사운드 맵
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사운드 맵은 특정 위치의 소닉 표현에 중점을 둔 디지털 지리적 맵이다. 사운드 맵은 랜드마크(도시, 기차역, 상점, 경로, 공장, 오일 펌프 등)와 사운드 스코프를 연결하여 만든다.
"음향경"이라는 용어는 특정 로케일의 음속 환경을 가리킨다. 그것은 또한 실제 환경을 지칭할 수도 있고, 특히 인공적인 환경으로 간주될 때, 음악적 구성과 테이프 몽타주와 같은 추상적인 구조를 지칭할 수도 있다. 사운드 맵의 목적은 시각적 단서와는 반대로 사운드스케이프를 주요 참고 자료로 사용하여 특정 환경을 표현하는 것이다.[1] 음향 지도는 여러 면에서 환경의 가장 효과적인 청각 자료다. 사운드 맵은 사운드스케이프에 적극적으로 참여하는 형태인 사운드워크와 비슷하다. 사운드워크와 실제로 사운드 맵은 참가자들에게 차별적으로 귀를 기울이도록 격려하고, 더욱이 듣는 소리와 소닉 환경의 균형이나 불균형에 대한 기여에 대해 비판적인 판단을 내리게 한다. 그러나 사운드워크는 사용자가 따라갈 수 있는 경로를 구상하고 사용자가 각 체크포인트에서 들을 수 있는 내용에 대한 지침을 제공한다. 반면에 사운드 맵은 사용자가 각 체크포인트에서 들을 수 있는 특정 사운드스케이프가 녹음되어 있다.[2]
기록/배경
사운드 맵의 기초가 되는 이론적 프레임워크는 음향 생태학 및 사운드 스코프에 대한 초기 연구에서 유래되었으며, 후에 연구원 및 음악 작곡가 R에 의해 처음 만들어진 용어다. 1960년대 머레이 샤퍼 Schafer는 현실을 녹음하는 전통적 사상에 도전하기 위해 배리 트루악스, 힐데가드 웨스터캄프 등 몇몇 대학 음악 작곡가와 함께 사이먼 프레이저 대학교에 기반을 둔 팀이 캐나다와 유럽을 오가며 로카에 관한 자료를 수집하도록 이끈 야심찬 녹음 프로젝트인 월드 사운드스케이프 프로젝트에 자금을 지원했다.나는 [3]사운드스케이프 그들이 녹음한 소리는 시각적인 것이 아니라 음향적인 특수성에 기초하여 로케일의 데이터베이스를 구축하는데 사용되었다. 이 프로젝트의 결과는 사운드스케이프 녹음 활동(유럽 사운드 다이어리)과 사운드스케이프 분석(파이브 빌리지 사운드스케이프)에 대한 서술적 설명을 담은 '환경의 음악' 시리즈로 일반에 공개되었다.[4] 그러나, 그 작품들이 처음 출판되었을 때, 이 음반들은 주로 장기간에 걸쳐 음성의 데이터베이스 구축을 목표로 했기 때문에 대중들이 들을 수 없었다. 세계음향경프로젝트는 또한 음향생태와 음향경관의 미래 연구를 위한 주요한 이론적 프레임워크를 제공했다. 그 중 R. 사운드스케이프 연구의 아이디어가 처음 소개된 머레이 샤퍼의 <세계의 튜닝>과, 이 분야 연구의 기초 용어를 제시한 배리 트루악스의 <세계 사운드스케이프 프로젝트 음향생태학 핸드북>이 그것이다.[5]
사운드 맵은 새로운 컴퓨터 위치 기술을 사용하여 특정 로케일의 음경을 보존하는 유사한 목적을 달성하지만, 사운드 데이터베이스를 제시하는 방법은 다르다. 소프트웨어 매핑, 오디오 파일 인코딩 등의 디지털 기술을 통해, 사운드 맵을 사용하는 목적은 부분적으로 각 사이트별 사운드스케이프를 디지털 맵에 업로드함으로써, 일반인이 사운드스케이프 데이터베이스를 포괄적으로 이용할 수 있게 하는 것뿐만 아니라, 최종 제품을 공개 협업이 가능하도록 하는 것이다.[6] 사용자들은 도시의 지도를 끌어 올리고 사운드 클립 아이콘을 클릭하면 그 위치의 사운드스케이프를 들을 수 있다. 일부 사운드 맵은 크라우드 소싱이 가능하므로 대중이 자신만의 사운드 스코프를 녹음하여 사운드 맵을 호스팅하는 사이트에서 제공하는 디지털 맵에 업로드할 수 있다. 따라서, 사운드스케이프 데이터베이스는 대중이 구축하여 대중이 사용할 수 있도록 한다.
적용들
사운드 어라운드 유 프로젝트
사운드 어라운드 유 프로젝트는 2007년 영국 살포드 대학에서 사운드스케이프 연구 프로젝트로[7] 시작됐다. 이 프로젝트는 전 세계 사람들이 아이폰(또는 다른 오디오 녹음기)을 사용하여 서로 다른 사운드 환경에서 약 30초 길이의 클립이나 소닉 엽서를 녹음하거나, 가족용 자동차 여행에서 분주한 쇼핑 센터로 '소리 풍경'을 녹음하여 가상 지도에 업로드하고, 그들의 의견과 왜 그들이 그런지에 대한 이유를 알 수 있게 해준다. 녹음을 선택했다. 사운드 어라운드 유(Sound Around You)는 우리의 음경이 우리에게 어떤 영향을 미치는지에 대한 인식을 높이는 것을 목표로 하며, 도시 계획자부터 주택 구입자에 이르는 직업과 사회 그룹에 대해 광범위한 영향을 미칠 수 있다.
뉴욕 사운드 맵
NYSoundmap은 미국음향생태학회(American Society for Acoustic Ecology)의 뉴욕 메트로폴리탄 지부인 뉴욕음향생태학회(NYSAE)의 프로젝트로, 자연 서식지와 인간사회에서 소리의 역할을 탐구하고, 그 식별, 보존, 복원에 관한 공공대화를 추진하는 데 전념하는 단체다. 자연적이고 문화적인 음향 [8]환경 NYSAE의 목적은 뉴욕시 특유의 청각적 경험과 관련하여 진행 중인 대화를 탐색하고 만드는 것이다. NYSoundmap 프로젝트는 NYSAE가 도시의 청각적 경험을 수집하고 일반 대중에게 전파하는 데 관심을 보인 직접적인 결과물이다. 우리는 예술가, 건축가, 음향 엔지니어, 철학자, 디자이너다. 도시 생활의 중요하고 핵심적인 요소로서 소리와의 관계는 이 지도를 만들고 뉴욕시의 친구, 이웃, 그리고 동료 시민들과 공유하고자 하는 우리의 열망에 의해 명백해졌다. NYSoundmap 프로젝트를 통해 NYSAE는 초보자부터 전문 사운드 아티스트, 뮤지션에 이르기까지 다양한 커뮤니티와 배경의 사람들 간의 대화를 촉진하는 것을 목표로 하고 있다.
스탠리 파크 사운드맵
스탠리 파크 사운드맵(Stanley Park Soundmap)은 캐나다 브리티시 컬럼비아 주 밴쿠버에 위치한 북미 최대 도시 공원 중 한 곳의 음속 속성에 대한 웹 기반 문서다.[9] 2009년 3월 12일 목요일 서늘한 햇볕이 내리쬐는 날에 GPS 장치와 소형 디지털 오디오 레코더 13개의 위치가 기록되었다. 위치 데이터와 녹음은 그 후 지오그래픽 정보 시스템(GIS) 기반 데스크톱 애플리케이션에서 만든 지도에 연결되었다.
몬트리올 사운드 맵
몬트레알 사운드맵은 웹 기반 사운드스케이프 프로젝트로 구글 몬트레알 지도에 필드 녹음을 업로드할 수 있다.[10] 사운드스케이프는 끊임없이 변화하고 있으며, 이 프로젝트는 음향이 사라지기 전에 음향을 보존한다는 목표를 가지고 소닉 타임캡슐의 역할을 한다.
소노테카 바이아 블랑카
소노테카 바이아 블랑카는 협력적이고 지지적인 문화 실천과 공동체적 지위로부터 데이터베이스 내 지리 회의와 조직을 통해 소리의 수집, 집중, 공유, 유통을 위한 공동 공간을 제공하는 것을 목표로 하는 가상 플랫폼이다. 그 프로젝트는 도시의 건전한 유산을 향상시키고, 그것을 재발견하고 보급하는 것을 그것의 다중의 정체성의 수단으로서 추구한다. 사운드 맵: www.sonotecabahiablanca.com/mapa
MOMA 스튜디오가 있는 사운드 맵
소리와 공간은 밀접하게 연결되어 있다. 우리의 귀는 반사된 음파에서 공간적인 단서를 포착함으로써 우리의 주변을 규정하는데 도움을 준다. 우리의 음경에 우리 자신을 배치하는 이 타고난 능력은 아마도 전기 이전 시대에, 눈이 감지할 수 없는 위험을 경고하기 위해 귀에 의존해야 했던 때에 더 명백하게 유용했을 것이다. 그러나 시각장애인들이 세상을 항해하고 스포츠에 참여할 수 있도록 이러한 능력을 배양하려는 움직임이 있으며, 자넷 카디프와 같은 예술가들은 음향과 공간성을 작품의 필수적인 부분으로 사용한다(The 40 Part Motet 참조).[11]
중요도/중요도
사운드 맵은 사람들에게 지리와 주변 세상을 볼 수 있는 새로운 방법을 제공한다.[12] 그것들은 사용자들이 현 세대가 거의 하지 않는 그들의 즉각적인 환경과 다시 연결할 수 있게 해준다. (우리가 얼마나 자주 헤드폰을 끼고 있는 다른 사람들을 귀를 열어두는 대신에 헤드폰을 끼고 있는 것을 볼 수 있는지 생각해 보라.) 사운드 맵은 또한 미래 세대들에게 특정 시간에 어떤 특정한 장소가 어떤 소리였는지 알려준다는 점에서 역사적 의의를 가진다. 실제로 몬트리올 사운드 맵 프로젝트에서 지적했듯이, 사운드 맵은 사라지기 전에 어떤 장소의 소리를 보존하는 "음파 타임캡슐"로 사용될 수 있다. 현재, 우리는 과거 사회가 어떻게 살았는지를 알려주는 역사적 지도와 그림을 소장하고 있다. 하지만, 우리는 그 사회가 어떻게 들렸는지 전혀 모른다. 사운드 맵은 우리에게 이 중요한 역사적 중요성에 접근할 수 있는 기회를 준다. [13]
참고 항목
추가 읽기
- 샤퍼, 레이먼드 머레이(1977년). 유럽 사운드 다이어리. 밴쿠버: A.R.C. 출판물: A.R.C. 미학 연구 센터; B.C. 버나비: 세계 사운드스케이프 프로젝트
- 샤퍼, 레이먼드 머레이 (ed.) (2009) 5촌 사운드스케이프(2판) 조엔수: 탐페린 암마티코르케아쿨루 응용과학대학(1977년 1월호)
- 스미스, J. 수잔 (1994년). "사운드스케이프." 영역, 26권, 3권, 232–240 페이지. 왕립지리학회.
- 월독, 재클린(2011년)."Soundmapping: 이 새로운 대중매체에 대한 비판과 성찰". 소닉 스터디 저널 1권, nr. 1권.
- 2006년 서부가 음향 생태학에서 동부를 만나다(이마다 다다히코, 히라마츠에 고조) Eds), 일본 음향생태학회 및 히로사키 대학 국제음악센터 ISBN4-9903332-1-7
사운드 파일
- 스콧 스몰우드의 바람 포틀랜드 레지날(2011년)
- 스콧 스몰우드의 아트카(2011년)
참조
- ^ "Making Maps with Sound " Making Maps: DIY Cartography". makingmaps.wordpress.com. 25 March 2008. Retrieved 2008-09-22.
- ^ Truax, Barry (1978). The world soundscape project's handbook for acoustic ecology. A.R.C publication. p. 126. ISBN 0-88985-010-0.
- ^ 샤퍼, 레이먼드 머레이(1977년). 세계의 튜닝. 랜덤 하우스 주식회사
- ^ "The World Soundscape Project". The World Soundscape Project. Retrieved 22 February 2010.
- ^ Adrian, Wan (May 27, 2012). "The surround-sound approach to planning; 3-D noise maps show the impact on nearby residents of the sounds from traffic and construction sites, and more importantly, how to mitigate them". South China Morning Post.
- ^ Waldock, Jacqueline (October 2011). "SOUNDMAPPING: Critiques And Reflections On This New Publicly Engaging Medium". Journal of Sonic Studies. 1 (1). Retrieved 27 November 2013.
- ^ Mydlarz, Charlie (19 February 2014). Application of mobile and internet technologies for the investigation of human relationships with soundscapes (Ph.D.). University of Saldford. Retrieved 25 March 2015.
- ^ "New York Sound Map". The New York Society for Sound Ecology. Retrieved 26 November 2013.
- ^ "Stanley Park Soundmap". Simon Fraser University. Retrieved 26 November 2013.
- ^ "Montreal Sound Map". Max Stein. Retrieved 27 November 2013.
- ^ Kiser, Spencer. "Exploring sound and space with the MoMA Studio: Common Senses Sound Map". Inside/Out MoMA Studio Blog. Museum of Modern Art. Retrieved 27 November 2013.
- ^ Kiser, Spencer. "Exploring sound and space with the MoMA Studio: Common Senses Sound Map". Inside/Out MoMA Studio. Museum of Modern Art. Retrieved 27 November 2013.
- ^ Laakso, Mari; Sarjakoski, L.Tina (1 November 2010). "Sonic Maps for Hiking-Use of Sound in Enhancing the Map Use Experience". The Cartographic Journal. 47 (4): 300. doi:10.1179/000870410x12911298276237. S2CID 129315114.