토크

Tock
전통 토크 보드

토크(Qebeck and Atlantic Canada의 일부 영어 지역에서는 Tuck, Alberta의 일부 지역에서는 Tuck이라고도 알려져 있으며, 일부 지역에서는 Pocket!)는 플레이어가 처음부터 끝까지 게임 보드 주변에서 네 개의 토큰(또는 구슬)을 경주를 하는 과 비슷한 보드 게임이다. 이 게임의 목적은 자신의 토큰을 모두 "집"으로 가져가는 첫 번째가 되는 것이다.미안!처럼 주사위보다는 카드놀이를 한다.

개요

토크는 기원전 1천년 이래 행해진 인도의 게임파치시 스타일의 크로스서클 게임이다.토크의 정확한 기원은 불분명하지만, 전통적으로 캐나다 퀘벡의 초기 정착민에서 유래되었다고 여겨진다.[citation needed]

쁘띠-체보("작은 말")의 프랑스 게임

퀘벡에서 주두토크(또는 토크)라는 게임이 프랑스로 건너가 주 데스 펫츠 쉐보 캐나다인이라고도 한다.토크는 카드놀이 대신 주사위를 던지며 움직임이 결정되는 프랑스 게임 주 데 쁘띠 쉐보와도 비슷하다.

규칙.

각 라운드의 초반에는 플레이어가 자신의 토큰을 보드 주위에 이동시키기 위해 번갈아 플레이하는 여러 카드를 받는다.언제든지 토큰이 다른 토큰이 점유한 필드에 정확히 착륙할 경우, 이동된 토큰은 나머지 토큰을 대체한다(해당 플레이어의 시작 영역에 다시 배치됨).만약 자기 차례인 선수가 토큰으로 플레이할 수 있는 카드가 없다면(또는 5, 10 혹은 퀸처럼 어떤 변주곡에서 다른 선수들과 경기할 수 없는 카드) 남은 손을 통째로 버리고 다음 손이 처리되기를 기다려야 한다.

스타터는 플레이어가 새로운 토큰을 출발 구역으로 옮길 수 있는 카드다.에이스와 킹스(그리고 일부 변주곡에서는 조커)가 선발이다.

출발 구역의 토큰은 상대방에 의해 캡처하거나 스와핑할 수 없으며, 추가로 봉쇄를 만든다.Joker를 제외하고 어떤 플레이어도 자신의 출발 영역에 있는 토큰을 전진 또는 후진(4개)으로 전달할 수 없다.

게임의 가장 간단한 형태에서 카드는 앞으로 나아가기 위한 특정한 수의 필드만 제공한다.하지만, Tock은 몇몇 카드들이 특별한 기능을 가지고 있는 많은 (더 인기 있는) 변주곡들을 가지고 있어, 게임을 더 도전적이고 흥미롭게 만든다.

카드 기능의 어떠한 조합도 플레이에 사용될 수 있다.모든 플레이어가 게임 전에 플레이에 사용할 모든 옵션을 알고 있는지 확인하십시오.

'홈'을 만들기 위해서는 플레이어가 정확한 필드 수가 필요하고, 위에서 아래로 집을 채워야 한다.토큰은 집 안의 다른 토큰을 뛰어넘을 수 없다.

카드 기능

카드의 기본 기능은 다음과 같다.

에이스
1로 사용하거나 시동기용으로 사용할 수 있다.
11개의 필드로 이동한다.
12개의 필드로 이동한다.
모든 토큰이 나간 후 13개의 필드를 이동하기 위해 선발로 사용할 수 있다.

또한 일반적으로 사용되는 것은 다음과 같다.

4
네 개의 필드를 로 이동하십시오.선수들은 출발지점부터 거꾸로 가는 것이 허용되고, 그 다음 차례에는 홈으로 들어갈 수 있다.그러나 곧장 으로 돌아가는 것은 허용되지 않는다.
7
한 필드에서 7개의 개별 동작을 취한다.이러한 움직임은 그의 모든 토큰에 자유롭게 분배될 수 있다.
11개의 필드를 이동하거나 원형 트랙에서 자신의 토큰 중 하나를 다른 토큰(반대자 또는 자신의 토큰)과 교환할 수 있다.

사스카처완 변종

전형적으로 팀 형식으로 진행되며, 보드에서는 파트너끼리 서로 반대편이다.플레이어는 파트너 토큰으로 플레이하기 전에 홈 공간에 모든 토큰을 가지고 있어야 한다(잭 제외).

카드는 첫손에 한 명당 5장씩, 데크가 완성될 때까지 남은 손에는 4장이 지급된다.

에이스
1로 사용하거나 시동기용으로 사용할 수 있다.
4
4개의 공백을 로만 이동(앞으로 이동할 수 없음)선수들은 출발지점부터 거꾸로 가는 것이 허용되고, 그 다음 차례에는 홈으로 들어갈 수 있다.그러나 곧장 으로 돌아가는 것은 허용되지 않는다.
7
한 공간의 개별 이동까지 7을 만드세요.이러한 움직임은 그의 모든 토큰에 자유롭게 분배될 수 있다.상대와 교차하는 상대의 토큰은 플레이어에게 다시 전송된다(파트너 플레이의 파트너 토큰이 아님).
집이나 시작 공간에 없는 보드 상의 토큰 2개를 교환할 수 있다.11개의 공간을 이동하는 것은 이 규칙에서 허용되지 않는다.
12개의 필드로 이동한다.
13개의 공간을 이동하거나 시동기로서 사용할 수 있다.
조커
15개의 필드를 이동하거나 출발 심판으로 사용할 수 있으며, 다른 카드를 받는다.

다른 모든 카드는 액면가로 재생되며 하나의 토큰에 의해 완전히 사용되어야 한다.

플레이어가 플레이 가능한 카드를 가지고 있는 경우 잭을 제외하고 플레이해야 한다(즉, 결과가 좋지 않더라도 다른 플레이 대신 카드를 구울 수 없음).

케이프 브레톤 변종

에이스
1로 사용하거나 시동기용으로 사용할 수 있다.
4
4개의 공백을 로만 이동(앞으로 이동할 수 없음)선수들은 출발지점부터 거꾸로 가는 것이 허용되고, 그 다음 차례에는 홈으로 들어갈 수 있다.그러나 곧장 으로 돌아가는 것은 허용되지 않는다.
7
한 공간에서 7개의 개별적인 움직임을 만들어라.이러한 움직임은 그의 모든 토큰에 자유롭게 분배될 수 있다.경로가 교차되는 상대의 토큰은 플레이어의 시작 공간(파트너 플레이에 파트너 토큰 포함)으로 다시 전송된다.만약 7을 출발 위치에서 완전히 하나의 토큰에 사용한다면, 플레이어는 출발 위치와 그들 자신의 7개 포지션 사이에 있는 토큰을 제거하는 것을 포함하여 반대쪽 7(보드 건너편 7개)으로 이동할 수 있는 옵션도 있다.
집이나 시작 공간에 없는 보드 상의 토큰 2개를 교환할 수 있다.또는 11개의 공간을 이동하는 것은 이 규칙에서 허용된다.
12개의 필드로 이동한다.
13개의 공간을 이동하거나 시동기로서 사용할 수 있다.
조커
25개의 필드를 이동하거나 출발 심판으로 사용할 수 있으며, 다른 카드를 받는다.

다른 모든 카드는 액면가로 재생되며 하나의 토큰에 의해 완전히 사용되어야 한다.

팀 변형

"모두를 위한 무료" 플레이 스타일 외에도, 이 게임은 다양한 팀 기반 모드를 지원한다.모든 팀 기반 변형에서 공통적으로 팀 구성원이 자신의 토큰을 모두 집으로 가져오고 나면 파트너의 토큰을 옮기는 데 도움을 준다는 것이다.만약 모든 구슬을 홈으로 가져간 첫 번째 선수가 7개의 구슬을 플레이한다면, 나머지는 파트너 구슬을 옮기는 데 사용될 수 있다.또한 모든 일이 처리된 후에 팀원들은 서로 하나의 카드를 교환한다.

  • 2 대 2 플레이어 표준 - 보드 반대편에 있는 플레이어가 팀을 이룬다.
  • 3 대 3 선수 - 6명의 선수가 탑승하면 팀의 선수들이 보드를 중심으로 번갈아 배치된다.각 팀원은 새로운 손이 잡힐 때 다른 팀원들과 카드를 교환한다.
  • 2명 대 2명 연장 - 6명의 플레이어가 탑승하면 각 팀은 토큰 색상을 추가로 받는다.그 팀들은 3대 3 게임처럼 배치되어 있다.각 선수는 자신만의 색깔이나 공통의 색깔을 가지고 움직일 수 있다.
  • 2 대 2 대 2두 명의 선수 - 보드 반대편에 있는 선수들이 팀을 이룬다.이 변종은 매 라운드 친선 턴보다 적대적인 턴이 많기 때문에 상대 팀 기반 변종보다 '커트루트'가 더 많다.
  • 3 대 3 캡틴 - 보드 반대편에 있는 플레이어들은 4명의 플레이어 보드에서 캡틴과 함께 팀을 이룬다.비캡틴들은 그들 자신의 곡들을 연주하고, 캡틴은 그들의 팀 동료의 곡들 중 하나를 연주할 수 있다.팀 동료가 완성되면, 그들은 주장과 합류하여 남은 팀 동료의 곡들을 연주한다.

기타변동

게임의 일부 버전에서는 졸이나 "남자"를 토큰으로 사용하고, 다른 버전에서는 대신 구슬을 사용하며, 구슬을 고정하기 위해 원형의 움푹 들어간 나무 판 위에 전진한다.게임은 조커를 제거한 프랑스식 카드 데크를 기반으로 설계되지만, 조커를 사용하는 버전(54-카드 게임)이나 그들이 허용하는 행동을 묘사하는 게임을 위해 특별히 만들어진 카드가 함께 제공되는 버전도 있다.

외부 링크