골트리메이트

Goaltimate
경기 참가자가 경기 참가자들

골티메이트는 핫박스와 비슷한 궁극적인 것에서 파생된 하프코트 디스크 게임이다.목표는 골이라고 불리는 큰 반원형 후프를 통해 작은 득점 영역의 팀 동료에게 플라잉 디스크를 던져 점수를 매기는 것이다.그 이름은 "골"과 "초기"의 포트만토다.

역사

골티메이트는 매사추세츠주 웰슬리에서 궁극의 선수들이 발명했다.그것은 1980년 크리스마스 무렵에 하드 팩 눈 위에서 발명되었는데, 궁극적으로는 충분한 선수들이 나타나지 않았다.원래는 H자 모양의 축구 세트의 아래쪽 스파르 사이에서 연주되었다.보스턴의 발명가 중 한 명인 짐 헤릭은 이 게임을 샌디에이고로 가져왔고, 이 게임은 더욱 발전되어 직립선들을 PVC 파이프로 만든 커다란 후프들로 교체했다.[1]1999년, 샌디에이고의 기업가 릭과 비비 코너는 이 스포츠에 관심이 있는 기업가들로, 우승자들을 위해 3만 달러의 지갑으로 골템 토너먼트에 보조금을 지급했고, 경쟁적인 최종 팀의 최고 선수들을 초대했다.샌디에이고 팀이 결승전에서 보스턴 팀을 꺾고 우승했다.이 소개를 통해, 스포츠는 궁극적인 것에 대한 픽업 대안으로 미국 전역으로 빠르게 퍼져나갔다.

2016년, 이 스포츠의 국가 관리 기구인 USA Taltimate가 출범했다.[2]

놀이

플레이는 각각 4명씩 2개 팀으로 구성되어 있으며, 한쪽 끝은 골, 다른 한쪽은 클리어 존으로 타원형의 넓은 영역에서 경쟁한다.골문을 통과하여 디스크를 득점 지역 내에 서 있는 팀원에게 던지면 1점이 된다.클리어/투포인트 라인을 지나 득점으로 가는 패스는 2점이다.경기는 5로 진행되며, 경기는 '베스트 오브 3' 또는 '베스트 오브 5'로 진행된다.

디스크는 득점 방향으로만 골문을 통과할 수 있으며 그렇지 않으면 교체된다.궁극적으로는 디스크를 떨어뜨리거나, 가로채거나, 범위를 벗어나거나, 던지기(던지기에는 던지기까지 5초, 상대 스톨카운트에 의해 시행되는 기간)가 정지될 때도 턴오버가 발생한다.궁극적으로는 스톨 카운트가 던지기에게 들리는 경우, 플레이 필드의 어느 곳에서든 스톨 카운트를 호출할 수 있다.회전 또는 점수 매기기 후, 다음 점수를 채점하기 전에 디스크를 클리어 라인 이상으로 통과시켜야 한다.플레이는 점수나 지우기 후 정지하지 않고 연속적이다.

대부분의 던지기 및 수신 규칙은 궁극의 규칙과 동일하다.공식 규칙은 여기서 찾을 수 있다.[3]그러나 많은 골다공계 커뮤니티는 이용 가능한 선수 수, 필드 공간, 장비 또는 지역 전통에 따라 약간의 규칙을 사용한다.

대체는 즉시 이루어지기 때문에, 팀들은 일반적으로 디스크를 손에 넣은 후 즉시 서브를 넣을 기회를 갖는다.픽업 플레이에서는 실수(반전, 드롭)를 서브하는 것이 일반적인 연습이다.

필드 설정[4]

골트리메이트 필드는 지름 45야드(41m)의 원이다.PVC 배관은 아치("골") 11피트(3.35m) 높이와 18피트(5.5m) 폭의 아치를 형성하며, 끝 구역의 전면에 위치한다.종단 구역은 폭 7.4m의 반 오발 24피트 깊이로 되어 있다.엔드존의 뒤쪽은 경기장의 한쪽 끝에서 2야드(1.8m) 떨어진 곳에서 출발한다.공격진이 디스크를 치우는 동안 수비수들이 골라인(투점 투구를 막는 것)에서 초기 수비를 설정하지 못하도록 골문 앞에 포치존을 설치하는 경우가 많다.밀렵 구역은 종단 구역과 동일하며 반오발, 폭 24피트(7.4미터), 깊이 24피트다.클리어 라인/투포인트 라인은 폭 24야드(22m)와 깊이 10야드(9.1m)가 골문 앞 25야드(22.8m)에 위치한다.대체 박스는 들판의 한쪽에 있다.1" PVC, 커플링, 철근 2조각 및 망치로 PVC 세트를 만드는 방법에 대한 전체 지침을 여기에서 확인할 수 있다.

직사각형 필드를 사용하는 일반적인 대체 필드 설정은 USA Taltimate 웹 사이트에 설명되어 있다.

전략

골밑 공격 전략은 농구공 공격의 하프코트 세트와 흡사하다.공격형 선수들이 득점 영역의 전면에 서서 골 뒤쪽에 줄무늬 컷을 만든다.던지기들은 골문을 통과하려고 하거나, 이것이 불가능할 때, 골문 앞의 위치에 있는 열린 선수에게 디스크를 던지려고 한다.수비수들은 공격수와 득점 지역 사이에 자리를 잡고, 디스크가 어디에 있는지, 득점 기회가 올 수 있는지 계속 인식함으로써 던지는 창을 최소화하려고 한다.

경쟁 플레이에서도 수비수들이 휴식을 취하거나 포지셔닝을 통해 2점 플레이를 막는 기회를 잡을 수 있기 때문에 디스크를 지우려는 팀에 대한 수비 노력은 종종 토큰이 된다.치솟는 패스와 궁극의 관측자들에게 친숙한 길고 줄무늬가 있는 컷은 일반적으로 클리어 동안에만 골인한다.수비에서 느슨한 수비에서 제외되는 것은 농구공이 풀코트 프레스에서 득점을 한 뒤 인바운드 패스를 지키는 것과 마찬가지로 투수를 경계하지 않고 투수를 향해 오는 모든 컷을 더블팀으로 만드는 것이 유리하기 때문이다.통과는 일반적으로 빠르고 짧고 빠른 컷이 있다.

턴오버는 궁극적인 목표보다 더 규칙적으로 발생한다.지칠 대로 지친 수비수들이 자신들을 그저 배정된 공격수를 쫓아다닐 뿐 안전하게 교체할 수 없는 상황에서 연달아 몇 명씩 연속해서 득점을 올리는 경우가 많다.

장비

골트리메이트는 경기할 때 후프를 필요로 한다.캐주얼한 사람들에게는 부담스러워 보일 수도 있지만, 키트는 PVC 파이프를 사용하여 만들 수 있고 궁극적인 분야를 설정하는 데 걸리는 시간과 거의 같은 시간에 이루어질 수 있다.목표치 후프는 UV로 보호되는 PVC('키트' 한 개에 약 200달러)보통 풀밭의 후프를 받치는 데 철근 말뚝이 사용된다.

골티메이트는 실내에서도 연주할 수 있다.한 가지 성공적으로 사용된 세팅은 체육관 바닥에 마찰력이 높은 매트를 설치하는 것이었다.그 위에는 무거운 주철 크리스마스 트리 스탠드가 놓여 있었다.스탠드에는 일반 후프가 미끄러지는 1.25 PVC의 3.5피트를 수직으로 고정했다.후프를 고정시키기 위해 나무 받침대마다 암석 백을 놓았다.

집에서 만든 키트를 만드는 대신에, 골티메이트 키트를 온라인에서 구입할 수 있다.한 회사인 골티라이프는 실내와 실외에서 모두 사용할 수 있도록 골티메이트 키트를 설계했다.그들의 키트는 접을 수 있는 텐트 폴 스타일의 아치와 맞춤형 앵커들을 사용하여 지지한다.

저명사 원뿔은 엔드존과 선명한 선을 구분하는 데 사용된다.라운드 필드는 설정을 용이하게 하기 위해 사각형 또는 직사각형 모양으로 변경되기도 한다(또는 목표값이 경계 없이 재생됨).

참조

  1. ^ "Jim Herrick (Class of 2005)". www.usaultimate.org. Retrieved 2016-07-27.
  2. ^ Ultiworld:딥 룩:팀 USA 트라이아웃, USA 골트리메이트
  3. ^ "Rules - Goaltimate". Archived from the original on 2015-03-26.
  4. ^ "Field Setup - Goaltimate". Archived from the original on 2015-03-26.

http://www.worldgoaltimate.com

외부 링크