INSH
YINSH![]() 플레이 중인 게임 클로즈업 | |
디자이너 | 크리스 버튼 |
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출판사 | 리오 그란데 경기 대회 돈앤코 |
장르 | 보드 게임 추상전략게임 |
플레이어스 | 2 |
설정시간 | 무시할 수 있는 |
플레이타임 | 30분 |
무작위 찬스 | 없음 |
연령대 | 8 이상 |
필요한 기술 | 전략, 전술 |
INSH는 게임 디자이너 크리스 버튼의 추상 전략 보드 게임이다.GIPF프로젝트에서 발매되는 5번째 게임이다.2003년 발매 당시 벅은 프로젝트의 6번째이자 마지막 게임으로 간주할 계획이며, 아직 발매하지 않은 게임인 PUNCT는 논리적으로 5번째 게임이라고 밝혔다.[1]그러나 2005년 6월 19일 그의 블로그에[2] 실린 한 글은 그가 이것을 재고하고 있다는 것을 암시한다.
게임플레이는 리버스티 같은 디스크를 뒤집기 위해 움직이는 링으로 구성된다.
규칙.
장비
INSH는 85점으로 부분적인 6점 별 모양의 보드에서 연주된다.주요 조각은 검은색과 흰색의 고리인데, 그 중 각 선수는 5개가 있다.또한 한쪽은 검은색, 다른 한쪽은 흰색인 다수의 마커(Reversi pictures와 유사함)도 사용된다.
오브젝트
게임의 목적은 게임에서 자신의 링 중 세 개를 제거하는 것이다.이것이 게임의 목표이기 때문에 승리에 가까워지면 자신을 약화시킬 필요가 있고, 이것은 게임 승리에 가까워지는 움직임으로 인해 전략을 상당히 복잡하게 만든다.
배치 단계
경기는 빈 보드로 시작해 두 단계로 진행된다.첫 번째 단계 동안, 흰색으로 시작하는 두 선수 모두 어떤 지점에서든 자신의 링 중 하나를 보드에 놓는다.선수 한 명 한 명 한 명 한 명 한 명 한 명 한 명 한 명씩 모두 플레이하면 이 단계는 끝난다.
이동 위상
두 번째 단계는 다섯 개의 마커로 된 선을 형성하는 것으로, 자신의 색깔을 위로 하는 것이다.일단 이런 일이 일어나면, 그 선수는 다섯 개의 마커와 그들의 반지 중 하나를 제거한다.일단 한 선수가 그들의 반지를 세 개만 제거하면, 그들은 경기에서 이긴다.
이동은 다음과 같이 구성된다.
- 그 선수는 움직일 그들 자신의 반지 중 하나를 선택한다.
- 그 선수는 반지의 한가운데에 그들만의 색깔의 얼굴을 위로 한 마커를 넣는다.
- 그런 다음 플레이어는 어떤 선을 따라 직선으로든 점유하지 않은 공간으로 링을 이동시킨다.
링을 이동할 때는 다음 규칙이 적용된다.
- 이 링은 다른 링 위로 이동할 수 없다.
- 이 링은 한 줄로 늘어선 어떤 수의 마커 위로도 움직일 수 있다.그렇게 하는 경우 마지막 마커가 위로 이동한 직후 빈 공간에서 중지해야 한다.
- 이렇게 움직인 모든 마커는 즉시 뒤집힌다.
- 이동은 마커가 점유한 공간에서 끝나지 않을 수 있다.
상대가 다섯 마커의 줄을 일렬로 늘어놓게 하는 동작을 하는 것은 전례가 없는 일이 아니라 가능하다.같은 동작으로 둘 이상의 줄이 만들어지면 방금 움직인 선수가 먼저 자신의 라인(있는 경우)을 결정하고, 그 다음 다른 선수가 다음 동작을 하기 전에 자신의 라인(있는 경우)을 결정한다.라인은 한 번에 하나씩 해결되므로, 하나의 마커를 두 줄로 공유하면 그 중 한 줄만 해결된다(그러나 플레이어는 어느 줄을 선택한다).
어느 한 선수가 승리하기 전에 모든 마커를 보드에 배치하면 승자는 더 많은 링을 제거한 선수와 함께 게임이 끝난다.이 시점에서 두 선수가 같은 수의 링을 제거했다면 경기는 무승부로 끝난다.
비디오 게임
인슈의 공식 온라인 버전은 존재하지 않지만, 비공식적인 구현이 많다.특히 웹 기반 biskai.de과 Boardspace.net.[4]모바일에는 2014년 12월에 출판된 샤이링 for iOS가 있다.[5]
참조
- ^ Burm, Kris. "Is YINSH the 5th or the 6th game of Project GIPF?". www.gipf.com. Archived from the original on 14 February 2021. Retrieved 24 July 2021.
- ^ Burm, Kris. "Last game is coming up..." www.gipf.com. Archived from the original on 9 August 2011. Retrieved 24 July 2021.
- ^ [1] biskei.de의 웨이백 머신 INSH에 2009-07-21 보관.
- ^ "Yinsh". www.boardspace.net. Boardspace. Archived from the original on 1 March 2021. Retrieved 24 July 2021.
- ^ "Shyring for iPhone and iPad". Fovea. 2014-12-15. Archived from the original on 2017-12-01. Retrieved 2021-07-24.