비구조화 그리드
Unstructured grid유한 요소 분석 망사를 위한 비구조화 그리드의 예
비정형 격자 또는 불규칙 격자는 불규칙한 패턴으로 삼각형이나 사각형과 같은 단순한 모양에 의해 유클리드 평면 또는 유클리드 공간의 일부를 테셀레이션하는 것입니다.이 유형의 그리드는 해석되는 입력이 불규칙한 형상을 가질 경우 유한요소 해석에 사용할 수 있다.
구조화 그리드와 달리 비구조화 그리드는 특정 정점 집합이 개별 요소를 구성하는 방법을 지정하는 연결 목록이 필요합니다(그래프(데이터 구조 참조).
Ruppert의 알고리즘은 불규칙한 모양의 폴리곤을 삼각형의 구조화되지 않은 그리드로 변환하는 데 자주 사용됩니다.
삼각형 및 사면체 외에 유한요소 시뮬레이션에서 일반적으로 사용되는 다른 요소에는 각각 2D 및 3D의 사각형(4-노드) 및 6면체(8-노드) 요소가 포함된다.비정형 사각형 그리드를 생성하는 데 가장 일반적으로 사용되는 알고리즘 중 하나는 "포장"[citation needed]입니다.그러나 일반 3D 솔리드 모델에서 구조화되지 않은 육면체 그리드를 생성하기 위해 일반적으로 사용되는 알고리즘은 없습니다."플래스터링"은 [citation needed]포장의 3D 버전이지만 솔리드 내부에 육면체 요소를 형성하는 데 어려움이 있습니다.
「 」를 참조해 주세요.
외부 링크
- "Types of Grids". Archived from the original on 2013-03-25.
Unstructured Grid
