인크레디보츠

Incredibots
Incredibots3.jpg
IncrediBots 제목 화면.
게시자그루비 게임스
디자이너라이언 클라크, 올리버 트루히요, 맷 패리, 마이클 파인즈
엔진박스2D 물리학 엔진
플랫폼웹 브라우저
해제2008년 10월 31일
장르물리 시뮬레이션

인크레더티봇스는 캐나다 스튜디오 그루비게임즈가 제작한 물리 시뮬레이션 게임과 시리즈로, 이후 빅피쉬게임즈가 구매했다. 단순 클릭으로 만들어진 물체와 드래그 패션을 통해 현실적으로 상호작용할 수 있는 [1]Box2D 물리학 엔진을 사용한다. 사용자는 삼각형, 직사각형, 원 등 기본적인 기하학적 모양을 만든 뒤 서로 다른 형태의 관절을 이용해 서로 연결할 수 있다. 이음매의 세 가지 기본종류는 고정관절(두 형상을 영구적으로 연결하여 더 큰 고체 형태를 이루는 것), 회전관절(회전운동을 허용하는 것), 슬라이딩관절(공압 피스톤과 같이 물체가 1차원 선형운동을 하는 것)이다. 일단 모양과 결합하면, 이 관절들은 "봇", "로봇" 또는 "인크레디봇"이라고 알려진 것을 형성한다. 또 다른 종류의 관절인 추력기는 로켓 엔진과 같다.

인크레더티봇스는 2차원 평면에서 움직임을 허용하는데, 이 평면에서 사용자 화면의 하단은 중력 '다운'이다. 비록 3차원의 부족이 제한적일 수 있지만, 그것은 훨씬 더 쉬운 시공과 더 빠른 처리 속도를 가능하게 한다.

2010년 11월 20일, 인크레디봇 시리즈의 서버가 종료되었다. 그 게임들은 이제 오프라인에서 이용할 수 있다. 웹사이트에 가는 것은 사용자들을 커뮤니티 포럼에 데려갈 것이다.

2011년 3월 31일 현재 포럼과 공식 게임 편집은 현재 원래의 도메인에서 진행되며 현재의 IncrediBots 직원이 관리하고 있다.

게임플레이

IncreditiBots는 세 가지 다른 형태의 게임 플레이를 포함한다. 첫 번째, 그리고 가장 많이 사용되는 은 샌드박스 모드다. 이 모드에서는 플레이어가 750개의 도형을 가진 대형 녹색 플랫폼 위에 빌드할 수 있다. '도전'(IncrediBots 2에만 해당)이라는 또 다른 종류의 게임 플레이에서 플레이어는 '봇'에 대한 작자가 설정한 제한에도 불구하고 도달해야 하는 사용자가 만든 장애물을 제시한다. 플레이어는 각 도전이 완료되면 점수를 받게 되며, 이 점수를 게임의 높은 점수 데이터베이스에 제출할 수 있다. 제출된 점수는 높은 점수 목록에서 재생 및 사용자 이름과 함께 볼 수 있다. 게임 플레이의 세 번째 모드는 게임 방법을 보여주는 튜토리얼 목록이다.

샌드박스 모드와 튜토리얼에서는 게임이 두 개의 '부품'으로 구성된다. 첫 번째는 도형을 만들고 연결하며 '봇'을 만드는 편집 뷰다. 플레이어가 로봇을 만든 후 '재생' 버튼을 클릭하면 시뮬레이션을 시작하고 사용자가 설정한 조인트 활성화 키를 사용하여 만들기를 제어할 수 있다. 이 모드에서는 플레이어가 로봇을 편집하지 않고 대신 로봇을 구성된 용도로 사용할 수 있다.

봇은 모양과 관절이라는 두 가지 기본적인 도구로 구성된다. 모양은 직사각형, 원, 삼각형을 포함한다. 모양은 위치에 고정하는 기능, 다른 모양과의 충돌을 전환시키는 기능(샌드박스 제외), 밀도 변경 기능 등 설정이 다르다. 인크레디봇에서 밀도는 1~30 사이의 값으로 형상을 가벼우거나 무거워지도록 변경할 수 있다. 모양은 관절을 통해 활발하게 상호 작용한다. 관절의 종류는 회전, 미닫이, 고정이다. 고정된 이음매는 두 모양을 '용접'하여 부서지지 않는다. 회전 이음매는 회전 이동이 가능하며, 활성화할 수 있는 '모터'가 있다. 모터는 활성화된 후에 사용자가 설정한 키를 누를 때 형상 간에 회전 운동을 일으키거나, 그렇게 하도록 설정된 경우 자동으로 회전 운동을 일으킨다. 회전 이음매도 서보 모터와 같이 동력 및 속도(1~30개 사이), 사용자 정의 상·하한 회전 한계가 있으며 이러한 이음매도 파손될 수 있다. 또한 플로피 또는 비플로피 옵션이 있어 회전식 '브레이크'를 전환한다. 슬라이딩 조인트는 2차원 공압 피스톤과 유사하다. 두 물체를 연결하지만 두 물체가 겹칠 필요가 없고, 다른 모양과 충돌해 물체에 무게를 더한다는 점에서 독특하다. 회전관절과 마찬가지로 동력과 속도(1-30)를 설정했다. 슬라이딩 조인트는 자동 스케일링 설정도 있어 자동으로 확장되고 수축된다. 네 번째 관절인 스러스터는 한때 '인크레디보츠 서포터즈'가 처음 두 게임에서만 사용할 수 있었지만 현재 인크레디보츠 3에서는 디폴트 관절이다. 그들은 단지 선택된 방향으로 설정된 힘의 양을 만들고, 활성화 키를 누를 때 그것을 적용하거나, 설정된 경우 자동으로 힘을 가한다. 형태와 관절이 결합되어 있어 창작에 있어 엄청난 융통성을 발휘할 수 있다.

사용자 계정

IncreditiBots는 사용자들이 회사의 서버에 계정을 만들 수 있게 해주는데, 2010년 10월 이전에 플레이어는 '모래박스 창작물'과 높은 점수를 저장할 수 있었다. 2010년 10월부터 창작물은 별도의 컴퓨터에 파일(.ibro, .ibch, .ibre) 형태로 저장해야 한다. 그것들은 또한 인터넷뿐만 아니라 드라이브에 저장될 수 있는 원시 텍스트 파일에 저장될 수 있다. 2010년 11월 현재 아마존 서버에 저장된 기존 계정이 삭제되었고, 관련 봇은 대체 위치에 저장되지 않았다. 새로운 Incredi Friends/IncrediBots 웹사이트에서 만든 새로운 계정은 참가자가 자신의 봇과 건설 전략을 논의할 수 있는 포럼에서만 작동한다. 게임이 포럼에 비교적 밀접하게 통합되어 진행자는 게임의 보고된 콘텐츠를 보고 제거할 수 있다.

포럼은 또한 사용자가 봇 프로젝트에서 협력하는 12명 이하의 더 가까운 그룹인 '팀'을 조립할 수 있는 영역을 가지고 있다. 그들은 점수를 위해 다른 팀과 단체전에 출전할 수 있다. 단체전은 특별히 선발된 '챌린지 개발자'로 구성된 소규모 그룹이 만들고 주최하며, 이들은 오렌지색으로 강조 표시되며, 다른 팀들처럼 팀원들과 함께 할 수 없다. 팀은 이제 공정한 팀을 위해 테스트 사용자에게 보내는 도전에 의해 정해진다.

팀 외에 인크레디봇스에도 클럽이 있다. 클럽은 사용자가 가입을 요청할 수 있기 때문에 팀마다 다르다. 일부 클럽은 비봇 빌딩 클럽이며, 이 클럽들은 주로 오프토픽 포럼에 글을 올린다.

IncrediBots 포럼에서 사용자들은 다양한 순위나 직업을 가지고 있다. 선수 대다수는 특정 직장이 없는 정상적인 사용자지만 게시물이 몇 개냐에 따라 일정한 순위를 갖는다. '슈퍼 유저'라는 별명을 가진 소규모 사용자 그룹은 진행자, 검토자, 관리자, 콘테스트 수상자에 이르기까지 특정 업무를 수행한다. 명예직에는 '구 GG모드' '퇴직한 슈퍼유저' 등 두어 개의 단체도 있다.

서포터즈

기본 버전인 인크레디봇과 인크레디봇2는 플레이가 자유롭지만 6개월 동안 12달러의 비용으로 '인크레디봇스 서포터즈'가 될 수 있었다.[2] 서포터들은 (로켓 엔진과 같은 기능을 하는) 스러스터를 포함한 인크레디봇의 몇 가지 추가 특징과 그들의 창작물을 확장하고 뒤집는 기능, 그리고 '캐논'에 접근할 수 있었다. 최근 인크레디봇스2에 추가된 '캐논'은 사용자가 설정한 속도와 힘으로 원을 움직이게 하는 특별한 직사각형이다. 발포된 '불렛'의 크기는 발포된 대포의 크기와 맞먹는다. 대포는 50발을 보유한다.[2] "IncrediBots 서포터즈"가 되는 방법에는 다음 세 가지가 있다.

  • 메인 게임 화면에서 "지원자가 되십시오"를 클릭하십시오.
  • 후원 - 다른 사용자가 다른 사용자의 구성원 자격 비용을 부담하는 경우.
  • 사이트 포럼에서 대회 우승. 포럼 의장이 6명의 사용자를 선정하여 각각 1개월의 서포터즈를 받는 정기 대회가 있다.

IncreditiBots 서포터즈 결제 시스템(Plimus 제공, 현재 BlueSnap으로 알려져 있음)은 현재 사용할 수 없으므로, 서포터가 되는 모든 방법(프로젝트와는 별도로, 활성화는 플리머스를 사용하지 않는 것으로 기능한다)은 무용지물이다. 오픈 소스 버전은 모든 서포터 기능과 새로운 서포터 기능을 무료로 제공한다. 이제, 서버 비용을 덜 지불할 필요가 있다는 점에 비추어, 서포터 기능은 해체되었다. IncreditiBots 서버는 사용자와 관리자의 기부로 운영된다. 기부자에게는 요청 시 특색이 부여되며, 거액을 기부한 최고 포상금인 '핑크스타'를 달성한 사람에게는 숨겨진 포럼을 접할 수 있다. 기부자와 관련된 사용자 계정은 핑크스타를 받지 않지만 기부자들은 익명으로 남기를 선택할 수 있다.

개발

IncrediBots는 제한된 사용자 인터페이스와 결합된 단순한 물리 엔진(Box2D)으로 시작했다. 2008년 10월 31일 공개되었다.[3] 12월 19일, IncreditiBots Gold 기능(서포터 기능이라고도 함)이 게임에 구현되었다. 이것이 그 게임의 첫 번째 광고 수입원이었습니다.[3] 2009년 1월 9일, 인크레디보츠 베타 테스트가 종료되었다. 이때까지 게임 전체는 여전히 '개발 중'이었다.[3] 마침내 2009년 3월 17일, 비공개 베타 테스트를 위해 인크레디보츠 2가 출시되었다.

그루비게임즈는 "...이 시대에 첨단 그래픽을 갖춘 수백만 달러짜리 게임들이 잊혀지고 있다"고 믿고 있다. 평생 게이머로서 화려한 그래픽이 탄탄한 게임플레이보다 훨씬 덜 중요한 것으로 알고 있다고 말했다.[4] 인크레디봇의 오픈소스 버전이 공개된 후 '제이더'와 '포키비트'라는 두 명의 사용자가 인크레디봇을 관리하는 기술적 측면을 처리했다.

인터넷 거버넌스 포럼 지명

인크레디보츠가 다른 온라인 게임과 구별되는 점은 제11회 전국독립게임페스티벌에서 최종 후보에 올랐다는 점이다.[5] 인디펜던트 게임 페스티벌(IGF)은 인디 비디오 게임 산업의 최대 연례 모임인 게임 개발자 컨퍼런스의 연례 축제다. 비디오 게임 개발의 혁신을 지원하고 고무하며, 최고의 독립 비디오 게임 개발자를 인정하기 위해 1998년에 설립되었다.

인크레디보츠 2

2009년 3월 17일, 인크레디봇스2는 테스트 비용을 지불하는 서포터들에게 개방되었다.[3] 그것은 크레이더티봇에 존재하는 많은 버그와 결함을 고쳤으며, 창작물을 조작하는 더 많은 방법을 제공했다. 예를 들어 IncrediBots 2는 사용자가 IncreditiBots에서 일정하게 작용했던 중력을 변경할 수 있을 뿐만 아니라 시뮬레이션 '백드롭'을 변경하고, 다른 유형의 접지를 선택하며, 충돌하지 않는 슬라이딩 관절을 사용하고, 시뮬레이션 중에 드래그 쉐이프를 사용하고, 형상 그룹을 편집하고, 나중에 지원자가 대포의 사용을 가능하게 한다. 2009년 6월 19일 비서포터즈 선수들에게 인크레디보츠 2호가 오픈되었다.[3]

인크레디보츠 2(제이터와 포키빗이 함께 만든 브랜드 제이비트 에디션)의 변종이 지속적인 업데이트를 받고 있다. 봇을 저장할 때 사용자에게 부여된 코드를 통해 공유 봇이나 개인 봇을 로드할 수 있는 기능이 주요 특징이다. 서버가 종료된 만큼 봇과 도전, 리플레이를 공유하는 방법밖에 없다. 또한, 어떤 것이 형태에 닿았을 때 동작을 유발하도록 트리거(모터, 슬라이딩 조인트 등)라는 새로운 기능이 도입되었다.

서버 폐쇄 및 소유권 변경

IncrediBots 개발자 중 한 명인 Ryan Clark에 따르면, "사용자 기대의 격차, 경쟁적인 게임 개발, IB 경험을 BFG 참여 규칙에 적응시킬 수 없었기 때문에, 2010년 11월 19일 게임과 포럼용 IncrediBots 서버가 중단되었다. 서버가 종료된 후, 공개 소스 버전이 대중에게 공개되었다. 여기서 다운로드 할 수 있다. 새로운 개발자들은 이미 그 게임을 업데이트하기 시작했다. 오픈 소스 버전에서는 모든 서포터 기능이 무료다. 봇을 저장하는 것은 더 이상 ID에 있지 않고 입력하는 텍스트 코드로 되어 있어 오프라인에서도 재생이 가능하다. 원래 포럼이 폐쇄되어 대체 포럼이 만들어졌다. 2011년 3월 31일, Jayther는 IncrediBots 포럼에서 포럼의 직원이 도메인 이름뿐만 아니라 IncrediBots의 상표도 소유하고 있다고 발표하여, 이후 포럼은 원래의 도메인으로 옮겨졌다.

인크레디보츠 3

2011년 10월 8일, IncrediBots 포럼에서, Jayter는 "Project Legato"라고 불리는 자신의 "box2d를 이용한 비즈니스 애플리케이션"이 실제로 IncrediBots 3의 초기 단계라고 공개적으로 발표했다. 그는 또한 마인크래프트의 공식 발매도 주최한 마인콘 2011에서 발표하겠다고 발표했다. 인크레디봇 3편은 물, Box2D의 최신 버전, 새로운 온라인 저장 시스템, 사용자 정의 가능한 샌드박스 그라운드,[6] 새로운 GUI, 부드러운 그래픽과 더 많은 새로운 기능들을 가지고 있다.[7] 2012년 2월 29일 제이더와 인크레디봇스 관리자들은 인크레디봇스 웹사이트에 몰래 인크레디봇스3를 추가하고 이용자들이 찾기를 기다렸다. 호기심 많은 인크레디봇 사용자들에 의해 발견되었으며, 현재 공개 베타 단계에 있다.

참조

  1. ^ "Archived copy". Archived from the original on 2009-03-03. Retrieved 2009-04-08.{{cite web}}: CS1 maint: 타이틀로 보관된 사본(링크)
  2. ^ a b "Archived copy". Archived from the original on 2009-02-27. Retrieved 2009-04-08.{{cite web}}: CS1 maint: 타이틀로 보관된 사본(링크)
  3. ^ a b c d e "Archived copy". Archived from the original on 2009-02-09. Retrieved 2009-04-08.{{cite web}}: CS1 maint: 타이틀로 보관된 사본(링크)
  4. ^ "Kaçak Bahis Siteleri - Hepsi Burada!".
  5. ^ "Archived copy". Archived from the original on 2009-03-06. Retrieved 2009-04-08.{{cite web}}: CS1 maint: 타이틀로 보관된 사본(링크)
  6. ^ "Jayther".
  7. ^ "IB3!? - IncrediBots".