멀티동기 모니터
Multisync monitor멀티 동기(멀티 동기) 모니터는 멀티 스캔 또는 멀티 모드모니터라고도 불리며, 복수의 수평 및 수직 스캔 [1][2]레이트와 적절히 동기할 수 있는 래스터 스캔 아날로그 비디오 모니터입니다.반면 고정 주파수 모니터는 특정 스캔 속도 집합과만 동기화할 수 있습니다.이 용어는 일반적으로 컴퓨터 디스플레이에 사용되지만 때로는 TV에 사용되기도 하며, 이 개념은 다른 기술에 적용되지만 대부분 CRT 디스플레이에 적용됩니다.
멀티스캔 컴퓨터 모니터는 1980년대 중반에 등장하여 컴퓨터 비디오 하드웨어가 단일 고정 스캔 레이트에서 여러 스캔 [3]레이트로 전환됨에 따라 유연성을 제공하였습니다.「MultiSync」는, NEC 최초의 멀티 동기 [4]모니터의 상표입니다.
컴퓨터
역사
초기 가정용 컴퓨터는 NTSC, PAL 또는 SECAM과 같은 텔레비전 디스플레이 표준을 사용하여 일반 텔레비전 또는 복합 모니터에 비디오를 출력합니다.이러한 디스플레이 표준은 고정 스캔 레이트를 가지고 있으며, 비디오 신호에 내장된 수직 및 수평 동기 펄스만 사용하여 실제 스캔 레이트를 설정하는 것이 아니라 동기화를 보장했습니다.
초기 전용 컴퓨터 모니터는 여전히 고정 스캔 레이트에 의존했습니다.예를 들어 IBM의 1981년형 PC는 여전히 고정 스캔 속도를 사용하는 커스텀 IBM 모니터에 사용하기 위해 두 개의 비디오 카드(MDA 및 CDA)를 함께 판매되었습니다.CDA 타이밍은 NTSC TV와 동일하지만 MDA 카드는 텍스트 품질을 향상시키기 위해 고해상도를 위한 커스텀타이밍을 사용했습니다초기 Macintosh 모니터도 고정 스캔 레이트를 사용했습니다.
1984년 IBM의 EGA는 두 번째 해상도를 추가했는데, 두 가지 스캔 속도, 즉 원래 CGA 속도 및 새로운 비디오 모드를 [5]위한 두 번째 스캔 속도를 지원하는 모니터를 사용해야 했습니다.이 모니터와 이 두 동기화 속도 사이에서 수동으로 전환할 수 있는 다른 모니터를 듀얼 스캔 [6]디스플레이라고 합니다.
NEC Multisync는 1985년에 IBM PC와 함께 사용하기 위해 출시되었으며, CGA, EGA, 타사 공급업체에서 판매하는 다양한 확장 표준 형식 및 아직 [4]출시되지 않은 표준을 포함한 광범위한 동기화 주파수를 지원합니다.
IBM의 1987년 VGA 표준은 3개의 고정 스캔 속도로 확장되었습니다.이 시점에서, 복수의 그래픽 카드를 가지는 PC와 Mac의 유저에게는,[7] 각각 독자적인 모니터가 필요하게 되어, 80년대 후반에는 이하의 모든 컴퓨터 비디오 규격에 의해서, 소수의 특정 주파수를 서포트하는 모니터가 필요하게 되었습니다.
- PAL, NTSC, CGA: 최대 15.7kHz 수평스캔, 50 또는 60Hz 수직스캔
- EGA: 15.7kHz(CGA 호환 모드) 또는 21.8kHz 수평 스캔, 60Hz 수직 스캔
- VGA: 31.5kHz 수평스캔, 60 또는 70Hz 수직스캔CGA/EGA 타이밍은 지원되지 않습니다.CGA/EGA 해상도는 VGA 호환 타이밍에 모니터로 전송됩니다.
- XGA: 35.5kHz 수평스캔, 87Hz(43.5Hz 인터레이스) 수직스캔(및 VGA 모드)
- Macintosh, Sun, NeXT 및 기타 마이크로컴퓨터의 다양한 디스플레이 형식
1987년 VGA 이후 IBM 시장은 많은 다른 스캔 속도를 사용하는 슈퍼 VGA 카드를 개발하기 시작했고, VBE는 하나의 카드에서 많은 다른 해상도를 출력하는 표준화된 방법을 확립했고, 결국 그래픽 카드가 임의의 해상도를 출력할 수 있는 Generalized Timing Formula가 되었습니다.
1990년대 후반까지 마이크로컴퓨터용 그래픽카드는 60Hz의 경우 1024x768부터 [8]85Hz의 경우 최소 1600x1200까지 다양한 사양으로 제공되었습니다.이러한 고해상도 및 주파수 외에도 IBM PC와 같은 시스템에서 시스템을 부팅하는 동안 디스플레이는 70Hz에서 720x400의 PC 표준과 같은 표준 저해상도로 작동합니다.양쪽 해상도로 표시할 수 있는 모니터는 적어도 31kHz에서 68kHz의 범위에서 수평으로 스캔할 수 있어야 합니다.
이에 대응하여 VESA는 하드웨어 [9]제조업체를 위해 디스플레이 해상도, 리프레시 레이트 및 그에 따른 타이밍의 표준화된 목록을 작성했습니다.이는 동기 [10]펄스로부터 임의의 디스플레이 모드의 타이밍을 도출하는 표준 방법을 제공한 VESA의 Generalized Timing 공식으로 대체되었으며, 이는 VESA의 Coordinated Video Timings 표준으로 대체되었습니다.
실행
CGA, EGA, VGA 등 특정 주파수가 적은 시스템 또는 내장 Macintosh 그래픽스용으로 설계된 초기 멀티동기 모니터는 제한된 고정 주파수를 지원했습니다.IBM PC에서는 비디오 [5]어댑터에서 전송된 H 및 V 동기 신호의 극성 또는 극성을 통해 그래픽 카드에서 모니터로 신호가 전송됩니다.
이후 [11]설계에서는 동기 신호의 극성이 아닌 동기 신호 타이밍에서 파생된 15~31kHz의[4] 수평 스캔 속도를 지원하는 NEC 멀티싱크와 같은 연속 스캔 주파수 범위를 지원했습니다.주파수가 범위 내에 있는 한, 이러한 디스플레이는 복수의 플랫폼이나 비디오 카드로 사용할 수 있습니다.
VESA 주파수 표준을 사용하여 제조된 최신 모니터는 일반적으로 특정 최소/최대 수평/수직 속도 사이의 임의 스캔 속도를 지원합니다.대부분의 최신 멀티스캔 컴퓨터 모니터는 최소 수평 스캔 [12]주파수가 31kHz입니다.
멀티싱크 모니터와 고정동기 모니터 모두 이미지 왜곡과 [13]컴포넌트 파손을 방지하기 위해 타이밍이 중요합니다.대부분의 최신 멀티스캔 모니터는 마이크로프로세서로[14] 제어되며 지원되지 않는 스캔 속도와의 동기화를 거부합니다.이것에 의해, 통상, 모니터는 파손으로부터 보호됩니다.
비 CRT 모니터
멀티싱크 개념은 LCD 등 CRT 이외의 모니터에 적용되지만 실장은 다릅니다.
LCD 모니터는 고정 픽셀 디스플레이로, 화면에 표시되는 행과 열의 수는 패널 구성에 따라 일정하게 설정됩니다.입력 신호의 해상도가 디스플레이의 픽셀 수와 일치하지 않는 경우에도 LCD 컨트롤러는 동일한 수의 이미지 요소를 채워야 합니다.
이것은, 필요에 따라서 이미지를 위아래로 스케일 하거나, 원래의 이미지내의 LCD 이미지 요소와 픽셀 사이에 1:1의 관계가 없는 화상을 작성하거나, 또는 모니터의 중앙에 스케일 되지 않은 화상을 표시해, 양쪽의 스페이스를 검은 픽셀로 채우는 것에 의해서 실현됩니다.스탠드아론의 LCD 모니터는 일반적으로 폭넓은 수평 스캔 레이트를 지원하지만, 대부분의 LCD는 60Hz~75Hz의 수직 스캔 레이트만을 지원합니다.최근 게임용 LCD 모니터가 등장하여 [15]120Hz 이상의 수직 스캔 레이트를 제공하고 있습니다.이러한 모니터는, 통상, 고유의 최대 리프레시 레이트로 표시됩니다.
텔레비전
CRT 텔레비전은 통상, 판매되고 있는 나라의 비디오 규격(PAL, NTSC, SECAM)만으로 동작하도록 설계되어 있습니다만, 일부 세트(특히 브로드캐스트모니터)는 복수의 표준으로 동작할 수 있습니다.
레퍼런스
- ^ "13 What's the difference between fixed frequency and multisynchronous monitors?". 070808 stason.org
- ^ "Standards FAQ". VESA - Interface Standards for The Display Industry. Retrieved 2020-08-16.
Multimode monitors can measure the incoming sync signal frequencies and thus sync to any frequency within their range of operation.
- ^ "MultiSync 25th Anniversary – The Evolution of the MultiSync".
- ^ a b c Inc, InfoWorld Media Group (1986-10-27). InfoWorld. InfoWorld Media Group, Inc.
- ^ a b IBM Enhanced Color Display Manual (PDF). p. 1.
- ^ Inc, InfoWorld Media Group (1988-08-22). InfoWorld. InfoWorld Media Group, Inc.
- ^ Inc, InfoWorld Media Group (1988-08-22). InfoWorld. InfoWorld Media Group, Inc.
- ^ Inc, InfoWorld Media Group (1997-12-15). InfoWorld. InfoWorld Media Group, Inc.
- ^ Inc, Ziff Davis (July 1993). PC Mag. Ziff Davis, Inc.
- ^ "Standards FAQ". VESA - Interface Standards for The Display Industry. Retrieved 2020-08-16.
Q: How will GTF help the monitor automatically set itself to any timing format? / A: GTF defines the relationship between syncs and video signals at any frequency of operation. The display can measure the incoming sync frequency, and thus can predict where the image will start and finish, even though it may not have been preset at that operating point.
- ^ "PC Mag 1987-03-31 : Free Download, Borrow, and Streaming". Internet Archive. Retrieved 2020-08-16.
- ^ "Converters RetroRGB". Retrieved 2020-08-16.
- ^ "Standards FAQ". VESA - Interface Standards for The Display Industry. Retrieved 2020-08-16.
Sync signals for displays drastically affect the quality, performance and even reliability of CRT displays. Even small differences in timing parameters can significantly affect image position and size, causing problems for the user. Difference in blanking times can lead to excessive power dissipation and electrical stress in the scanning circuits, or at the other extreme, incomplete or distorted images being displayed.
- ^ "Standards FAQ". VESA - Interface Standards for The Display Industry. Retrieved 2020-08-16.
In order to identify the mode, most present day multiple frequency monitors use a simple microcontroller to measure syncs.
- ^ "List of 120Hz monitors – Includes 144Hz, 240Hz Blur Busters".
외부 링크
- 멀티스캔 모니터 웹사전.