스틸 워터

Still Water

스틸 워터(Still Water)는 메인 대학교 뉴미디어학부의 연구 개발 연구소로 예술가, 학계, 기타 창의적인 직업들을 위한 네트워크를 연구하고 구축하였다.여전히 Water는 기술적, 사회적, 정치적 각도에서 네트워킹을 검토했다; 특정 관심 분야에는 온라인 협업, 토착 공유 프로토콜, 지적재산권법에 의한 예술적 리믹스파일 공유에 대한 제한이 포함되어 있었다.[1]

디지털 도구

스틸워터는 공동 문화의 협력적 창조, 유통, 보존을 촉진하기 위한 소셜 소프트웨어를 출시했다.ThoughtMesh와 The Pool은 디지털 학자와 크리에이터를 연결하기 위한 것으로, 새로운 미디어에서 일하는 학문을 평가하는 수단이 될 수 있는 예술가와[2] 학생들의[3] 인큐베이터로 묘사되어 왔다.[4]

스틸워터는 또한 순간적인 예술품 보존 전략을 추적하는 도구인 가변 매체 설문지의 현재 개발 팀이기도 하며, 진부한 예술[5] 및 과학[6] 매체를 부활시키는 수단으로 제안되어 왔다.스틸워터는 또한 전자 음악가들이 아메리카 원주민 구호를 샘플링하고 싶을 때나 와바나키 원로들과 퍼머컬쳐 활동가들이 스틸워터의 롱그린에서 함께 생활하고 일할 때 문화 분열을 가로지르는 윤리적 행동을 장려하기 위한 법적 수단인 크로스 문화 파트너십을 만드는 데 도움을 주었다.하우스 프로젝트.

공개 행사

스틸워터가 이러한 주제로 제작한 공공 행사로는 코드 및 창조성[7] 회의(2003–현재)와 연계 지식[8] 회의(2006–현재)가 있다.스틸워터는 2004년 아이빔 아틀리에와 함께 '창의력 분산' 행사를 공동 기획했는데, 이메일 토론 리스트에서 6주 동안 대화를 통폐합한 것은 크리에이티브 커먼즈(미국), Rhizome.org(미국), DATA(아일랜드), 사라이(인도), 피브레컬처(호주)이다.

참조

  1. ^ Berwick, Carly (2002-12-01). "Net Gains". ARTNews. Archived from the original on 2009-10-16. Retrieved 2009-05-29.
  2. ^ McCune, Zachary (2008-06-28). "Q + A with Jon Ippolito and John Bell on Open Source Art". Berkman Center for the Internet and Society. Harvard University. Retrieved 2009-05-29.
  3. ^ Delio, Michelle (2003-12-16). "Copyright Doesn't Cover This Site". Wired News. Retrieved 2009-05-29.
  4. ^ Foster, Andrea (2008-05-30). "New-Media Scholars' Place in 'the Pool' Could Lead to Tenure". The Chronicle of Higher Education. Retrieved 2009-05-29.
  5. ^ McQueen, M.P. (2007-05-16). "Perishable Art: Investing in Works That May Not Last". The Wall Street Journal. Retrieved 2009-05-29.
  6. ^ Kobler, Ben (2003-04-23). "Jon Ippolito: Rescuing Digital Culture from the Future". NASA Information Science & Technology Colloquium Series. Archived from the original on 2004-02-04. Retrieved 2009-05-29.
  7. ^ "Still Water Recent Projects, University of Maine". Retrieved 2009-06-20.
  8. ^ "Connected Knowledge Web site". Retrieved 2009-06-20.

외부 링크