1:1 픽셀 매핑

1:1 pixel mapping
고정 픽셀 디스플레이에 대한 오버스캔의 영향.(효과를 보려면 이미지를 전체 크기로 봅니다.)
1x1 이미지의 예입니다.

1:1 픽셀 매핑은 LCD 모니터 및 플라즈마 디스플레이와 같이 기본 고정 픽셀이 있는 장치에 적용할 수 있는 비디오 디스플레이 기술입니다.1:1 픽셀 매핑으로 설정된 모니터는 입력 소스를 스케일링하지 않고 표시하므로 수신된 각 픽셀이 모니터의 단일 기본 픽셀에 매핑됩니다.이 기법은 스케일링 아티팩트로 인한 선명도 손실을 방지하고[a] 일반적으로 스트레칭으로 인한 잘못된 가로 세로 비율을 방지합니다.입력 해상도가 모니터의 기본 해상도보다 낮으면 이미지 주위에 검은색 테두리(예: 레터 박스 또는 윈도우 박스)[1][2]가 표시됩니다.


참고 항목

메모들

  1. ^ 사각 픽셀을 사용하지 않는 경우와 같이 디스플레이와 입력의 픽셀 가로 세로 비율이 다른 일반적이지 않은 경우는 제외

레퍼런스

  1. ^ Sayer, Rob (17 February 2009). "Guide to Pixel Mapping". onstagelighting.co.uk. Retrieved 18 June 2015.
  2. ^ Drawbaugh, Ben (20 August 2007). "Does your HDTV support 1:1 pixel mapping?". Engadget. Archived from the original on 2011-10-08. Retrieved 18 June 2015.