(CGDC)기독교를 주장하는 비디오 게임 개발자들을 위한 연례 회의입니다.컨퍼런스의 참석자들은 토론, 기조 연설 및 [1]워크숍을 통해 게임을 개선하는 방법을 논의하기 위해 모입니다.

역사

크리스천 게임 개발자 회의는 2002년 오리건주 코발리스의 컴퓨터 엔지니어 팀 에머리치에 의해 설립되었으며 크리스천 비디오 게임에 대한 더 큰 지원과 실험을 제공하는 것을 목표로 합니다.첫 해에는 30명의 참가자로 구성된 이 컨퍼런스에 90명의 참가자, "100명 이상" 참가자, 그리고 2003년, 2004년, 2005년에 각각 [2]100명의 참가자가 참석했습니다.2011년에는 85명 정도가 컨퍼런스를 진행했고 2012년에는 다시 한 번 참석자 수가 100명을 돌파했습니다.2011년에는 조지 폭스 대학교에서 이 행사가 열렸고 2013년에는 [3][4]오리건 포틀랜드에 있는 콩코디아 대학교에서 이 행사가 개최되었습니다.

이 행사에 참석하는 사람들은 명시적으로 기독교인인 게임 스튜디오의 회원들과 더 주류적이고 세속적인 스튜디오의 개별 개발자들로 구성되어 있습니다.많은 참석자들은 기독교인들에 대한 더 넓은 인식과 특히 기독교 비디오 게임과 [1][3]관련된 부정적인 오명을 바꾸려는 열망에 의해 동기부여를 받습니다.개발자들은 분명히 그 행사를 다른 기독교인들과 네트워크를 형성하고 그들의 믿음과 [3]경험을 공유하는 개인들의 공동체를 찾는 기회로 사용합니다.

임무에 대한 논쟁

CGDC 내에서 인터뷰한 소식통에 따르면,[1] 기독교 게임이 어떻게 복음주의적이어야 하는지에 대한 회의에서 반복적인 논쟁이 있다고 합니다.참석자들은 그들의 게임이 그들의 기독교 주제에서 명백해야 하는지 아니면 그들이 [5]제시할 수 있는 메시지와 더 우화적이어야 하는지에 대해 의견이 일치하지 않는 것 같습니다.

외부 링크

레퍼런스

  1. ^ a b c Stafford, Patrick (2012-12-20). "Higher calling: The new gospel of Christian games". Polygon. Archived from the original on 2012-12-31. Retrieved 2022-06-14.
  2. ^ Gonzalez, Vincent (2014). "Born-Again Digital: Exploring Evangelical Video Game Worlds" (PDF). University of North Carolina at Chapel Hill: 128. Archived from the original (PDF) on 2022-06-14.
  3. ^ a b c Good, Owen (2011-07-14). "Christian Game Developers Want to Leave Bad Games Behind". Kotaku. Archived from the original on 2016-08-24. Retrieved 2021-10-28.
  4. ^ O'Neil, Tyler (2013-07-10). "'Redwall' a Video Game at Last: Soma Games CEO Announces Big Plans". The Christian Post. Archived from the original on 2022-06-15. Retrieved 2022-06-15.
  5. ^ Donovan, Tristan (May 3, 2011). "Gaming for God". Eurogamer. Archived from the original on June 15, 2022. Retrieved July 27, 2022.