추가 필드

Furtherfield

Furtherfield.org은 예술가 주도의 온라인 커뮤니티, 예술 단체, 온라인 잡지다.예술가, 이론가, 활동가의 네트워크로 글로벌 참여 프로젝트를 만들고 지원한다.[1]그리고 "대중들이 자신만의 견해를 제시하고 다양한 예술 담론에 들어가거나 바꿀 수 있는 기회"[2]를 제공한다.그들의 연구실과 화랑은 현재 영국 런던의 핀즈베리 공원에서 운영되고 있다.[3]

추가 필드는 그 자체를 다음과 같이 설명한다.

"전통적인 리밋을 넘어 탐험하는 예술가, 프로그래머, 작가, 활동가, 음악가, 사상가들의 공동 작업; 대중들의 관람, 경험, 상호작용을 위한 모험적인 디지털/디지털 미디어 아트의 창작, 홍보 및 비판에 헌신한다.디지털과 지상파 미디어의 다양한 맥락에서 상상력이 풍부한 전략을 개발하면서, 포어필드는 인터넷, 거리, 공공장소에서 동시에 예술 활동을 용이하게 하는 글로벌하고 기여하는 프로젝트를 개발한다."[4]

역사와 배경

포어필드는 1996년 영국 런던의 해링게이에 예술가-이론자 루스 캐틀로우와 마크 개럿에 의해 설립되었다.개별 예술 천재의 전통적인 신화와는 달리 협업이 갖는 문화적 가치에 영감을 받아,[5] 포어필드는 사용자들을 협업적인 창조적 노력에 몰입시키는 "아트웨어" 즉, 예술을 창조하기 위한 소프트웨어 플랫폼 개발에 주력해 왔다.

2004년 포어필드는 북런던에 네트워크로 연결된 미디어 아트의 물리적 갤러리 공간인 HTTP를 개설했고, 그 이후 영국 예술위원회로부터 활동 지원을 위한 자금을 지원받았다.자체 프로젝트뿐만 아니라, 포어필드는 노드 같은 다른 이니셔티브에 기여했다.런던,[6][7] 전시회와 행사를 주최하고, 그 결과물인 미디어 머니: 노드(NODE)에 기여.런던[9] 리더;[8] 그리고 여행 전시회 게임/플레이(2006-07)는 Q Arts, Derby와 공동 큐레이션했다.2007년 포어필드는 멍청이&혼돈의 디지털 톱50에 랭크되었다.[10]

프로젝트

포어필드의 활동으로는 아티스트 발표 및 전시회, 잔여물, 리뷰, 이론적 텍스트, 포어필드 블로그, 투어 전시회, 온라인 전시 및 이벤트 등이 있다.이 모든 활동은 협력, 네트워크로 연결된 예술, 오픈 소스, 미디어 아트 생태학 및 자극적인 미디어 아트 프로젝트에 대한 그룹의 관심을 다룬다.

Forestfield가 개발한 구체적인 프로젝트는 다음과 같다.

  • 블록체인을 다시 생각하는 [11]예술가들
  • 아티스트 [12]재생각 게임
  • 제로 달러 노트북 워크샵;[13]
  • Media Art Ecologies;[14]
  • 방문자 스튜디오;[15]
  • Rosalind[16] – New Media Lexicon 시작;[17]
  • 기술적으로 테르드된 관행의 집;[18][19]
  • 추가 소음;[20]
  • 5+5=5 NetArtFilm;[21]
  • Netbehaviour – 새로운 미디어 아트 메일링 목록
  • DIWO([22]Do-It-With-Others)

사람

약 600명의 사람들이 포어필드 활동에 정기적으로 기여하고 협력하고 있으며, 추정 세계 독자 수는 26,000명이다.[23]The organisation is run by a core group of six "current grafters" comprising founders Catlow and Garrett (Co-Directors), Charlotte Frost (Executive Director), Neil Jenkins (Technical Director of Projects), Giles Pender (Technical, Network and Logistics’ guru), Michael Szpakowski (Outreach and Education), Olga Panades Massanet (Co-editor and Worksh운영 촉진자) 및 로렌 라이트(공동 프로듀서 및 코디네이터).'이웃집 크루'와 '지금의 잠자는 포어필드'[24]도 이 기관의 웹사이트에 등재되어 있다.

Notable artists and curators that Furtherfield has worked with, in various capacities, include Shu Lea Cheang,[25] Thomson & Craighead,[26] Ben Vickers,[27] They Are Here,[28] James Bridle,[29] Katriona Beales,[30] Holly Herndon,[31] Gretta Louw,[32] Helen Varley Jamieson,[33] Carla Gannis,[34] and Anna Dumitriu[35] amongst many others.

추가 읽기

  • "Artists giving up flying is "self-righteous silliness"". Artsandecology.rsablogs.org.uk. 13 October 2009.
  • "Interviewing the Crisis – Marc Garret, Furtherfield & Netbehaviour" (in Italian and English). Interviewingthecrisis.org. 8 January 2009. Retrieved 13 January 2009.
  • "Curediting: Translational Online Work". Vagueterrain.net. 2008. Retrieved 25 November 2008.
  • Mancuso, Marco (2008). "Coding cultures – part 1". Digicult.it. Retrieved 25 November 2008.
  • Sterling, Bruce (2008). "You, Too, Can Be an Erudite Net.Art Critic". Wired. Blog.wird.com. 15. Retrieved 25 November 2008.
  • Cornell, Lauren (2007). "INTERVIEW: Charlie Gere, Christiane Paul, Jemima Rellie". Newmediafix.net. Retrieved 25 November 2008.
  • Sloan, Helen (2007). SwanQuake: The User Manual. The Interface Revisited. Liquid Press. ISBN 978-1-84102-172-0.
  • Loseby, Jess (May 2003). "Sampling net art". A-n Magazine for Artists: 36–37.
  • Mancuso, Marco. "Net visions". digicult.it. Retrieved 25 November 2008.
  • Wirz, Louise. Frost, Charlotte (ed.). Production Lines. England: a–n The Artists Information Company. pp. 3, 4.5, 6 & 7. ISBN 0-907730-85-X.
  • Navas, Eduardo (2004). "Is there such a thing as an online retrospective?". Netartreview.net. Retrieved 25 November 2008.
  • Kovacevic, Vladimir (February 2004). "After Rhizome". Archived from the original on 24 October 2009. Retrieved 25 November 2008.

참조

  1. ^ Loseby, Jess (September 2004). "Beyond the Big Boys". metamute. Retrieved 25 November 2008.
  2. ^ Bosma, Josephine (2004). "Constructing Media Spaces: The novelty of net(worked) art was and is all about access and engagement". Medien Kunst Netz. Retrieved 14 December 2008.
  3. ^ "About Furtherfield – Plan Your Visit". Furtherfield. Retrieved 24 October 2018.
  4. ^ "About Furtherfield". Furtherfield. September 2004. Retrieved 25 November 2008.
  5. ^ "About Furtherfield – Behaviour Statement". Furtherfield. 2008. Retrieved 28 November 2008.
  6. ^ "nodel.org". nodel.org. Retrieved 21 May 2012.
  7. ^ Wright, Lauren (November 2006). "Outside In: Organising NODE.London". Retrieved 25 November 2008.
  8. ^ Francis, M.A.; Vishmidt, M. (2006). Media Mutandis: A NODE.London Reader. NODE.London. ISBN 9780955243509.
  9. ^ "blog.gameplay.org.uk". blog.game-play.org.uk. 7 July 2006. Retrieved 21 May 2012.
  10. ^ [1] 2008년 7월 3일 웨이백 머신에 보관
  11. ^ "Artists Re:thinking the Blockchain – Liverpool University Press". Liverpool University Press. Retrieved 9 November 2018.
  12. ^ "Publications". furtherfield.org. 13 August 2005. Retrieved 21 May 2012.
  13. ^ "Zero Dollar Laptop Workshops". Furtherfield.org. 6 October 2011. Retrieved 21 May 2012.
  14. ^ "Media Art Ecologies". furtherfield.org. Retrieved 21 May 2012.
  15. ^ "blog.visitorsstudio.org". blog.visitorsstudio.org. Retrieved 21 May 2012.
  16. ^ "Rosalind". Furtherfield.org. Retrieved 21 May 2012.
  17. ^ McPhail, Lora (2004). "Rosalind". Net Art Review. Retrieved 25 November 2008.
  18. ^ Olga. "http.uk.net". http.uk.net. Retrieved 21 May 2012.
  19. ^ Smith, Finn (November 2005). "Art, Autonomy and Automata". metamute. Archived from the original on 25 May 2011. Retrieved 25 November 2008.
  20. ^ "furthernoise.org". furthernoise.org. 31 December 1989. Retrieved 21 May 2012.
  21. ^ "netartfilm.furtherfield.org". netartfilm.furtherfield.org. 9 September 2006. Retrieved 21 May 2012.
  22. ^ Simi, Giulia (2007). "DIWO: CO-CREATION, CO-CURATION". Digicult. Retrieved 25 November 2008.
  23. ^ "About Furtherfield". Furtherfield. 2008. Retrieved 28 November 2008.
  24. ^ "About". furtherfield.org. 20 September 2004. Retrieved 21 May 2012.
  25. ^ "Shu Lea Cheang and Mark Amerika www.furtherfield.org". archive.furtherfield.org. Retrieved 9 November 2018.
  26. ^ "Thomson & Craighead – 'Being Social' Furtherfield Gallery". Carroll / Fletcher. Retrieved 9 November 2018.
  27. ^ "Artists Re:Thinking the Blockchain". Furtherfield. Retrieved 9 November 2018.
  28. ^ "PLAY + TEST with They Are Here www.furtherfield.org". archive.furtherfield.org. Retrieved 9 November 2018.
  29. ^ "Transnationalisms". Furtherfield. Retrieved 9 November 2018.
  30. ^ "Are We All Addicts Now?". Furtherfield. Retrieved 9 November 2018.
  31. ^ "Spring Editorial 2018 Blockchain Imaginaries – Furtherfield". Furtherfield. 22 January 2018. Retrieved 9 November 2018.
  32. ^ "Networking the Unseen www.furtherfield.org". archive.furtherfield.org. Retrieved 9 November 2018.
  33. ^ "Cyberformance in the Third Space: A Conversation with Helen Varley Jamieson – Furtherfield". Furtherfield. 24 March 2015. Retrieved 9 November 2018.
  34. ^ "Children of Prometheus www.furtherfield.org". archive.furtherfield.org. Retrieved 9 November 2018.
  35. ^ "Children of Prometheus www.furtherfield.org". archive.furtherfield.org. Retrieved 9 November 2018.

외부 링크