타로키니
Tarocchini![]() | |
기원 | 이탈리아 |
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유형 | 트릭 테이킹 |
플레이어스 | 2-7 |
필요한 기술 | 전술, 전략 |
카드 | 62 |
갑판 | 타로코 볼로네세 |
놀이 | 시계 반대 방향 |
카드 순위(가장 높은 순위) | 트럼프 20대 0으로 맞선다. 롱 정장: K Q C J 10 9 8 7 6 A 라운드 슈트: K Q C J A 6 7 8 9 10[1] |
플레이타임 | 30분 |
무작위 찬스 | 중간 |
관련 게임 | |
민치아테 |
타로키니(타로키노를 위한 경작)는 이탈리아 에밀리아-로마냐 지역의 수도 볼로냐에서 인기 있는 포인트 트릭 테이크아웃 카드 게임으로 주로 이 지역에 국한돼 왔다.그것들은 타로키(타로코를 위한 경작형)의 작은 형태인데, 볼로네즈 팩을 78장에서 62장으로 줄인 것을 가리키는데, 아마도 16세기 초에 일어났을 것이다.
타로치니의 게임은 매우 복잡하지만, 규칙은 몇 년 동안 거의 바뀌지 않았다.
갑판 설명
순위 | 카드의 이름 | 카드 포인트 |
---|---|---|
(20) | 엔젤로 (안젤로) | 5 |
(19) | 월드(몬도) | 5 |
(18) | 태양(솔창) | 1 |
(17) | 문 (루나) | 1 |
5-16 | 번호가 매겨진 트럼프(Numeri di Scavezo) | 1 |
(1=4) | 무어(모레티) | 1 |
(0) | 마술사 (베가토) | 5 |
슈트 | 킹스 | 5 |
슈트 | 퀸스 | 4 |
슈트 | 캐벌리어스 | 3 |
슈트 | 잭스 | 2 |
슈트 | 핍 카드 | 1 |
• | 바보 (마토) | 5 |
타로치니는 78장짜리 타로 데크(각 양복의 2-5장짜리 핍 카드가 제거된 곳)로 플레이할 수 있지만, 보통 특수 타로 데크인 타로코 볼로네세스를 사용한다.트럼프 카드는 2~5번째 트럼프를 모레티(무어)로 통칭해 순위가 같은 순서(마지막 플레이는 트릭을 취하는 것과 관련해 가장 높은 순서)가 있다.타로코 볼로네세에서는 이 카드들이 4개의 무어로 그려져 있는데, 그 중 2개는 동일한 것이다.[2]
바보는 트럼프도 아니고, 어떤 카드도 이길 수 없으며, 그 뒤를 따르는 것으로부터 핑계로 연주된다.마법사는 가장 낮은 으뜸패다.그러나 바보와 마술사 모두 순서를 만드는 데 도움을 주기 위해 콘타토리(카운터 또는 와일드카드)로 사용될 수 있다.콘타토리는 여러 장소에서 와일드카드로 사용할 수 있기 때문에 매우 가치가 있다.번호가 매겨지지 않는 4대 트럼프로는 엔젤, 월드, 썬, 문 등이 있으며 이들을 총칭하여 그랜드(크게)라고 한다.엔젤, 월드, 마술사, 바보는 총칭적으로 타로치라고 알려져 있다.[3]
그란데, 모레티, 콘타토리는 타로코 볼로네스에 번호가 매겨지지 않는다.
현대 게임에서는, 각 편이 이긴 카드를 쌍으로 계산하고, 각 쌍의 합계로부터 1을 뺀다.최종 트릭을 획득한 점 역시 총 93점을 주는 6점이 있다.[2]
공통 규칙
타로치니에서 카드 포인트는 조합에서 얻은 보너스나 멜드 포인트만큼 중요하지 않다.조합은 연관성이 있거나 순차적일 수 있다.연관성 조합 또는 크리체(이전에는 파라글리)는 3, 4개의 종류의 집합으로 구성된다.[2]
연상결합 | 세 가지 친절한 점 | 네 가지 친절한 점 |
---|---|---|
타로치 | 18 | 36 |
킹스 | 17 | 34 |
퀸스 | 14 | 28 |
캐벌리어스 | 13 | 26 |
잭스 | 12 | 24 |
순차 조합에는 네 가지 유형이 있지만, 그 중 두 가지는 연관 조합에 가깝다.각 시퀀스마다 10점씩 최소 3장의 카드가 필요하고, 추가 카드 한 장당 5점씩의 가치가 있다.그 결과들을 크릭체로부터 분리하는 것은 콘타토리의 사용이다.콘타토리는 Angel이나 King을 대신할 때 사용할 수 없다.트럼프의 경우, 콘타토리를 연속적으로 사용하면, 즉 교체된 두 카드가 트럼프 16과 그랜드인 경우, 시퀀스가 종료된다.[2]
순서 | 최소요구량 | 여분의 카드 |
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트럼즈 | Angel과 다음 세 개의 그랜드 중 적어도 두 개(그 중 한 개는 와일드카드가 되어서는 안 된다. | 연속 번호 트럼프 |
슈트 | 킹 및 같은 수트의 최소 두 개의 얼굴 카드(한 장은 와일드 카드일 수 없음) | 같은 슈트의 에이스 |
무어 | 무어 두 마리에 와일드 카드일 수 있는 무어 한 마리에 세 번째 무어. | 와일드카드 포함 무어 최대 6개 |
에이시스 | 와일드카드가 될 수 있는 에이스 2개와 세 번째 에이스 | 와일드카드로 최대 6개의 에이스 |
3개 이상의 크리슈 또는 3개 이상의 시퀀스를 한 번에 만들 때 승수 보너스가 발생한다.이것은 두 배의 점수다.
변형
오토센토
Ottocento는 가장 인기 있는 버전이다.이 게임은 네 명의 플레이어가 서로 마주 앉아 있는 두 개의 파트너십에 의해 플레이된다.게임의 중간 부분은 기본적인 타로 게임과 매우 유사하다.카드의 세트와 런을 기준으로 경기 전후에 포인트 카운팅을 한 라운드를 더한다.특이한 특징은 놀이 중 파트너가 서로 제한된 신호를 보낼 수 있다는 점이다.[2]
타로 카드 게임은 평소와 마찬가지로 딜링과 카드놀이가 시계 반대 방향이다.딜러는 선수 한 명당 15장의 카드를 각각 3회씩 나눠 준다.그 상인은 마지막 두 장의 카드를 손에 든다.딜러는 '5점' 카드(왕 등)가 될 수 없는 카드 2장을 폐기해야 한다(또는 5점짜리 트럼프).딜러가 무시한 카드는 카드 플레이 중에 자신과 파트너가 속임수를 전혀 포착하지 않는 한 그의 편을 가리킨다. 이 경우 버려진 카드는 상대에게 넘겨야 한다.
처음 5개의 카드가 처리된 후, 모든 플레이어가 게임에 동의하면 몬테가 될 수 있다.이렇게 되면 모든 카드가 던져지고, 거래는 다음 선수에게 넘어간다.첫 번째 선수가 먼저 말을 하고, 게임을 다시 시작하고 싶다면 몬테를 선언한다.이는 각 플레이어가 딜러에 도달할 때까지 계속된다.만약 모두가 몬테를 선언했다면, 그 게임은 다시 시작될 것이다.
그 게임은 세 부분으로 구성되어 있다.손이 처리된 직후, 모든 선수는 안에 포함된 혼합 포인트에 따라 손을 넣을 수 있다.다음으로 정상적인 카드놀이가 일어난다.마지막으로, 파트너들은 포착된 트릭에서 그들이 가지고 있는 모든 혼합 점수를 획득한다.카드놀이 후 멜드 득점이 나오는 것은 타로치니와 민치테가 유일하다.
선언
카드를 처리한 후, 각 플레이어는 멜드 포인트를 수집하기 위해 손에 들고 있는 특정 카드 조합을 선언할 수 있다.그들은 어떤 것도 선언할 필요가 없으며, 선택적으로 그들이 실제로 가지고 있는 것보다 더 작은 세트나 런을 선언할 수도 있다.선언된 것은 반드시 테이블 위에 얼굴을 올려 놓아야 한다.무엇을 선언할 것인지에 대한 결정은 흥미로운 전략적 선택이다.
게임플레이
1차 승점 선언이 끝나면 정상적인 카드놀이가 이어진다.선언문에 의해 일부 정보가 공개되었기 때문에, 선수들은 다른 선수들의 손의 내용에 대해 평소보다 더 많은 단서를 갖게 된다는 점에 유의한다.모든 타로치 게임에서 그렇듯이, 따라갈 수 없는 선수는 가능하면 이겨야 한다는 규칙이 있다.만약 트럼프 대통령이 부족하면, 어떤 카드도 폐기될 수 있다.바보는 그 선수가 그 수트를 따르는 것을 변명한다: 그것은 그 수트를 따르는 대신에 속임수에 놀아나고, 그리고 나서 그 선수의 많은 승리한 속임수로 회수된다.바보의 플레이어는 손끝에 트릭의 승자(상대일 경우에만)에게 낮은 가치의 카드를 준다.바보 팀이 어떤 속임수라도 이기지 못하면 바보는 상대에게 굴복하지만 이것은 매우 드문 일이다.베가토는 득점에 매우 유용하므로 포획하거나 보호하는 것이 가장 중요한 전략 중 하나이다.마지막 트릭은 보너스가 6점이다.
실제 카드놀이 중 장남은 파트너에게 일정한 신호를 보낼 수 있다.현재 게임은 다음 세 가지 신호만 허용한다.
- 로더는 이제 이 소송이 무효라는 것을 파트너에게 알리기 위해 카드를 던질 수 있다.원래 신호는 손을 벌리고 있었다.
- 플레이어는 자신의 파트너에게 자신이 트럼프와 함께 이끌어야 한다는 것을 알리기 위해 자신에게 카드를 다시 꺼내 든다.
- 장수는 주먹으로 탁자를 두드려 파트너에게 가장 높은 카드로 이기고 같은 수트로 다음 트릭을 이끌어야 한다는 것을 알려준다.
다음은 이전에 허용된 신호 중 일부다.
- 선수가 선두를 달릴 때, 그는 그의 파트너에게 스미치네이트라고 말하면서 그의 가장 높은 트럼프를 이끌도록 지시할 수도 있다.
- 만약 선수가 테이블의 중심을 치면, 그것은 그가 가장 높은 카드를 가지고 있다는 것을 의미한다.테이블 가장자리를 치는 것은 두 번째로 높은 곳을 잡는 것을 의미한다.
- 리드할 경우 선수가 카드를 내려놓기 전에 자기 쪽으로 살짝 뒤로 젖힐 수도 있어 파트너가 자신의 가장 높은 카드를 꺼내서는 안 된다는 신호를 보낸다.
점수 매기기
모든 트릭이 완료되면 캡처된 카드에서 멜드 포인트를 검사한다.이 멜드 포인트와 손의 시작 부분에 있는 선언의 멜드 포인트를 결합한다.다음으로 카드 포인트를 각 쌍에서 1점을 뺀 쌍으로 계산한다.그런 다음 마지막 트릭 보너스를 추가하십시오.카드 포인트와 마지막 트릭 보너스로 멜드 포인트를 더한 뒤 가장 먼저 800승을 달성했다.한 팀이 800점에 이를 수 있다면 사실상 선언문에서도 승리가 가능하다.두 팀 모두 할 수 있다면 승점이 높은 팀이 승리한다.[2]
테르치글리오
테르치글리오(Terziglio)는 3명의 선수를 위한 것으로 입찰이 포함된 유일한 버전이다.각 선수는 18장 또는 19장의 카드를 받고, 8장 또는 5장은 주식으로 간다.입찰 시 플레이어가 가장 높은 입찰인 기오코를 통과하거나 단독 입찰할 수 있다.지오코에서는 신고자가 주식과 카드를 교환할 수 있지만 5점 카드는 폐기할 수 없다.그 주식은 그가 적어도 한 가지 속임수를 이길 수 있다면 그의 상대에게 넘겨질 것이다.솔로에서는 선언자가 숨겨져 있는 주식과 교환하지 않고 플레이하며 마지막 트릭의 우승자에게 수여된다.다른 모든 규칙은 Ottocento와 동일하지만 일부 플레이어는 트릭의 슈트 중 가장 높은 카드가 나올 때까지 신호 전달을 제한한다(Kings or the Angel).
점수 매기기
오토센토에서처럼 양쪽이 모든 포인트를 합산한다.선언자가 상대 선수보다 승점이 많아야 손을 잡는데, 동점자가 패소로 간주된다.이긴 쪽의 승점은 50의 가장 가까운 배수로 반올림한다(배수 50에 5점 미만으로 미달한 경우는 제외한다).그리고 나서 점수는 50으로 나누어져 게임 포인트에 도달한다.단독 경기였다면 승점이 2배다.한 쪽이 모든 트릭을 이기면 점수 계산은 불필요하다. 자동으로 40게임 포인트를 준다.[2]
참조
외부 링크
- 타로코 볼로네세: Ottocento Pagat.com
- 일반 타로키니 규정(Tarocchino.com)
- Ottocento rules Tarocchino.com (html)
- 타로코 볼로네세 Trionfi.eu
- 타로치노 볼로네세 아카다혈증 델 타로치노 볼로네세:공식 타로치니 대회 주최자