피닉스 명령어

Phoenix Command
피닉스 명령어
Phoenix Command boxed set.jpg
디자이너배리 나카조노, 데이비드 맥켄지
퍼블리셔최첨단 게임
출판1986
장르군사의
시스템들피닉스 명령어

피닉스 커맨드(Phoenix Command)는 1986년 리딩 엣지 게임즈가 퍼블리싱한 롤플레잉 게임 시스템으로, 배리 나카조노와 데이비드 맥켄지가 저작권을 가지고 있다.모닝 스타 미션, 리빙 스틸, 에이리언 어드벤처 게임에 등장하는 다양한 시스템 버전.

Phoenix Command는 전투를 사실적으로 시뮬레이션하기 위해 매우 상세한 규칙을 가지고 있습니다.이 게임은 특정 손가락, 장기, 뼈의 부상을 해결하는 룩업 테이블을 사용하고 속도가 다른 총알과 같은 다양한 공격의 물리학을 시뮬레이션합니다.리빙 스틸뿐만 아니라 대부분의 영화 타이인에도 단순화된 규칙이 사용되었습니다.

설명서의 여백에는 인용문과 추가 정보가 들어 있는데, 그 중 상당수는 어둡게 유머러스하다.원작 게임에는 56페이지의 나선형 제본 규칙집, 32페이지의 현대 군사 무기 자료 보충서, 참고표, 빈 문자 시트, 10면 다이 하나가 포함되어 있었다.

추가 보완책으로는 수전 전투 시스템(1988년), 제2차 세계대전 무기 데이터 보완책(1988년), 야생 서부 무기 데이터 보완책(1989년), 민간 무기 데이터 보완책(1987년), 살아있는 강철 동력 갑옷 소스북(1991년), 첨단 기술 보완책(1987년)이 있다.

설계 철학

디자이너들의 말을 빌리자면, Phoenix Command는 "복잡하거나 치명적인 것이 아니라,[citation needed] 단순히 사람들에게 실제로 일어나는 일을 표현하기 위한 것"이라고 합니다.리얼리즘의 목표는 롤플레잉 [citation needed]게임의 규칙을 매우 복잡하게 만들었고, Phoenix Command는 RPG 복잡성의 극단의 예로 정기적으로 제시되었습니다.

리뷰

레퍼런스

외부 링크

  • Grabianowski, Ed (16 December 2013). "The most controversial pen-and-paper RPGs ever made". Gizmodo.