글로벌 커맨더

Global Commander
글로벌 커맨더
Global Commander Coverart.png
개발자마텍
퍼블리셔마텍, 데이터소프트
플랫폼Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, ZX 스펙트럼
풀어주다
장르실시간 전략
모드싱글 플레이어

Global Commander(유럽에서는 아마겟돈 맨)는 1987년 Martech가 Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64 및 ZX Spectrum용으로 개발한 컴퓨터 게임입니다.

게임 플레이

유엔 16개 회원국 간 갈등을 방지해 성공적인 글로벌 사령관이 되는 것이 목표다.플레이어의 국가는 한 국가에서 다른 국가로 미사일 공격을 격추할 수 있는 레이저 방어 위성과 군사 활동을 탐지할 수 있는 "빅버드" 정찰 위성 3개를 보유하고 있다.한 국가가 다른 국가에 무언가를 요청하거나 요구할 경우, 플레이어는 경고를 받습니다. 또한 무선 주파수를 스캔하여 암호화된 메시지를 [1]찾을 수 있습니다.

접수처

Computer Gaming World는 Global Commander의 음악과 저장 옵션 부족을 비판했다.그것은 "게임은 재미있을 수 있지만, 전반적으로 불편함이 장점보다 클 수 있다"[2]고 결론지었다.1992년 현대적 설정의 워게임 매거진의 조사에 따르면 이 게임은 5점 만점에 2점을 받았으며, 1994년 조사에서는 [4]이 게임이 "현실과 거의 유사하지 않고 제한된 엔터테인먼트 가치를 가지고 있다"[3]고 밝혔다.이 게임은 1988년 드래곤 #140에서 하틀리, 패트리샤, 커크 레스에 의해 "The Role of Computers" 칼럼에서 리뷰되었다.리뷰어는 그 게임에 [1]5점 만점에 4점을 주었다.

리뷰

레퍼런스

  1. ^ a b Lesser, Hartley; Lesser, Patricia; Lesser, Kirk (December 1988). "The Role of Computers". Dragon (140): 74–79.
  2. ^ Brooks, M. Evan (September 1988). "Global Commander" (PDF). Computer Gaming World. No. 51. p. 23. Retrieved 23 April 2016.
  3. ^ Brooks, M. Evan (June 1992). "The Modern Games: 1950 - 2000". Computer Gaming World. p. 120. Retrieved 24 November 2013.
  4. ^ Brooks, M. Evan (January 1994). "War In Our Time / A Survey Of Wargames From 1950-2000". Computer Gaming World. pp. 194–212.
  5. ^ "ACE Magazine Issue 02". November 1987.
  6. ^ "Archived copy". Archived from the original on 2016-04-16. Retrieved 2021-12-19.{{cite web}}: CS1 maint: 제목으로 아카이브된 복사(링크)
  7. ^ "Commodore User Magazine Issue 49". October 1987.
  8. ^ "ZZap!64 Magazine Issue 031". November 1987.
  9. ^ "CVG Magazine Issue 072". October 1987.
  10. ^ "Aktueller Software Markt (ASM) Magazine (November 1987)". November 1987.
  11. ^ "The Games Machine Magazine Issue 08".

외부 링크