리얼싱스
RealThingsIBM RealThings는 IBM이 1998년에 제안한 소프트웨어 인터페이스 설계 방법론입니다.RealThings는 기존의 컴퓨터 기반 요소를 사용하는 대신 물리적 실제 객체의 이미지를 대신 사용할 것을 제안합니다.이는 "사용자가 컴퓨터 예술품보다는 작업에 더 집중할 수 있도록 하는" 보다 자연스럽고 직관적인 것을 목표로 했다.[1]
시연으로 IBM은 RealPhone, RealCD 및 RealBook을 만들었습니다.
선택된 예들이 [2]실생활의 사물을 충실하게 표현하지 못했다는 징후들이 있었다.
「 」를 참조해 주세요.
레퍼런스
- ^ Mullay (April 1998). "IBM RealThings". CHI 98 conference summary on Human factors in computing systems. ACM Press. pp. 13–14. doi:10.1145/286498.286505. ISBN 1-58113-028-7.
- ^ "Metaphor's problems: IBM Real Things series" (PDF). Archived (PDF) from the original on 30 August 2017. Retrieved 25 October 2018.