프렌치 타로

French Tarot
프렌치 타로
유럽 타로 카드 게임 패밀리의 트릭 테이킹 게임
Oudlers1910.PNG
1910년경 프랑스 타로 누보의 3인조.
기원프랑스어
대체 이름타로, 주 데 타로
유형트릭 테이킹
플레이어스4
3명 또는 5명의 플레이어를 위한 변형
필요한 기술카드 계산, 전술, 전략
연령대12 이상
카드78
갑판타로 누보
놀이시계 반대 방향
카드 순위(가장 높은 순위)트럼프 슈트 21 대 1, 변명
R D C V 10–1
플레이타임한 손당 15분
무작위 찬스중간
관련 게임
드로깅

프랑스 타로 게임은 전통 78장의 카드식 타로 데크를 이용해 3~5명의 플레이어가 펼치는 트릭 테이킹 전략 타로 카드 게임이다.이 게임은 프랑스에서 두 번째로 인기 있는 카드 게임이며 프랑스어를 사용하는 캐나다에서도 행해진다.

배경

프랑스는 이탈리아 밖에서 타로 게임을 시작한 첫 번째 두 나라 중 하나이고, 다른 하나는 스위스다.16세기 이후 프랑스에서 다양한 종류의 타로 게임이 행해졌지만, 현재 인기 있는 형태는 부르고뉴-프랑체-콤테에서 설정된 19세기 규칙이다.[1]역사적으로 프랑스의 타로 게임은 이탈리아에 잘 맞는 마르세유의 타로 게임으로 진행되었는데, 이 타로 게임은 르네상스 시대의 우화적인 이미지를 가진[2] 반면, 되돌릴 수 있는 페이스 카드와 트럼프와 코너 지표가 부족했다.쉬운 놀이를 위해, 19세기 후반 프랑스인들이 가장 좋아하는 "타로 누보" 또는 "부르주아 타로"는 마르세유 타로를 대신하여 프랑스 생활과 여가의 전형적인 핀 드 시어 장르의 장면으로 묘사했다.

영어로는 이 게임을 프랑스식 타로 또는 때로는 프랑스식 타로라고 부른다.이는 카드게임을 미주 및 영어권 국가에서 더 친숙한 타로 데크의 다른 용도, 특히 카르토믹 및 기타 점용에 사용되는 데크와 구별하고, 타로 데크를 가지고 하는 다른 카드게임과도 구별하기 위한 것이다.프랑스의 타로 게임과 다른 형태의 타로 게임을 구분하는 독특한 특징은 지나친 트럼핑 규칙이다.프랑스에서는 jeu de Tarot으로 알려져 있다.

역사

카드는 14세기 말에 유럽에서 등장했고 이탈리아카탈로니아를 통해 처음 소개되었을지도 모른다.[3]타로 카드는 15세기 중반 이탈리아에서 처음 언급되었다.처음에는 트라이온피(triumph)라는 뜻으로 트라이온피(triionfi)로 불렸으나, 영어로는 '트럼프(trump)'라는 이름이 붙자 이탈리아인들은 나중에 다른 카드 게임으로 트럼프 아이디어가 번지면서 타로치(tarocchi)라고 불렀다.이탈리아어 타로치(tarocchi)와 프랑스어 타로(tarot)는 둘 다 16세기 초부터 생겨났지만, 한쪽이 다른 쪽으로부터 파생된 것인지는 분명치 않다.[4][a]

타로는 제1차 이탈리아 전쟁(1494–1522)의 결과로 16세기 초 프랑스에 소개되었고, 그 세기의 프랑스 문헌에 널리 기록되어 있는데, 1534년 가르간투아에서 라벨라리스에 의해 언급된 것이 가장 이른 것이다.[5]1622년까지 그것은 체스보다 프랑스에서 더 유명해졌고 가장 초기 기록은 니버스에서 1637년경에 나타났다.이것은 3명의 선수, 78명의 카드 게임과 함께 하는 바보의 변명을 다루는 바보와 그들의 '원래' 순서에 있는 슈트, 즉 코인의 슈트에 에이스(높음)에서 텐(낮음)까지 순위에 오르는 것을 묘사한다.이 랭킹은 오늘날 프랑스와 시칠리아를 제외한 모든 타로 게임에서 유지된다.[6]프랑스에서는 1650년까지 타롯이 유행을 유지하였으나 18세기 프랑스에서는 프로방스 지역 밖에서 거의 연주되지 않을 정도로 그 인기는 꾸준히 쇠퇴하였다.[3][b]

이 게임은 18세기 후반과 19세기 후반에 부활을 경험했다.타로마르세유(Tarot de Marseille)에 의해 특징지어지는 원래의 이탈리아식 카드는 이태리식으로 보여지고 프랑스의 디자인, 특히 타로 누보(Tarot Nouveau)로 대체되었다.[7]

나폴레옹 군대가 오래된 프랑스 타로와 비슷한 타로 게임인 드로그의 형태로 오스트리아의 티롤에 타로트를 도입했다는 증거가 있다.프랑스-프러시아 전쟁(1870년), 제1차 세계 대전(1914-18년), 알제리 전쟁(1954-62년) 당시 프랑스 군인들이 타로트 팩을 발급받았고, 각각의 경우 르쥐 타로트가 프랑스 전역으로 확산되는 계기가 되었다고 기록되어 있다.[8]1973년 프랑스 타로 연맹(Fédération Francaise de Tarot)이 결성되었고, 20세기 후반에 이르러 타로는 벨로테에 이어 프랑스에서 두 번째로 인기 있는 카드 게임이 되었다.[7]프랑스 타로가 고집했던 이유 중 일부는 경기가 열리는 곳마다 규칙이 매우 일관돼 있다는 사실이다.[9]단, 공인된 규칙과 용어가 확정적이기보다는 전형적이 되도록 공식 허가된 토너먼트 이외의 경기 세부 사항은 원마다 다를 수 있다는 점에 유의해야 한다.[10]

18세기 프랑스에 타로 카드는 처음 점술과 관련이 있는데, 이것은 서구 세계의 많은 곳으로 퍼져나갔다.그러나 점괘를 선호하는 카드는 프랑스의 타로 누보나 오스트리아-헝가리 산업계나 글뤼크 팩처럼 일상의 장면이 담긴 팩보다는 신비한 공생성을 가진 오래된 이탈리아제 팩이나 맞춤 현대식 디자인이다.

갑판

프랑스어 타로의 카드 값

타로 게임은 78장의 카드식 타로 데크를 사용하여 진행된다.이 데크는 다음과 같이 구성된다.

  • 21개의 번호가 매겨진 트럼프 카드(아웃)와 1개의 번호가 매겨지지 않은 트럼프 카드: "실례" 또는 "바보"(실례 또는 푸우)
  • 중 3개는 특별한 중요성을 지닌 으뜸패다. 즉, 으뜸패의 1개, 으뜸패의 21개, 그리고 "실례" (또는 바보)가 그 특정 게임에서 플레이어가 하는 계약을 결정하는 것이다.
  • 각각 14장의 카드 4벌:
    • 1부터 10까지 번호가 매겨진 "pip 카드"(일명 '필러'라고 함)는 "접기"를 취하거나 계수 시 .5점을 추가할 때("에이스"는 항상 가장 낮은 값을 가지므로 52개 카드 데크에서 공통되는 "A" 대신 1번으로 표시됨)를 제외하고 참 값이 없다.
    • 베일(잭), 캐벌리어(나이트, 52카드갑판에는 보이지 않는 카드), 데임(퀸), 로이(킹) 등 4개의 '페이스카드'가 매치카운트 종료 시 각각 2, 3, 4, 5점대의 가치를 지닌다.

카드 순위

오울러("명예")로 알려진 세 가지 카드가 게임에서 특히 중요하다: 트럼프(le pitt 또는 "Little one"), 트럼프(le monde 또는 "the world"), 마르세유 타로에서 이 카드 이름의 홀드오버, 그리고 변명(바보)이다.이 카드들은 높은 입찰자에게 잡힐 때 계약 이행에 필요한 포인트 문턱을 낮춘다.구어체 프랑스어에서는 오들러를 흔히 bouts(ends)라고 부른다.

위에서부터 하트, 곤봉, 다이아몬드, 스페이드의 순위는 킹, 퀸, 나이트, 잭, 10, 9, 8, 7, 6, 4, 3, 2, 1(에이스)이다.

게다가, 트럼프와 바보는 52장의 프랑스 갑판과 매우 유사하지만 추가 카발리에(나이트, 조명)로 56장의 카드 덱을 생산하기 위해 제거될 수 있다.각 정장에 있는 궁중 카드이 데크 구성과 바보는 문화 중립적인 카드 디자인과 가치를 사용하여 복제되어 룩 게임을 위한 데크를 만들었다.

변명

특수 효과가 있는 카드는 「바보」, 「실례」뿐이다. 변명은 어떤 속임수로도 행해질 수 있다; 그것은 그 선수가 그 소송을 따르는 것을 "흥분"하게 한다.하지만, 그것은 보통 속임수를 이기지 못한다.이 카드는 또한 일반적으로 그 트릭의 승자가 아니라 그것을 한 사람의 재산으로 남아 있다. 점수 계산에서 이것을 보상하기 위해, 변명의 소유자는 대신 그 트릭의 승자에게 자신의 점수 더미에서 반점 카드(오울러 이외의 트럼프 또는 적절한 숫자 카드; 스코어링 참조)를 주어야 한다.

위의 행동에 대한 일반적인 두 가지 예외는 마지막 속임수에 대한 변명을 할 때 나타나며, 바보를 하는 쪽이 이전의 모든 속임수를 취했는가에 따라 어떻게 되는가 하는 것이다(아래 첼렘/슬람 참조).이전 트릭을 모두 가져간 경우 카드는 마지막 트릭을 취하고, 그렇지 않은 경우 플레이하는 사람의 파트너나 동료 수비수가 트릭을 이기더라도 다른 쪽으로 손을 바꾼다.

규칙.

피에르 카후작어니스트 슐츠가 프랑스 타로 역을 맡았다.

3, 4명(단순한 변형을 가진 5명)의 경우.4인용 변종은 보통 가장 도전적인 것으로 여겨지며, 대회에 출전하는 변종이다.다음은 4명의 선수에 대한 규정이다.

거래

플레이어는 첫 거래를 위해 그림을 그린다; 가장 낮은 가치의 카드를 가진 사람이 먼저 거래를 하는데, 양복은 스페이드 > 하트 > 다이아몬드 > 클럽을 타이브레이커로 주문한다.모든 트럼프들은 어떤 적절한 카드보다 높은 순위를 매긴다. 바보를 그리는 사람은 반드시 다시 그려야 한다.이 시점부터 이후의 각 거래에 대해서는 우측(시계 반대 방향)으로 거래가 넘어간다.

딜러의 왼쪽에 있는 선수가 갑판을 자른다.그러면 딜러가 오른쪽 선수부터 시계 반대 방향으로 전체 갑판을 거래한다.각 플레이어는 한 번에 3개 연속 카드의 "패킷"으로 카드를 처리한다(각 카드 18장에 대해 6개의 패킷을 받는다).거기다가 치엔(빛을 켠다."개", 알트.6개의 카드 중 "kitty", "talon" 또는 "nest")가 한 번에 한 카드를 테이블 가운데에 놓고 다른 플레이어를 상대한다.언제든지 개에게 카드를 지급할 수 있지만, 딜러는 다음 사항을 준수하지 않을 수 있다.

  • 개에게 두 장의 연속 카드를 건다.
  • 플레이어의 "packet" 중간에 있는 카드를 개에게 준다.
  • 갑판의 첫 번째 또는 마지막 카드를 개에게 넘기다

일반적인 유효한 거래 순서는 A 선수 → B 선수 → 개 → C 선수 → 딜러지만 이것은 하나의 순열 가능성일 뿐이며 딜러점은 위의 규칙을 따르면서 자유롭게 자신의 것을 발명할 수 있다.

말돈(오류)은 딜러가 딜링에서 실수를 할 때 발생한다. 이렇게 되면 손은 같은 딜러에 의해 또는 다음 딜러에 의해 돌아가면서 다시 도금된다.선수들은 그들의 손을 검사하고 분류하고 평가한 다음 입찰 라운드로 이동한다.

무효화

입찰 단계 전에 한 플레이어가 "쁘띠초"(수중에 한 개의 트럼프만 있고 그것은 쁘띠이며 바보가 없는 경우)를 가지고 있다면 플레이어가 이를 발표해야 하고 그 손은 다시 알린다.게임 후반에 플레이어가 "Petit sec"을 가졌다는 것이 발견되면, 그것은 또한 다음 딜러에 의해 무효로 되고 다시 발금된다.[11]

입찰

플레이어는 자신이 처리한 카드를 보고, 모든 행동이 시계 반대 방향으로 진행되면서 플레이어에서 딜러의 오른쪽까지 경매가 시작된다.입찰에 의해, 플레이어는 정해진 계약(아래 참조)을 충족할 수 있을 것이라는 자신감을 말하고, 그렇게 하려고 할 조건을 정한다.선수가 입찰을 원하지 않을 경우, "통과"할 수 있지만 이전에 합격한 후에는 입찰을 하지 않을 수 있다.입찰자는 이전 입찰자보다 높은 입찰가로만 입찰할 수 있다.브리지에서처럼 때때로 "선언자"라고 불리는 프레너("테이커")는 이 경매에서 우승한 사람이다. 그들은 다른 모든 플레이어가 "방어"를 형성하는 동안 계약을 충족시키려고 노력해야 하고, 그렇게 하는 것을 막으려고 시도해야 한다.

선수의 낙찰 수준은 손의 힘을 바탕으로 하며, 보통 손 안에 있는 포인트를 세어 평가한다.손 안의 포인트를 결정하는 방법은 아래에서 손을 평가하는 것을 참조하십시오.

입찰의 중요성은 더욱 커지고 있다.

  • 프리즈("테이크") 또는 쁘띠("스몰"): 만약 이것이 낙찰자가 손에 "개"를 추가하는 경우, 비밀리에 선택한 동일한 수의 카드를 따로 두어 플레이가 시작되기 전에 손을 정상 크기로 되돌린다.버려진 카드는 수험생의 점수 쌓기(재주 쌓기)의 시작을 형성한다.이 스택의 이름은 "le chien"에서 "l'écart"로 진화한다.
  • 푸세("푸시"): 프리즈와 같은 동작과 득점이지만 프리즈를 능가하며 일반적으로 더 강한 손가치를 나타낸다.이 입찰은 공식 규칙에 없으며, 오래된 입찰 시스템(아래 참조)의 보류다.
  • 가르드("가드") : 프라이즈와 같은 행동이지만, 테이커는 통상적인 지분의 두 배를 이기고 잃는다.
  • 가드 산스("개 없는 경비원") : 개는 테이커의 점수 더미로 직접 들어가는데, 아무도 손이 끝날 때까지 그것을 보지 못한다.목표 수 대비 점수는 정상적으로 집계되지만, 누가 손을 잡더라도 가드 점수(기본 손 점수 4배)를 2배로 늘릴 가치가 있다.
  • Garde contre("개 대비") : 개는 손이 끝날 때까지 보이지 않고 상대 점수 더미로 바로 들어간다.목표 수 대비 점수는 정상적으로 집계되지만 누가 손을 잡으려면 가드 점수(기본 손 점수의 6배)의 3배 정도 가치가 있다.

아무도 입찰하지 않을 경우, 그 손은 무효가 되고 거래는 현재 딜러의 권리로 넘어간다.

프리세, 푸세, 가드에서는, 플레이어가 다른 것을 버릴 수 없는 경우, 비 우들러 트럼프를 버릴 수 있다는 것을 제외하고, 플레이어는 왕이나 트럼프를 따로 둘 수 없다.[12]이 경우, 테이커는 그들이 따로 두는 트럼프를 표시해야 한다.오우들러는 결코 따로 두지 않을 수도 있다.

이전 규정에서는, 대회 이외의 장소에서, 프라이스와 단순한 가르드 대신에, 쁘띠 (작은)와 푸쉬 (푸쉬)의 중요성이 증가하는 가운데, 두 개의 입찰이 있었다.프리즈는 여전히 가끔 쁘띠로 알려져 있다.가드를 최저가 낙찰가로 내세우며 프리즈 계약 없이 뛰는 선수도 있다.

주상

딜러 오른쪽에 있는 플레이어가 첫 번째 트릭을 주도하고, 플레이는 시계 반대 방향으로 진행되며, 모든 플레이어가 손에서 트릭으로 카드를 재생한다.트릭은 트럼프 슈트를 입은 다른 트릭 테이킹 게임과 비슷한 방식으로 평가되는데, 가장 높은 트럼프가 트릭을, 트럼프를 하지 않으면 리드 슈트의 최고 가치 카드가 트릭을 가져간다.이어지는 모든 트릭은 마지막 트릭을 잡은 선수가 이끈다.트릭의 리더는 그들이 좋아하는 어떤 카드도 할 수 있다.

일단 속임수의 리더가 카드를 한 번 틀면 다른 사람들은 모두 그 카드를 따라야 한다(만약 그들이 카드를 가지고 있다면, 그 같은 슈트의 카드를 연주해야 한다.만약 속임수로 연주되는 첫 번째 카드가 바보라면, 따라가야 할 필수 소송은 다음 카드로 결정된다.선수가 따라올 수 없는 경우에는 가능하면 트럼프 카드를 쳐야 하고, 또 가능하다면 트릭에서 기존 어떤 트럼프보다 더 높은 트럼프를 할 수 밖에 없다('쁘띠'나 1은 가장 낮게, '몽드'나 21은 가장 높게 평가된다).선수가 반드시 이겨야 하지만 오버트럼프를 할 수 없다면 그들은 어떤 트럼프도 할 수 있다.선수가 따라갈 수도 없고, 트럼프를 할 수도 없는 상황이라면 어떤 카드도 트릭을 잡을 수 없다.

트릭을 트럼프로 이끌면 다른 모든 플레이어가 트럼프를 해야 하고, 가능하다면 각 트럼프도 트릭에서 이전에 플레이했던 모든 트럼프의 순위를 넘어야 한다.이것이 불가능할 경우 하위권 트럼프, 즉 플레이어가 트럼프를 갖고 있지 않을 경우 어떤 카드도 플레이할 수 있다.

바보(L'Excuse)는 수트를 따르거나 트럼펫을 밟는 대신 어떤 속임수로도 플레이될 수 있다.바보가 마지막 속임수에 넘어가서 그것을 하는 쪽이 이전의 모든 속임수를 가져가지 않는 한, 바보는 결코 그 속임수를 이기지 않는다.그러나 마지막 속임수를 쓰고 그것을 하는 쪽이 모든 속임수를 이긴 것이 아니라면, 그것은 결코 편을 바꾸지 않는다.속임수로 바보짓을 한 후, 그것을 플레이한 플레이어는 바보를 되찾아 그것을 그들의 득점 더미에 넣고, 그 트릭을 가져간 쪽에 그들의 득점 더미에서 "일반적인" 카드(반점 만점; 아래 점수 참조)를 준다.

공식 FFT 토너먼트 규칙은 경기 중 말뚝을 채점하는 내용의 공공성이나 개인성은 다루지 않는다.일반적으로 트릭 테이킹 게임에서 선수들의 득점 말뚝의 내용은 손놀림 중 공개 정보가 아니며, 취소(이러한 경우에 따라주지 않는 선수, 트럼핑 또는 오버트넘핑이 가능한 선수)가 의심되는 경우를 제외한다.선수는 자신의 점수 더미의 내용을 누설할 필요도 없고, 바보를 대체할 하프 포인트 카드를 찾을 필요가 있는 경우를 제외하고는 그것을 살펴볼 수도 없다.

점수 매기기

마지막 묘기를 부리면 라운드가 끝난다.그 테이커는 그의 점수 더미에 있는 모든 카드의 오울러 수와 포인트 값을 계산한다.대신, 만약 테이커가 대부분의 트릭을 가져갔다면, 수비수들은 득점 더미를 모아서 그들의 오울러와 포인트를 셀 수 있다; 테이커는 남은 점수를 모두 가지고 있다.

카드의 가치

채점용 카드는 "카운터"(안면 카드와 우들러)와 "일반적인" 카드 또는 카세트 베이스(적절한 피프 카드, 1과 21을 제외한 모든 트럼프)의 두 그룹으로 나뉜다.카드는 짝을 이루고, 각 카운터는 일반 카드와 매칭되며, 남은 일반 카드도 짝을 이룬다.그런 다음 쌍의 값을 계산하고 다음과 같이 합친다.

  • 1 킹 또는 오들러 + 일반 카드 1개: 5점
  • 퀸 1개 + 일반 카드 1개: 4점
  • 기사 1명 + 일반 카드 1명: 3점
  • 잭 1개 + 일반 카드 1개: 2점
  • 일반 카드 2장: 1점

따라서 각 카드는 개별적인 가치를 가지고 있다; 페어링은 단순히 포인트를 세는 것을 더 쉽게 만든다.카드를 페어링할 수 없는 경우, 득점 파일(일반 플레이어 3명 또는 5명)에 홀수가 있거나 일반 카드보다 카운터가 더 많으므로:

  • 왕과 오들러는 가치가 있다.각각 4+12 포인트
  • 여왕의 가치는 3+1/2이다.
  • 기사는 2+1/2의 가치가 있다.
  • 잭은 1+12;
  • 다른 카드들은 모두 1⁄2 포인트의 가치가 있다.

우승

득점이 필요한 횟수는 우승 트릭 중 오울러(실례, 쁘띠, 트럼프 21개)가 몇 개냐에 따라 달라진다.

  • 3개의 오울러가 있는 경우, 이기기 위해서는 36개 이상의 카드 포인트가 필요하다.
  • 2개의 오울러가 있는 경우, 이기기 위해서는 41개 이상의 카드 포인트가 필요하다.
  • 1명의 오들러가 있는 경우, 당첨되려면 51점 이상의 카드 포인트가 필요하다.
  • 아무도 없는 상황에서, 이기기 위해서는 최소 56개의 카드 포인트가 필요하다.

라운드에서 91점을 획득할 수 있으므로, 획득자가 다음과 같은 점수를 획득할 경우:

  • 수비수들우승하기 위해서는 최소 55+12 카드 포인트가 필요하다.
  • 수비수들이 우승하기 위해서는 최소 50+12 카드 포인트가 필요하다.
  • 수비수들이 우승하기 위해서는 최소 40+12 카드 포인트가 필요하다.
  • 수비수들이 승리하기 위해서는 최소한 35+12 카드 포인트가 필요하다.

스코어카드 업데이트

타로에서 득점하는 것은 "제로섬"이다. 한 선수가 점수를 얻으면, 한 명 이상의 다른 선수들이 같은 수를 잃는다.가산 또는 차감되는 기본 '핸드 스코어'를 계산하려면 채점자가 기본 점수 25점으로 시작한 다음, 채점자가 획득한 포인트와 임계값 간 절대(부정) 차이를 더한 다음, 쁘띠 au bout 보너스를 추가한다.이 수량에 피취득자의 입찰 수준(입찰 참조)에 적절한 승수를 곱한 다음, 신청하는 경우 2개의 보너스를 추가할 수 있다(상여금에 대한 설명은 아래 참조).따라서, 손 점수의 계산은 공식에 의해 표현된다.

s = (25 + E + P) × M + H + S

여기서:

  • E = 가산점(목표점 이상, 목표점수 미달시점 이하)
  • P = Petit au bout 보너스(아래 참조)
  • M = 곱하기 (취득자의 입찰 수준에 따라 1, 2, 4, 6)
  • H = 보너스(아래 참조)
  • S = 슬램 보너스(아래 참조)

타자가 목표득점을 이기면 이 손득점은 수비수별 점수에서 차감된다.타자가 목표득점을 놓치면 이 점수가 각 수비수의 점수에 추가된다.수비수들의 득점과 실점의 정반대로 점수를 합산하거나 차감해 점수 균형을 맞춘다. 4명의 선수를 보유하면, 수득자가 계약을 했거나 놓쳤는지에 따라 수득점의 3배를 얻거나 잃는다.각 손의 모든 점수의 합계, 따라서 각 손의 다음 런 총계의 합은 0이어야 한다.[13]

예를 들어 A선수가 12점 차로 간단히 한 움큼 이긴 가드 산스 입찰에서는 (25 + 12 + 0) × 4) + 20 + 0 = 168점을 준다.이 점수는 모든 수비수의 점수에서 차감되며, 이 패배의 합계는 피취득자의 점수에 추가된다. 따라서 점수표는 다음과 같다.

  • A +504
  • B −168
  • C −168
  • D −168

일부 선수들은 매 경기 후 가장 가까운 10점까지 점수를 반올림하는 것을 선호하지만, 여전히 점수가 0이 되어야 하기 때문에 주의해야 한다.위의 점수를 반올림하면 500 - 170 - 170 - 170 = -10이 나온다.라운딩을 하려면 수비수 점수를 반올림하고 그에 따라 테이커 점수를 조정해야 한다.위의 예에서 그렇게 하는 것은 응시자의 점수를 510점 만듦으로써 균형을 맞출 수 있다.

이것은 유일한 점수 매기기 방법이 아니다. 그 대안은 다음과 같다.

소프트 셔플링

각 라운드가 끝나면 카드를 모아 이전 딜러가 자른 후, 이전 딜러가 상대 딜러가 상대하는 우측으로 처리한다.카드놀이의 자연스런 결과로 발생하는 "부드러운 셔플링" 이외에는 일반적으로 카드를 섞지 않는다.섞지 않음으로써, 바람직한 카드들의 집단은 함께 보관되어 일반적으로 한 사람이 입찰에 참여할 수 있을 만큼 충분히 호의적이다.거래들 사이의 다툼으로 인해, 어떤 선수도 기꺼이 입찰할 수 없을 것 같다; 이것은 실제로 한 선수가 경기하기 전에 여러 차례 재계약으로 이어진다.

상여금

미제르

선수 손에 트럼프나 코트 카드(로이, 데임, 캐벌리어, 발레)가 없으면 선언자에게 30점을 주고 다른 선수 점수에서 10점을 빼는 미제르를 선언할 수 있다.이 보너스는 흔히 볼 수 있는 하우스 규칙으로 대회 목적상 Francaise de Tarot에 의해 "공식"으로 간주되지 않는다.

푸이녜에

선수가 10개 이상의 패를 손에 들고 있으면 첫 카드를 치기 직전 싱글(10+), 더블(13+), 트리플(15+)을 선언할 수 있다.한 움큼만 더하면 20점이 추가된다.두 배와 세 배가 각각 40과 60을 더한다.보너스는 항상 수득점에 가산되기 때문에 자기편이 이기지 못할 수도 있다고 생각하면 한 줌의 선언도 하지 않고 다른 쪽 점수를 주지 않으려고 할 수도 있다.선언 선수는 선언된 보너스 수준에 대해 최소한 트럼프 카드 수를 보여줘야 한다.'바보'는 한 줌을 선언할 목적으로 트럼펫으로 간주하지만, 만약 그것이 보여진다면 그것은 선언하는 플레이어가 통상적으로 추가적인 트럼펫을 가지고 있지 않다는 것을 의미한다.이 보너스는 계약에 따라 곱하지 않다.

쁘띠au시합을 하다

마지막 트릭에 쁘띠(트럼프의 1개)가 포함되면 곱하기 전에 손점수에 10점을 더하거나 빼준다.추가 또는 감산 여부는 페티트 아우 경기(끝에 하나)로 트릭을 하는 쪽이 어느 쪽에 가장 유리할지에 따라 달라진다.보통 한쪽(테이커 또는 수비)이 쁘띠 au를 하고 다른 한쪽이 계약을 성사시키거나 파기하는 데 성공했을 때 보너스를 뺀다. 한쪽이 계약에서 성공하고 쁘띠 au를 할 때도 보너스를 더한다.쁘띠 au 경기를 시도하는 쪽이 모든 트릭을 이기면 플레이어는 쁘띠가 2번째 트릭에서 마지막 트릭(마지막 트릭에서 승리)으로 플레이되고 바보가 마지막 트릭에서 플레이되면 쁘띠 au bout 보너스를 받는다.이 보너스는 계약에 따라 곱한다. 계약이 '가드 프리(Guard Without)'인 경우 한 손 점수에 대한 손익은 어느 쪽으로든 40점씩 조정된다.

첼렘

슬램에게(프랑스어로, 첼렘)은 라운드에서 모든 트릭을 가져가는 것이다.'공고' 슬램(경매를 입찰하면서 만든 것)은 만들면 400점을 얻는다.그것은 테이커에게 첫 번째 속임수를 시작할 권리와 의무를 부여한다.그렇지 않으면, 타자나 수비수 중 한 명이 만든 예고 없는 슬램이 200점을 얻는다.사전 선언된 슬램을 이행하지 못하면 아나운서가 200점을 받는다.이 보너스는 계약에 따라 곱하지 않다.

쁘띠 슬램

'펫 슬램'은 3개를 제외한 모든 트릭을 가져가려는 시도다.그것은, 미시르처럼, 비공식적이다.예고 없는 쁘띠슬램은 150점, 발표된 쁘띠슬램은 300점을 얻거나 놓칠 경우 150점을 잃을 수 있다.

변형

쁘띠 불감증

쁘띠 부정("불가촉 쁘띠")에서는 쁘띠 외에 다른 트럼프를 갖고 있지 않은 플레이어는 여전히 플레이할 수 있지만 쁘띠는 바보처럼 플레이되고, 그 트릭을 취하지 않으면 반점 카드를 받는 대가로 주인에게 돌려준다.

쁘띠

쁘띠 sec("건조한 쁘띠")에서는 쁘띠를 가지고 있지만 다른 트럼프나 바보가 없는 플레이어가 이것을 발표해야 한다. 그 손은 무효가 되고 이 라운드는 다음 딜러에 의해 다시 설명될 것이다.[14]공동 주택 규칙은 또한 플레이어가 자신의 손에 으뜸패가 없거나 주어진 숫자의 합체된 으뜸패와 페이스 카드보다 적으면 말돈네를 선언할 수 있도록 허용한다.


3인용 변종

개는 한 움큼은 13개, 두 움큼은 15개, 세 번은 18개의 패를 들고 24개의 카드를 한 손에 한 묶음으로 처리한 6개의 카드로 이루어져 있다.

5인용 변종

그 개는 3장의 카드로 구성되어 있는데, 한 손에는 15장의 카드가 있고, 한 손에는 3장의 포장이 찍혀 있다.한 움큼에 8번, 더블에 10번, 트리플에 13번의 트럼펫이 필요하다.개를 불러 세 장의 카드를 채점하기 전에, 그 테이커는 어떤 슈트의 왕이라고 부른다.킹을 가진 사람은 누구든지 테이커의 파트너가 되어 그와 함께 다른 선수들과 경기를 한다.이 자는 네 명의 왕을 모두 거느리면 왕비를 부른다.만약 그 테이커에게 네 명의 왕과 네 명의 여왕이 모두 있다면, 그는 기사를 부른다.왕과 왕비, 기사가 모두 있다면, 그 테이커는 혼자 놀아야 한다.

오스트리아의 타로 게임 쾨니그루펜에서는 4명이 2대 2로 플레이하도록 이 킹콜링 메커니즘을 사용한다.

개를 다루기 전에 왕을 부른다. 그러므로, 그 개는 개 안에 있는 왕을 부를 수 있다.이 경우, 테이커는 혼자 경기를 한다; 개의 카드가 손에 통합되려면 기술적으로 자신을 파트너라고 불렀고, 어떤 경우에도 다른 선수는 킹을 손에 넣지 못한다.

스코어링에서, 타자의 파트너는 타자가 계약을 체결하거나 놓칠 경우 그의 스코어에 "핸드 스코어"를 한 개 더하거나 빼앗긴다.그래서 타자가 목표점수를 이기면 수비수 한 명당 수득점을 잃고 파트너가 수득점을 얻고, 타자는 수득점의 두 배가 된다.그가 놓치면 득실이 역전된다.

대체 채점

이 변종에서 점수 승수는 없지만 기본 점수(25)가 가변적이다.

  • 쁘띠 한 마리에 10
  • 푸스로20번길
  • 가데에 40
  • 가드 산으로 80세
  • 가드 콘트르에 160

또 다른 인기 있는 변종은 가드 콘트르의 승수를 6이 아닌 8로 설정하는 것이다.

칩으로 점수 매기기

점수를 유지하고 타로에서 도박을 하는 간단한 방법은 포커칩이나 비슷한 토큰을 많이 사용한다.입찰 레벨은 1, 2, 4, 6/8 칩 또는 유닛에 해당된다.각 플레이어는 포커와 유사하지만 접을 수 있는 옵션이 없는 칩 수를 늘려 입찰하거나 인상한다.선수 한 명 한 명의 내기가 앞에 남아 있고, 테이커는 수비수 한 명당 매칭 스택을 추가한다.만약 그 사람이 이기면, 그는 모든 칩을 테이블 위에 올려놓는다.테이커가 지면 수비수들이 칩을 고르게 나눈다.

어떤 사람이 칩이 다 떨어지거나 현재 내기를 감당할 수 없을 때 어떤 일이 일어나는지에 대한 규칙은 다양하다.키가 작은 선수가 연봉을 받은 선수보다 더 많이 이길 수 없는 경우가 가장 많다; 만약 그 선수가 키가 작아서 이긴다면, 그는 각 수비수로부터 동등한 스택을 얻을 뿐이다.그가 지면 수비수들이 최대한 칩을 고르게 갈랐다.수비수가 작으면 테이커만 이길 수 있고, 수비수가 남은 금액만 커버해야 한다.누군가 뛰쳐나가면 게임이 끝날 수도 있고, 이 경우 칩이 가장 많은 사람이 승리한다.또는 각 입찰 레벨의 칩 값이 증가하면서 플레이가 계속될 수 있다.고갈된 플레이어는 여전히 플레이해야 하며, 칩을 획득하는 것을 도와 칩을 획득할 수 있거나 그렇지 못할 수 있다.

전략

특수손
용어 영어 정의
쿠페 프란체 공허하게 하다 특정 정장에 카드가 없음
싱글렛 싱글톤 특정 정장에 한 장의 카드 보유
데미쿠페
파우세 쿠페
필란테 양복을 입고 길게 있는 것 특정 정장에 많은 카드를 가지고 있다.
롱구
알롱게

손 평가

입찰 안내서로서 선수는 총점수에 따라 입찰 여부를 판단하여 손의 다양한 특징에 대해 점수를 부여할 수 있다.

특징 PTS
오들러들 제21호 10
바보 8
쁘띠 1대 3으로 으뜸패가 되어 0
4번 으뜸패로 5
5번 으뜸패로 7
6개 이상의 으뜸패가 달린 9
으뜸패 4명 미만이 아닌 한 각 트럼프(오울러 포함)에 대해 2
각 주요 트럼프(16 ~ 21)에 대해 2
순차적으로 각 주요 트럼프에 대해 예를 들어 20,21 = 2점 또는 16,17,18 = 3점 1
주요 적합 카드 같은 양복의 왕과 왕비 10
왕비가 없는 왕 6
무왕의 왕비 3
기사. 2
잭 한 대 1
정장 같은 양복의 카드 5장 5
같은 양복의 카드 6장 7
같은 양복의 7장 이상의 카드 9
garde sans 또는 garde contre의 경우 아무짝에도 쓸모가 없는 6
단 한 장의 정장 카드 3

포인트 합계의 각 범위는 다른 입찰을 제안한다.

40점 미만: 파스(입찰 금지)
40~55점: 프라이스
56~70점: 가르데
71~80점: 가르데 산스
80점 이상: 가르드 콘트르

쁘띠 얻기

할 수 있다면 쁘띠를 얻으려고 노력하는 것이 필수적이다.5인용 게임에서, 만약 그 사람이 21의 트럼프를 가지고 있다면, 그는 항상 그것을 해야 한다. 그래서 그는 그가 그것을 가지고 있다면 그의 파트너가 쁘띠를 확보할 수 있다.트럼프를 많이 가지고 있다면 챠세오 쁘띠(쁘띠 사냥)를 할 수 있어 쁘띠 주인에게 양보할 수밖에 없다.

관찰

모든 선수는 어떤 슈트가 연주되었고 어떤 슈트가 여전히 연주되는지 알아야 한다.얼마나 많은 으뜸패가, 또 어떤 왕이 행해졌는지를 세어 보면 유용하다.

통계

양복배포

다음 표는 4명의 선수를 위한 Defender의 최대 슈트와 트럼펫 수를 보여준다.

테이커에 없는 정장의 카드 수
4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
2 66.7% 37.0% 12.4%
3 29.6% 49.4% 57.6% 48.0% 25.6% 8.5%
4 3.7% 12.3% 24.7% 38.4% 48.0% 48.0% 37.3% 19.5% 6.5%
5 1.2% 4.9% 11.5% 20.5% 30.7% 39.7% 43.8% 40.7% 30.5% 15.8% 5.3%
6 0.4% 1.9% 5.1% 10.2% 17.1% 25.0% 32.9% 38.4% 39.5% 35.2% 25.8%
7 0.1% 1.7% 2.2% 4.9% 8.9% 14.3% 20.7% 27.3% 33.1% 36.4%
8 0.3% 0.9% 2.2% 4.5% 7.7% 12.2% 17.1% 22.8%
9 0.1% 0.4% 1.0% 2.2% 4.0% 6.6% 10.2%
10 0.1% 0.4% 1.0% 2.0% 3.6%
11 0.1% 0.2% 0.5% 1.0%
12 0.1% 0.2%

예:만약 테이커의 하트가 8개라면, 그래서 디펜더스의 하트가 6개라고 가정해 보자. 5.3%의 경우 Defender 1명이 하트가 5개 이상이다. 모든 열의 합계는 100%라는 점에 유의하십시오. 만약 그 선수가 9개의 패를 가지고 있다면, 따라서 국방부는 12개의 패를 가지고 있다. 디펜더명이 9개 이상의 패를 가지고 있을 확률은 1.1%이다.

도그 카드

이는 4명의 선수와 6명의 카드 도그에게 적용된다.

특정 슈트에서 누락된 카드 수
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
0 90.0% 80.8% 72.5% 64.9% 57.9% 51.6% 45.9% 40.7% 36.0% 31.3% 27.9% 24.5% 21.4% 18.7% 16.3% 14.1% 12.1% 10.4% 8.9%
1 10.0% 18.3% 25.1% 30.5% 34.7% 37.9% 40.1% 41.5% 42.2% 42.3% 41.9% 41.0% 39.8% 38.3% 36.6% 34.7% 32.7% 30.7% 28.5%
2 0.9% 2.4% 4.4% 6.8% 9.5% 12.3% 15.1% 18.0% 20.7% 23.3% 25.7% 27.8% 29.7% 31.2% 32.5% 33.5% 34.3% 34.7%
3 0.0% 0.2% 0.5% 1.0% 1.6% 2.5% 3.5% 4.7% 6.1% 7.6% 9.3% 11.0% 12.9% 14.8% 16.9% 18.9% 20.8%
4 0.0% 0.0% 0.0% 0.1% 0.2% 0.3% 0.5% 0.8% 1.1% 1.5% 2.1% 2.7% 3.5% 4.3% 5.3% 6.4%
5 0.0% 0.0% 0.0% 0.0% 0.0% 0.0% 0.0% 0.1% 0.1% 0.2% 0.3% 0.4% 0.5% 0.6% 0.9%
6 0.0% 0.0% 0.0% 0.0% 0.0% 0.0% 0.0% 0.0% 0.0% 0.01% 0.02% 0.03% 0.04% 0.06%

예:대상자에게 여왕이 없을 경우 개에 여왕을 맞을 확률은 30.5%로 2명의 여왕 중 4.4%에 이른다. 만약 그 사람이 8개의 다이아몬드를 가지고 있기 때문에 14-8=6개의 다이아몬드가 남아 있다면, 그는 개에게서 다이아몬드를 전혀 얻지 못할 확률은 51.6%이다. 7개의 우위자가 있어 21-7=14개의 우위자가 남는다면 2개 이상의 우위자가 나올 확률은 43%에 이른다.

신호.

Fédération Francaise de Tarot는 파트너가 손에 들고 있는 카드의 가치와 수를 전달할 수 있는 재래식 리드 시스템을 개발했다.그 제도의 개요는 다음과 같다.

시작 시(카드 1개로 표시)

  • 정장 차림으로:
에이스에서 5까지의 카드는 그 선수가 큰 영예(킹퀸)를 가지고 있다는 것을 나타낸다.
5보다 높은 카드는 선수가 그런 명예를 갖고 있지 않음을 나타낸다.
  • 트럼펫의 경우:
홀수드럼버는 최소 7개의 트럼프를 보유한다는 신호를 보내며 파트너가 트럼프를 하도록 요청한다.
부분 초반에 플레이된 짝수 트럼프가 7개 이하의 트럼프를 보유한다고 발표한다.

공급 장치 포함(카드 2개로 표시)

  • 공격자가 하는 수트:
아래로 내려가는 순서: 소송에서 5번째 행동은 트럼프를 하도록 초대한다(Petit을 손에 넣지 않도록 주의하라.
에 대한 변명은 첫 번째 턴 또는 두 번째 턴으로 공격자에게 행동을 약속한다.
  • 수비가 하는 슈트:
같은 수트의 카드 두 장이 내림차순으로 플레이한 것은 이 수트를 입은 선수가 더블톤을 들고 있다는 신호다.플레이어의 파트너는 플레이어가 오버트럼프할 수 있도록 이 슈트를 계속 연주할 것으로 암묵적으로 예상한다.

선수가 왕이나 이상한 트럼프를 해서 손의 힘을 나타낼 때는 파트너가 지켜야 할 의무가 있는 플레이 라인을 부과한다.

트럼프 1라운드에서 변명:플레이어는 트럼프에 종지부를 요구한다.

참조

  1. ^ Dummet & McLeod 2004, 페이지 195–244.
  2. ^ 록펠러 2016.
  3. ^ a b 연체율 2004, 페이지 33.
  4. ^ 연체율 1984, 페이지 6.
  5. ^ Daynes 2000, 페이지 64.
  6. ^ McLeod & Dummet, 페이지 4, 17–19. (
  7. ^ a b Daynes 2000, 페이지 6. 대상 (
  8. ^ McLeod & Geiser 1999, 페이지 273/274.
  9. ^ Parlett 1996, 페이지 300.
  10. ^ Parlett 2008 페이지 362.
  11. ^ "1". Réglement FFT (PDF) (in French). Fédération Française de Tarot. p. 4. Archived from the original (PDF) on 2021-11-27. Retrieved 20 January 2022. Un joueur possédant le petit sec (c'est son seul atout et il n'a pas l'excuse) doit obligatoirement l'annoncer, étaler son jeu et annuler la donne avant les enchères. Le voisin de droite du donneur procède à une nouvelle distribution. Si la découverte d’un petit sec chez un joueur (qui ne l’aurait pas signalé) intervient en cours de jeu, la donne est annulée et on passe au donneur suivant.
  12. ^ "Le chien et l'écart". Formation (in French). Fédération Française de Tarot. Archived from the original on 11 February 2019. Retrieved 2008-08-23.
  13. ^ Féderation Français de Tarot, Réglement Officiel du Tarot, France Cartes
  14. ^ "Le petit sec". La distribution (in French). Fédération Française de Tarot. Archived from the original on 2011-07-20. Retrieved 2010-11-25.

각주

  1. ^ 6페이지에서 디폴리스는 페라라에서 1516을 첫 번째 발생으로 제시한다.이후 같은 저자가 아비뇽에서 1505년 타로라는 단어의 초기 예를 발견했다.
  2. ^ 1781년 앙투안 코트 게벨린은 자신의 몬드 프리미티프 분석기 et comparente et et comparent le monderne에 타롯이 "파리에서는 사실인지 알 수 없는 게임이지만 이탈리아, 독일, 심지어 프로방스에서도 매우 잘 알려져 있다"고 썼다.

참고 문헌 목록

외부 링크