농구 선진 통계학
Advanced statistics in basketball농구에서 고급 통계(분석학 또는 APBR메트릭스라고도 한다)는 객관적인 증거를 통해 농구 통계를 분석하는 것을 말한다.APBR메트릭스는 세이버메트릭스로 알려진 야구 통계 연구의 사촌으로, 프로농구연구협회의 약자인 APBR에서 비슷하게 이름을 따왔다.
많은 현대 농구 분석가들에게 중요한 교훈은 농구가 소유물 수준에서 가장 잘 평가된다는 것이다.한 경기 동안, 두 팀은 대체적으로 소유권을 가지기 때문에 대략 같은 수의 소유권을 가진다. (만약 그것이 시작되어 1/4 또는 1/2의 소유권으로 끝난다면, 팀은 약간 더 많은 소유권을 가질 수 있다.)하지만, 시즌 내내, 팀들은 매우 다른 페이스로 경기를 펼치는데, 이것은 그들의 점수와 경기당 허용되는 점수에 극적으로 색을 칠 수 있다.따라서, 이러한 분석가들은 100개 소유물 당 점수와 100개 소유물 당 허용되는 점수의 사용을 선호한다.
두 번째 핵심 테뉴는 분당 통계가 게임당 통계보다 플레이어 평가에 더 유용하다는 것이다.존 홀링거의 프로농구 전망:
이는 매우 간단한 개념이지만, 대부분의 NBA 프런트 오피스를 크게 벗어난 개념이다.경기당 통계보다 선수가 매분 단위로 하는 일이 훨씬 중요하다는 생각이 더 중요하다.후자는 플레이의 질보다 플레이 시간의 영향을 더 많이 받는 경향이 있지만, 여전히 플레이어의 가장 일반적인 경기 지표로 남아 있다.
소유 기반 분석에 대한 보다 완벽한 설명은 스포츠 정량 분석 저널의 "농구 통계 분석을 위한 출발점"에서 확인할 수 있다.[1]
역사
소유 통계 사용이 적어도 전 노스캐롤라이나 코치 프랭크 맥과이어까지 거슬러 올라가는 동안, 빌 제임스가 그의 야구 추상화 (Baseball Obstracts)로 인기를 얻었을 때, 현대의 양적 농구 분석은 통계 분석의 중요성에 대한 일부 아이디어와 전반적인 철학을 빌렸을 때 생겨났다.훌륭한 업적을 위해초기 농구 분석가들은 각각의 핵심 통계에 가치를 부여하고 선수의 총효율을 찾기 위해 덧셈과 뺄셈을 하는 '선형 가중치' 통계에 초점을 맞췄는데, 대개 분당 기준이며, 이것의 다양한 브랜드가 만들어졌고 종종 책의 기초가 되기도 했다.이 사람들 중에는 데이브 히렌, 밥 벨로티, 마틴 맨리 등이 있었다.
1990년대부터, 딘 올리버는 소유 통계의 사용을 대중화하기 시작했다.올리버와 존 홀린저는 1990년대 후반에 그들의 웹사이트를 통해 더 많은 농구팬들의 시각으로 이러한 농구 통계 사용을 옮긴 공로를 인정받고 있다.올리버는 2003년에 그의 책 "종이 위의 농구"를 출판했고, 홀린저는 2002년에 프로 농구 예측 시리즈를 쓰기 시작했다.
세이버메트릭스를 화려하게 장식한 베스트셀러 머니볼을 계기로 양적 농구 분석이 언론과 NBA 구단으로부터 어느 정도 주목을 받기 시작했다.보다 객관적인 선수성적 분석방법을 찾고 연봉 상한선이나 예산 내에서 가장 생산적인 선수 혼용을 찾는 것이 목표였다.
2004년에 올리버는 시애틀 슈퍼소닉스에 정규 컨설턴트로 고용되어, 처음으로 공개적으로 인정받은 APBR메트리안이 NBA 팀에 풀타임으로 고용되었다.
휴스턴 로키츠는 2006년 4월 데릴 모레이를 부감독으로 영입하고 2006-07 시즌 이후 캐럴 도슨을 총감독으로 교체하겠다고 발표하는 등 한 발 더 나아갔다.이전에 보스턴 셀틱스의 운영 및 정보 담당 수석 부사장이었던 모리는 셀틱스 프론트 오피스에 통계 분석을 제공하고 셀틱스 웹사이트의 고급 통계에 대해 약간 썼지만 선수, 코치 또는 스카우트로서의 전통적인 농구 경험은 없었다.
2003년에 첫 선을 보인 웹사이트 82games.com은 벤치와는 달리 특정 선수나 라인업을 바닥에 두고 얼마나 경기를 잘 하는지 등 플러스 알프스 등급 분석을 주류 농구 지식(아이스하키에서는 오래전부터 흔히 볼 수 있는 측정치였다)으로 가져왔다.
공통통계
점점 더 발전하고 있는 농구 통계 목록 중, 여기 사용량이 증가하면서 가장 간단하고 중요한 통계들이 있다.
팀 레벨에서 공격 등급/공압 효율과 방어 등급/방어 효율은 100점당 점수와 허용 점수로 계산된다.소유는 보통 다음과 같은 공식으로 추산된다.
44.44는 선수가 바구니를 득점해 반칙을 당했을 때 자유투를 쏘는 것을 설명하는데, 이것은 소유물이 아니다.이는 선수가 3점슛을 범할 때 3개의 자유투가 1개의 점유율을 차지하는 반면, 깃발 반칙과 테크니컬 반칙도 마찬가지다.또한, 대학 농구를 분석할 때, APBRmetricians는 팀 파울 한도에 대한 NCAA의 규정이 NBA의 규정과 다르기 때문에 자유투 승수로 .475를 사용했다는 것을 유념해야 한다.
공격 리바운드는 공격 리바운드를 잡으면 새로운 점유율을 창출하기 보다는 원래 점유율을 연장할 수 있기 때문에 차감된다.이런 식으로 공격 리바운드를 빼지 않는다면, 상대 팀들이 반드시 경기에서 같은 수의 소유권을 갖는 것은 아닐 것이다.
.96 승수는 팀 리바운드에 맞춰 조정된다.공격 리바운드로 간주되지 않기 때문에 승수가 없는 팀당 보유 건수를 약간 과대평가하는 공식이 있다.
따라서 팀 등급은 다음과 같이 계산된다.
그리고
딘 올리버는 팀의 공격과 수비적인 평점을 선구적으로 보여주는 것 외에도 그의 저서 '농구 on Paper'에서 그들을 선수들에게 각색했다.
유효 기술 사격율(EFT%)은 3점슛이 기존 필드 골 퍼센트로 무시된 추가 포인트 가치가 있다는 점을 설명한다.한 선수가 레이업 6개를 쏘고, 그 중 3개를 쏘고, 다른 선수가 3점슛 6개를 쏘고,두 선수 모두 6개의 슈팅으로 6점을 득점했지만 첫 번째 선수의 FG%는 50%이고 두 번째 선수의 FG%는 33%에 불과하다.두 번째 선수는 슈팅 수만큼의 득점을 올렸음에도 불구하고 형편없는 슈팅 선수처럼 보인다.유효 필드 골 퍼센트는 3점슛이 가치가 있는 추가 포인트를 고려하여 수정한다.
공식은 다음과 같다.
진정한 슈팅 퍼센트는 자유투를 고려함으로써 한 걸음 더 나아간다.이것은 기본적으로 사격 보유량 당 점수가 매겨지지만, 필드 골 퍼센트로 보이도록 2로 나눈 것이다.PTS/(2*(FGA + (.44*FTA)))
리바운드율은 선수나 팀이 잡을 수 있는 리바운드 중 예상되는 백분율이다.
실제 조정된 선수 효율성 등급은 선수의 분당 경기력에 대한 존 홀링거의 선형 가중치 등급으로, 선수의 전체 경기력을 한 숫자로 줄인다.
피타고라스 기록은 한 팀의 예상 기록이 득점 또는 허용 점수를 기준으로 한 것이다.이는 PF^14/(PF^14 + PA^14)로 확인할 수 있다.
또한 통과 등급에는 몇 가지 버전, 선수가 사용하는 점유율을 얼마나 잘 하느냐를 측정하는 사용 등급, 기타 일반 및 스킬별 방어 등급, 선수와 팀 성적을 이해하는 데 도움이 되는 많은 다른 통계 및 분석 비율 등이 있다.
Per 87.5는 Per 100과 Per 75의 조정된 변동이다.그러나 그것은 어떤 면에서는 다르다.우선 그것은 팀이나 리그가 가진 페이스에 맞게 조정된다.둘째로, 선수율과 리바운드율, 어시스트율 등에 따라 조정한다.마지막으로 Per 87.5는 그 공식에 DRTG와 ORTG를 고려한다.공식은 다음과 같다. (플레이어 통계/공간/소유*7500/(OPR 또는 DPR)*ORTG 또는 DRTG)
수식에서는 어시스트, 리바운드 등 사용 중인 통계량에 따라 적절하게 조정한다.
저명한 양적 농구 분석가
농구에서 양적 분석가가 성장하는 분야는 다음을 포함하지만 이에 국한되지는 않는다.
벤 알라마는 스포츠 정량 분석 저널의 창립 편집장이다.ESPN의 스포츠 분석 담당 이사였고 오클라호마시티 썬더의 컨설턴트였다.
롤랜드 비크는 82games.com의 소유주로서 ESPN.com과 SI.com에 그의 분석을 기고했다.그는 댈러스 매버릭스의 컨설턴트였다.
밥 벨로티는 최초의 APBR메트리학자 중 한 명으로, 선수의 모든 기여를 한 숫자로 끓이려고 하는 선수 등급 시스템인 "Points Created"를 발명했다(빌 제임스의 런이 만들어진 것과 유사).벨로티는 1980년대 후반과 1990년대 초반에 여러 권의 책을 썼으며, NBA의 공식 백과사전인 토탈 농구(Total Basky)에 기고했다.
밥 차이킨은 2008-09시즌부터 현재 마이애미 히트의 농구 분석가로 활동하고 있다.이전에 포틀랜드 트레일 블레이저스에서(2003-04년 ~ 2007-08년) 근무했으며, 앞서 뉴저지 네츠(1990년대 초반)와 마이애미 히트(1990년대 중반)와 상담했다.그는 NBA 팀과 선수들의 통계 분석에 사용되는 B-BOL NBA 시뮬레이션 소프트웨어 프로그램의 개발자다.그는 또한 bballsports.com에 위치한 프로야구, 농구, 축구, 하키에 대한 역사적인 스포츠 통계 데이터베이스를 개발했다.
존 홀린저는 프로농구 전망/프로스펙터스 시리즈에서 4권의 책을 저술했으며 ESPN 인사이더의 정규 칼럼니스트였다.그의 선수 평가 등급(PER)은 그 이전의[according to whom?] 대부분의 것보다 더 나은 선형 측정 체계지만, 그것은 선수의 공격적 사용의 영향을 크게 받는다; 일부 사람들은 그렇게 생각한다.[who?]슈팅 수비에 대한 평가도 전혀 부족하고 누가 좋고 안 좋은지에 대한 시각을 왜곡하는 것이다.홀린저의 작품은 APBRmetrics에 대해 전반적으로 잘 모르는 많은 주류 팬들이 읽고 있어, 그가 이 시스템을 일반 NBA 팬들에게 소개하는 데 중요한 역할을 하고 있다.그는 멤피스 그리즐리스의 농구 운영 담당 부사장이었다.
저스틴 쿠바트코는 2013년 8월 24일 회사를 떠날 때까지 스포츠 레퍼런스 LLC의 프로농구 구단인 Basketball-Reference.com을 만들어 유지했다.[2]쿠바트코 임기 중 스포츠 레퍼런스는 타임지가[3] 선정한 2010년 50대 베스트 웹사이트 중 하나로 선정돼 2013년 MIT 슬로언 스포츠 분석 콘퍼런스에서 알파상 최우수 분석 혁신/기술상을 수상했다.[4]쿠바트코는 또한 3년간 포틀랜드 트레일 블레이저스의 통계 컨설턴트로 일했으며 뉴욕 타임즈와[5] ESPN.com을 위해 수많은 작품을 썼다.[6]그는 현재 Statities LLC의 사장이다.
딘 올리버는 전 3부 리그 선수 겸 칼테크(경기 한 게임도 거의 이기지 못한)의 부코치와 스카우트 출신으로 시애틀 슈퍼소닉스와 상담했으며 덴버 너겟스와 새크라멘토 킹스(Sacramento Kings)의 프런트 오피스에서 근무하기도 했다.그는 현재 워싱턴 위저즈에서 보조 코치를 맡고 있다.그의 오래된 웹사이트인 Journal of Bask Studies와 그 후 2003년 책인 Basky on Paper는 그에게 이 분야의 주요 리더로서 어느 정도 인정을 주었다.그의 연구는 페이스와 소유의 중요성, 팀워크가 개인 통계에 어떻게 영향을 미치는가, 초기 조잡한 방어 통계, 그리고 선수 자신의 슛을 만드는 능력의 중요성에 대해 크게 논의된 주제를 다루었다.'농구 성공의 4가지 요소'(현장 골 슈팅, 공격 리바운드, 턴오버, 자유투 라인 진출)에 집중하려는 그의 노력도 선수와 팀에 대한 간단한 평가 틀을 제공하는 데 도움이 된다.
Kevin 'Al' Pelton은 ESPN.com, 82games.com, Hoopsworld.com, SI.com에서 글을 쓰는 스포츠 작가다.펠튼은 이전에 각각의 웹사이트를 위해 시애틀 스톰과 시애틀 슈퍼소닉스를 취재했다.그는 또한 인디애나 페이서스의 컨설턴트였다.
댄 로젠바움은 클리블랜드 캐벌리어스와 애틀랜타 호크스의 컨설턴트였다.로젠바움 감독의 초기 작품은 선수와 함께 경기하는 선수들의 자질을 고려한 조정된 플러스마이너스 등급에 초점을 맞추고 그에 따라 플러스마이너스를 조절했다.
Jeff Sagarin과 Wayne Winston은 달라스 매버릭스에 의해 처음으로 광범위하게 사용되었던 WINVAL 시스템으로 조정된 플러스마이너스 통계를 개척했다.
참고 항목
참조
- ^ Kubatko, Justin; Oliver, Dean; Pelton, Kevin & Rosenbaum, Dan T (2007). "A Starting Point for Analyzing Basketball Statistics". Journal of Quantitative Analysis in Sports. 3 (3 (Article 1)). doi:10.2202/1559-0410.1070. S2CID 121583997. Archived from the original on 2007-12-26. Retrieved 2007-10-23.
- ^ "Hello, Goodbye". Statitudes.com. Retrieved 2017-08-09.
- ^ "50 Best Websites 2010". Time. 25 August 2010. Archived from the original on August 27, 2010. Retrieved 2017-08-09.
- ^ "Archived copy". Archived from the original on 2014-05-18. Retrieved 2013-05-07.
{{cite web}}: CS1 maint: 타이틀로 보관된 사본(링크) - ^ "Justin Kubatko - Off the Dribble Blog". The New York Times. Retrieved 2017-08-09.
- ^ "Justin Kubatko News, Videos, Photos, and PodCasts". ESPN. Retrieved 2017-08-09.
