프레임(네트워킹)
Frame (networking)프레임은 컴퓨터 네트워킹 및 통신에서 디지털 데이터 전송 장치입니다.패킷 교환 시스템에서 프레임은 단일 네트워크 패킷을 위한 단순한 컨테이너입니다.다른 통신 시스템에서 프레임은 시분할 다중화를 지원하는 반복 구조입니다.
프레임에는 일반적으로 수신되는 기호 또는 비트의 스트림 내에서 페이로드 데이터의 시작과 끝을 수신자에게 나타내는 일련의 비트 또는 기호로 구성된 프레임 동기 기능이 포함됩니다.수신기가 프레임 전송 중에 시스템에 연결되어 있는 경우, 수신기는 새로운 프레임 동기 시퀀스를 검출할 때까지 데이터를 무시합니다.
패킷 교환
컴퓨터 네트워킹의 OSI 모델에서 프레임은 데이터 링크 계층에서 프로토콜 데이터 단위입니다.프레임은 데이터가 물리 [1]레이어를 통해 전송되기 전에 캡슐화의 최종 레이어의 결과입니다.프레임은 "링크 계층 프로토콜에서의 전송 단위이며,[2] 링크 계층 헤더에 이어 패킷으로 구성됩니다."각 프레임은 프레임 간극에 의해 다음 프레임과 분리된다.프레임은 일반적으로 프레임 동기 비트, 패킷 페이로드 및 프레임체크 시퀀스로 구성된 일련의 비트입니다예를 들어 이더넷프레임, Point-to-Point Protocol(PPP) 프레임, 파이버채널 프레임 및 V.42 모뎀프레임입니다
크기가 서로 다른 프레임이 서로 중첩되는 경우가 많습니다.예를 들어 비동기 시리얼 통신에서 Point-to-Point Protocol(PPP)을 사용하는 경우 각 바이트의 8비트는 시작 비트와 정지 [3][4]비트로 프레임화되며 네트워크 패킷의 페이로드 데이터 바이트는 헤더와 푸터로 프레임화되며 여러 패킷은 프레임 경계 [5]옥텟으로 프레임화할 수 있습니다.
시분할다중
통신에서 프레임은 특히 Time-Division Multiplex(TDM; 시분할다중접속) 및 Time-Division Multiple Access(TDMA; 시분할다중접속) 배리언트에서는 논리 TDM 채널 또는 TDM 송신기마다 1개씩 일정한 수의 타임슬롯으로 구성된 반복 데이터 블록입니다.이 컨텍스트에서 프레임은 일반적으로 물리층의 엔티티입니다.TDM 어플리케이션의 예로는 SONET/SDH 및 ISDN 회선교환 B채널이 있습니다.또한 TDMA의 예로는 초기 셀룰러 음성서비스에서 사용되는 회선교환데이터가 있습니다.프레임은 시분할 듀플렉스의 엔티티이기도 합니다.이 엔티티에서는, 모바일 단말기가 일부의 타임 슬롯으로 송신해, 그 외의 타임 슬롯으로 수신할 수 있습니다.
「 」를 참조해 주세요.
레퍼런스
- ^ "Data Link Layer (Layer 2)". The TCP/IP Guide. 2005-09-20. Retrieved 2010-01-31.
- ^ "RFC 1122: Requirements for Internet Hosts — Communication Layers". IETF. October 1989. p. 18. doi:10.17487/RFC1122. RFC 1122. Retrieved 2010-06-07.
- ^ 데이비드 S.변호사와 그렉 핸킨스입니다'시리얼 하우토'섹션 "20.4 바이트 형성(프레임)" 2011.따옴표:... 바이트의 시작과 끝을 나타내는 시작 비트와 정지 비트.이것은 프레이밍이라고 불립니다.이 타입의 플레이밍과 네트워크상의 바이트 패킷에 사용되는 플레이밍을 혼동하지 마십시오.
- ^ MATLAB 외부 인터페이스섹션 "시리얼 데이터 형식"인용구: "... 시작 비트 하나...패리티 비트... 정지 비트... 데이터 비트를 프레임하기 때문에 프레이밍 비트라고 불립니다.
- ^ RFC 1661 "The Point-to-Point Protocol(PPP)" 인용문: "패킷은 보통 프레임에 매핑됩니다.단, 데이터 링크층의 플래그멘테이션이 실행되고 있는 경우 또는 여러 패킷이 단일 프레임에 통합되어 있는 경우는 예외입니다."