오픈VDB
OpenVDB| 개발자 | 드림웍스 애니메이션, 아카데미 소프트웨어 재단 |
|---|---|
| 초기 릴리즈 | 2012년 8월 3일; 전 |
| 안정적 해제 | 9.0 / 2021년 10월 29일; 전 |
| 리포지토리 | github |
| 기록 위치 | C++ |
| 유형 | 소프트웨어 라이브러리 |
| 면허증 | 모질라 공용 라이선스 2.0 |
| 웹사이트 | openvdb |
OpenVDB는 희박한 볼륨 데이터를 사용하기 위한 오픈 소스 소프트웨어 라이브러리 입니다.CGI 애플리케이션의 체적 효과 계산에 도움이 되는 계층적 데이터 구조와 관련 기능을 제공한다.체적 효과는 표면에만 적용되는 것이 아니라 체적에도 적용된다.그 예가 안개다.
특히 장편 영화 제작에 적합하게, 이 도서관은 원래 드림웍스 애니메이션에 의해 개발되었으며 현재 아카데미 소프트웨어 재단(ASWF)에 의해 유지되고 있다.주요 저자는 켄 무제스, 피터 쿠와, 미하이 알덴, 데이비드 힐이다.OpenVDB는 C++로 작성되며 Python 바인딩이 있다.
오픈VDB는 블렌더(2016년 4월부터), 시네마 4D, 후디니, 렌더맨 등 다양한 CGI 소프트웨어에서 지원되고 있다.그것은 영화 Puss in Boots(2011)와 Rise of the Guarders(2012)에서 사용되었다.
VDB는 무엇의 약자인가?
수년 동안 VDB는 서로 다른 의미를 갖는 것으로 해석되어 왔으며, 그 중 "복셀 데이터 베이스", "볼륨 데이터 블록", "볼륨 다이내믹 B+트리" 등 매우 설명적인 것은 하나도 없다.VDB의 초기 발표에서는 심지어 다른 이름까지 사용되었는데, DT-Grid나 DB-Grid와 같이 이름이 비슷하지만 다른 기존의 희박한 데이터 구조를 강조하기 위해 폐기된 "DB+Grid"가 사용되었다.단순한 진실은 "VDB"는 단지 이름일 뿐이다.[1]
참조
- ^ "OpenVDB Frequently Asked Questions". Retrieved 2022-02-24.
{{cite web}}: CS1 maint : url-status (링크)
외부 링크
