자연 매핑(인터페이스 설계)

Natural mapping (interface design)

자연적 지도화라는 용어는 통제와 통제 사이의 관계에 대한 적절하고 자연스러운 배치와 그러한 행동의 결과에서 온 것이다.자연 매핑의 진정한 기능은 작업을 수행하기 위해 사용자의 기억에서 어떤 정보도 필요로 하지 않게 하는 것이다.이 용어는 인간-컴퓨터 상호작용(HCI)과 상호작용 설계 분야에서 널리 사용된다.[1]매핑의 개념을 활용하면 평가의 만실행의 만을 연결하는 데 도움이 되는데, 이는 각각 시스템에 대한 사용자의 이해와 시스템의 실제 상태 사이의 간극과 사용자의 목표와 인터페이스로 그 목표를 달성하는 방법의 간극을 가리킨다.[2]컨트롤을 실제 세계를 미러링하도록 매핑함으로써 사용자는 컨트롤의 정신적 모델을 만들고 원하는 의도를 달성하기 위해 컨트롤을 사용하는 것이 더 쉽다는 것을 알게 될 것이다.

매핑 대 자연 매핑

맵핑과 자연 맵핑은 컨트롤과 그 움직임과 세계에서의 결과 사이의 관계에서 모두 사용된다는 점에서 매우 유사하다.유일한 차이점은 자연 매핑이 사용자에게 적절하게 구성된 제어장치를 제공한다는 것이다. 사용자는 어떤 제어장치가 어떤 동작을 수행할지 즉시 이해할 수 있다.[1]

간단한 설계 원리:

설계가 라벨에 의존하는 경우, 결함이 있을 수 있다.[3]라벨은 중요하고 종종 필요하지만, 자연적인 매핑의 적절한 사용은 라벨의 필요성을 최소화할 수 있다.라벨이 필요한 경우 다른 설계를 고려하십시오.[4]

잘못된 매핑과 양호한 매핑의 예

키친 스토브

예를 들어 버너와 제어장치가 서로 다른 주방용 스토브에 라벨을 부착하는 사용을 고려해 보십시오.

매핑 불량: 스토브 컨트롤의[5] 임의 배열

연달아 임의제어가 가능한 주방 난로

위의 경우, 버너가 직사각형으로 배열되어 있음에도 불구하고 조정기와 같이 조정기를 일렬로 임의로 배열하여 경험이 없는 사용자를 시각적으로 좌절시키고, 조정기를 실험하여 적절한 사용법을 숙지하고, 사용자에게 잠재적인 위험을 초래하는 시기로 이어진다.[6]

양호한 매핑: 컨트롤 및 버너의[5] 전체 자연 매핑

컨트롤이 완전히 자연적으로 매핑된 주방 난로

스토브 은유 문제: 지도 제작에 대한 이론적 이해로 이동

난로 은유에서 제어장치와 관련된 위치의 예시가 있지만, 작동과 관련된 제어장치의 효과는 회전으로 인한 열이다.회전은 자연적으로 열과 관련되지 않으며, 따라서 관계는 인위적이며, 사회적 구성이다.더 좋은 예는 화장실 변기에 있는 사생활 보호용 볼트 중 하나일 것이다.노브가 있는 간단한 슬라이드 볼트는 매우 직접적인 매핑을 가지고 있는 반면, 회전 레버가 있는 슬라이드 볼트는 볼트의 이동으로 변환되는 회전의 변형을 이해해야 한다.이러한 관점에서, 지도는 여유가 있는 특성이다.우리가 인지하고 있는 많은 '자연적인' 지도 관계에 대한 깊은 이해는 음악 볼륨을 '업'[7]으로 만들기 위해 볼륨 손잡이를 돌리는 것과 같은, 사회적으로 구성되거나 문화적, 기초가 된다.

카시트 컨트롤

다음과 같은 두 가지 설계에 카시트 컨트롤 라벨 부착을 고려하십시오.

잘못된 매핑: 이미지 레이블이 있는 컨트롤의 임의 배치

Poor mapping example of car seat controls







위의 경우, 카시트의 위치를 조정하기 위한 제어장치의 배치는 극도로 비협조적이다.수직 및 수평형 조정기 뒤의 의도는 좌석의 움직임을 반영하기 위한 것이지만, 이미지 라벨을 참조하지 않고 조정기를 의도한 방식으로 이동하라는 표시가 없다.사용자가 운전할 때 볼 수 없는 좌석 측면에 조정기가 배치돼 있어 설계가 허술한 것이다.따라서 사용자는 좌석을 전방, 후방, 직립 또는 평탄하게 움직이는 제어장치를 알아내기 위해 많은 시행착오를 거쳐야 한다.또한 조정기의 기능을 나타내기 위해 조정기 자체에 대한 촉각 피드백 없이 임의로 서로 옆에 배치되는 많은 추가 버튼이 있다.

좋은 맵핑: 미니어처 카시트 디스플레이

Car seat controls in the shape of actual car seat


이 예에서, 조정기의 배치는 실제 카시트의 모양을 직접적으로 반영하기 때문에 카시트의 위치 조정을 위한 조정기의 배치는 더 직관적이고 사용하기 쉽다.이것은 사용자가 각 조정기의 정확한 기능에 대한 많은 사전 지식이 없어도 조정기를 쉽게 조작할 수 있기 때문에 조정기의 라벨을 판독할 수 없을 때 운전하는 과정에서 특히 유용하다.하단 버튼은 좌석의 하단 부분을 후방으로 분명하게 이동시킨다.상단 버튼은 카시트의 차체에 매핑되며, 좌석의 해당 부분의 수직 방향을 지시하여 좌석을 좀 더 직립하거나 아첨한다.이러한 조정기 표시는 사용자가 시스템의 상태를 더 잘 이해하고 큰 인지적 부담 없이 자신의 취향에 맞게 카시트를 조정하는 목표를 달성하는 방법을 알아내는 데 크게 도움이 된다.

참조

  1. ^ a b 노먼, 도날드 A, "머리와 세계에 대한 지식"일상 생활의 디자인.뉴욕: 베이직 북, 1988. 75
  2. ^ Experience, World Leaders in Research-Based User. "The Two UX Gulfs: Evaluation and Execution". Nielsen Norman Group. Retrieved 2021-12-13. {{cite web}}: first=일반 이름 포함(도움말)
  3. ^ 시트러스비트의 완벽한 UI 디자인을 위한 기초(2015년 3월 20일)
  4. ^ 노먼, 도날드 A, "머리와 세계에 대한 지식"일상 생활의 디자인.뉴욕: 베이직 북, 1988. 78
  5. ^ a b 노먼, 도날드 A, "머리와 세계에 대한 지식"일상 생활의 디자인.뉴욕: 베이직 북, 1988. 77
  6. ^ 웨인 그린우드의 "나쁜 매핑에 화상을 입지 말라"
  7. ^ 로버트 웰링턴의 "Marshall McLuhan, Offendance, Mapping, Human Computer Interaction in Interactive Media"

외부 링크

참고 항목