에일리언 스피디
Alien Spidy| 에일리언 스피디 | |
|---|---|
| 개발자 | 에니그마 소프트웨어 프로덕션 |
| 게시자 | 칼립소 미디어 |
| 플랫폼 | Windows, Macintosh, Xbox 360(XBLA), PlayStation 3(PSN) |
| 해제 |
|
| 장르 | 플랫폼 |
| 모드 | 싱글 플레이어 |
에일리언 스피디는 마이크로소프트 윈도, 매킨토시, 엑스박스 360(Xbox Live Arcade를 통해), 플레이스테이션 3(PlayStation Network를 통해)를 위한 플랫폼 게임이다.스페인 스튜디오 에니그마 소프트웨어 프로덕션이 개발하고 칼립소 미디어가 발행했다.플레이어는 지구에 충돌한 외계 거미를 통제한다. 그는 우주선을 수리하고 외계 거미를 구출하기 위해 노력한다.
2011년 11월 8일 발표된 Alian Spidy는 Xbox 360, Microsoft Windows, Macintosh에서는 2013년 3월 20일에, PlayStation 3에서는 2013년 5월 8일에 출판되었다.개봉과 동시에 엇갈린 평가를 받았다. 비평가들은 게임의 미학을 칭찬했지만 부정확한 통제와 게임 진행에 방해가 되는 용서할 수 없는 난이도로 인해 게임 플레이가 좌절되었다고 생각했다.
게임플레이
에일리언 스피디는 물리 기반의 플랫폼 게임이다.플레이어들은 외계 거미인 eponymous Spidy를 조종하고 치명적인 장애물로 가득 찬 일련의 레벨을 통해 그를 항해한다.스피디는 뛰고 점프할 수 있으며, 거미줄을 쏘는 능력을 가지고 있어 환경 내에서 사물을 이리저리 뒤척이며 움직일 수 있다.[1]각 레벨에 걸쳐 배치되는 많은 수의 오비가 있는데, 스피디는 이를 수집하여 점수를 획득할 수 있다.레벨을 빨리 끝내고, 많은 수의 오브를 수집하고, 연속적으로 여러 오비를 수집하고, 점수 승수를 찾아내는 것은 모두 그 레벨에 대한 선수의 점수를 높인다.선수들은 또한 죽거나, 선수의 점수를 떨어뜨리는 특정 오브를 수집하거나, 오브를 수집하지 않고 너무 오래 걸음으로써 점수를 잃을 수 있다.[2]선수들은 점수에 따라 각 레벨에서 1-5개의 스타를 얻는다.레벨은 숲, 연못, 동굴 시스템, 그리고 우주 공간을 포함한 여러 단계로 분류된다.한 단계에서 다음 단계로 진행하기 위해서는 선수들이 일정 수의 스타를 모아야 한다.[1][3]선수들은 레벨에 흩어져 있는 특별한 파워 업 오프를 수집할 수 있다.이 오르간들은 스피디가 다른 방법으로는 할 수 없는 묘기를 보여줄 수 있게 해준다. 물속에서 여행하고 극한의 높이까지 점프하는 것 등.[1][citation needed]이 경기에는 69개의 레벨이 있으며, 대부분 90초에서 3분 정도 걸린다.[1][citation needed]
플롯
에일리언 스피디는 줄거리가 아주 적다.[4]이 이야기는 아라크니아 행성에서 온 거미인 스피디(Spidy)가 레이디거미 버지를 구출하기 위해 지구에 추락한 것에 이은 것이다.[5][6]스피디는 아라크니아로 돌아가기 위해 버지의 위치를 파악하고 그의 우주선 조각들을 수집해야 한다.[7]
개발
2011년 11월 8일, 에니그마 소프트웨어 프로덕션이 개발자로, 칼립소 미디어가 발행인으로 하는 등, 이 게임이 보도자료로 발표되었다.보도자료에 따르면 2012년 2분기에는 이 게임이 출시될 것이라고 한다.[citation needed]
Alian Spidy는 개발사 초기에 게임스컴 2011에서 열린 프레젠테이션에서 소니가 게임 플레이 영상을 Vita에 사용하는 등 플레이스테이션 비타 게임으로 광고되었다.그러나 이 게임은 그 플랫폼에서 결코 공개되지 않았다.다니엘 파렌테 에니그마소프트웨어 최고경영자(CEO)는 인터뷰에서 "게임은 모든 주요 플랫폼을 위해 개발됐으며, 칼리프소미디어를 출판사로 영입한 뒤 후자는 게임을 언제, 어떤 플랫폼으로 출시할지를 선택했다"고 주장했다.칼리프소 미디어 for Alien Spidy의 프로젝트 매니저인 앤드류 맥커로는 개발자가 다수의 플랫폼에서 게임을 함으로써 출판사를 확보하려고 시도했다고 언급했다.[8]에니그마소프트웨어 CEO는 2012년 10월 다니엘 파렌테와의 별도 인터뷰에서 Xbox 360과 플레이스테이션 3를 게임의 리드 플랫폼으로 지칭하며 "게임패드로 플레이하도록 설계됐다"[9]고 밝혔다.
에니그마가 웹 기반의 그램펄과 스윙게임 정비사 뒤에 물리학을 건설하는 데 8개월이 걸렸다.게임의 초기 제작 중에는 동작이 더 느렸지만, 개발팀은 캐릭터에 더 진실하다고 느끼면서 동작 속도를 높였다.[10]소닉 더 헤지호그 시리즈는 그 게임의 속도에 영감을 주었다.[9]게임의 비주얼 스타일을 창조하고 스피디를 친근하고 카리스마 있는 캐릭터로 만들기 위해 상당한 노력을 기울였다.다니엘 파렌테는 임보, 브레이드, 파타폰 등을 게임의 미학에 영향을 미친 것으로 꼽았다.[10]만화나 만화는 스피디의 디자인에 영향을 끼쳤다.[10][8]등장인물에 커다란 노란 눈이 한 쌍 주어졌고, 이로 인해 등장인물이 모방할 수 있었다.앤드류 맥커로는 이 다리 중 2개가 제거되어 총 8개에서 6개로 늘어났는데, 이는 거미 공포증이 있는 사람들의 두려움을 유발하는 것을 피하기 위한 노력이며 "캐릭터를 좀 더 친근하게 보이게 하고 좀 덜 소름끼치게 한다"[8]고 설명했다.개발자들은 스피디에게 이러한 변화를 준 후에야 스피디를 외계인으로 만들기로 결정했는데, 그것은 캐릭터 디자인이 일반 거미로부터 벗어나는 것을 정당화 할 수 있기 때문이다.[8][9]
경기가 여러 차례 연기되었다.2012년 8월, 웹사이트 XBLA Fans는 경기가 그 해 가을로 연기될 것이라고 보도했다.[11]10월까지, 게임 웹사이트 트윈피니트의 예고편에는 2012년 12월 31일로 발매일이 기재되었다.[12]이 게임은 2013년 3월 20일 Xbox 360, 마이크로소프트 윈도, 매킨토시 등에서 출시되었으며, 2013년 5월 8일 플레이스테이션 3에서 출시되었다.[5][13]
리셉션
| 애그리게이터 | 점수 |
|---|---|
| 게임랭킹스 | (360) 54.31%(13회)[14] [B] |
| 메타크리트어 | (360) 55 (19개 리뷰)[15] [A] |
| 출판 | 점수 |
|---|---|
| 게임 레볼루션 | |
| 게임레이더+ | |
| OXM(미국) | 4.5/10[3] |
| 폴리곤 | 6/10[1] |
에일리언 스피디는 개봉과 동시에 엇갈린 평가를 받았다.비디오 게임 리뷰 집계 업체인 메타크리틱에서 Xbox 360 버전은 19개의 리뷰를 기준으로 100점 만점에 평균 55점을 받았다.[15][A]
그 게임의 비주얼은 평론가들로부터 찬사를 받았다.게임즈라다의 로렌초 벨로리아는 "어색한 캐릭터, 아름다운 비주얼, 흥겨운 음악이 에일리언 스파이디의 고점으로 돋보인다"고 평가했다.많은 리뷰어들은 이 게임과 그 캐릭터들을 "귀엽다"[1][citation needed][2][3][4][6][7]라고 불렀다.몇몇 리뷰어들은 이 게임의 음악을 칭찬했지만 하드코어 게이머의 제레미 피플스는 이 게임의 유지력이 부족하다는 것을 발견했다.[2][4]그러나 그는 음향을 변형시키지 않고 음소거할 수 있어 사람들이 자신만의 음악을 연주할 수 있다고 지적했다.[16]
근처에 있는 비평가들은 일반적으로 그 게임의 통제를 문제 삼았다.[1][citation needed][2][3][4][6][7][16]비평가들은 그들이 쏘는 웹이 그들이 가고자 하는 곳으로 가지 않는다는 것을 발견했고,[1][citation needed][6][16] 복수의 검토자들은 네비게이션을 "시행착오"[1][citation needed][4]라고 묘사했다.검토자들은 또한 그들이 원할 때 항상 점프할 수 없다는 것을 발견했고,[2][7] 한 검토자는 그들이 원할 때 파워 업이 활성화되지 않았다는 것을 발견했다.[1]리뷰어들은 또한 스타들이 한 단계부터 다음 단계로 발전할 수 있도록 충분한 양의 스타들을 확보하는 것이 극도로 어려워서 선수들이 같은 수준을 반복해서 플레이어들은 같은 수준을 반복해서 재생할 수밖에 없었다.[1][2][4]스피디가 죽을 때마다 점수가 차감되기 때문에, 통제 계획의 문제들은 충분한 별을 진행시키는 것이 얼마나 어려운지를 악화시킨다.[3]
이 게임의 중간급 체크포인트 시스템에 대한 의견은 엇갈렸다.캐나다 온라인 게이밍의 맷 컬런은 체크포인트는 선수들이 각 사망 후 레벨로 너무 멀리 보내지지 않았다는 것을 의미하며, 시간을 절약한다고 말했다.[7]그러나 Xbox Magazine의 Taylor Cocke는 체크포인트가 선수들의 포인트 진척을 살린다고 언급했는데, 이는 선수들이 체크포인트에 도달하기 전에 경기력이 좋지 않으면 레벨을 다시 시작해야 한다는 것을 의미한다.[3]
메모들
- ^Metacritic은 각 플랫폼에 대한 등급을 별도로 추적하며, 해당 플랫폼에 특정된 최소 4개의 리뷰를 수신할 때까지 플랫폼에 대한 총 점수를 할당하지 않는다.메타크리틱은 플레이스테이션 3 버전에 대한 리뷰 2개와 개인용 컴퓨터 버전에 대한 리뷰 1개만 열거하므로, 그러한 플랫폼에 대한 총 점수를 발행하지 않았다.
- ^B GameLrankings는 Metacritic과 마찬가지로 플랫폼별 점수를 별도로 추적하며 플레이스테이션 3 버전에 대한 리뷰는 2개, 개인용 컴퓨터 버전에 대한 리뷰는 1개뿐이었습니다.Metacritic과 달리 GameLrankings는 리뷰가 너무 적은 플랫폼이 진정한 집합이 되기에는 점수를 제공한다.플레이스테이션 3와 개인용 컴퓨터 버전 모두에서, 이 점수는 50.00%[17][18]이다.
참조
- ^ a b c d e f g h i j k Riendeau, Danielle (10 April 2013). "Alien Spidy review: spider in sheep's clothing". Polygon. Vox Media. Retrieved 27 April 2014.
- ^ a b c d e f g Peterson, Blake (20 March 2013). "Alien Spidy Review". Game Revolution. CraveOnline Media, LLC. Retrieved 27 April 2014.
- ^ a b c d e f Cocke, Taylor (17 May 2013). "Alien Spidy review". Official Xbox Magazine. Future Plc. Retrieved 27 April 2014.
- ^ a b c d e f g Veloria, Lorenzo (20 March 2013). "Alien Spidy review". GamesRadar. Future Plc. Retrieved 27 April 2014.
- ^ a b Gera, Emily (7 March 2013). "Alien Spidy invading XBLA, PC and Mac on March 20". Polygon. Vox Media. Retrieved 27 April 2014.
- ^ a b c d Porter, Matt (3 April 2013). "Alien Spidy". Hooked Gamers. Cutlass Isle. Retrieved 27 April 2014.
- ^ a b c d e Cullen, Matt. "Alien Spidy (XBLA) Review". Canadian Online Gamers. Retrieved 27 April 2014.
- ^ a b c d McKerrow, Andrew (3 May 2012). "Designing Charismatic Characters For Alien Spidy, Coming To PSN In June". PlayStation.Blog. Sony Computer Entertainment Europe. Retrieved 27 April 2014.
- ^ a b c Hannley, Steve (16 October 2012). "Interview: Alien Spidy's Enigma Software CEO Daniel Parente". Hardcore Gamer. Retrieved 27 April 2014.
- ^ a b c Litten, Matt (18 January 2013). "VGB Feature: Alien Spidy Interview with Enigma Software CEO Daniel Parente". VGBlogger. Retrieved 27 April 2014.
- ^ Santangelo, Nick (10 August 2012). "Alien Spidy pushed back to fall". XBLA Fans. Retrieved 27 April 2014.
- ^ Eaton, Mike (13 October 2012). "[Preview] Alien Spidy Does Whatever a Spidy Can". Twinfinite. Twinfinite LLC. Archived from the original on 18 October 2012. Retrieved 27 April 2014.
- ^ "Alien Spidy - PlayStation Network, PSN game". uk.playstation.com. Sony Computer Entertainment Europe. Retrieved 27 April 2014.
- ^ "Alien Spidy for Xbox 360 - GameRankings". GameRankings. CBS Interactive Inc. Retrieved 26 April 2014.
- ^ a b "Alien Spidy Critic Reviews for Xbox 360 - Metacritic". Metacritic. CBS Interactive Inc. Retrieved 26 April 2014.
- ^ a b c Peeples, Jeremy (19 March 2013). "Review: Alien Spidy". Hardcore Gamer. Hardcore Gamer, LLC. Retrieved 27 April 2014.
- ^ "Alien Spidy for PlayStation 3 - GameRankings". GameRankings. CBS Interactive Inc. Retrieved 26 April 2014.
- ^ "Alien Spidy for PC - GameRankings". GameRankings. CBS Interactive Inc. Retrieved 26 April 2014.