윌리엄스 핀볼 컨트롤러
Williams Pinball Controller윌리엄스 핀볼 컨트롤러(WPC)는 1990년부터 1999년 초 사이 윌리엄스와 미드웨이(볼리 이름 아래)가 설계한 여러 핀볼 게임에 사용되는 아케이드 시스템 보드다.이전 시스템 11 하드웨어(High Speed, Pin*Bot, Black Knight 2000)의 후속 제품이다.윌리엄스/미드웨이의 핀볼 2000 플랫폼이 계승한 후 윌리엄스가 1999년 10월 핀볼 사업을 그만두었다.
FunHouse(Pat Lawlor 설계)는 프로토타입 Dr.가 있지만 WPC를 사용한 최초의 프로덕션 게임이었다. WPC를 사용하는 기계들.
하드웨어 정보
- 메인 CPU: 모토로라 6809(2MHz), RAM 8KB, 게임 프로그램용 EPROM 128KB~1MB 사이.
- 사운드 CPU: Motorola 6809(Pre-DCS), 아날로그 디바이스 ADSP2105(DCS)
- 사운드 칩(Pre-DCS): 야마하 YM2151, DAC, Harris HC55536 CVSD
- 운영 체제: APPLE OS(Williams에서 제작, Apple과 관련이 없는 "Advanced Pinball Programming Logic Executive")
변형
WPC 하드웨어에는 6가지 변형이 있다.원본은 WPC-89라고 부르기도 한다.WPC-S에 보안 칩이 추가될 때까지 WPC MPU는 모든 세대를 통해 동일하게 유지되었고, 이후 WPC-95 보드가 추가되었다.그 변동은 다음과 같다.
WPC(영숫자)
일부 Dr. Dudy 기계도 이 WPC 세대를 사용하여 만들어졌지만 대부분은 후기 System 11 보드를 사용하여 만들어졌다.
WPC(점 행렬)
- 질리건의 섬 - 1991년 5월
- 터미네이터 2: 심판의 날 - 1991년 7월
- 허리케인 - 1991년 8월
- 파티 존 - 1991년 8월
터미네이터 2: 심판의 날은 도트 매트릭스 디스플레이로 처음 디자인됐지만, 터미네이터 2가 길리건의 섬보다 개발 시간이 길기 때문에 길리건의 섬 이후에 출시됐다.WPC 하드웨어는 윌리엄스/미드웨이의 일부 경기(슬러그페스트!, 핫샷 농구)뿐만 아니라 최초의 셔플 앨리 게임 스트라이크 마스터 셔플 앨리 - 1991에서도 사용되었다.
WPC(플립트로닉스)
- Getaway: 고속 II - 1992년 2월
- 아담스 패밀리 - 1992년 3월
- 블랙 로즈 - 1992년 7월
- 닥터 후 - 1992년 9월
- 물고기 이야기 - 1992년 10월
- 검은 석호에서 온 생물 - 1992년 12월
- 화이트 워터 - 1993년 1월
- 브람 스토커의 드라큘라 - 1993년 3월
- 트와일라잇 존 - 1993년 3월
- 아담스 패밀리 스페셜 컬렉터 에디션 - 1994년 10월
아담스 패밀리는 플립트로닉스 I 보드와 호환되는 유일한 게임으로 플립트로닉스 II 보드와 호환되며 플립트로닉스 II 보드에 플립퍼 전압용 브리지 정류기가 추가됐다.
WPC(DCS)
- 인디애나 존스: 핀볼 어드벤처 - 1993년 8월
- 판사 준설드 - 1993년 9월
- 스타 트렉: 차세대 - 1993년 11월
- 지구를 구한 뽀빠이 - 1994년 2월
- 철거민 - 1994년 2월
트와일라잇 존은 새로운 DCS 시스템을 사용하는 최초의 핀볼 머신이 되도록 설계되었으나, 새로운 하드웨어 설계가 지연됨에 따라 대신 구형 하드웨어(다운샘플링된 사운드 효과 사용)에 출시하기로 결정했다.환매 게임 아담스 패밀리 밸류스도 DCS 사운드 시스템을 사용했다.
WPC-S(보안)
월드컵 축구를 시작으로 U22 위치의 모든 WPC-S 게임에서 CPU 보드에 보안 프로그램 가능 집적회로(PIC) 칩이 추가됐다.이 PIC 칩은 보안 PIC 칩을 변경하지 않고는 CPU 보드가 서로 다른 모델 간에 교환될 수 없도록 게임별로 제작되었다.
- 월드컵 축구 - 1994년 2월
- 플린스톤스 - 1994년 7월
- 코르벳 - 1994년 8월
- 레드 & 테드의 로드쇼 - 1994년 10월
- 그림자 - 1994년 11월
- 더티 해리 - 1995년 3월
- 마법의 극장 - 1995년 3월
- 노 피어: 위험한 스포츠 - 1995년 5월
- 인디애나폴리스 500 - 1995년 6월
- 조니 니모닉 - 1995년 8월
- 잭·봇 - 1995년 10월
- WHO Dunnit - 1995년 9월
WPC-95
WPC 하드웨어의 최종 개정에서, 도트 매트릭스 컨트롤러와 DCS 사운드 보드는 단일 A/V 보드로 결합되는 반면, 파워/드라이버와 플립트로닉스 보드는 단일 파워/드라이버 보드로 결합되어 보드 수를 3개 보드로 줄인다.또한 WPC-Security 시스템에 도입된 것과 동일한 게임별 보안 PIC를 포함한다.
- 콩고 - 1995년 11월
- 화성의 공격 - 1995년 12월
- 세이프 크래커 - 1996년 3월
- 아라비아의 밤 이야기 - 1996년 5월
- 겁먹은 뻣뻣함 - 1996년 9월
- 정크 야드 - 1996년 12월
- NBA Fastbreak - 1997년 3월
- 중세 광기 - 1997년 6월
- Cirqus Voltaire - 1997년 10월
- 좋은 고퍼 없음 - 1997년 12월
- The Champion Pub - 1998년 4월
- 몬스터 바시 - 1998년 7월
- 선인장 협곡 - 1998년 10월
이 세대 WPC 하드웨어는 1996년 3월 미드웨이 환매 게임 티켓 타크 토우, 그리고 1996년 셔플 앨리 게임 리그 챔프 셔플 앨리에서도 사용되었다.