인터랙티브 동화책
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대화형 어린이 책은 독자의 참여와 상호 작용이 필요한 어린이 책의 하위 집합입니다. 참여 범위는 질감이 있는 책부터 아이들에게 특정 도구를 가르치는 데 사용되는 특수 장치가 있는 책까지 다양할 수 있습니다. 대화형 어린이 책은 현대 기술을 통합하거나 컴퓨터화할 수도 있습니다. 대화형 책의 하위 섹션인 이동 가능한 책은 "팝업, 변환, 터널북, 볼륨, 플랩, 풀탭, 팝업, 풀다운 등을 커버하는 것"으로 정의되며, 이들 각각은 다른 방식으로 수행됩니다. 또한 동일한 기술을 사용하기 때문에 3차원 인사 카드도 포함됩니다."[citation needed]
볼벨레스
대화형 책의 가장 초기 형태는 바퀴가 달린 이동식 책의 일종인 [1]볼벨로 생각되는데, 이 책은 그 당시 점성학적 지도와 지리학적 지도를 보여주는 데 도움을 주기 위해 사용되었습니다. 볼벨(Volveles)은 초기 종이 계산기의 한 종류로, 서로 겹쳐서 회전하기 위해 끈으로 묶은 원의 형태로 설계되었습니다.[2]
컬러링북
컬러링북은 유아기의 운동 기술, 발달 및 눈과 손의 협응을 촉진합니다.[3]
게임북
게임북은 전통적인 책과 매우 비슷하지만 독자가 책 전체에 걸쳐 이야기의 결과에 영향을 미치는 결정을 내려야 합니다. 각 결정 지점에서 독자는 이야기를 계속하기 위해 특정 페이지 및/또는 단락으로 이동하라는 지시를 받습니다. 첫 번째 게임북은 1941년에 출시되었습니다. 이 형식은 1980년대에 특히 인기가 있었습니다.
숨겨진 물건과 그림책
숨겨진 사물 그림책은 아이들이 결국 찾을 의도로 물건을 위장하여 모든 연령대의 독자들을 참여시킵니다. 숨은 물건이 발견하기 어려운 문자인지, 저자가 운율표에 명시한 물건인지 여부는 그 책의 대상이거나 그것이 속한 일련의 책일 가능성이 있습니다. 표준은 아니지만 크리스마스나 농장에서의 생활 등 공통적인 주제로 이런 종류의 쌍방향 어린이 책들이 출판되기도 합니다. 아이들은 숨겨진 목표의 위치를 얼마나 쉽게 찾을 수 있는지에 따라 4살부터 유치원 전 학년 수준에서 이 책들의 선택된 숫자를 대화식으로 경험할 수 있습니다. 최전선에는 몇몇 주목할 만한 작가와 삽화가들이 숨어있는 사물 그림책에서 청중들의 상호작용적인 읽기 기술을 개발하는 것을 돕고 있습니다.
마틴 핸드포드 월리는 어디 있나요?
영국의 일러스트레이터 마틴 핸드포드는 월리가 어디에 있습니까? 시리즈의 구상을 한 것으로 인정받고 있습니다. 제목이 명명된 시리즈임에도 불구하고, 그의 숨겨진 그림책은 북미 프랜차이즈 버전의 캐릭터인 왈도에서 더 잘 알려져 있습니다. 핸드포드의 숨겨진 사물 그림책의 목적은 모든 연령대의 어린이들이 "전 세계 하이킹"을 하는 동안 지정된 장소에서 월리를 식별하는 것입니다. 다양한 활동과 의상 유사성이 캐릭터의 행방을 쉽게 감추지만, 월리는 항상 안경을 쓰고 워킹 스틱을 소지하고 있으며, 빨간색과 흰색의 가로 줄무늬 셔츠와 파란색 바지, 단발 모자를 착용한 의상으로 유명합니다.
원래 제목이 Where's Wally?인 핸드포드 시리즈의 첫 번째 책은 1987년에 출판되었습니다. 이 책은 곧 와이즈 월리 나우?(1988)와 와이즈 월리?(Where's Wally?)의 발매로 이어졌습니다. 환상적인 여행 (1989). 그 책들은 매우 인기를 끌었고 많은 언어로 번역되었습니다. 월리의 상표는 28개국에서 채택되었고, 그 캐릭터는 종종 번역문에서 다른 이름과 성격을 부여받습니다.
더 많은 책들이 출시되면서, 마법사 흰 수염, 윌마, 웬다, 우프, 오드로우 그리고 왈도와쳐스를 포함한 등장인물들의 캐스팅도 커졌습니다. Waldo in Hollywood와 같은 더 많은 Waldo 책들이 뒤따랐습니다. 월도는 어디 있어요? Wonder Book (1997), Waldo는 어디에 있습니까? 위대한 그림 찾기 (2006).
왈도는 1990년대 초에 엄청난 대중문화 돌풍을 일으켰습니다. 특히 미국은 '월도매니아'에 휩쓸렸습니다. 핸드포드의 책을 각색한 것 외에도, 그 프랜차이즈들은 비디오 게임, 분사 책, 잡지, 인형, 장난감, 만화, 그리고 어디서 월도를 위한 라이선스를 포함하게 되었습니다.
월리는 팬들에게 메시지를 보내고 다양한 소셜 네트워크를 통해 팬들이 추격에 참여하도록 초대하는 자신만의 웹사이트를 가지고 있습니다.[4]
장 마졸로와 월터 윅 1세 스파이
아이 스파이는 숨겨진 사물 그림책으로 분류할 수 있는 또 다른 인터랙티브 어린이 책 시리즈입니다. 1992년에 시작된 이 책들은 장 마졸로가 월터 윅이 포착한 사진 속에 숨겨진 물건들에 대해 쓴 글들로 구성되어 있습니다.
윅의 사진들은 아이 스파이: 크리스마스(1992)의 장난감 가게 창문처럼 특정 장면을 모방하거나 어수선한 물건들로 구성되어 있습니다. 사진 아래, 마졸로는 수수께끼를 가진 독자들이 윅의 사진에서 특정한 물건을 찾도록 요청하는 것을 포함합니다. 윅의 사진들은 표현력이 뛰어나다는 점에서 높은 평가를 받고 있습니다.
이 시리즈는 아이 스파이: 그림 수수께끼의 책 (1992)으로 시작되었고 아이 스파이: 크리스마스 (1992), 아이 스파이: 재미있는 집 (1993), 아이 스파이: 미스터리 (1993), 아이 스파이: 판타지 (1994), 아이 스파이: 스쿨 데이즈 (1995), 아이 스파이: 스푸키 나이트 (1996), 아이 스파이: 보물 찾기 (1999)를 포함하게 되었습니다.
후속작이자 더 도전적인 시리즈는 1997년 I Spy: Super Challenger! (1997)로 시작되었고, I Spy: Gold Challenger! (1998), I Spy: Extreme Challenger! (2000), I Spy: 연중무휴의 도전자! (2001), I Spy: Ultimate Challenger! (2003)와 같은 다른 작품들로 계속되었습니다.
아이 스파이 레이블은 아이 스파이 스푸키 맨션, 아이 스파이 보물찾기, 아이 스파이 판타지와 같은 책을 기반으로 한 비디오 게임을 포함하는 것으로 성장했습니다.
이 프랜차이즈에는 Wii용 I Spy 게임인 Ultimate I Spy도 포함되어 있습니다. 아이 스파이: 펀 하우스가 닌텐도 DS 게임으로 개발되고 있습니다. 플레이어는 실제 펀하우스에 갇혀 탈출하기 위해 9개의 아이템을 찾아야 합니다.[5]
월터 윅은 '아이 스파이'와 비슷한 자신의 숨겨진 물체 시리즈인 'Can You See I See I See?'의 저자이기도 합니다. 이 책들은 독자들이 사진에서 물건을 찾아야 하는 사진과 시를 특징으로 합니다. 그 퍼즐들은 아이 스파이 책들보다 조금 더 쉽습니다.
마틴 핸드포드, 장 마졸로, 월터 윅만이 숨겨진 사물 그림책의 세 작가가 아닙니다. 그러나 그들은 출판계에서 가장 확립되고 인정받고 있습니다. 언급할 가치가 있는 또 다른 작가는 길리안 도허티입니다. 그녀는 아동 도서의 출판 작가이자 편집자입니다. 그녀의 숨겨진 사물 그림책에는 1001가지의 몬스터 사물, 1001가지의 스팟, 1001가지의 마법사 사물, 1001가지의 스팟이 포함되어 있습니다.
책을 만지고 느끼기
1940년, 미국 작가 도로시 쿤하르트는 최초의 촉각 책인 팻 더 버니를 출판했습니다.[6] 독자들에게 촉감과 관련된 작업을 수행하고, 솜꼬리를 쓰다듬고, 뭉툭함(샌드페이퍼)을 느끼고, 거울을 보는 것과 같은 맥락에서 상상할 것을 간청합니다.[7]
많은 대화형 책들은 어린이들을 위해 특별히 만들어졌습니다. 촉감이 느껴지는 책, 또는 질감이 있는 책이 이 분야에 해당합니다. 촉감 있는 책의 전성기는 유아기부터 미취학까지입니다. 이 책들은 특히 아이들이 지식을 개발하는 동시에 그들의 감각 사용을 증가시키는 것을 목표로 하기 때문에, 이미 가르치는 기술을 가지고 있을 가능성이 높은 기성세대들에게 매력을 빼앗깁니다. 촉감과 필북의 사용을 통해 감각과 어휘를 가르치는 데 있어 중요한 이점들 중 하나는 단어가 묘사하는 질감으로 즉시 보상을 받음으로써 아이가 얻을 수 있는 유대감입니다.[8] 최근에는 뮤지컬 '목욕서', '손가락 인형서' 등 어린 아이들이 책과 교감할 수 있는 재미있는 새로운 방법이 생기면서 촉감 있는 책이 새로운 차원으로 올라갔습니다. 이 책들의 전부는 아니지만 대부분은 "보드북"이기도 한데, 이 책들은 완전히 딱딱한 페이지로 만들어졌습니다. 단단한 재료로 페이지를 만들면 내구성을 제공하여 어린 독자와 접촉할 수 있는 모든 것에 저항할 수 있습니다. 목욕 책은 뜨기 쉽고 방수가 되는 페이지 때문에 욕조에 넣을 수 있습니다. 촉감이 느껴지는 최고의 책 출판사 중 몇 곳은 돌링 킨더슬리, 우스본, 맥밀런, 라마즈입니다.
터치 및 필북의 예
- 도로시 쿤하르트의 토끼 토닥토닥
- 우스본의 "That's Not My..." 시리즈.
- 돌링 킨더슬리의 터치 앤 필 시리즈
- 마커스 피스터 지음 무지개 물고기
- 로저 프레디의 맥밀란의 천책 시리즈
- "꼬마" 손가락 인형 책 시리즈. 크로니클 북스와 이미지 북스 직원. 즉 어린 강아지: 손가락 인형 책
팝업북
어린이 팝업 책은 페이지를 넘기면 말 그대로 "팝업"하는 이미지가 나타나는 대화형 문학의 한 형태입니다. 이 책들은 펼쳐지는 종이로 만든 3D 일러스트를 제공하여 아이가 책에 살아나는 것처럼 느낄 수 있습니다. 13세기 중반에 처음 만들어진 그것들은 1765년 출판사 로버트 세이어가 할퀴네이드를 만들기 전까지는 원래 어린이들을 위한 것이 아니었습니다. 그의 "리프트 더 플랩" 책의 창작으로, 그는 아이들이 읽고 있는 것에 진정으로 관여할 수 있는 방법을 주었습니다. 그 이후로 윌리엄 그리말디와 같은 몇몇 다른 작가들은 독자들이 이야기의 결과를 결정할 수 있도록 한 페이지마다 정교한 장면들을 묘사하는 팝업북의 그들의 버전을 디자인했습니다.[9] 팝업북은 겉보기에는 단순해 보이는 아이디어에서 복잡성뿐만 아니라 더 정교함 중 하나로 진화했습니다. 그들은 모든 연령대의 아이들을 즐겁게 하고, 흥미롭게 하며, 교육하는 장르로 성장했습니다.
팝업북 현상의 한 핵심 인물은 미국에서 이 책들을 최초로 개발한 월도 헌트입니다.[10] 그는 책에서 팝업 이미지를 만드는 아이디어에서 즐거움과 창의력을 발견했습니다. 그는 그들의 개념과 인기의 배후에 있는 진정한 옹호자이자 주모자였습니다.
팝업 책은 지역 도서관, 서점, 교실 또는 심지어 자신의 책장에서도 찾을 수 있을 정도로 일반적입니다. 이런 종류의 책에는 몇 가지 예가 있지만 확인해야 할 몇 가지 유명한 책은 다음과 같습니다. 척 피셔의 뉴욕의 크리스마스, 스타워즈: 매튜 라인하트의 은하계 팝업 가이드, 케이트 페티의 놀라운 팝업 지리 책. 팝업 책은 매우 단순한 3-D 일러스트레이션부터 책의 주제, 작가 및 일러스트레이터, 그리고 그들이 매력을 느끼는 관객의 연령에 따라 더 복잡하고 자세한 프레젠테이션까지 다양할 수 있습니다.
19세기 후반에 이르러서야 부분적으로 산업 인쇄의 발명으로 인해 팝업이 생성되었습니다. 미국에서 출판된 첫 번째 팝업 책은 맥러플린 형제가 출판한 쇼맨 시리즈의 책들이었습니다.[11] 그래도 이 책들은 너무 비싸고 깨지기 쉬워서 어린이용 책으로 실용적이지 못했습니다. 팝업은 어린이와 성인 모두를 위한 많은 다른 종류의 대화형 책을 만들 수 있는 문을 열었습니다. 20세기 중반 동안 생산량이 잠시 감소했음에도 불구하고, 그것은 빠르게 생겨났고 결국 오늘날과 같은 고도로 기술적이고 발전된 책의 세계가 된 새로운 아이디어였습니다.
디지털화된 학습 도서
많은 어린이용 대화형 책은 기술의 사용을 통해 향상되었습니다. 이것의 가장 초기의 예들은 음향 효과가 있는 책들이었습니다 - 책의 옆면에 그 이야기의 그림들과 일치하는 버튼들이 있는 막대. 아이콘이 이야기에 등장할 때 독자는 측면에 있는 버튼을 눌러 효과음을 들을 수 있습니다. 이것들은 "소리 책"이라고 불립니다. 일반적으로 테이프에 수록된 책으로 알려진 카세트 테이프(또는 심지어 CD)가 첨부된 책도 이에 대한 또 다른 초기 예입니다.
컴퓨터가 보급되면서 CD-ROM 버전의 책이 인기를 끌게 되었습니다. 이것들은 컴퓨터 화면에 책을 올려놓는 프로그램들로, 아이들이 이야기 속의 다양한 단어와 그림들을 통해 길을 클릭하고 그것을 생동감 있게 할 수 있게 했습니다. 그러나 이 기술은 PC에 액세스할 수 있는 어린이(및 PC를 사용할 수 있는 지식)만이 이 기술을 활용할 수 있기 때문에 상당히 제한적이었고 널리 보급되지 않았습니다.[12]
이 기술의 다음 큰 단계는 도약 개구리의 도약 패드였습니다. 도약 패드는 아이들이 큰 소리로 단어를 듣고, 이야기를 읽게 하고, 단어와 소리의 철자를 입력하고, 많은 페이지와 그 이상의 페이지에서 단순히 포함된 디지털 "펜"을 터치하는 것만으로 상호작용적인 학습 게임을 할 수 있도록 함으로써 일반적인 책을 상호작용적으로 만듭니다.[13] 이 시스템은 각기 다른 연령의 어린이들을 위한 '도약 수준'으로 구분되어 그림책부터 챕터북까지 모든 것이 포함되며, 각 수준에 해당하는 별도의 '도약 패드'가 있습니다. 도약개구리의 웹사이트에서 새로운 콘텐츠를 다운로드 받을 수 있는 유닛도 있습니다. 도약대의 기술은 계속 발전했고, 도약 개구리는 그 다음에 꼬리표(Leap Frog)를 달고 나왔습니다. 책을 삽입해야 하는 Pad 장치 대신 Tag 시스템은 기본적으로 책을 다운로드할 수 있는 "펜"입니다. 그런 다음 펜을 해당 책 전체에 스캔하여 소리 내어 읽고 잠금을 해제하는 활동 등을 할 수 있습니다. 리프 프로그에 따르면, 이 제품들의 목표는 아이들이 책에서 더 많은 것을 얻고 읽는 것을 배울 수 있도록 돕는 것입니다. 도약 개구리는 심지어 그 시스템을 위해 특별히 디자인된 책들을 만드는 자체 출판사인 도약 개구리 프레스를 가지고 있습니다. 하지만, 그 제품들은 싸지 않습니다. 리프 패드는 80달러까지 나갈 수 있습니다. 태그는 일반적으로 20달러에서 75달러 사이의 가격으로 제공되는 기프트 팩으로 판매됩니다. 각각의 책은 별도로 판매되며 일반적으로 12달러 이상입니다.
물론 기술을 활용해 아이들의 독서 경험을 높이는 리프 패드나 태그 시스템과 같은 제품을 보유한 회사는 리프 개구리뿐만이 아닙니다. 하지만, 그것은 최초의 것 중 하나였고, 지금은 여러 회사가 그 아이디어를 모방하여 비슷한 제품을 만들었습니다.
대화형 어린이 책의 최신 발전은 아마존의 킨들의 최근 인기를 반영합니다. 이제 어린이용 그림책을 LeapFrog와 같은 효과음과 단어 발음과 함께 완전히 온라인상에 무료로 배치하는 전자책 사이트가 넘쳐나고 있습니다. 어떤 사람들은 실제로 전체 이야기를 큰 소리로 읽을 것입니다. 이러한 "가상 도서관은 책을 보존하고 책을 더 많이 사용할 수 있도록 하기 위해 많은 일을 했습니다.
다음은 어린이를 위한 몇 가지 대화형 전자책 사이트의 예입니다.
오래된 고전 책도 시대에 발맞추기 위해 온라인으로 이동하고 있습니다.[14][15]
참고문헌
- ^ "UVA Library".
- ^ "Early paper calculators". National Museum Wales. Retrieved 2022-03-17.
- ^ Despain, Mikelle (2018-03-21). "Why is Coloring Important for Preschoolers". Kids Village. Retrieved 2022-03-17.
- ^ "FindWally.co.uk". Archived from the original on 2017-11-01. Retrieved 2009-12-08.
- ^ "Scholastic Bringing Edutainment to DS". 6 June 2007.
- ^ PHILIP B. KUNHARDT JR (1990-12-23). "The Original Touchy-Feely: 'Pat the Bunny' Turns 50". New York Times. Retrieved 2008-04-26.
- ^ Kunhardt, Dorothy. Pat the bunny. ISBN 978-0-307-12000-7. OCLC 958831611.
- ^ "Touch & Feel Books, Tactile Books, Multisensory Board Books - ChildTrek Toys, Books & Gifts". Archived from the original on 2009-11-07. Retrieved 2010-01-09.
- ^ "UNT Libraries: Pop-up and Movable Books: A Tour Through Their History, Introduction".
- ^ "Home".
- ^ "UVA Library".
- ^ "Richard Scarry's Just Grandma and Me". Archived from the original on 2011-07-08. Retrieved 2009-12-08.
- ^ "Leap Pad Parents' Guide". Archived from the original on 2013-04-11. Retrieved 2009-12-08.
- ^ Wayback Machine에서 보관된 Waldo 시리즈의 위치 2010-01-04
- ^ I Spy 시리즈의 책