게임 음악 작곡가 가이드
A Composer's Guide to Game Music작가. | Winifred Phillips |
---|---|
나라 | 미국 |
언어 | 영어 |
주제 | 비디오 게임 음악 / 음악 이론 / 게임 연구 |
출판된 | 2014년 2월 14일 MIT 프레스 |
페이지 | 288 |
ISBN | 0262026643 |
게임 음악에 대한 작곡가 가이드(A Composer's Guide to Game Music)는 어쌔신 크리드 해방, 갓 오브 워, 리틀 빅 플래닛 프랜차이즈 내 여러 게임과 같은 게임을 위한 음악을 11년 이상 만든 비디오 게임 작곡가 Winifred Phillips가 쓴 2014년 책이다.Phillips는 자전적 일화, 학술적 토론 및 실용적인 조언을 통해 비디오 게임을 위한 음악 작곡의 창의적이고 기술적인 과정을 탐구합니다.이 책은 2014년 2월 14일 MIT 프레스에서 출판되었습니다.그 책은 많은 긍정적인[1][2][3][4][5][6] 평가를 받았고 여러 개의 [7][8]상을 받았다.
내용물
이 책의 14장 전체에 걸쳐 필립스는 게임 음악 구성의 창의적이고 기술적인 측면을 탐구하기 위해 비디오 게임 업계의 작곡가로서 10년 이상의 경험을 바탕으로 합니다.이 책은 게임 음악 경력을 추구하는 데 필요한 전문 기술과 훈련을 조사한다.게임의 인터랙티브 및 리니어 음악 작곡에 관련된 독특한 크리에이티브 워크플로우를 포함하여 게임 음악의 구조적 요건에 대해 논의합니다.수평 재시퀀스, 수직 레이어, MIDI, MOD 및 생성 음악과 같은 동적 음악 구조를 살펴봅니다.또한 게임용 음악 제작에 도움이 되는 기술적 능력, 장비 필요성 및 소프트웨어 숙련도 검사도 포함됩니다.마지막 장에서는 게임 작곡가가 지속 가능한 커리어를 추구하고 비디오 게임 산업에서 네트워크를 구축하며 탄력적인 비즈니스를 구축하는 데 도움이 되는 기술에 초점을 맞추고 있습니다.
Phillips는 비디오 게임 업계에서 일하며 얻은 개인적인 기억과 일화를 실용적인 조언에 끼워 넣습니다.그녀는 게임 음악 경력을 추구하게 된 원동력, 일감을 얻기 위한 초기 노력, 갓 오브 워의 음악 작곡 팀에 고용되었을 때의 돌파구, 그리고 다른 게임 프로젝트 개발 중 경험들을 묘사한다.Phillips는 게임 음악 팬덤의 중요성뿐만 아니라 비디오 게임 개발 및 게이머 커뮤니티 내의 대인관계 역학 관계를 탐구하는 스토리도 포함하고 있습니다.이 책은 몰입 현상에 대한 음악의 영향, 게임 음악과 인구 게임 디자인(DGD) 모델의 관계, 비디오 게임을 위한 음악을 만드는 데 있어 전통적인 음악 이론이 수행하는 역할에 대한 몇 가지 논의 등 학술적인 주제로 주기적으로 관심을 돌린다.
리뷰
게임 음악 작곡가 가이드는 뮤직 커넥션 매거진, 사운드 온 사운드 매거진, 필름 스코어 월간, 레트로 비디오 게임 매거진, 게임 뮤직 온라인, 필름 뮤직 소사이어티 등을 포함한 수많은 출판물에서 비평가들로부터 널리 찬사를 받아왔다.평론가들은 이 책의 회화적인 산문체, 명확한 구성, 그리고 학술적인 텍스트로서의 가치를 포함한 주제에 대한 철저한 탐구에 찬사를 보냈다.Sound on Sound Magazine은 이 책을 "이 전문가 [1]예술에 대한 훌륭한 소개"라고 묘사하고 있으며, Music Connection Magazine은 "이미 호평을 받은 책이지만 필립스의 실천적인 통찰력과 조언은 이 책을 [2]키퍼로 만든다"고 쓰고 있다.
존 벌링 게임, 영화, TVmusic,[9]에 전국에서 가장 뛰어난 기자 기사에 영화 음악 학회에 A작곡가의 가이드 게임 음악은" 아름답게, 지능적으로 게임을 위해 음악을 것에 대한 책을 저술한"이 게이머들뿐만 아니라 작곡가들 wh의 그녀의 철저한 분석에 매료될 수 있다는 의미로 진학을 씁니다.에서다양한 게임 장르에서 왜, 음악이 작동하는지"라며 "게임 작곡가의 고유한 과제에 대해 [3]자세히 논의한다"고 덧붙였다.
로스앤젤레스의 리뷰 오브 북스는 "게임 음악 작곡가의 가이드"를 "판타지가 가득한 세계에 대한 냉정한 노동자의 여행"이라고 묘사하면서 필립스는 "신구 세계 구성 문제를 차분하게 독자들에게 인도한다"며 "단순히 투명하고 관대하며 분별 있고 명확하고 방법적인 정신을 제공하는 것을 목표로 한다"고 덧붙였다.환상의 [10]세계에서 일이 어떻게 일어나는지에 대한 설명입니다."
Retro Videogame Magazine 리뷰는 이 책의 철저함을 칭찬하며 "더 포괄적인 [4]가이드를 찾을 수 없을 것이다."라고 썼다.BuySoundtrax는 "필립스는 비디오 [5]게임의 채점에 관한 결정적인 책을 썼다"고 쓰고 있다.
많은 평론가들은 Phillips의 친근한 문체에 주목해 왔다.Alan Rogers는 릴 뮤직 리뷰에서 Phillips가 "매우 포괄적인 스타일로 글을 쓴다"며 "나"나 "당신"이 아니라 "우리"와 "우리"가 독자가 필립스와 함께 발견의 여정을 떠나는 것처럼 보인다"고 말했다.비디오 게임 음악 [6]작곡의 모든 측면을 통해 매우 즐거운 투어를 할 수 있게 되었습니다."
어워드
The Composer's Guide to Game Music Award는 2014년 12월 Global Music Awards에서 GMA Book Award를 수상했으며,[7] 이 상은 음악 분야에서 탁월한 책을 인정합니다.
게임뮤직온라인은 2015년 2월 "게시판, 방송, 영화" 부문에서 A Composer's Guide to Game Music Award를 수상하였습니다.이 상은 전년도 [8]게임 음악 분야의 업적을 기리는 상입니다.
2015년 5월 '게임음악 작곡가 가이드'가 '공연예술(영화, 연극, 무용, 음악)' 부문에서 제9회 전국 인디 우수도서상을 수상했다.이 상은 학술 출판사와 [11]대학 출판사를 포함한 독립 출판사의 책들의 업적을 기리는 상입니다.
2015년 6월 논픽션 작가협회는 게임 음악 작곡가 가이드에 '예술, 음악, 사진'[12] 부문에서 논픽션 북 어워드를 수여했다.
투고
게임음악 작곡가 가이드는 게임음악 구성에 대한 체계적이고 체계적인 검토를 통해 비디오 게임음악의 예술 형태에 큰 기여를 한 책으로 인정받고 있습니다.
Film Score Monthly는 이 책을 "필립스, 테크놀로지, 그리고 업계 자체가 [13]진화함에 따라 업데이트와 확장을 통해 많은 새로운 판을 볼 수 있는 시금석 같은 학문적 성과"라고 평했다.오리지널 사운드 버전에 대해 작성, 마이클 호프만은“만일 제가 게임 음악을 쓰기용으로 음악 이론을 가르치는데 도움이 되는 책 한권을 선택한다면, 이 확실히 그것이 될 것,”[14]과 GameMusicNet,"음악 학교들은 일반적으로 쓴다;이 책 단지 교육에 새로운 패러다임의 전환을 위한 촉매 작곡 음악의 'caput'에 관한 증명될 수 있는지 관찰또는새로운 [15]미디어입니다."
그 책은 게임 음악 전문가들에게 권장한 자원의 여러개의 목록에 나오는 비디오 게임 뮤직 Academy,[16]영화를, 효과음:비디오 게임 음악 및의 다큐멘터리 역사의 제약사에서 권장 독서 목록을 발표 등 Sound,[17]와 브라이언은 L. 슈미트, 회장님 베스트 비디오 게임 오디오 책 목록 o. 것으로 보인다f가 A게임udio 네트워크 [18]길드.
일본어판
작가. | Winifred Phillips |
---|---|
나라 | 일본. |
언어 | 일본인입니다 |
주제 | 비디오 게임 음악 / 음악 이론 / 게임 연구 |
출판인 | 2015년 8월 26일 오라일리 재팬 |
페이지 | 283 |
ISBN | 4873117291 |
오라일리 재팬은 2015년 8월 26일, 「A Composer's Guide to Game Music」[19]의 일본어판을 발매했다.이 책은 미야자키 스카이가 번역했고, 다케우치 마사키가 번역 감독관을 맡았다.이 책은 아마존 [20]재팬 디지털 뮤직북스 베스트셀러 차트 1위를 차지했다.
학술 연구
게임 음악 컴포저즈 가이드(Composer's Guide to Game Music)는 크리에이티브 음악 테크놀로지, 인터랙티브 미디어용 사운드, 비디오 게임용 적응형 음악 및 기타 유사한 학습 과정을 제공하는 여러 대학/대학 및 대학원 프로그램의 교육 주제입니다.이 책을 교육 교재로 사용하는 기관으로는 런던 [21]음대, 서섹스 [22]대학, 켄트 주립 대학,[23] 컬럼비아 대학 시카고,[24] 더럼 [25]대학, 디지펜 [26]공과대학 등이 있습니다.
이 책은 게임음악과 음악과 기술의 상호작용을 주제로 한 연구 논문과 서적에도 학술적 인용으로 등장했다.여기에는 음악가와 음악교사를 위한 음악 앱(Rowman & Littlefield),[27] 연구논문 'You'll Never Walk Alone: 위치 기반 사운드트랙 설계(음악 [28]표현을 위한 새로운 인터페이스에 관한 국제 회의) 및 연구 논문 Music to Middleware: Game Music Composer의 증가하는 과제(2014년 인터랙티브 [29]엔터테인먼트 컨퍼런스).
게임 음악 작곡가 가이드는 전 [30]세계 241개 이상의 도서관에 수록되어 있습니다.이 책은 학생들이 사용하기 위해 수많은 대학 도서관에서 구입했습니다.이들 기관에는 다음과 같은 것들이 포함되어 있습니다.
- 케임브리지 대학교[31]
- 줄리아드 학파[32]
- 하버드 대학교[33]
- 버클리 음대[34]
- 옥스퍼드 대학교[35]
- UCLA[36]
- 스탠퍼드 대학교[37]
- 프린스턴 대학교[38]
- 오버린 음악원[39]
- 예일 대학교[40]
- 이스트만 음대[41]
- 시카고 대학교[42]
- 매사추세츠 공과대학[43]
- 존스 홉킨스 대학교[44]
- 스코틀랜드 에든버러 대학교[45]
- 코넬 대학교[46]
- 뉴욕 대학교[47]
- 더블린 트리니티 칼리지[48]
- 세인트앤드루스 대학교, 스코틀랜드[49]
- 싱가포르 난양공업대학[50]
- 오스트레일리아 애들레이드 대학교[51]
- 스톡홀름 왕립음악대학[52]
「 」를 참조해 주세요.
레퍼런스
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