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버터플라이 수프 2

Butterfly Soup 2
버터플라이 수프 2
Title card with Butterfly Soup 2 in purple with outlines of butterflies surrounding
개발자브리애나 레이
엔진렌피
플랫폼
풀어주다2022년 10월 29일
장르미연시
모드싱글 플레이어

Butterfly Soup 2는 Brianna Lei가 개발하고 Windows, macOS, Linux용으로 2022년 10월에 출판한 비주얼 노벨입니다.2017년 버터플라이 수프의 속편이며, 첫 번째 게임이 끝난 직후에 시작됩니다.그것은 플레이어가 2009년 고등학교 1학년과 어린 아이였을 때를 번갈아가며 캘리포니아 프리몬트에 사는 네 아시아계 미국인 LGBT 소녀의 관점을 따르도록 합니다.어른이 되는 이야기는 아카샤와 그녀의 친구 노엘의 로맨스, 그들의 부모님의 기대와 영향력과의 투쟁, 그리고 이민 2세대로서의 경험에 초점을 맞추고 있습니다.

레이는 원작 이후 5년 동안 게임을 개발했는데, 첫 번째 게임에서 잘라낸 줄거리와 요소들로 시작했습니다.그녀는 버터플라이 수프에서보다 덜 솔직한 관계에 초점을 맞추고 싶었을 뿐만 아니라 등장인물들을 성소수자, 아시아계 미국인 2세로서의 개인적인 경험과 연관시키고 싶었습니다.비평가들은 특히 게임의 주제에 대한 탐구와 미묘한 성격 묘사로 게임의 스토리와 글쓰기를 칭찬했습니다.2023년 독립 게임 페스티벌에서 내러티브 부문 우수상과 게이밍 매거진이 선정한 2022년 최고의 LGBTQ 인디 게임 부문에 후보로 올랐습니다.

게임플레이

버터플라이 수프 2는 플레이어가 캐릭터의 정적인 2차원 이미지로 장면을 진행하는 시각 소설입니다.게임플레이는 오리지널 버터플라이 수프와 동일한 템플릿을 따릅니다.플레이어와 게임의 주요 상호 작용은 대화 옵션을 선택하고 액션의 순서를 결정하는 것입니다.게임은 플레이어가 참여할 다음 위치나 객체를 선택할 수 있는 장면을 제외하고 대부분 선형입니다.많은 시각 소설과 달리 버터플라이 수프 2는 분기된 이야기를 특징으로 하지 않습니다. 플레이어의 선택은 개별 장면의 표현에 영향을 줄 수 있지만 전체 스토리를 바꾸지는 않습니다.게임의 줄거리는 4명의 주요 주인공들 사이에서 초점을 바꾸며, 플레이어는 1인칭 [1][2]시점에서 4명의 다른 관점 캐릭터들의 역할을 맡습니다.

줄거리.

Black-haired girl staring at the viewer, with textbox attached to brown-haired girl stating "I have a special present for you, Frenchman. Come closer..."
노엘과 대화 중인 아카르샤

이 게임은 2009년 캘리포니아 프리몬트를 배경으로 합니다.나비 수프 2의 줄거리는 첫 번째 게임이 끝나고 [3]몇 달 후에 시작됩니다.그것은 명의 LGBT 아시아계 미국인 소녀들이 고등학교 1학년에 다니고 야구 클럽의 회원으로 결합하면서 따라갑니다.네 명의 주인공은 강하고 수줍음이 많은 인도계 미국인 디야, 키가 작고 공격적인 한국계 미국인 민서, 엉뚱하고 활기찬 인도계 미국인 아카샤, 똑똑하고 헌신적인 중국계 미국인 노엘입니다.추가적인 등장인물들에는 민씨의 쌍둥이 형제 준서와 야구 주장 크리사와 리즈가 포함되어 있습니다.

그 이야기는 네 명의 소녀들 각각에게 차례로 초점을 맞추고, 현재와 그들이 더 어렸을 때를 번갈아 가며 말합니다.그것은 2009년에 노엘의 생일을 위한 깜짝 파티에서 아카르샤와 함께 열립니다.지난 경기 막판부터 관계를 시작한 디야와 민은 서로에게 매우 애정이 넘치는 모습을 보여주고 있습니다.하지만, 아카르샤는 노엘에게 장난을 쳐서 노엘이 그녀에게 소리를 지르게 합니다.아카르샤의 부모님을 만난 후, 노엘은 아카르샤가 무언가를 시도하고 실패하는 것으로 보여지는 것을 피하기 위해 유머를 사용한다고 말합니다.아카르샤는 개인적으로 동의합니다; 그녀는 노엘을 좋아하고, 그녀를 잘 이해하기 때문에 그녀의 등을 좋아할 수도 있다고 생각합니다.데이트 신청 문자에 노엘이 응답하지 않자, 아카르샤는 이것이 오빠의 장난인 것처럼 가장하고 노엘에게 계속 장난을 칩니다.

디야의 챕터는 3학년 때 엄마가 학교에서 데리러 왔을 때 플래시백으로 시작합니다; 그들이 이야기하는 동안, 그녀의 엄마는 그녀가 여성스러워 보이지 않는 것에 대해 "괴짜"이기 때문에 민에게서 떨어져 있으라고 말합니다.2009년, 디야는 다시 한번 학교에서 픽업되지만, 민과 사귀고 있다는 것을 숨긴 채 어머니 주변에서 훨씬 덜 수다스럽습니다.디야는 특히 인도에서 온 어머니의 문화와 맞지 않는 말을 하면 어머니의 반응이 무섭다고 스스로 생각합니다.민씨의 코너는 4학년 때부터 시작되는데, 그녀는 인종차별주의적인 반 친구들과 논쟁을 벌입니다.얼마 지나지 않아, 그녀는 아버지와 함께 집으로 돌아옵니다. 아버지는 인종차별에 대해 겉으로 반응하는 것을 멈추라고 소리치면서 도로에서 분노를 경험합니다.민씨는 그가 대신 그의 아이들에게 화풀이를 하는 것 같다고 지적합니다.현재, 야구부는 수업을 위한 영화 프로젝트를 만들고 있습니다.민씨가 의도치 않게 흑인 혼혈, 중국 혼혈 소녀인 에스터에게 인종차별을 당했을 때, 이것은 두 소녀 사이의 논쟁으로 이어집니다.민은 디야와 노엘과 그것에 대해 이야기하고, 그녀가 많은 사람들로부터 사과할 수 없는 인종차별을 경험하기 때문에 화가 나고 사과하기를 꺼린다는 것을 깨닫습니다.세 사람은 어릴 때 배운 것에서 자신의 신념을 바꾸는 것이 얼마나 가능한지에 대해 논의합니다.

노엘의 섹션에서, 그녀는 5학년 때 중국어 수업을 못하는 것으로 나타났습니다.그녀의 부모님은 그녀가 그들의 가족 친구들에게 창피를 주는 것을 피하기 위해 수업을 계속할 것을 주장하지만, 궁극적으로는 그녀가 그만두도록 허락합니다.현재, 그들은 가족을 보기 위해 대만으로 여행을 갑니다.노엘은 시골을 좋아하지만 가족들이 영어를 할 줄 모르기 때문에 의사소통을 할 수 없고 가족들과 만난 적이 없기 때문에 그들과 아무런 관계가 없다는 것을 알게 됩니다.그녀는 문화나 부모님의 역사에 대해 잘 알지 못하며, 부모님이 원하는 것처럼 대만인인 척 할 수 없습니다.학교에서 아카르샤는 야구 경기에서 상처를 입고, 그녀 때문에 울고 난 후, 노엘은 그녀가 그녀에게 반했다는 것을 다음 주에 깨닫습니다.학교 다문화 박람회에서 아카르샤와 노엘은 그들의 로맨틱한 스타일이 디야와 민보다 더 미묘하다는 것을 깨닫습니다.아카르샤는 노엘에게 데이트 신청 문자를 보냈다는 것을 인정하고, 노엘은 자신의 등이 마음에 든다는 것을 인정합니다.게임은 부모님이 원하는 것이 정확히 될 수는 없지만, 그들과 상관없이 행복할 수 있다고 결정하는 것으로 끝납니다.외상 후 장면에서 어른 아카르샤와 노엘은 성 수갑 열쇠를 잃어버려 아카르샤가 반쯤 옷을 입고 소방서에 가야 했습니다.

발전

Butterfly Soup 2는 Brianna Lei가 2017년부터 2022년 10월까지 개발했습니다.2017년 9월에 버터플라이 수프를 끝낸 후, 레이는 원래 [4]디자인에서 잘라낸 게임의 부분을 포함하는 속편을 만들 계획을 세웠습니다.원래 게임의 초안은 최종 결과보다 훨씬 더 길어질 예정이었고, 캐릭터들의 신입생 전체를 포함했습니다.레이는 개발 초기에 단편 소설과 게임을 만드는 배경에 비해 게임이 너무 길다고 판단하여 학년 [5]중간에 끝냈습니다.버터플라이 수프가 출시되었을 때, 레이는 컷 앤 미사용 [6]아이디어로 구성된 141페이지의 문서를 가지고 있었습니다.그녀는 2017년 말에 후속작 작업 계획을 발표했고, 2018년 2월에 개발이 [4][5]더 오래 걸릴 수 있다고 경고하면서 게임이 다음 여름까지 완료될 수 있다고 제안했습니다.

Lei는 Butterfly Soup 2를 통해 Noelle과 Akarsha의 관계와 이민 [6]2세의 경험을 탐구하고 싶었습니다.아카르샤와 노엘의 역동성은 학창 시절의 찌그러짐에 대한 그녀의 경험에 바탕을 두고 있으며, 아카르샤가 노엘을 끌어들이려는 시도 중 몇 가지는 어렸을 때 그녀 자신의 것에서 따온 것입니다.문자로 Noelle에게 데이트 신청을 한 다음 그녀의 오빠를 비난하려는 Akarsha의 시도는 실제 채팅 메시지의 실제 문구 중 일부를 사용하여 Lei에게 동일한 행동을 한 친구로부터 영감을 받았습니다.레이는 추가적으로 두 사람이 [6]동시에 서로에게 관심이 없는 가운데, 첫 번째 게임부터 디야와 민의 관계보다 덜 솔직한 관계의 시작을 원했습니다.그녀는 디야와 민이 게임이 끝날 때까지 아카르샤나 노엘이 서로를 좋아한다는 것을 인식하지 못한다고 설명했습니다. 왜냐하면 그들은 결코 노엘과 아카르샤처럼 서로를 대하지 않을 것이기 때문입니다.레이는 잠재적인 성적 특성 때문에 애프터크레딧 장면을 추가하는 것에 대해 주저했지만, 성을 "그냥 [7]삶의 정상적인 부분"으로 취급하지 않음으로써 "노엘의 엄마와 같은 일을 하는 것"을 피하기 위해 포함하기로 결정했습니다.

레이는 중국계 미국인으로서의 삶과 다른 이민 2세 친구들의 삶 사이에 많은 공통점을 발견하면서 이민 2세로서의 경험을 탐구했습니다.비록 네 명의 주인공 각각이 그들의 부모와 조상 문화와의 관계가 다르지만, 그녀는 다른 문화권의 아이들이 어떻게 그들의 출생과 역사적인 문화로부터 소외되었는지, 그리고 그것이 그들의 관계를 얼마나 긴장시켰는지에서 유사점을 발견했습니다.Noelle의 이야기는 부모와 문화적인 기대 밖의 자기 발견의 여정으로서 이 개념의 핵심이 되었습니다.레이는 노엘의 부모님의 기대를 거절하는 것과 대만 문화와 가족과의 관계를 잃는 것 사이의 긴장감을 보여주기 위해 노엘의 이야기를 사용했고, 부모님의 기대 때문에 자신의 동성애를 역으로 거부하고 있으며, 그것도 후회하고 있습니다.레이는 원래 대만에서 어머니의 시를 번역하려는 노엘의 시도가 성공하기 위해 계획했지만, 중국어를 배우려다 실패한 두 달 후, 그녀는 그 줄거리에 행복한 [8]결말을 주는 것이 "불성실"할 것이라고 느꼈습니다.

레이는 자신의 [6]삶에서 나오는 비슷한 문제들과 상관없이 등장인물들이 행복을 찾는 이야기를 쓰는 것이 카타르시스라고 생각했습니다.그녀는 "더 퀴어 아시아계 미국인 소녀"가 된 경험에 대한 미디어가 많지 않다고 말했고,[8] 그녀는 자라면서 자신의 상황을 이해하는 데 도움이 될 만한 이야기를 쓰고 싶었습니다.디야는 그녀의 일반적인 조용함이 그녀의 대화를 "이빨 뽑는 것"으로 만들 수 있었기 때문에 가장 쓰기 어려운 캐릭터였습니다.몇몇 야구 요소들은 다큐멘터리 시애틀 [6]매리너스의 역사에서 영감을 받았습니다.게임의 마지막에 있는 독백은 "You!"라는 노래의 가사에서 영감을 받았습니다. 나! 춤을 춰!"라는 문구가 사용된 반면,"우르바시 바후구나가 만든 직선이 없는 것에서 따온 것으로 직선의 이중적 의미는 레이 자신이 [6][8]제목의 의미를 잘못 해석한 데 기반을 두고 있습니다.

Lei는 2022년 10월 29일 itch.io 에서 게임을 출시했습니다.원래 영어로 Windows, macOS, Linux용으로 출시되었으며, 나중에 [9]여러 다른 언어로 팬이 만든 번역이 추가되었습니다.또한 비공식 웹 브라우저와 안드로이드 [10]포트를 갖추고 있습니다.레이는 플레이어들이 어떤 [9]가격에도 게임을 구매할 수 있도록 허용했습니다.그녀는 시리즈의 세 번째 게임에 대한 아이디어를 가지고 있지만,[8] 그것으로 돌아가기 전에 다른 게임을 만들 계획입니다.

접수처

버터플라이 수프 2는 2023년 독립 게임 페스티벌에서 이야기 부문 우수상 후보에 올랐으며, 원래 게임이 2018년 [11][12]페스티벌에서 후보에 올랐던 것과 같은 상입니다.게이밍 [13]매거진이 선정한 2022년 최고의 LGBTQ 인디 게임 부문에 후보로 올랐습니다.디지털 스파이는 그것을 2022년 최고의 게임 중 하나로 열거했고, 코타쿠는 그것을 올해의 "가장 진심이 담긴" 그리고 "가장 재미있는" 게임 중 하나라고 묘사했으며, 더게이머는 그것이 비디오 [2][14][15]게임에서 최고의 로맨스 이야기 중 하나라고 말했습니다.

비평가들은 주로 이야기와 복잡한 캐릭터와 주제에 초점을 맞추며 게임에 매우 긍정적이었습니다.록 페이퍼 샷건의 리뷰는 이 게임이 전편보다 더 깊고 미묘한 것이었다고 말했고, 디지털 스파이의 제스 리는 이 게임을 "그저 훌륭하고 아마도 더 자신 있게 쓰여졌을 [14][16]것"이라고 말했습니다.Gayming Magazine의 Khee Hoon Chan은 특히 등장인물들의 다양한 성격과 인종, 유산, [1]성에 관한 문제에 대한 게임의 탐구 사이의 상호 작용을 칭찬했습니다.유로게이머의 Liv Ngan은 아시아와 아시아계 미국인 [8]캐릭터의 "진정하고 영향력 있는 표현"에 박수를 보냈습니다.코타쿠의 캐롤린 쁘띠도 글과 다차원적인 [15]캐릭터를 매우 좋아했습니다.

Rock Paper Shotpo의 Jay Castello와 The Gamer의 Jade King은 모두 캐릭터화와 네 [16][17]명의 주인공의 결점과 강점을 공감하며 탐구하려는 게임의 의지에 박수를 보냈습니다.The Gamer의 Andrew King은 Diya와 Min의 관계가 여전히 흥미롭다는 것을 인정했고, 또한 [2]관계 드라마 주변에서 트로프를 사용하는 대신 안정적이었습니다.코타쿠 리뷰어는 또한 현실적이고 [15]보편적인 느낌을 주는 예술 스타일에 긍정적으로 주목했습니다.코타쿠 리뷰어는 아카샤와 노엘의 관계가 첫 번째 게임부터 디야와 민의 관계보다 덜 신뢰할 수 있고 전반적인 결론은 현실적이기보다 더 행복하다고 느꼈습니다.하지만 그들은 "나비 수프 2의 [15]많은 부분이 얼마나 감동적이고, 재미있고, 관찰력 있고, 영양이 풍부한지에 대해 트집 잡는 느낌이 듭니다."라고 결론지었습니다.

레퍼런스

  1. ^ a b Chan, Khee Hoon (November 16, 2022). "Butterfly Soup 2 Review - A visual novel not just for the queers". Gayming Magazine. Gray Jones Media. Archived from the original on January 22, 2023. Retrieved January 22, 2023.
  2. ^ a b c King, Andrew (November 11, 2022). "No Game Does Romance As Well As Butterfly Soup 2". TheGamer. Valnet. Archived from the original on December 13, 2022. Retrieved January 22, 2023.
  3. ^ Macgregor, Jody (September 21, 2022). "The best visual novel of 2017 is getting a sequel". PC Gamer. Future. Archived from the original on February 6, 2023. Retrieved February 6, 2023.
  4. ^ a b "An interview with Brianna Lei, creator of Butterfly Soup". Tomorrowed. November 14, 2017. Archived from the original on January 20, 2023. Retrieved January 20, 2023.
  5. ^ a b Stanley, Alyse (February 28, 2018). "Developer of indie hit Butterfly Soup talks sequel plans". Rock Paper Shotgun. Gamer Network. Archived from the original on August 30, 2018. Retrieved September 1, 2018.
  6. ^ a b c d e f Trama, Andrea (December 15, 2022). "Butterfly Soup 2 Interview: Brianna Lei Discusses Inspirations, Neurodivergent Representation, and More". Game Rant. Valnet. Archived from the original on January 22, 2023. Retrieved January 22, 2023.
  7. ^ Lei, Brianna (October 29, 2022). Art of Butterfly Soup 2.
  8. ^ a b c d e Ngan, Liv (November 11, 2022). "Butterfly Soup 2 demands a higher standard of Asian representation in video games". Eurogamer. Gamer Network. Archived from the original on January 22, 2023. Retrieved January 22, 2023.
  9. ^ a b Lei, Brianna. "Butterfly Soup 2 by Brianna Lei". Itch.io. Archived from the original on January 25, 2023. Retrieved February 5, 2023.
  10. ^ Lei, Brianna. "Butterfly Soup 2 Web & Android Ports by Brianna Lei". Itch.io. Archived from the original on October 31, 2022. Retrieved February 5, 2023.
  11. ^ "2018 Independent Games Festival announces Main Competition finalists!". Game Developer. Informa. January 3, 2018. Archived from the original on January 20, 2023. Retrieved January 20, 2023.
  12. ^ Elderkin, Beth (January 24, 2023). "Tunic and Betrayal at Club Low are front runners in IGF 2023 nominations". Game Developer. Informa. Archived from the original on February 6, 2023. Retrieved February 5, 2023.
  13. ^ "Gayming Awards 2023". Gayming Magazine. Gray Jones Media. Archived from the original on April 27, 2022. Retrieved February 6, 2023.
  14. ^ a b Lee, Jess (December 23, 2022). "The best games of 2022". Digital Spy. Hearst Communications. Archived from the original on January 3, 2023. Retrieved February 6, 2023.
  15. ^ a b c d Petit, Carolyn (November 8, 2022). "Don't Miss One Of The Most Heartfelt (And Funniest) Games Of 2022". Kotaku. Gawker Media. Archived from the original on January 22, 2023. Retrieved January 22, 2023.
  16. ^ a b Castello, Jay (October 31, 2022). "Butterfly Soup 2 review: a heartfelt return of the gay baseball teens". Rock Paper Shotgun. Gamer Network. Archived from the original on October 31, 2022. Retrieved January 22, 2023.
  17. ^ King, Jade (December 15, 2022). "Butterfly Soup 2 Is A Bittersweet Reminder Of My Problematic Childhood". TheGamer. Valnet. Archived from the original on December 23, 2022. Retrieved January 22, 2023.

외부 링크