주의력 강세의 원리
Principles of attention stress주의 스트레스의 원리는 웹 애플리케이션에서 특정 작업을 수행하는 데 필요한 주의의 양을 측정하기 위한 사용자 인터페이스 설계 이론입니다.Antradar Software는 오픈 소스 CMS 제품의 사용 편의성을 벤치마킹하고 UI 디자인의 트렌드를 감시하기 위해 개발했습니다.
주의력 스트레스 이론은 많은 심리적 관찰에 기초하고 있으며, 그 중 가장 중요한 두 가지는 다음과 같습니다.
- 주의력 이동
- 선택 역치
주의력 이동은 "분실" 또는 "흐름 중단"의 문제에 대처합니다.보통 페이지 새로 고침 횟수 또는 작업을 완료하는 데 필요한 손-눈 조정 양으로 측정됩니다.주의력 이동에 따르면, 새로운 페이지는 팝업보다 더 많은 스트레스를 주며, 팝업은 인라인 편집과 같은 것보다 더 "비용"이 든다.
선택 임계값은 "압도" 문제를 처리합니다.한 번에 4개 이상의 선택지가 사용자에게 제시될 때, 그들의 결정은 추론 대신 무작위 추측에 기초하는 경향이 있다는 것이 관찰된다.이것은 특히 경미한 난독증 증상을 겪고 있는 사용자들에게 해당된다.이 문제에 대한 잘 알려진 해결책은 거의 사용되지 않는 메뉴 항목이 사용자에게 숨겨지는 Microsoft Office 제품의 "개인 메뉴"입니다.
AJAX의 등장은 주의력 이동을 줄일 수 있는 많은 방법을 제공하지만 주의력 이동과 선택 임계값 사이의 역설은 여전히 해결되지 않는다.일부 애플리케이션 로직의 특성으로 인해 전체적인 주의 스트레스는 하한에 속합니다.이 제한은 "라고 불립니다.UI capacity"는 주의력 스트레스의 원리에 포함되어 있습니다.
「 」를 참조해 주세요.
