키아라 파사

Chiara Passa
키아라 파사
ChiaraPassa.jpg
Chiara Passa는 런던 Forefield 갤러리에서 열린 개인전에서
태어난1973
국적.이탈리아의
교육MFA 미술 아카데미.현대문학부[1] 신시청각매체 석사
로 알려져 있다새로운 미디어 아트, 넷 아트, 인터랙티브 비디오 설치
주목할 만한 일
라이브 아키텍처 시리즈, 라이브 스컬프처, Dimensioning, Google Earth Extemporary Land Art, Ideasonair.net, 위젯 아트 갤러리
움직임.디지털 아트
어워드ATA Grant for Media Art 2015를 [2]비롯한 다양한 상과 상을 수상했습니다.

키아라 파사(1973년생)는 1990년대 [3]후반부터 미디어 아트에 종사하는 비주얼 아티스트다.

그녀의 예술적 연구는 다양한 기술을 통해 가상 공간의 차이를 분석합니다 - 종종 증강 현실과 가상 현실 기술을 사용합니다.그녀는 애니메이션 및 인터랙티브 비디오 설치,[4] 사이트별[5] 아트로서의 공공 공간에서의 디지털 아트, 모바일 플랫폼용 프로젝션 매핑,[6] 비디오 조각,[7] 아트 애플리케이션 및 위젯(GUI)[8]을 담당하고 있습니다.

주요 작품

1996년, 파사는 애니메이션과 비디오 설치에 관한 작업을 시작했습니다.이것은 가상 공간에 대한 [9]3차원적이고 역동적인 시각과 결합된 기하학적 그리고 본질적인 형상에 대한 끊임없는 연구로 묘사되어 왔습니다.1999년, Passa"Extens(z이온 프로젝트"에 대한 참조로서, 기간"슈퍼 플레이스"[10]를 만들어 낸"Live건축"-디지털 아트의 시리즈고 국가"슈퍼 곳"의 사이트와 움직임은 능력 이상의self-performing은 개념 virtual/unreal의 생각과 어떻게 인간의 보신탕에 반영하여를 바탕으로 개발했다 나중에 해요.죽어버려실제 공간에서는 이러한 차원/[11]경험과 관련이 있습니다.

Passa의 예술적 연구는 주로 인터페이스로서의 건축을 탐구합니다.예를 들어 공간의 다차원 확장을 목표로 하는 가상현실 시리즈 "Dimensioning"에서는 360°C의 움직이는 [1]영역을 탐색할 수 있습니다.넷아트 시리즈인 '구글 [12]어스 익스템포러리 랜드아트'는 증강현실 기술을 통해 순간적인 가상 랜드아트를 만들어내고, 요소가 깊이 있게 상대방을 움직이는 일종의 '마이즈 엔아비메' 또는 '드로스테 효과'를 구축·재구축하는 것을 목표로 하고 있다.Google 어스 환경은 새로운 공간을 만들기 위해 증강된 영역과 병합됩니다.살아있는 [13]조각은 보는 사람의 몸이 완전히 개입되어 가변적인 가상 메쉬로 구성된 3차원 대리석 조각이 되는 인터랙티브 소프트웨어 작품이다.2005년 Passa는 블로그 아트[14] 프로젝트 "ideasonair.net-interning as open art project"(2005-2012 온라인 아카이브)를 만들었습니다.이것은 「오픈 아트워크」의 개념을 실천해, 아티스트, 큐레이터, 평론가, 애호가 사이에 다양한 분야의 예술적 아이디어를 만들어, 공유하는 개념적인 넷워크였다.

2009년(온고잉) Passa는 가상갤러리로서의 웹 앱인 "위젯 아트 갤러리"를 만들고 개발했습니다.이 갤러리는 역동적인 사이트 고유의 컨텍스트와 관련된 디지털 아트 전시회(디지털 아티스트 지원)를 2개월마다 개최하고 있습니다.[15][16]"위젯 아트 갤러리"는 임시 전시를 보여주는 갤러리와 상설 소장품 박물관을 겸하고 있어 과거의 모든 전시를 온라인 [17]아카이브에 보존하고 있다.

추가 정보

2016년 4월 런던 Forefield 갤러리에서 열린 증강현실 솔로쇼 "Dimensioning - Live Architectures"
  • 데이비드 잉글랜드, 더클라 쉬포스트, 닉 브라이언-킨스(2016년 6월).디지털 큐레이팅: 예술과 상호작용을 위한 공간.북위젯 아트갤러리 10,11페이지 스프링거 ISBN978-3-319-28722-5
  • Insideart Magazine n.107 - 9771974190004 60107 (2016년 10월)초점 : 두 번째 공간, 가상 공간 (78-83 페이지)프란체스코 안젤루치 작사.
  • 폴베로니 아드리아나(2003년 2월 9일) "Strvolgi il videogame diventerai un artista"(이타) 라 레푸블리카.http://www.repubblica.it/online/spettacoli_e_cultura/netart/siracusa/siracusa.html
  • TRECCANI - Enciclopedia Italiana di scienze, lettere ed arti.Nona 부록, 인터넷 아트, 넷 아트, 웹 아트(Roma 2015).ISBN 978-88-12-00557-4.
  • Elena Giulia Rossi (2016년 6월 30일) "Widget Art Gallery의 파이버 아티스트 Michael Andrews."Arshake http://www.arshake.com/en/un-fiber-artist-nella-widget-art-gallery/
  • Corinna Kirsch (2015년 12월 25일) '오늘의 GIF: 치아라 파사' http://artfcity.com/2014/12/25/gif-of-the-day-chiara-passa/
  • 나라신(2015년 5월 6일) 쿨헌팅 매거진 - 넷아트 '위젯 아트갤러리에서 플래시 크래시'.
  • EVA: 전자 시각화 기술과 예술 (2015년 7월, 런던).BCS 북 ISBN 978-1-78017-316-0
  • R. Bosco와 S. Caldana "Un Artista en el banner - Chiara Passa the 4dimension banner" (2014년 4월 23일)El Pais(테크놀로지 블로그).
  • J. 포츠(2014) '글쓰기의 미래'.판 Palgarve Macmillan.eBook ISBN 978-1-137-44040-2.하드커버 ISBN 978-1-137-44039-6
  • Antonello Tolve (2013) 유비퀴타 - Arte e critica d'arte nell'epoca del policentrismo planetario' ed.Quodlibet.ISBN 978874625048. 위젯 아트 갤러리에 대한 장이 포함되어 있습니다.
  • Silvia Scaravaggi 'SUONI E IMMagini NELLO SPAZ'Chiara Passa에 대한 IO 인터뷰" (호 040, 2009).디지컬 매거진
  • Vito Campanelli, (2011) "문화와 뉴미디어: Lev Manovich의 5가지 질문"Mao Editions ISBN 978-88-95869-06-3.
  • Filippo Lorenzin (2013년 9월 23일)갤러리 다르테 온라인인터비스타 콘 치아라 파사.아티부네
  • Rob Myers (2013년 9월 1일)위젯 아트갤러리의 "A Symbol" Bill Miller.추가 필드 https://web.archive.org/web/20160530143609/http://furtherfield.org/features/reviews/symbol-bill-miller-widget-art-gallery
  • Andrea Bruciati, Antonella Crippa (2004) ISBN 88-8215-771-7판 Silvana (영어/이탈리아어)

레퍼런스

2015년 7월 런던 EVA Conferences - Electronic Visualization in Arts에서 소프트웨어 아트워크: "라이브 스컬프처"를 선보입니다.
  1. ^ a b 치아라 파사. Dimensing Live Architecture" (보도자료)2016-08-06년 Arshake 웹사이트 Wayback Machine에 보관, 2016년 3월 22일.
  2. ^ "ATA selection". Archived from the original on 2016-10-22. Retrieved 2016-12-22.
  3. ^ "Pioneers net-art" (PDF). Archived (PDF) from the original on 2016-10-19. Retrieved 2016-12-22.
  4. ^ "Turbulence net art". Archived from the original on 2016-10-18. Retrieved 2016-12-22.
  5. ^ 미디어 아트 매거진 we-make-money-not-art.com에서 입수
  6. ^ "Video mapping Festival" (PDF). Archived from the original (PDF) on 2016-10-19. Retrieved 2016-12-22.
  7. ^ "From ISEA media art festival and conference" (PDF). Archived (PDF) from the original on 2016-08-25. Retrieved 2016-12-22.
  8. ^ 웹사이트에서 The 3inchcanvas Archived 2016-10-21 at the Wayback Machine"
  9. ^ "From Nettime media art - 48th Venice Biennale". Archived from the original on 2015-09-20. Retrieved 2016-12-22.
  10. ^ "From Leonardo Electronic Almanac MIT" (PDF). Archived (PDF) from the original on 2016-03-31. Retrieved 2016-12-22.
  11. ^ furtherfield.org 에서[영구 데드링크]
  12. ^ "From ithaca.edu". Archived from the original on 2016-10-18. Retrieved 2016-12-22.
  13. ^ Dark Premiger 출판물부터
  14. ^ turbulence.org 에서
  15. ^ Maura Lucking (2012년 10월 29일) "주머니 속의 갤러리: 루트메의 웨이백 머신에서 2016-03-29의 Chiara Passa와의 인터뷰 아카이브.
  16. ^ Roberta Bosco/Stefano Caldana(2012년 3월 1일) "Una galeria de arte en el bolsillo" 2016-04-03년 엘파이스 웨이백머신 아카이브(테크놀로지 블로그)
  17. ^ 엘레나 줄리아 로시(2013년 10월 11일) "위젯 아트 갤러리. A Gallery Between Worlds" 2016-10-21 Arshake의 Wayback Machine에서 보관.2017년 1월 30일 취득.

외부 링크