에너지학
Energistics![]() |
형성 | 1990-10-15 |
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법적 상태 | 컨소시엄 |
목적 | 업스트림 석유 및 천연가스 산업용 오픈 데이터 교환 표준을 사용하여 협업 기술의 개발, 배치 및 유지보수를 위한 포괄적인 사용자 커뮤니티를 촉진하는 글로벌 비영리 산업 컨소시엄 |
위치 |
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서비스 지역 | 전 세계적으로 |
회원가입 | 100+ |
공용어 | 영어 |
사장 겸 CEO | 로스 필로 |
주요 기관지 | 회원 조직 |
직원 | 7 |
자원 봉사자들. | 250+ |
웹 사이트 | http://www.energistics.org |
Energistics는 에너지 산업 전반, 특히 석유 및 가스 탐사 및 생산에 대한 공동적이고 개방적인 표준의 개발, 채택 및 유지보수를 위한 포괄적인 사용자 커뮤니티를 지원하는 글로벌 비영리 산업 컨소시엄입니다.
개요
Energistics가 업계에서 사용을 권장하는 개방형 표준은 탐사 및 생산 수명 주기 전체에 걸쳐 비즈니스 프로세스 효율성을 통해 업스트림 석유 및 천연가스 업계에 비즈니스 가치를 제공합니다.에너지 통계학은 회원 조직이다.컨소시엄의 업무는 기술, 컴퓨팅, 통신 및 비즈니스 프로세스의 맥락에서 데이터 정의, 취급, 저장 및 교환을 다루는 표준의 개발, 지원 및 홍보를 통해 업스트림 석유 및 천연가스 기업을 지원하는 데 중점을 두고 있습니다.
지역
지역은 지역 활동과 이벤트를 통해 전 세계에 지역 에너지 커뮤니티를 구축하는 수단입니다.아프리카, 아시아 태평양, 동유럽, 중남미, 중동, 북미, 남아시아, 서유럽의 8개 지역이 있습니다.
역사
Energistics의 전신인 Energistics는 1990년 10월 BP, 쉐브론, 엘프(이후 토탈에 합병), 모빌(이후 엑손모빌에 합병), 텍사코(이후 쉐브론에 합병) 등 5개의 창립 후원사에 의해 Petrotechnical Open Software Corporation(POSC)[1]라는 이름으로 설립되었습니다.
새로운 조직의 사명은 에너지 전자 표준으로 알려진 석유 및 가스 탐사 및 생산 산업의 과학, 엔지니어링 및 운영 측면의 개방형 표준을 개발, 지원, 발전 및 촉진하는 것으로 정의되었습니다.
초기 몇 년 동안 조직은 개방형 프로세스를 확립하고 리소스를 획득했으며 일련의 성과물을 추구했습니다.사양의 사용은 데이터 및 데이터 사용의 품질, 일관성 및 통합을 향상하기 위한 것입니다.초기 성과물은 SIP(소프트웨어 통합 플랫폼) 사양으로 알려져 있습니다.
1993년에 규격 버전 1.0이 하드커버 제본 책 모음으로 출판되었습니다.공개된 사양에는 기본 컴퓨팅, 데이터 모델, 데이터 액세스, 데이터 교환 및 사용자 [2]인터페이스가 포함되어 있습니다.
이후 3년 동안 조직은 교육, 테스트 및 지원 활동에 참여했습니다. 여기에는 SIP 지원 미들웨어의 개념 검증 구현 2개, 산업 구현 파일럿(IIP)이라고 하는 다단계 복수 구성원의 파일럿 구현 프로그램이 포함됩니다.IIP에는 에너지 회사의 사내 개발자와 상업용 벤더 개발자가 모두 인필 시추 [3]시나리오의 측면을 구축했습니다.
1996년 이사회는 데이터 품질, 데이터 접근성 및 정보 및 [4]지식의 활용을 개선함으로써 얻을 수 있는 배럴당 US$1~3의 석유 절감 효과를 예상한 SIP 규격 사용의 이점에 대한 연구를 의뢰했습니다.
1997년의 SIP 버전 2.2, 1999년의 소프트웨어 애플리케이션 상호 운용성 사양 등, SIP 사양의 추가와 확장이, 그 후 몇 년 이내에 발표되었습니다.이 기간 동안 조직은 정회원으로 선출된 이사회로 전환되었습니다.
SIP 버전 2.3 증분 업데이트는 기본 웰 데이터에 대한 최초의 XML 데이터 스키마 사양(WellMaster)과 함께 2000년과 2001년에 출시되었습니다.ML) 및 웰 로그 표시 파라미터(LogGraphics)ML) 및 일련의 XML 지향 공개 세미나.향후 조직의 방침은 데이터 스토어 및 미들웨어 사양에서 주제별 데이터 교환 사양으로 전환되었습니다.
이 이행은 2002년에 XML 및 Web Services 테크놀로지를 기반으로 데이터 교환을 시추하기 위한 WITSML 표준의 관리권을 취득하기로 합의하면서 진행되었습니다.같은 해, 다수의 멤버 중 첫 번째 SIG(Special Interest Group)가 주제별 표준을 위한 사용자 커뮤니티로 조직되었습니다.첫 번째 SIG의 주제는 E&P 데이터 스토어와 그 용도였습니다.
2003년에는 WITSML 표준을 지원하기 위한 SIG가 결성되었습니다.SIP 사양의 최종 릴리스 버전 3.0은 그 해에 발표되었습니다.E&P 비즈니스 프로세스 참조 모델과 함께 우물 로그 데이터와 E&P 문서 및 데이터 세트 카탈로그 작성에 대한 참조 표준이 공개되었습니다.
2004년 동안, 이 단체는 POSC라는 이름의 의미를 Petrotechnical Open Standards Consortium을 [5]의미하는 것으로 재정의함으로써 명칭과 임무의 조화를 개선하기로 결정했습니다.
두 번째 XML 및 웹 서비스 표준 패밀리는 2005년 8월에 PRODML의 첫 해인 Production XML Markup Language 이니셔티브를 개최하기로 합의하고 PRODML SIG가 형성되었습니다.WITSML Standards의 새로운 주요 릴리스는 2005년에 출시되었습니다.또한 LAS에서 WITSML 웰 로그 데이터셋으로 변환하기 위한 오픈 소스 데이터 변환 유틸리티가 개발되어 출시되었습니다.
가장 가치 있는 이니셔티브를 바탕으로 광범위한 표준 채택을 강조하여 2006년 11월에 Energistics로 브랜드를 변경했습니다.이는 PRODML 표준 버전 1.0의 출시와 Units of Measure [6]사양 업데이트와 동시에 이루어졌습니다.
2007년에는 API PIDX의 REGS EC User Group과 협력하여 미국 주 규제 기관과 다년간 협력한 후 WITSML 기반의 전자 허용 XML 스키마 사양이 발표되었습니다.
2008년에는 WITSML Standards 버전 1.4.0이 출시되었습니다.또한 업데이트된 애플리케이션 상호 운용성 사양은 OpenSpirit Corporation에 의해 제출되었으며, 이는 1999년에 처음 발표된 영역의 이전 작업에 이은 것입니다.
2009년에는 RESCUE 작업 그룹의 C++ 클래스 라이브러리의 자연적 후속으로서 저수지 특성화 표준 개발을 다루기 위한 RESQML SIG가 형성되었다.또한 데이터와 서비스 사양에 대한 업데이트된 PRODML 표준이 공개되었습니다.
2011년에 Standards DevKit는 ExxonMobil에 의해 개발되었으며 Energistics에 유지보수, 지원 및 관리를 위한 라이센스를 받았습니다.DevKit은 WITSML, PRODML 및 RESQML의 최신 버전을 지원합니다.또한 개발은 Energistics와 사용자 커뮤니티에 의해 안내됩니다.
2012년 초, Energistics는 11개의 다른 표준 조직과 함께 Standards Leadership Council(SLC)을 결성했습니다.SLC의 목적은 업스트림 석유 및 천연가스 산업에 개방적이고 자유롭게 이용할 수 있는 표준을 제공하는 조직의 리더를 공식적으로 통합하는 것입니다.
WITSML v1.4.1은 2012년 7월에 공개되었으며 v1.4.1(2011년 공개)에 대한 업데이트 및 버그 수정이 포함되어 있습니다.v1.4.1.1 서버용 인증 프로그램이 개발 중입니다.
2014년 5월에는 에너지 산업 프로파일(EIP) 메타데이터 표준이 발표되었습니다.EIP는 에너지 커뮤니티 구성원에게 중요한 정형 및 비정형 정보 리소스를 문서화하고 업계 내 메타데이터 상호 운용성을 극대화하기 위해 설계된 개방적이고 비독점적인 메타데이터 교환 표준입니다.
2014년 7월에는 Unit of Measure Standard V1.0이 발행되었습니다.여기에는 단위 측정 사전과 단위 기호 문법 사양이 포함됩니다.이 표준의 기여자에는 에너지 공동체, 전문 석유 데이터 관리(PPDM™) 협회 및 탐사 지구물리학회(SEG)가 포함된다.2014년에는 ISO 19115-1의 에너지 산업 프로파일(EIP) v1.0도 발행되었습니다.2014년 여름과 가을에 PRODML v1.3과 RESQML v2.0이 발표되었습니다.
2015년에는 ETP(Energistics Transfer Protocol) v1.0이라는 게임 체인저 표준이 발표되었습니다.ETP는 애플리케이션 간의 효율적인 데이터 전송을 가능하게 하며 WITSML, RESQML 및 PRODML에서 사용되는 공통 기술 아키텍처(CTA)의 일부입니다.