마텍

Martech
마텍
산업비디오 게임
설립.1982
운명.1989년에 비디오 게임 퍼블리싱 중지
본사영국, Pevensey Bay
주요 인물
데이비드 마틴, 존 배리, 이안 맥아들
상품들렉스, 빅슨
웹 사이트http://www.martechgames.com

마텍 게임즈는 1982년부터 1989년까지 Pevensey Bay에 기반을 둔 초기 비디오 게임 퍼블리셔였다.이 회사는 BBC Model B, Sinclair ZX81, Sinclair Spectrum, MSX, Amstrad CPC, Commodore 16, Commodore 64, Atari ST 및 Commodore Amiga를 포함한 신흥 가정용 컴퓨터 게임 시장을 위한 다수의 비디오 게임을 퍼블리싱했습니다.

Martech는 Eddie Kidd, Geoff Capes, Brian Jacks, Samantha Fox, Nigel Mansell, ZOIDS 등의 장난감 보증 게임, Tarzan, Slaine 등의 책/만화 캐릭터, Jaws 의 영화 등과 계약을 체결한 초기 라이센스 계약자이다.이 회사는 혁신적인 게임 디자인과 마케팅 캠페인으로 여러 차례 업계 상을 수상했습니다.

1980년대 후반에는 브라이튼과 아일랜드 워터포드에 게임 개발 스튜디오 2개를 개설하여 야심찬 확장 프로그램에 착수했습니다.

1989년 두 새로운 스튜디오에서 여러 가지 중요한 개발 지연으로 인해 회사는 문을 닫게 되었습니다.

역사

마텍 게임즈는 1982년 서리 대학에서 공부하던 중 만난 데이비드 마틴과 존 배리에 의해 설립되었다.

1982년 당시 과학 및 화학 교사였던 데이비드는 자신의 학과를 위해 BBC 모델 B 마이크로컴퓨터를 구입하여 초기 교육 프로그램을 개발하기 시작했습니다.Sinclair ZX81이 출시되었을 때 David은 악명 높은 흔들림 16K RAM 팩과 함께 하나를 구입하여 집에서 게임을 프로그래밍하기 시작했습니다.이 취미는 결국 데이비드가 존 배리의 도움을 받아 집에서 만든 컨플릭트라고 불리는 컴퓨터 보드 게임을 개발하게 되었고 마르텍이라는 브랜드로 초기 컴퓨터 게임 매장에 팔았다.싱클레어 ZX Spectrum이 출시되었을 때 David은 두 번째 게임인 Galaxy Conflict의 개발을 완료하면서 게임을 새로운 플랫폼으로 이식했다.이 무렵 David은 WH Smith가 초기 비디오 게임을 판매하기 시작했다는 소식을 듣고 Conflict를 대량 주문한 구매자를 만나러 갔다.다른 점포의 매출도 상승하고 있었다.David은 1983년 12월에 교직을 그만두고 초기 사업을 구축하는 데 집중하기로 결정했다.존 배리는 최근 Pevensey Bay에 변호사 업무를 하는 Barry & Co를 설립하여 새로운 사업의 파트너가 되었습니다.

투자를 찾기 위해 David와 John은 브라이튼과 런던에 본사를 둔 수출기업 British Foreign and Export[1] Trading과 일련의 미팅을 가졌다. 결과 Software Communications Ltd가 설립되어 Martech는 Barry & Co 사무실 2층에 본사를 둔 새로운 출판사의 상표가 되었습니다.

데이비드가 회사의 경영상의 요구로 코딩 기술을 더 발전시킬 수 없을 때, BBC B를 위해 모험 게임 Quest of Merravid를 만든 David Wainwright를 시작으로 새로운 게임들은 프리랜서 프로그래머들로부터 혹사당했다.이 회사는 또한 새로운 소프트웨어 개발 회사인 Durrell Software의 여러 게임에 대한 배급 계약을 협상했다.Durrell을 위해 배포된 게임에는 차트 히트곡인 Jungle Trouble, Harrier Attack, Skuba Dive 등이 포함되어 있습니다.

1983년 Martech는 프리랜서 프로그래머 Ian McArdle과 새로운 오토바이 스턴트 게임을 작업하는 계약을 맺었다.마케팅 우위를 찾기 위해 마틴은 유명한 유명인 에디 키드가 에디 키드 점프 챌린지라는 제목으로 이 게임을 홍보하도록 협상하여, 마텍은 비디오 게임에서 라이선스된 광고를 사용한 최초의 퍼블리셔 중 하나가 되었다.그 성공으로 인해, 브라이언 잭스 슈퍼스타 챌린지와 우치 마타브라이언 잭스, 제프 케이프 스트롱맨제프 케이프즈, 사만다 폭스 스트립 포커의 모델가수 사만다 폭스, 나이젤 만셀의 그랑프리나이젤 만셀을 포함한 다른 개성을 보증하는 게임들이 몇 년 동안 개발되었습니다.

다른 프로그래머와 아티스트들은 ZX Spectrum과 Amstrad CPC에서 위의 게임을 작업하기 위해 Ian[2] McArdle에 합류했고, 결국 Ian, John Edginton, Graphic Designer Malcom Smith, 그리고 그 외는 Brighton's Old Steine에 임대된 사무실에 설치되었다.David Wainwright는 Partsmouth에 있는 자신의 스튜디오에서 Martech를 위해 추가 게임을 제작했으며, Chris Fayers와 Simon Nicol과 같은 주요 프리랜서 게임 개발자들, Creative Reality와 The Electronic Pencil Company와 같은 신흥 개발 팀 및 기타 많은 게임 개발 팀도 제작했습니다.

마텍은 Zoids용 장난감 ZOIDs-The Battle Begins-를 기반으로 한 다양한 게임을 개발할 수 있는 권리를 계약하면서 게임의 범위를 '개인성' 이상으로 확장했다. 이 게임은 여러 미디어와 업계 상을 받은 가장 성공적인 차트 히트작 중 하나가 되었다.책, 만화, 영화 주인공 타잔은 2000년 AD 만화 주인공 슬레인과 네미시스 더 워록에 바탕을 둔 두 개의 게임뿐만 아니라 타잔 비디오 게임으로도 뒤를 이었다.

마텍은 또한 W.A.R., 메가 아포칼립스, 빅센, 렉스같은 제3자 소유물 주변에서 개발되지 않은 게임을 더 많이 생산하기 시작했다.

1988년, 데이비드 마틴과 존 배리는 마이크 딕슨과 함께 아일랜드 워터포드에 에메랄드 소프트웨어라고 불리는 새로운 게임 개발 스튜디오를 설립했다.이 새로운 스튜디오에서 나온 최초의 마르텍 브랜드 게임은 팬텀 파이터였다.에메랄드는 또한 The Deep와 Michael Jackson의 Moonwalker와 같은 서드파티 퍼블리셔들을 위한 많은 게임을 만들었다.마텍은 또한 주요 영화 프랜차이즈 죠스를 기반으로 한 게임을 퍼블리싱한 스크린7이라는 두 번째 레이블을 출시했다.

1989년 Brighton과 Waterford 스튜디오의 개발 지연으로 인해 심각한 현금 흐름 위기가 발생하여 회사는 회복할 수 없었고 1989년에 모든 사업을 폐쇄했습니다.

David Martin은 셰필드 기반의 게임 퍼블리셔 Gremlin Interactive에서 마케팅 디렉터 역할을 수락했습니다.그는 1994년에 자신의 게임 사업을 다시 설립하기 위해 떠났고, 그 중 하나는 2000년에 리버풀에 본사를 둔 Rage Games plc에 의해 인수되었고, 마틴은 회사의 라이센스 디렉터가 되었다.마틴은 2005년 비디오 게임 업계를 떠나 게임과 관련이 없는 사업에 집중했다.

존 배리는 이스트 서섹스 주 페벤지 베이에 있는 배리 앤 컴퍼니의 변호사를 계속 운영하고 있습니다.

Martech와 함께 일했던 프로그래머, 아티스트 및 게임 디자이너 중 많은 수가 현재 거대한 국제 비디오 게임 업계에서 성공적인 경력을 쌓았습니다.

선택한 게임 목록

Martech:

화면 7로:

  • 하이 스틸(1989)
  • 죠스(1989) – 영화를 바탕으로 한

레퍼런스

  1. ^ https://s3-eu-west-1.amazonaws.com/document-api-images-prod/docs/b9NXbb6QnDeeuMm-fPkE-pJA9C-OrzjWiKPqIgWnr60/application-pdf?AWSAccessKeyId=ASIAJ4XZJP6ULPERKGXQ&Expires=1444239501&Signature=fTwvmMt85in8WEV4ZWqopJBc9E0%3D&x-amz-security-token=AQoDYXdzEF8a4AN%2B4vUUi3M4tDeUSVNrIvfK%2FFlEVbS1MjEKXMcJszwtubgONy%2BM%2FuxKIIRa7MlfpHIdT7vBurpgpoZibOtCDA%2F%2FtGlykx5OMBH6OO5JImJ1ownj4st2qXiQXV7Ro5YDTPAv2aJ3IA%2BHx%2FgepGnBE%2BTOY2F6huJfsd96KNj2j2inasRcKLGdj7pwK3ltrImMN%2FIala2AGutfyTjAXG%2FZ%2FUMHDA7EsHODab1lYDO2FO2F2FO2FO2FO[데드링크]
  2. ^ "CRASH 28 - Martech".