아우디실드
Audioshield아우디실드 | |
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개발자 | 딜런 피트러 |
게시자 | 딜런 피트러 |
엔진 | 유니티 |
플랫폼 | 마이크로소프트 윈도 |
해제 | 2016년 4월 5일 |
장르 | 인디 |
모드 | 싱글 플레이어 |
아우디실드는 딜런 피트러(Dylan Fitterer)가 HTC 바이브를 위해 만든 리듬 게임이다.이 게임은 플레이어가 제공하는 음악을 기반으로 레벨을 생성한다.플레이어는 들어오는 "노트"를 일치하는 색의 차폐로 차단한다.
게임플레이
플레이어는 HTC Vive의 핸드헬드 모션 센싱 컨트롤을 사용하여 파란색과 주황색의 두 개의 차폐를 작동시킨다.플레이어는 이 방패를 사용하여 해당 색상의 들어오는 오브를 차단한다.[1]때때로 플레이어는 두 방패를 함께 잡음으로써 보라색 오브를 막아야 한다.[2]
레벨 생성은 Fitterer의 이전 Audiosurf 시리즈와 유사한 방식으로 이루어진다.사용자가 곡을 공급하고, 게임은 곡의 비트에 맞추어 일련의 오르브를 생성한다.[3]노래는 로컬로 저장할 수 있고, 유튜브가 라이선스 정책을 위반해 이 기능을 차단하기 전에 유튜브 스트리밍을 통해 실행할 수 있었다.[4]
리셉션
아우디실드는 메타크리트어 81/100으로 평론가들로부터 대체로 호평을 받았다.일부는 아우디실드가 음악 게임 장르에 대한 혁신적인 접근법에 대해 찬사를 보냈고,[7] 다른 이들은 다양한 노래에도 불구하고 게임이 재생성이 부족하다고 표현했다.[8]
참조
- ^ "'Audioshield' Turns Your Music Library Into a VR Game". UploadVR. 2016-01-27. Retrieved 2017-03-12.
- ^ "Audioshield is the best virtual reality game I've played yet". VentureBeat. 29 March 2016. Retrieved 2017-03-12.
- ^ "Review: Audioshield". Destructoid. Retrieved 2017-03-12.
- ^ "Audioshield VR Ditches Soundcloud For YouTube Streaming". Tom's Hardware. 2016-09-29. Retrieved 2017-03-12.
- ^ "Audioshield". Metacritic. Retrieved 2017-03-12.
- ^ "Audioshield Review – Your Music Brought To Virtual Life". Game Informer. Retrieved 2017-03-18.
- ^ "This virtual reality game lets you punch your music in the face". Recode. 2016-06-26. Retrieved 2017-03-12.
- ^ Metro.co.uk, GameCentral for (2016-04-19). "Game review: Audioshield is the first VR music game". Metro. Retrieved 2017-03-12.