How Do You Do It? (비디오 게임)
How Do You Do It? (video game)어떻게 할까요? | |
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![]() 스팀 커버 아트 | |
개발자 | 니나 프리먼, 에밋 버틀러 |
아티스트 | 조너선 키타카 |
작곡가 | 데크만 코스 |
플랫폼 | 브라우저 |
풀어주다 | 2014년 1월 26일 |
장르 | |
모드 | 싱글 플레이어 |
《How Do You Do It?》은 니나 프리먼, 조너선 키타카, 에밋 버틀러, 데키 코스의 2014년 비디오 게임입니다.이 게임은 짧은 브라우저 게임으로, 플레이어는 자신의 인형을 실험함으로써 성이 어떻게 작동하는지 이해하려고 시도하는 어린 소녀입니다.2014 Global Game Jam의 일부로 개발된 How Do You Do It?의 주제는 같은 방식으로 인형을 가지고 놀았던 Freeman의 어린 시절 기억에서 영감을 받아 짧고 유머러스한 경험으로 설계되었습니다.출시와 동시에, 게임은 긍정적인 반응을 얻었으며, 가벼운 톤을 칭찬하는 출판물과 성에 대한 이해에 대한 어린 시절의 경험을 표현하는 것으로 호평을 받았습니다.이 게임은 또한 2015년 독립 게임 페스티벌에서 누오보 상의 최종 후보로 지명되었습니다.
게임플레이

그 선수는 어머니가 집을 나간 11살 소녀입니다.혼자 있는 동안 플레이어는 키보드를 사용하여 두 개의 인형을 함께 움직이고 회전시켜 섹스를 이해하려고 합니다. 소녀의 인형의 "안기"와 "키스"에 대한 생각이 생각의 거품에 나타나고 놀라움, 혐오, 당혹감에서 표정이 바뀝니다.플레이어는 엄마가 돌아오면 오디오 신호를 사용하여 인형을 옮겨야 합니다: 만약 인형이 분리되면 게임은 플레이어가 엄마로부터 인형을 숨기는 것으로 끝납니다. 그렇지 않으면 게임은 엄마에게 인형을 경고하는 것으로 끝납니다.게임은 플레이어가 인형들을 [1]모아서 "성행위를 했을 수도 있는" 횟수를 세는 화면으로 끝납니다.
발전
How Do You Do It?은 2014 Global Game Jam을 [2]위해 Nina Freeman과 Jonathan Kitaka, Emmett Butler, Decky Coss를 포함한 독립 개발자 팀에 의해 3일 만에 개발되었습니다.프리먼은 이 개념이 자신의 "복잡한 기억"과 어린 시절의 경험에 바탕을 두고 있다고 언급했는데, 여기에는 섹스를 이해하기 위해 인형을 사용하는 것, 타이타닉과 같은 영화에서 섹스 장면을 목격하는 것, 그리고 성적인 것이 [3][4]그녀의 가족에서 금기시되는 주제가 포함됩니다.Global Game Jam이 시작되기 전에 파트너이자 공동 개발자인 Emmett Butler와 함께 추억을 다시 방문한 후, Freeman은 그 추억이 "게임 맥락 내에서 쉽게 표현되는 것처럼 보이는" 방식으로 물리성에 기반을 두고 있음을 발견하고 게임의 [5]개념으로 사용했습니다."어설픈" 컨트롤은 주제의 "이해 부족"과 "어색함"을 전달하고 게임플레이를 "더 간단하고 재미있는" [3]경험으로 만들기 위해 의도적으로 설계되었으며,[6] 팀은 게임에 대한 유머러스한 톤을 전달하는 데 초점을 맞춥니다.
접수처
How Do You Do It?는 그것의 발표와 여성 성에 대한 형성적 경험을 탐구하는 전제의 중요성으로 칭찬을 받았습니다.Porpentine은 게임을 "매우 매력적이고 기만적으로 의미있는"[7] 게임이라고 묘사하면서, 성에 대한 이해와 "인간으로서 [8]소녀들을 묘사하는 것"에 대한 어린 시절 경험을 표현하는 게임의 중요성을 칭찬했습니다.록 페이퍼 샷건에도 글을 쓴 카라 엘리슨은 "성적인 느낌과 그것으로 무엇을 해야 할지 모르는 사이의 공간"과 "소녀들이 그렇게 [9]할 수 있는 도구가 없는 세상에서 섹스를 이해하려는 미약한 시도"를 "깔끔하게" 다루면서 게임을 칭찬했습니다.엘리슨은 가디언지에 "게임이 재미있다"고 언급하면서, "사랑스러운" 예술 작품과 "어설프고 어리석은" 게임플레이 메커니즘을 인용하여 "성애를 우스꽝스러운 [10]전망으로 문맥화"했습니다.보스턴 글로브의 제시 싱갈은 게임이 "흥미롭고" "이상할 정도로 강력하다"며 플레이어 캐릭터의 행동에 나타나는 "복잡함"과 "죄책"의 환기가 "효과적"이고 비디오 게임 [11]매체에 고유하다는 것을 발견했습니다.게임 인포머는 또한 이 게임에 대해 "진지한 유머가 있다"[2]고 칭찬했습니다.
How Do You Do It?은 2015년 독립 게임 [12]페스티벌에서 누오보상 최종 후보에 올랐습니다.
레퍼런스
- ^ Murphy, Stephanie (5 June 2018). "How Do You Do It?". 21st Century Digital Art. Retrieved 27 August 2023.
- ^ a b Favis, Elise (February 2017). "Digital Intimacy". Game Informer. pp. 18–19. Retrieved 27 August 2023.
- ^ a b "Road to the IGF: Nina Freeman's how do you Do It?". Game Developer. 3 February 2015. Retrieved 27 August 2023.
- ^ Alexander, Leigh (23 April 2015). "'I make games, and now I don't need to hide anymore'". Boing Boing. Retrieved 27 August 2023.
- ^ Villanueva, Kaira Zenine (27 March 2015). "The Mary Sue Interview: Nina Freeman On Developing Her New Game, how do you Do it?". The Mary Sue. Retrieved 27 August 2023.
- ^ "Nina Freeman and Jake Jefferies Discuss Personal Vignette 'Beach Date'". Indie Game Website. 12 December 2018. Retrieved 27 August 2023.
- ^ Grayson, Nathan (29 January 2014). "The Global Game Jam Mega-Stream". Rock Paper Shotgun. Retrieved 27 August 2023.
- ^ Heartscape, Porpentine Charity (2 February 2014). "Live Free Play Hard: Frantically Mashing Plastic Crotches Together". Rock Paper Shotgun. Retrieved 27 August 2023.
- ^ Ellison, Cara (11 April 2014). "S.EXE: Teen Girl Squad". Rock Paper Shotgun. Retrieved 27 August 2023.
- ^ Ellison, Cara (14 February 2014). "Video games to get you through Valentine's Day". The Guardian. Retrieved 27 August 2023.
- ^ Singal, Jesse (19 April 2014). "Sex depicted as awkward, innocent". Boston Globe. Retrieved 27 August 2023.
- ^ "Independent Games Festival Winners - 2015". Independent Games Festival. Retrieved 27 August 2023.