누아르 동굴
Cave Noire| 누아르 동굴 | |
|---|---|
| 개발자 | 코나미 |
| 퍼블리셔 |
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| 플랫폼 | 게임보이 |
| 풀어주다 |
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| 장르 | 로게리케 |
| 모드 | 싱글 플레이어 |
《케이브 누아르》는 코나미가 개발, 퍼블리싱하여 1991년 [1]4월 19일에 발매한 게임보이용 게임입니다.
게임 플레이
이 게임은 4개의 퀘스트를 중심으로 전개된다: 몬스터 죽이기, 요정 해방, 또는 각각 10개의 난이도가 있는 골드/오브 수집.난이도에 따라 대상 숫자의 크기, 플레이어의 시작 통계, 그리고 어떤 몬스터와 마주치는지가 결정됩니다.퀘스트를 시작하면 플레이어가 목표에 도달할 수 있는 기회가 한 번 주어지는 랜덤으로 생성된 던전이 생성됩니다. 즉, 죽음은 새로운 던전을 만들어야 함을 의미합니다.난이도를 넘으면 다음 난이도가 해제됩니다.또한 이 난이도는 게임이 저장하는 것입니다.
던전 자체는 하향식으로 보여지며 영웅, 벽, 바닥 타일, 몬스터, 수집 아이템 등이 특징입니다.각 턴은 4단계(플레이어 이동, 플레이어 공격, 몬스터 공격, 마지막으로 몬스터 이동)로 구분됩니다.공격은 두 참가자가 인접한 타일에 서 있을 때만 가능합니다.컴퓨터는 참가자의 통계(공격, 방어, 행운 및 무작위 구성 요소)로부터 결과를 계산하여 공격당한 영웅/괴물의 건강 점수를 낮춥니다.물론 건강상태 0에 도달하는 것은 패배를 의미한다.언급된 통계는 무기나 갑옷과 같은 특정 품목을 찾아 사용함으로써 개선될 수 있다.물약, 주문 및 링은 사용/장착 시 추가 효과가 있습니다. 예를 들어 건강 다과, 독약, 손상 증가 또는 투명성 증가 등이 있습니다.
환경도 탐색에 한몫하고 있습니다.벽과 타일은 피트(플레이어/괴물이 던전의 다음 레벨로 떨어져 피해를 입음), 깨지기 쉬운 벽, 용암 또는 텔레포터와 같이 터치 시 특수 효과가 있을 수 있습니다.어떤 방들은 영웅이 걸어갈 때까지 바닥 타일을 가리는 안개로 덮여 있을 수 있다(괴물들이 여전히 보인다).죽임을 당했을 때 방 전체를 청소하는 특정한 종류의 괴물이 있지만, 동시에 다른 괴물은 정반대의 효과를 낸다.
레퍼런스
외부 링크
- [1] Wayback Machine의 Konami's Game Boy 소프트웨어 목록 (일본어)에서