바느질에서 셔링은 옷의 일부(일반적으로 소매, 몸통 또는 요크)를 장식하는 데 사용되는 두 줄 이상의 개더입니다.이 용어는 때때로 무대 커튼에서 볼 수 있는 주름들을 가리키는 데 사용되기도 한다.
디지털 3D 의류 셔링은 렌더링 [1]엔진에서 디지털 의류 모델을 렌더링할 때 변위 맵 또는 일반 맵을 적용함으로써 달성할 수 있습니다.
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