벌칙(마약조합)
Penalty (rugby union)럭비 유니온에서의 벌칙은 고의적인 위반을 저지른 팀을 벌하기 위해 심판이 이용할 수 있는 주된 징계 제재다.침해를 저지르지 않은 팀에게는 볼 소유권이 주어지며 터치 쪽으로 공을 차거나(볼 백 룰이 포기된 경우), 골대에서 플레이스 킥을 시도하거나 발로 공을 툭툭 치고 달릴 수 있다.페널티 골의 속기로 쓰이기도 한다.
벌칙 부과 이유
심판은 수직과 수평 사이 45도로 팔을 올리고 휘파람을 불면서 측면에 페널티킥을 줬다는 신호를 보낸다.페널티킥을 획득한 쪽에 팔을 올린다.다음을 포함한 다수의 범죄에 대해 패널티를 부과할 수 있다.
- 태클을 당한 뒤 공을 풀지 못하거나 태클을 당한 선수가 태클을 풀지 못한 경우.
- 태클러는 공을 방해하지 않기 위해, 그들이 공격팀의 횡재 쪽에 그라운드에 있을 경우, 굴러가지 않는다.
- 옆쪽에서 소란스러움이나 마울로 들어가는 것.
- 손에 들고 있는 팀에서 하프백, 즉 하프백 역할을 하는 선수를 제외하고 손으로 공을 잡거나 우적우적 움직인다.
- 발을 헛디뎌서.
- 일부러 스크럼이나 마우스를 쓰러뜨리는 것.
- 스크럼 침해: 상대(프롭 포워드)나 팀 동료(다른 선수)에게 제대로 구속되지 않음, 공이 나오기 전에 스크럼을 떠나야 함, 상대 팩에 직진하지 않음, 무너지는 스크럼.
- 오프사이드에 있고 온사이드 위치로 이동하려고 노력하지 않는 것.
- 태클하기: 높은 태클(어깨 위쪽에 접촉하는 경우), 공중에서 선수 또는 그라운드에서 팀원을 잡고 있는 선수와 태클하기; 볼 캐리어에 손을 대지 않고 공을 소유하지 않은 선수와 태클하기(예: 어깨 충전 또는 푸시)
- 폭력적이거나 반칙적인 플레이: 펀칭, 팔꿈치, 발차기, 박치기, 발차기, 발차기, 발차기 등.
- 공을 앞으로 던지거나 두드리거나, 어떤 방향으로든 플레이가 불가능하다.
- 공을 가지고 있지 않은 상대를 태클하거나 붙잡는다.
- 상대 선수가 볼 캐리어와 태클하는 것을 방해한다(크로싱).
- 페널티킥으로 10미터 후퇴하지 않는다.
- 심판의 결정에 이의를 제기하거나 이의를 제기하거나, 경기 관계자에게 욕설을 하거나 행동을 하는 행위.
- 심판이 "좋은 스포츠맨십과 대조적"이라고 간주하는 그 밖의 모든 조치(특히 시간이 거의 만료되는 경우, 신속한 재시동을 방지하기 위해 경기를 중지하는 동안 공을 던지는 것과 같은 행위).
심판은 심판의 판단에서 위반 선수가 규칙을 위반할 의도가 없거나(예를 들어, 방금 차거나 패스한 선수의 태클) 또는 위반 선수가 경기에 참가하지 않거나 영향을 미치는 경우(예: 오프사이드 위치에 있지만 인터페린은 아닌 선수) 이러한 침해 중 일부를 처벌하지 않을 수 있다.놀이를 하다마찬가지로, 심판은 벌칙을 적용하기 전에 (특히 스크럼과 럭에서) 기술적 침해에 대해 팀에게 경고할 수 있다.심판의 의지와 능력은 경기 중지를 줄이고 경기가 '흐를 수 있게 한다'는 점에서 좋은 주례의 표시다.
재시작 옵션
페널티킥을 받은 쪽이 킥이나 스크럼으로 경기를 재개한다.킥을 할 경우, 페널티킥을 받은 쪽이 10m(또는 골라인에 가까우면) 후퇴해야 한다.게임을 다시 시작하는 방법에는 네 가지가 있다.
- 한 선수가 공을 발로 떨어뜨려 팔로 차올린 뒤 공을 앞으로 옮기는 탭 페널티.이것은 종종 야당의 후퇴하는 방어의 조직 부족을 이용하기 위해 빠르게 취해진다.
- 만질 수 있는 발차기.페널티킥이 있는 쪽은 결과적으로 라인 아웃에 투신하게 되며, 그 결과 점유율을 확보할 가능성이 높다.이것은 주로 영토를 얻기 위해 사용되지만, 이것은 또한 상대의 트라이 라인 근처에서 롤링 마울의 플랫폼을 얻고 점수를 얻기 위해 근육을 쓰는 전술로도 사용된다.
- 이 스포츠의 역사 대부분 동안, 이 비 킥 팀은 접촉하는 페널티킥에 이어 투구를 했다.발차기 팀이 투구를 받아야 한다는 현행 규정은 1990년대 초반에야 채택됐다.[1]
- 골킥.골대에서의 킥은 보통 플라스틱 티에서 그라운드에서 떼어낸다(볼을 떨어뜨리는 것은 가능하지만).성공하면 3점을 득점하고, 반대는 중앙선에서 다시 시작한다.(럭비 세븐에서는 득점팀이 중앙선에서 재기동한다.)페널티킥을 놓쳤지만 볼이 그대로 남아 있으면 플레이가 계속된다.페널티킥을 놓쳐 공이 사라지면 상대에게 22m의 드롭아웃이 주어진다.
- 스크럼.팀은 스크럼을 선택할 수도 있다.이것은 보통 공격팀이 수비 포워드들을 한 곳에 묶어 놓고자 한다면, 1대 1의 대결이라는 사치스러운 뒷면을 허락할 것이다.또는, 팀이 스크럼에서 우위를 점하는 경우, 그들은 푸쉬호버 시도를 시도할 수 있으며, 스크럼이 수비측에서 의도적으로 무너졌을 경우 페널티킥을 획득할 수 있다.
교차 코드 비교
벌칙과 관련된 법 중 하나는 축구 협회에서 실험되었는데, 그 법은 선수들의 말대꾸나 빠른 탭 벌칙으로 인해 벌칙이 원래 위치에서 10미터 앞으로 이동될 수 있다는 것이었다.이는 심판들의 가변적 신청 이후 취하됐지만 럭비 유니온 규정으로 남아 있다.
호주 규칙에도 유사한 규칙이 있다: 50미터 벌금은 마크를 긴 마크의 대략적인 거리로 이동시키고, 이의 제기와 재시동을 늦추거나 방해한 것에 대해 수여된다.
참고 항목
참조
- ^ Richards, Huw (13 February 2016). "Rewind to 1986: How Wales' Paul Thorburn booted himself towards a shot at the NFL". ESPN (UK). Retrieved 13 February 2016.