싸이바리아어

Psyvariar

싸이바리아( (サイヴァ, Saivaria)타이토의 G-NET 하드웨어에 대해 성공회사가 개발한 수직 스크롤 방식의 슈터 아케이드 게임 시리즈다.

싸이바리어:미디엄 유닛

싸이바리어:미디엄 유닛
Psyvariar Medium Unit cover.jpg
개발자성공 회사(아케이드)
스코넥 주식회사(PS2)
게시자타이토 (아케이드)
성공 기업(PS2)
작곡가MR2151, 와시303, 미사코 ADJUMY 세키구치, ORE808
플랫폼아케이드, 플레이스테이션 2
해제
  • JP: 2000년 3월 (아케이드, MU)
  • JP: 2003년 9월 11일 (PS2, MU)
장르스크롤링 슈터
모드싱글 플레이어, 2명 공동 작업
아케이드 시스템타이토 G-NET

컨트롤

  • 롤링: 조이스틱을 반대 방향으로 빠르게 이동구르면 이동 속도가 빨라진다.
  • 롤링 샷: 롤링할 때 파이어 버튼을 누르십시오.이 사격 모드에서는 전투기가 잠시 동안 집중 포워드 포메이션으로 사격한다.

파이터스

파이터 AXION 001(1차 양식) AXION 002(2번째 양식) AXION 003(3번째 양식) ? (4번째 양식) ? (5번째 양식) ? (최종 양식)
최소 레벨 없는 8 17 33 54 88

플레이어의 파이터는 1x1 픽셀의 히트 박스를 파이터 중심에 두고 있다.

경기 초반에 선수의 파이터는 AX이다.ION 001.전투기는 적 부대를 파괴하는 윙윙거리거나 윙윙거리는 소리로 레벨을 올릴 수 있다.전투기는 일단 충분한 레벨이 확보되면 형태를 바꾸고 사격 패턴을 바꾼다.전투기의 수준은 단계, 생명, 학점 사이에서 유지된다.

단계

각 게임에는 6개의 스테이지가 있다.1단계(영역 1)를 완료한 후, 플레이어는 더 높은 번호의 스테이지 내에서 완료되는 영역을 선택할 수 있다.다음 단계를 선택하기 전에 전투기의 레벨이 요구조건에 도달해야만 더 어려운(높은 점수) 영역을 선택할 수 있게 된다.

무대 필수레벨
영역 2-C 계곡 8
영역 3-B 클라우드 뱅크 18
영역 4-C 소행성벨트 26
영역 4-D 식민지 32
영역 5-B 광자 38
면적 5-C 그라비톤 53
영역 6-B 글루온 52

단 1 크레딧으로 스테이지가 완성되면, 해당 영역에 대한 높은 점수가 게임 하드웨어의 비휘발성 메모리에 저장되어 해당 영역에 대한 점수가 이전 기록보다 높아진다.

버즈 시스템

적의 부대나 총알이 선수의 전투기를 파괴하지 않고 선수의 전투기에 매우 가까이 다가갈 때마다 '버즈'가 발생한다.각 버즈마다 전투기는 경험을 얻는다(화면 상단에 미터로 표시).전투기가 충분한 경험을 쌓으면 레벨이 높아져 일시적으로 불침투가 된다.그 기간 동안 전투기는 충돌함으로써 적 부대에 피해를 입힐 수 있다.플레이어는 다음 레벨에 빠르게 도달하기 위해 더 많은 총알이 윙윙거리는 위험을 감수하거나 특히 어려운 총알 패턴을 피하기 위해 이 짧은 기간을 사용할 수 있다.방아쇠를 당기기 위한 충돌 구역은 전투기의 히트 박스를 둘러싸고 있는 원형 구역으로, 전투기의 몸을 덮고 있다.

윙윙거리는 소리가 전투기의 변형을 유발하면 인근 적 부대의 피해가 커진다.전투기가 구르면 버즈 반경이 높아지고 전투기의 히트박스가 줄어들며, 버즈 충돌 탐지는 2프레임당 1회만 이루어진다.

싸이바리아 개정

싸이바리아 개정
Psyvariar Revision cover.jpg
개발자성공 기업(아케이드, 소프트뱅크)
스코넥 주식회사(PS2)
게시자타이토 (아케이드)

성공 기업(PS2)

성공 네트워크 주식회사(YM, i-mode, EZweb)
작곡가MR2151, 와시303, 미사코 ADJUMY 세키구치, ORE808
플랫폼Acadio, PlayStation 2, Yahoo Mobile(소프트뱅크), i-Mode(DoCoMo), EZweb(au)
해제2000-09-? (아케이드, R)
2003-10-09(PS2, R)
2004-07-02(소프트뱅크 ver.2)
2004-10-03(소프트뱅크)
2005-08-08(i-Mode)
2008-11-20 (au)
장르스크롤링 슈터
모드싱글 플레이어, 2명 공동 작업
아케이드 시스템타이토 G-NET

이 게임은 싸이바리아의 최신작이다. 미디엄 유닛.다음과 같은 변경 사항이 있다.

  • 재생 기능 및 관련 재생 모드 추가.
  • 다시 정렬된 단계.적들은 더 밀도 있고 더 빠른 총알 패턴을 발사한다. 특히 보스.
  • 플레이어가 통제할 수 있는 파이터의 그래픽과 사격 패턴이 변경되었다.
  • 보스 전투에서는 수명 측정기가 보여진다.
  • 총알은 가능한 한 여러 번 윙윙거릴 수 있으며, 이것은 훨씬 더 높은 점수와 레벨을 허용한다.
  • 롤링은 폭탄 재고가 비어 있을 때 폭탄 버튼을 눌러 수행할 수 있다.
  • 인터넷 순위 추가(2001년 3월 31일 기준 마감)

정상 모드

각 스테이지가 끝날 때마다 게임은 다음과 같은 통계를 보여준다.

  • 파괴율:현재 크레딧을 사용하여 파괴된 적 유닛의 백분율.값이 100이면 플레이어는 폭탄 1개를 얻는다.
  • 파괴 보너스:플레이어는 백분율마다 1만점을 얻는다.
  • 최대 버즈 체인:완료된 단계에서 현재 신용으로 획득한 버즈의 최대 양으로, 스테이지에서 모든 생명을 소비한 버즈의 최대 양과 비교된다.
  • Total BUZZ: 완료된 단계에서 현재 크레딧으로 획득한 총 버즈 양.
  • BUZZ 보너스:플레이어는 맥스 버즈 체인과 토탈 버즈 필드에서 버즈당 500점을 획득한다.
  • 총 스테이지:완료된 단계에서 플레이어가 획득한 총 보너스 포인트.

재생 모드

플레이어가 고득점을 받을 수 있는 무대를 선택할 수 있게 해준다.플레이어는 재생하기 전에 선택된 스테이지의 재생을 볼 수 있다.플레이어는 게임당 최대 5개의 영역을 선택할 수 있다.플레이어가 스테이지를 시작하면 플레이어는 재생 스테이지에 있는 것과 동일한 수의 파이터를 가진다.노멀 모드와 달리 한 무대에서 모든 생명을 잃으면 경기를 계속할 수 없다.

파이터스

파이터 AXION 001?(1차 양식) AXION 002? (2번째 양식) AXION 003?(3번째 양식) ? (4번째 양식) ? (5번째 양식) ? (6호 서식) ? (최종 양식)
최소 레벨 없는 16 40 80 128 192 256

단계

노멀 모드에서는 파이터의 레벨에 따라 각 게임마다 4~8단계의 스테이지가 있다.싸이바리 - 미디엄 유닛-의 분기 시스템 외에도 전투력이 매우 높은 2, 3, 4단계를 완료한 후 다음 단계는 전투기의 수준에 따라 X 영역의 유형이 달라지는 위험 단계(Area X)가 된다.X 영역은 게임당 1회만 플레이할 수 있으며, X 영역은 보다 쉬운 X 영역부터 플레이할 수 있다.X 영역 단계를 완료한 후 다음 선택 가능한 단계는 번호가 더 높은 영역(한 영역이 남아 있는 경우)이다.3차 X-면적 무대(7단계)가 충분한 전투기로 완성되면 다음 단계는 영역 X-D이다.충분히 높은 전투력 수준을 달성하지 못하면 경기는 X-B단계를 거쳐 종료된다.

무대 필수레벨
영역 2-C 계곡 16
영역 2-D 화산 24
영역 3-B 클라우드 뱅크 24
영역 3-C 시티 80
영역 4-B 제로 공간 45
영역 4-C 군집 96
영역 X-A 광자 56
영역 X-B 그라비톤 118
영역 X-C 허약보손 163
영역 X-D 글루온 218

1학점만 받고 무대가 완성되면 해당 영역의 고득점은 물론 해당 영역의 재생까지 저장돼 해당 영역의 점수가 이전 기록보다 높게 나온다.해당 영역에 대한 재생이 저장되면 재생 모드에서 사용할 수 있게 된다.

재생 모드에서는 다음과 같은 추가 단계가 있다.

  • 영역 XXA(Photon-X)
  • 영역 XXB(그래비턴-X)
  • 영역 XXC(Weakboson-X)
  • 영역 XXD(Gluon-X)

영역 XX 단계는 재생 모드에서 영역 X-D를 완료해야만 재생할 수 있다.X-D가 완료되면 모든 영역 XX 단계를 선택할 수 있다.영역 XX 단계는 설계가 영역 X와 유사하지만 탄환 패턴을 더 촘촘하게 발사하는 적 수가 증가한다.

SoftBank, DoComo, au 버전

11개 영역만 포함하지만 인터넷 순위는 전화 서비스에 통합돼 있다.재생은 선수 간에 전송할 수 있다.

싸이바리어:완성판

싸이바리어:완성판
Psyvariar PS2.jpg
유럽 커버 아트
개발자스코넥 주식회사
게시자성공회
작곡가MR2151, 와시303, 미사코 ADJUMY 세키구치, ORE808
플랫폼PlayStation 2, PlayStation Network
해제플레이스테이션 2
  • JP: 2002년 3월 28일 (CE, SSB, SCB)
  • EU: 2003년 9월 29일 (CE)
플레이스테이션 네트워크
  • JP: 2013년 4월 17일 (CE)
장르스크롤링 슈터
모드싱글 플레이어, 2명 공동 작업

이 편찬은 싸이바리어를 모두 수록한 것이다. Medium UnitSycar Revision.

새로운 기능:

  • 별도의 단추를 사용하여 롤링하는 옵션.
  • 비밀 연구소 쥬크박스.
  • 히트 박스를 표시하는 기능.[1]
  • 현재 상위 영역(Area 2-C부터 시작하여 나머지 스테이지의 경우 Area 3-B 이후)을 완료한 후 Replay Mode의 새로운 스테이지를 잠금 해제할 수 있는 기능
  • 이제 두 Psyvariar에서 Replay Mode를 사용할 수 있다. 아케이드 버전에서는 싸이바리 리비전만 사용할 수 있는 반면, 미디엄 유닛싸이바리 리비전에서는 싸이바리바리 리비전만 사용할 수 있다.

일본에서도 두 편의 특별판을 이용할 수 있었다.스페셜 사운드 박스에는 게임 사운드트랙의 오디오 CD가, 스페셜 캡처 박스에는 두 게임 모두 전문 플레이어가 완벽하게 완성하는 게임 플레이 DVD가 포함됐다.개별 게임의 플레이스테이션 2 버전은 나중에 예산 범위 타이틀로 별도로 출시되었다.

유럽 버전은 일본 릴리스의 모든 특징을 유지했으며 60Hz 모드를 포함하고 있다.

리셉션

파미쓰 매거진은 발매 당시 40점 만점에 30점을 기록했다.[2]

사운드트랙

싸이바리아어 "THE MIX"는 에그 뮤직 레코드가 발표한 리믹스 사운드 트랙이다.

참고 항목

참조

  1. ^ サイヴァリア コンプリートエディション / 攻略集
  2. ^ プレイステーション2 - サイヴァリア コンプリートエディション.위클리 파미츠.2006년 6월 30일자 2부 91호.

외부 링크

미디엄 유닛

수정기호

완성판

사운드트랙