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더 게임(마인드 게임)

The Game (mind game)
2008년 7월 샌디에이고 코믹콘 인터내셔널에서 한 선수가 게임에서 패배했음을 알린다.

게임은 게임 자체에 대한 생각을 피하는 것이 목적인 마인드 게임입니다.게임에 대해 생각하는 것은 손실을 의미하며, 이것은 발생할 때마다 발표되어야 한다.대부분의 버전의 더 게임을 이기는 것은 불가능하다.그 변화에 따라 전 세계, 혹은 그 게임을 알고 있는 모든 사람들이 항상 그것을 하고 있는 것으로 여겨진다.더 게임에 대해 알고 있는 사람들의 수를 증가시키고, 그로 인해 손실 수를 증가시키는 전술이 개발되었습니다.

기원.

The Game의 기원은 확실하지 않다.가장 일반적인 가설은 The Game이 또 다른 정신적인 게임인 Finchley Central에서 유래했다는 것이다.Finchley Central의 원래 버전은 역 이름을 번갈아 부르는 것을 포함하지만, 1976년 캠브리지 대학 공상과학 협회(CUSFS)의 일부 회원들은 역 이름을 처음 떠올린 사람이 지는 변형을 개발했다.이 형태의 게임은 아이러니한 처리를 보여주는데, 어떤 생각을 억누르거나 회피하려는 시도는 그 생각들을 [1]무작위로 하는 것보다 더 흔하거나 지속되게 만든다.

이것이 어떻게 더 게임으로 단순화 되었는지는 알려지지 않았다; 한 가지 가설은 그것이 런던 역에 익숙하지 않은 사람들 사이에서 그레이터 런던 지역 으로 확산되자, 그것은 자기반성적인 형태로 [2]변모했다는 것이다.'Lose'의 창시자들은현상에 관한 정보를 카탈로그화하는 것을 목적으로 하는 웹사이트인 TheGame.net"은 CUSFS의 여러 이전 멤버들로부터 Finchley Central 변종과 현대 [1][3]게임 간의 유사성에 대한 의견을 전달받았다.The Game에 대한 최초의 언급은 2002년의 블로그 투고입니다.저자는 "약 6개월 전에 온라인에서 알게 되었다"[4]고 말하고 있습니다.

게임은 Facebook이나 Twitter 또는 [5]입소문을 통해 인터넷을 통해 가장 일반적으로 전파됩니다.

게임 플레이

한 여성이 "You Loss The Game"이라고 적힌 팻말을 들고 있다.

The [6][7][8][9]Game에는 일반적으로 보고된 세 가지 규칙이 있습니다.

  1. 세상 모든 사람들이 더 게임을 하고 있어요.(이것은 "게임에 대해 알고 있는 모든 사람이 게임을 하고 있다" 또는 "당신은 항상 게임을 하고 있다"와 같이 표현된다.) 사람은 게임을 하는 것을 거부할 수 없다. 게임을 하는 데 동의가 필요하지 않고 플레이를 멈출 수 없다.
  2. 게임에 대해 생각할 때마다 지는 법이다.
  3. 손실은 반드시 발표해야 한다.이것은 구두, "I just lost the Game"과 같은 문구와 함께, 또는 Facebook을 통한 다른 어떤 방법으로도 가능합니다.어떤 사람들은 다른 사람들에게 게임을 상기시키는 방법을 가지고 있을 것이다.

"게임에 대한 생각"의 정의는 항상 명확하지 않습니다.만약 그들이 진 것을 깨닫지 못하고 The Game에 대해 논의한다면, 이것은 손해가 될 수도 있고 아닐 수도 있다.만약 누군가가 규칙을 이해하기 전에 "더 게임이란 무엇인가?"라고 말한다면, 그들이 진 것인지 아닌지는 해석에 달려있다.어떤 해석에 따르면, 비록 두 번째 규칙은 그들이 게임에 대해 어떻게 생각하든 상관없이 진다는 것을 의미하지만, 다른 누군가가 그들의 패배를 선언할 때 지지 않는다고 한다.플레이어가 패배를 선언한 후 또는 게임을 생각한 후, 일부 변형은 게임을 잊기 위해 3초에서 30분 사이의 유예 기간을 허용하며, 이 기간 동안 플레이어는 게임에서 다시 [4]질 수 없습니다.

일반적인 규칙은 게임이 끝나는 시점을 정의하지 않습니다.하지만, 일부 선수들은 영국 총리가 TV에서 "게임은 [8]끝났다"고 발표하면 게임이 끝난다고 말한다.

전략들

전략은 다른 사람들이 게임에서 지게 만드는 데 초점을 맞춘다.일반적인 방법으로는 "더 게임"을 큰 소리로 말하거나 숨겨진 음표, 공공장소에서의 낙서, 지폐에 [7][10]더 게임에 대해 쓰는 방법이 있다.

특히 시간이 지남에 따라 더 게임과 연관될 수 있기 때문에 한 가지 일이 무심코 누군가를 잃게 만들 수 있습니다.어떤 선수들은 다른 선수들이 게임에서 [5]지게 만드는 정교한 장난을 떠올리는 것을 즐긴다.

기타 전략에는 다음과 같은 상품이 포함됩니다.더 게임을 광고하기 위해 티셔츠, 단추, 머그컵, 포스터, 범퍼 스티커가 만들어졌다.이 게임은 페이스북이나 [5]트위터 같은 소셜 미디어 웹사이트를 통해서도 전파된다.

접수처

이 게임은 도전적이고 재미있으며 무의미하고 유치하며 화가 [4]난다고 묘사되어 왔다.Something Warraphy, GameSpy같은 일부 인터넷 포럼과 몇몇 학교에서는 The Game이 [7][10]금지되었다.

2009년 타임 100 여론조사는 4chan 사용자들에 의해 조작되어 상위 21명의 이름 [11][12]중 "marblecake also the game"을 위한 삼진행진을 형성했다.

「 」를 참조해 주세요.

레퍼런스

  1. ^ a b Wright, Mic (13 April 2015). "You Just Lost The Game". TNW Media. Retrieved 3 December 2021.
  2. ^ Paskin, Willa (23 November 2021). "You Just Lost the Game". Decoder Ring (Podcast). Slate. Retrieved 3 December 2021.
  3. ^ "Lose The Game - FAQ". losethegame.net. Retrieved 3 December 2021.
  4. ^ a b c Montgomery, Shannon (17 January 2008). "Teens around the world are playing 'the game'". The Canadian Press.
  5. ^ a b c Fussell, James (21 July 2009). "'The Game' is a fad that will get you every time". The Kansas City Star. Archived from the original on 24 July 2009.
  6. ^ Boyle, Andy (19 March 2007). "Mind game enlivens students across U.S." The Daily Nebraskan. Retrieved 18 May 2008.
  7. ^ a b c Rooseboom, Sanne (15 December 2008). "Nederland gaat nu ook verliezen". De Pers. Archived from the original on 15 December 2008.
  8. ^ a b "Three rules of The Game". Metro. 3 December 2008. Retrieved 20 May 2017.
  9. ^ "Don't think about the game". Rutland Herald. 3 October 2007.
  10. ^ a b "If you read this you've lost The Game". Metro. 3 December 2008. Retrieved 6 July 2014.
  11. ^ Schonfeld, Erick (27 April 2009). "Time Magazine Throws Up Its Hands As It Gets Pwned By 4Chan". TechCrunch. Retrieved 2 November 2014.
  12. ^ "Marble Cake and moot". ABC News. 30 April 2009. Archived from the original on 11 January 2012. Retrieved 2 November 2014.

외부 링크

기사 듣기 (3분)
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이 오디오 파일은 2010년 5월 5일(2010-05-05) 이 문서의 개정판에서 작성되었으며 이후 편집 내용은 반영되지 않습니다.