마스터 오브 더 엘리먼트
Masters of the Elements마스터 오브 더 엘리먼트 | |
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개발자 | IJsfontein 인터랙티브 미디어 |
퍼블리셔 | 봄빌라(네덜란드) 반인(벨기에) VNU 인터랙티브 티볼라(영어 및 독일어) 갈리마르(프랑스어) |
플랫폼 | MacOS, Windows |
풀어주다 | 1997년 11월 4일 |
장르 | 모험 |
모드 | 싱글 플레이어 |
마스터즈 오브 더 엘리먼트는 IJ폰테인 인터랙티브 미디어가 개발하고 봄빌라(네덜란드), 반인(벨기에), VNU 인터랙티브, 티볼라(영어 및 독일어), 갈리마르(프랑스)[1]가 퍼블리싱한 교육 어드벤처 비디오 게임이다.이 게임은 원래 1997년 11월에 출시되었고 맥킨토시와 윈도우에 출시되었습니다.
영국권에서는 최근 Physicus,[2] Bioscopia, Chemicus와 같은 다른 에듀테인먼트 타이틀을 출판한 티볼라에 의해 출판되었다.원래 네덜란드어로 된 이 게임은 나중에 영어, 독일어, 일본어, 프랑스어, 이탈리아어로 번역되었다.이 게임은 Joost Prinsen이 목소리를 냈고 영어로 발매된 후 1999년에 BAFTA 상을 받았다.
생산.
이 게임은 Jan Willem Huisman, Hayo Wagenaar, 그리고 Sander Hassing에 [3]의해 만들어졌다.IJsfontein의 3명의 개발자는 위트레흐트 예술학교 인터랙션 디자인부에서 게임의 [1]컨셉을 디자인한 것을 알고 있었습니다.와제나르는 모든 그림을 그렸고, 하싱은 프로그래머였고,[4] 후이스만은 작업을 주관했다.그들은 "라는 이름을 생각해냈다.첫 번째 프로젝트였던 이 게임을 개발하는 동안, 다른 개발사들은 더치 [5]사운드의 영어 이름을 선택하기를 원했다.이 게임의 사운드 디자이너는 얼음은 정적인 반면 분수는 [5]역동적이기 때문에 "얼음 분수"를 생각해냈다.
큰 빚을 지고 있는 동안, 그 팀은 밀리아라는 이름의 칸 엑스포에 초대되어 젊은 인재들을 [3]위한 코너를 만들었다.일본 퍼블리셔의 관심으로 VNU Interactive와 강력한 협상 위치에 놓이게 되었습니다. 퍼블리셔가 게임의 권리를 얻는 것이 표준이었지만 개발자들은 [3]이를 거부했습니다.그들은 세상이 그들이 생각하는 [3]대로 돌아가지 않는다는 그들의 논평에서 출판사가 거들먹거리고 있다고 느꼈다.
중국 측과 계약을 체결했을 때, 그들은 VNU가 여전히 기한 [3]미달로 인해 저작권을 상실할 것으로 예상한다는 것을 발견했다.구단은 '더블 오어 노(double or nothing)' 협상에 들어갔고, 10월 6일까지 타이틀을 완료하지 못하면 로열티 규제가 [3]가중될 것이다.이 팀은 공황에 시달린 [3]9월을 겪은 후 암스테르담의 한 초등학교 아이들에게 베타 버전을 공개했다.이 게임은 초등학교 상위 3개 그룹의 아이들이 테스트한 게임이었다. 개발자들은 이 게임이 [4]소녀들에게 인기를 끌 수 있는 가능성에 주목했다. 어떤 일이 일어날 때까지 화면을 10,000번 클릭하는 소년들과는 달리, 과정적인 방법으로 해결책을 찾기 때문이다.2016년까지 40명이 IJsfontein에서 [6]일하게 될 것이다.
설계.
그것은 [7]개발된 최초의 진지한 게임 중 하나였다.당시 IJsfontein은 교육적인 [8]곡선의 게임을 명시적으로 개발한 최초의 네덜란드 스튜디오였다.이 게임은 재미있고 [9]교육적인 경험을 제공함으로써 비디오 게임 시장의 양대 측면을 연결하려고 시도한다.
플롯과 게임 플레이
인피니티 성에는 자연의 균형을 잡아주는 다섯 명의 거장이 있다.기회의 주인이 고양이를 잃어버리면, 자연의 균형이 흐트러집니다.기회의 정원 이야기 페이지를 모으는 것은 플레이어의 몫이며, 그러면 기회의 달인이 고양이의 행방에 대한 단서를 밝히게 됩니다.
이 게임은 자연계에서 물리학,[10] 과학에 이르기까지 다양한 주제를 가지고 퍼즐을 기반으로 합니다.
접수처
게임 부머들은 퍼즐이 [2]생각보다 더 능숙해야 한다고 느꼈다.파이벨은 그 경기가 어렵고 아름답게 [11]묘사되었다고 느꼈다.에세이 Op de koffie bij de Meester van Wanhoop은 이 게임이 디지털 [12]세계에서 예술과 놀이를 결합하는 놀라운 잠재력을 보여준다고 생각했다.
이 게임은 BAFTA 상과 La Fletche d'[7]Or를 수상했다.이 게임은 아이들을 위한 가장 유익한 게임과 아이들을 [1]위한 가장 상호작용적인 게임으로 BaFTA 후보에 올랐다.그 게임은 [13]IFFR에 소개되었다.
이 게임은 또한 상업적 성공을 [14]거두었고, 네덜란드 CD-ROM 소프트웨어 [3]중 가장 많이 팔린 작품 중 하나가 되었다.
레퍼런스
- ^ a b c "Nieuwsselectie: Media". retro.nrc.nl.
- ^ a b jenny100. "Masters of the Elements review". www.gameboomers.com. Retrieved 2018-03-31.
- ^ a b c d e f g h "Het handige sprookje van drie snotneuzen - Wetenschap - Voor nieuws, achtergronden en columns". De Volkskrant. 24 January 1998.
- ^ a b "Een spannend spel met een literaire bodem voor de pc". Trouw. 8 November 1997.
- ^ a b http://www.publicspacemedia.nl/downloads/158_159_inAM2_NAMENLR.pdf[베어 URL PDF]
- ^ "- Kinder Media Awards".
- ^ a b "Masters of Power – award-winning debuut - By IJsfontein".
- ^ http://creativeindustries.com.cuhk.edu.hk/wp-content/uploads/2014/12/European-Game-Industry-Report-2013.pdf[베어 URL PDF]
- ^ "Nieuwsselectie: Media". retro.nrc.nl.
- ^ "Special marketing 2.0: Game marketing". 15 April 2014.
- ^ "Alle Spiele - Meister Zufall und die Herrscher der Elemente - Experimente, Rätsel und Geheimnisse". 26 November 2015. Archived from the original on 26 November 2015.
- ^ DBNL. "Literatuur zonder leeftijd. Jaargang 13 · dbnl". DBNL.
- ^ "Meesters van Macht". 4 September 2015.
- ^ Fung, Anthony (2017-02-10). Global Game Industries and Cultural Policy. ISBN 9783319407609.