키마라이트
Kimarite키마라이트(Kimarite, 決まり手, "Deciding technology")가 스모 경기에서 기술을 이기고 있다. 그랜드 스모 토너먼트(또는 혼바쇼)의 각 경기마다 스모 심판, 즉 교지가 우승자가 사용하는 기마릿의 종류를 결정하고 발표한다. 재판관들이 나중에 이 결정을 수정하는 것은 가능하다(적어도 드물다). 기마라이트의 기록을 보관하고 서로 다른 레슬링 선수가 선호하는 기법에 대한 통계 정보를 쉽게 추론할 수 있다. 예를 들어, 각 세키토리가 지난 1년간 사용한 기마릿의 파이 차트는 일본스모협회 홈페이지에서 확인할 수 있다.
일본스모협회는 2001년부터 82종의 기마라이트(및 5종의 우승 비기술)를 인정하지만, 정기적으로 사용되는 기마릿은 12종 정도밖에 되지 않는다.[1] 예를 들어 요리키리, 오시다시, 하타키코미 등은 번트를 이기는 데 자주 쓰이는 방법이다. 키마라이트 외에 어느 한 레슬링 선수가 주먹을 꽉 쥐고 타격하는 등 파울(파우치, 킨자이트)을 하면 실격으로 끝날 수 있다.
다음은 기마라이트 전체 목록이다. 일본어의 직역도 주어진다.
Kihonwaza 基本技
기본 기술. 이것들은, 좀처럼 볼 수 없는 아비세타오시를 제외하고, 스모에서 가장 흔한 기마라이트 중 하나이다.
Abisetaoshi 浴びせ倒し
삐걱거리는 자세(뒤로 힘을 내려서)에 있는 동안 몸을 앞으로 숙여서 상대방을 등에 업고 힘주어
Oshidashi 押し出し
마와시나 벨트를 잡지 않고 링 밖으로 상대를 밀어내고, 팔을 완전히 뻗지도 않는다. 푸시(프론트 푸시 아웃)를 통해 손 접촉을 유지해야 한다.
Oshitaoshi 押し倒し
마와시를 붙들지 않고 상대를 링 밖으로 밀어내(상대방은 뒤로 물러나는 대신 링 밖으로 떨어진다)는 것이다. 손 접촉은 푸시(프론트 푸시 다운) 내내 유지된다.
Tsukidashi 突き出し
한 번 또는 일련의 손으로 상대를 링 밖으로 밀어낸다. 공격자는 손 접촉을 유지할 필요가 없다(앞쪽 돌출부).
Tsukitaoshi 突き倒し
상대를 링 밖으로 밀어내거나(상대방이 가장자리로 넘어진다) 세게 찌르거나 밀어넣기(전면 찌르기)로 등에 업는다.
Yorikiri 寄り切り
레슬러는 보통 마와시를 움켜쥐고 상대와 긴밀한 접촉을 유지하며 상대를 링 밖으로 밀어낸다(전면적인 힘이 빠짐).
Yoritaoshi 寄り倒し
보통 마와시를 꽉 쥐면 상대 몸뚱이와 긴밀한 접촉을 유지하다 보면, 상대는 링 밖으로 뒤로 밀려나 공격의 힘(프론트 크러쉬 아웃)에서 등에 기대어 쓰러진다.
Nagete 投げ手
던지기 기술.
Ipponzeoi 一本背負い
뒤로 몸을 움직이던 상대는 공격수를 지나쳐 링 밖으로 끌려나가 양손으로 팔을 잡고 잡아당기는 동작(한팔 어깨던지기)을 한다.
Kakenage 掛け投げ
양팔로 상대를 움켜쥐면서 상대의 허벅지를 들어올린 다음 오프밸런스 상대를 땅바닥에 내동댕이친다(내부 허벅지 던지기).
Koshinage 腰投げ
몸을 굽혀 상대를 공격자의 엉덩이 위로 끌어당긴 다음, 등을 대고 상대방을 땅바닥에 내동댕이친다(힙던지기).
Kotenage 小手投げ
공격자는 상대의 뻗은 팔(差し around - 잡는 팔)에 팔을 감은 다음, 그들의 마와시를 건드리지 않고 상대방을 땅바닥에 내동댕이친다. 일반적인 동작(암록 투척)
Kubinage 首投げ
공격자는 상대편의 머리(혹은 목)를 팔로 감싸면서 아래로 던진다(헤드록 투척).
Nichonage 二丁投げ
오른쪽(왼쪽) 다리를 상대의 오른쪽 무릎 바깥쪽으로 뻗어서 양 다리를 수면에서 쓸어내리고 아래로 던진다(몸 투척).
Shitatedashinage 下手出し投げ
공격자는 상대의 팔 아래로 팔을 뻗어 상대편의 마와시를 잡으면서 상대를 앞뒤로 끌어다 땅에 떨어뜨린다(팔밑슛을 당긴다).
Shitatenage 下手投げ
공격자는 상대의 팔 아래로 팔을 뻗어 상대의 마와시를 움켜쥐고 옆으로 돌리면서 상대를 아래로 끌어내리고 땅바닥에 내동댕이친다(언더 암 투척).
Sukuinage 掬い投げ
공격자는 옆으로 돌면서 상대의 겨드랑이 밑으로 팔을 뻗고 등을 가로지르며 마와시(벨트가 없는 팔던지기)를 건드리지 않고 상대를 앞으로 밀어내 땅바닥에 내동댕이친다.
Tsukaminage つかみ投げ
공격자는 상대의 마와시를 잡고 수면에서 몸을 일으켜 공격자를 지나 공중으로 끌어당겨 아래로 던진다(리프팅 투척).
Uwatedashinage 上手出し投げ
공격자는 상대의 팔/뒤로 팔을 뻗어 상대 선수의 마와시를 잡아 당기는 동시에 그라운드를 향해 앞으로 끌어당긴다(무릎을 잡아당겨 오버 암 투척).
Uwatenage 上手投げ
공격자는 상대의 팔 위로 팔을 뻗어 상대의 마와시를 잡고 옆으로 돌리면서(오버암 투척) 상대방을 땅바닥에 내동댕이친다.
야구우라게 櫓投げ
양쪽 레슬러가 서로의 마와시를 움켜쥐고 상대의 사타구니 밑으로 다리를 밀어올린 뒤 수면에서 들어 올린 뒤 옆으로 던진다(내부 허벅지 던지기).
Kakete 掛け手
다리 트립 기술.
Ashitori 足取り
상대의 다리를 잡고 양손으로 위로 잡아당겨 상대가 넘어지게 한다(레그픽).
Chongake ちょん掛け
상대의 반대편 발뒤꿈치 밑에 발뒤꿈치를 걸고 팔을 밀거나 비틀어 뒤로 넘어지도록 강제하는 것(뒤꿈치 후크를 당기는 것)
Kawazugake 河津掛け
반대편 다리를 감싸고 상체를 움켜쥐며 뒤로 넘어뜨리는 것(후진 카운터던지기)
Kekaeshi 蹴返し
상대의 발 안쪽을 발로 차며. 이는 보통 상대의 균형을 잃고 넘어지는 빠른 당김(내측 풋 스윕)을 동반한다.
Ketaguri 蹴手繰り
타치아이 직후, 상대의 다리를 바깥쪽으로 걷어차서 도효(발목 안쪽을 당기는 것)로 밀어내거나 비틀어 내려간다.
Kirikaeshi 切り返し
공격자는 상대의 무릎 뒤로 다리를 놓고, 상대를 옆으로 뒤쪽으로 비틀다가 공격자의 다리 위로 쓸어내린다(뒤틀린 뒤 무릎걸음).
Komatasukui 小股掬い
상대가 던져지는 것에 응하고 다리를 앞으로 내밀어 균형을 잡으면 허벅지 밑동을 잡고 들어올려 상대를 아래로 던진다(허벅지 넘어뜨린 몸통 낙하).
Kozumatori 小褄取り
상대의 발목을 전방에서 들어올려 넘어지게 하는 것(앵클 픽)
Mitokorozeme 三所攻め
3중 공격. 한쪽 다리를 상대 선수에 감싸고(다리 안쪽 트립) 다른 한쪽 다리를 허벅지 뒤쪽으로 움켜쥐고 머리를 상대의 가슴으로 들이밀면 공격자가 그를 위아래로 밀어낸 다음(트리플 공격력 아웃) 등에 내동댕이친다.
이것은 매우 희귀한 기법으로, 현대에 처음 사용된 것으로, 1990년대 초 미노우미 슈헤이가 두 세 번(공식적으로 두 번, 세 번째 경우에 그의 승리는 대부분의 관찰자에 의해 미토코로제메(mitokorozeme)로 평가되었으나, 공식적으로 우치가케(uchigake)로 판정되었다.
후쿠오카 바쇼(스모 토너먼트) 8일(1919년 11월 17일, 일요일)에 이시라가 니시키기를 상대로 1993년 미노우미 이후 마쿠우치에서 처음으로 승리하는 데 사용한 기술이다.[2]
Nimaigeri 二枚蹴り
서 있는 다리의 바깥쪽 발에 오프 밸런스 상대를 발로 차서 수면으로 내던지는 것(팔꿈치 발차기 비틀림.
Omata 大股
상대가 다른 발을 뻗어 코마츠쿠이에서 탈출하면 공격자가 다른 오프밸런스 발을 들어 올리려고 스위치를 돌려 그를 아래로 던진다(몸을 휙 떨어뜨린다).
Sotogake 外掛け
송아지를 바깥쪽에서 상대편 송아지에 감싸고 뒤로 몰아서(다리 바깥쪽) 스모를 배경으로 한 UFC 라이트헤비급 챔피언 료토 마치다는 이종격투기 선수 생활 과정에서 여러 차례 이를 성공적으로 사용해 왔다.
소토코마타 外股股
나기나 하이키케를 상대에게 피한 직후, 상대의 허벅지를 바깥쪽에서 잡아 들어올려 등에 내동댕이친다(허벅지 넘어뜨린 몸방울)
Susoharai 裾払い
나이게나 하이카케를 직접 상대에게 피한 후, 상대의 허벅지 밑으로 무릎을 몰고 내려와 수면(후방 풋스윕)으로 끌어내린다.
Susotori 裾取り
상대에게 nage를 피한 직후, 상대의 발목을 잡아 수면으로 끌어내리는 것(앵클 픽).
Tsumatori 褄取り
상대가 앞쪽으로 균형을 잃고(또는 앞으로 나아가면서) 다리를 움켜쥐고 뒤로 잡아당겨 상대가 수면으로 떨어지는 것을 보장(뒷발가락 픽)한다.
Uchigake 内掛け
송아지를 안쪽에서 상대방의 종아리에 감싸고 등에 강제로 눕히는 것(다리 안쪽 여행)
Watashikomi 渡し込み
공격자는 표면의 링에 맞서는 동안 한 손으로 상대의 허벅지나 무릎 아래쪽을 잡고 다른 팔로 밀어내면서 상대방을 밖으로 또는 아래로 밀어내게 된다(거의 밀어내기를 잡는다).
Hinerite 捻り手
기술을 뒤틀다.
Amiuchi 網打ち
양팔을 상대의 팔을 잡아당겨 상대가 앞으로 넘어지게 하는 투구(어부 던지기) 일본의 전통적 어망 주조 기법과 닮았다고 해서 붙여진 이름이다.
Gasshohineri 合掌捻り
양손을 상대의 등에 감싸고 있는 상태에서, 상대는 옆으로 꼬여 있다(클라스틱한 손이 아래로 꼬여 있다). Tokkurinage를 참조하십시오.
Harimanage 波離間投げ
상대의 등을 넘어 마와시를 움켜쥐고, 공격자의 앞이나 옆에(뒤로 벨트 던지기) 상대를 세워둔다.
카이나히네리 腕り
양팔을 상대의 뻗은 팔에 감싸고 어깨를 거쳐 도효로 내려오게 한다(양팔이 아래로 꼬여 있다). (토타리와 유사하지만, 신체는 다르게 배치됨)
Katasukashi 肩透かし
두 손을 상대의 팔에 감싸고, 양쪽 모두 상대의 어깨를 잡고 강제로 끌어내리(어깨밑 스윙을 아래로)했다.
Kotehineri 小手捻り
상대의 팔을 아래로 비틀어 넘어뜨리는 것(암록이 아래로 꺾이는 것)
쿠비히네리 首り
상대의 목을 아래로 비틀어 넘어짐(머리 비틀기 던지기)을 일으킨다.
Makiotoshi 巻き落とし
상대의 행동에 빠르게 반응하며, 상대편의 오프 밸런스 몸체를 마와시(뒤틀림)를 잡지 않고 도효까지 비틀어 내린다.
Osakate 大逆手
상대의 팔을 잡아 팔 위로 뻗고 팔을 아래로 비틀면서 상대의 몸을 잡아 팔과 같은 방향으로 던진다(뒤쪽으로 비틀어 오버팔 던지기).
Sabaori 鯖折り
빼내거나 내리는 동안 상대의 마와시를 움켜쥐고, 상대의 무릎을 도효(앞쪽 힘을 아래로)에 밀어 넣는다.
Sakatottari 逆とったり
다른 손으로 상대의 손목을 잡고 한 팔을 뻗은 팔에 감아 상대를 비틀어 내리게 하는 것(암바 던지기 카운터 또는 "안티 돗다리")
슈타테히네리 下捻りり
상대의 팔 아래로 팔을 뻗어 마와시를 잡은 다음, 상대가 넘어지거나 무릎이 도효에 닿을 때까지 마와시를 아래로 당긴다(뒤틀린 언더암 던지기).
Sotomuso 外無双
왼쪽(오른쪽)을 이용해 상대의 오른쪽(왼쪽) 무릎 바깥쪽을 잡고, 왼쪽(오른쪽) 무릎 위로 상대를 비틀어 눕힌다(아래로 밀어내는 바깥쪽 허벅지).
Tokkurinage 徳利投げ
양손으로 상대의 목이나 머리를 움켜쥐고 도효(두 손으로 머리를 비틀어 꺾는다)로 내려간다.
Tottari とったり
양팔을 상대의 뻗은 팔에 감싸고 도효(암바던지기)로 전진하도록 강요한다.
Tsukiotoshi 突き落とし
상대의 상반신, 즉 중력 중심에서 팔을 떼어 도효까지 상대를 비틀어 내려오게 하는 것.
Uchimuso 内無双
왼쪽(오른쪽)을 이용해 상대의 왼쪽(오른쪽) 무릎 바깥쪽을 잡고 상대를 아래로 비틀어(내측 허벅지 안쪽으로 비틀어 꺾기)
Uwatehineri 上手捻り
팔을 상대의 팔 위로 뻗어 마와시를 잡은 다음, 상대가 넘어지거나 무릎이 도효에 닿을 때까지 마와시를 아래로 당긴다(뒤틀림 오버암 던지기).
Zubuneri ずぶねり
히네리(헤드 피벗 던지기) 중 머리를 사용하여 상대를 찌를 때
Sorite 反り手
뒤로 몸을 떨어뜨리는 기술.
Izori 居反り
상대의 공격을 받아 다이빙을 하는 공격자는 상대의 무릎 하나 또는 둘 다, 즉 마와시 뒤를 잡고 위아래로 끌어당긴다(뒤로 몸을 떨어뜨림).
Kakezori 掛け反り
상대의 뻗은 팔과 몸 밑으로 머리를 집어넣고, 다리 위로 상대방을 뒤로 밀어 넣는다(뒤로 몸을 떨어뜨린다).
Shumokuzori 撞木反り
타즈키조리와 같은 위치에서 레슬러는 몸을 뒤로 던지므로 상대가 먼저 자기 밑에 착지하도록(벨망치 드롭) 한다. 그 이름은 일본 방울망치의 모양과 유사함에서 유래되었다.
Sototasukizori 外たすき反り
한쪽 팔로 상대편 팔을 감싸고 한쪽 팔로 상대편 다리를 감싸고 상대를 들어올려 옆으로, 뒤로 던진다(뒤로 몸을 떨어뜨린다).
Tasukizori たすき反り
한쪽 팔로 상대편 팔을 감싸고 한쪽 팔로 상대편 다리를 감싸고 상대를 수직으로 들어 올려 아래로 던진다(기모노 스트링 드롭). 일본 전통 기모노의 소매를 묶을 때 사용하는 끈인 타즈키라는 명칭이다.
Tsutaezori 伝え反り
뻗은 상대의 팔을 이리저리 돌려 상대를 등뒤로 비틀어 도효(팔 밑 전방 몸통 낙하)로 내려간다.
토쿠슈와자 特技技
특별한 기술.
Hatakikomi 叩き込み
상대의 어깨, 등 또는 팔을 내리찍고 클레이에 닿아 앞으로 넘어지도록 강제한다(슬랩 다운).
Hikiotoshi 引き落とし
상대의 어깨나 팔, 또는 마와시를 잡아당겨 클레이에 닿게 하여 앞으로 넘어지게 하는 것(손을 아래로 당긴다)
Hikkake 引っ掛け
상대는 뒤로 몸을 움직이면서 공격자를 지나 도효에서 양손으로 팔을 잡아 당겨 빼낸다(팔 잡는 힘 빼기).
Kimedashi 極め出し
상대의 팔과 어깨를 팔로 고정시키고 도효(팔바링 힘)에서 억지로 빼낸다.
Kimetaoshi 極め倒し
상대의 팔과 어깨를 팔로 고정시키고 강제로 끌어내리는 것(팔이 힘없이 내려감)
Okuridashi 送り出し
오프 밸런스 상대를 도효에서 뒤에서 밀어내려면(후방 밀어내기)
Okurigake 送り掛け
뒤에서 상대방의 발목을 위로 넘어뜨리기 위해(뒷다리 트립)
Okurihikiotoshi 送り引き落とし
뒤에서 상대를 끌어내리려면(후방 풀다운)
Okurinage 送り投げ
뒤에서 상대를 던지다(뒤로 던지다).
Okuritaoshi 送り倒し
뒤에서 상대를 쓰러뜨리려면(뒤로 밀어서)
Okuritsuridashi 送り吊り出し
뒤에서 그의 마와시로 상대를 집어들어 도효(후방 리프트 아웃) 밖으로 던진다.
Okuritsuriotoshi 送り吊り落とし
뒤에서 마와시로 상대를 집어들어 도효(후방 리프팅 보디 슬램)에 내동댕이친다.
Sokubiotoshi 素首落とし
목덜미에서 상대편 머리를 아래로 밀면서(머리 자르기)
Tsuridashi 吊り出し
레슬링 선수들이 서로 마주보는 사이, 그의 마와시 옆에서 상대를 집어들어 도효 바깥으로(리프트 아웃)하는 것이다.
Tsuriotoshi 吊り落とし
레슬링 선수들이 서로 마주보는 사이, 그의 마와시 옆에서 상대를 집어들고 도효(리프팅 보디 슬램)에 쾅 부딪친다.
Ushiromotare 後ろもたれ
상대가 레슬링 선수 뒤에 있는 동안, 뒤로 물러서서 도효에서 밀어낸다(뒤쪽으로 기울어짐).
Utchari うっちゃり
도효의 가장자리 근처에 있을 때, 도효(뒤쪽 피벗던지기)에서 나올 때까지 몸을 뒤로 젖히고 상대의 몸을 비틀어준다.
Waridashi 割り出し
측면으로부터 상대편의 한쪽 발을 링 밖으로 밀어내기 위해서, 팔을 반대편의 몸을 가로질러 뻗고 다리를 사용하여 균형을 잃게 한다(상부 팔 힘).
Yobimodoshi 呼び戻し
공격자의 안쪽 당김에 대한 상대의 반응에 대응해 공격자가 허리 둘레를 잡아 당겨 빼낸 뒤 아래로 던진다(풀링 보디슬램).
Higi 非技
비기술. 레슬링 선수가 기술을 쓰지 않고도 이길 수 있는 방법은 다섯 가지다.
Fumidashi 踏み出し
상대는 자신을 향한 공격이 시작되지 않은 상태에서 실수로 링 밖으로 후진(후진 아웃)한다.
Isamiashi 勇み足
기마릿의 연주에서는 상대가 무심코 너무 앞으로 나서 링 밖에 발을 놓는다.(앞걸음으로 나간다)
코시쿠다케 腰けけ
상대는 테크닉이 시작되지 않고 뒤로 넘어진다. 이런 일은 대개 그가 공격에 지나치게 전념했기 때문에 일어난다. (지속적인 붕괴).
Tsukihiza つきひざ
상대는 우승한 레슬링 선수와 별다른 사전 접촉 없이 비틀거리며 한쪽 또는 양쪽 무릎을 꿇는다(kne touch down).
Tsukite つき手
상대는 우승한 레슬링 선수(핸드 터치다운)와 별다른 사전 접촉 없이 비틀거리며 한 손이나 양 손에 착지한다.
다른이들
스모 레퍼런스와 같은 스모선수용 데이터베이스는 통계적, 역사적 목적을 위해 현재 87개의 키마라이트와 함께 다른 승리 조건을 열거할 수 있다.[3]
Fusen 不戦
상대는 예정된 시합에 불참한다. 디폴트(채무불이행, 푸젠쇼)와 디폴트(채무불이행, 푸젠페이)에 해당하는 조건도 있다. 푸젠의 승패도 정상적인 흑백 원이 아닌 흑백 사각형으로 시각적으로 기록된다.
한소쿠 反則
상대는 실격이다 이것은 레슬러가 파울( (じ手, kinjite, "forbidden technology")을 저지르거나 그들의 마와시가 풀리는 것과 같은 다른 위반을 저지른 결과일 수 있다.[4]
고대 기마라이트 및 드로잉
일본스모협회는 1935년까지 기마릿 결정의 표준화를 시도하지 않았으며, 이후 여러 차례 공식 리스트를 수정했다.[1][5] 결과적으로, 이전 기간의 스모 결과를 포함하는 데이터베이스는 더 이상 인식되지 않는 키마라이트를 나열할 수 있다.
또한, 일본 스모 협회는 시간이 지남에 따라, 리메치(재팬츠모, 토리노시)와 몰수( forfe水)[6][7]를 위해 다양한 추첨 상태의 사용을 단계적으로 폐지했다. 푸젠과 비슷하게, 다양한 무승부 상태는 일반적인 승패와 다른 방식으로 시각적으로 기록되었고, 대신 두 레슬링 선수에게 하얀 삼각형을 사용하였다.[8][9][10][11]
참고 항목
참조
- ^ a b 過去の展示 - 平成26年
- ^ "Hakuho easily defeats Tamawashi to stay on top". Japan Times. 17 November 2019. Retrieved 19 November 2019.
- ^ 스모 레퍼런스: 바우트 쿼리 양식
- ^ Kattoulas, Velisarios (20 May 2000). "Exposed:Sumo Wrestler Who Lost It All". International Herald Tribune. Retrieved 2008-05-25.
- ^ レファレンス事例詳細 (Detail of reference example)
- ^ Sumoforum.net "올드 키마라이트"
- ^ Gunning, John (July 7, 2019). "Sumo 101: Tied bouts". The Japan Times. Retrieved July 28, 2020.
- ^ 스모 레퍼런스: Bout 쿼리 결과(이타미웨이크)
- ^ 스모 레퍼런스: 바우트 쿼리 결과(야스미)
- ^ 스모 레퍼런스: Bout 쿼리 결과(히키와크)
- ^ 스모 레퍼런스: 바우트 쿼리 결과(아즈카리)