포르테라 시스템즈
Forterra Systems산업 | 3D 그래픽스 소프트웨어 |
---|---|
설립됨 | 1998; | 전 (
본부 | 캘리포니아 산마테오 |
상품들 | 대규모 멀티플레이어 온라인 게임(MMOG) |
Forterra Systems, Inc.는 캘리포니아주 산 마테오에 본사를 둔 3D 그래픽 소프트웨어 회사로서 기업, 정부, 국방, 의료 및 교육[1] 고객을 위한 프라이빗 및 보안 멀티 플레이어 온라인 게임(MMOG) 가상 세계를 생산했다.Forterra Systems는 또한 MMOG There와 긴밀한 역사를 공유했다.2010년 2월 1일, Science Applications International Corporation(SAIC)은 회사의 모든 이름, 상표 및 라이센스를 포함한 시뮬레이션 및 협업 제품군 인수를 발표했다.[2]
1998년 There, Inc.로 설립된 Forterra Systems는 OLIVE(On-Line Interactive Virtual Environment) 기술 플랫폼과 업계 표준 PC 서버 및 클라이언트 하드웨어를 사용하여 프라이빗 및 안전한 분산형 가상세계를 구축했다.OLIVE 가상 환경은 일반적으로 클라이언트의 기존 IT 및 네트워크 보안 시스템 내에 배치된다.선택적으로 OLIVE는 고객의 선호도에 따라 Forterra가 외부에서 호스팅할 수 있다.[citation needed]
온라인 대화형 가상 환경
온라인 대화형 가상 환경(OLive) 고객은 단일 사용자 애플리케이션에서 방대한 동시 사용자를 지원하는 대규모 시뮬레이션 환경으로 확장되는 현실적인 3차원 가상 환경을 신속하게 생성한다.
Forterra Systems와 그 클라이언트가 생산하거나 호스팅하는 가상 세계는 공개 개방 MMOGs(예: There, Second Life, Active Worlds)와 유사하게 작동하는 것으로 보인다.OLIVE 환경은 가상 세계에 대한 액세스가 개인적으로 관리되고 특정 사용자 그룹에게만 부여된다는 점에서 소비자 기반 MMOG와는 다르다.OLIVE 애플리케이션은 예를 들어 엔터테인먼트 또는 광범위하게 정의된 소셜 네트워킹 목적에 초점을 맞추기 보다는 직원 또는 직원 교육에 초점을 맞추고 협업적인 비즈니스 의사 결정을 안전하게 한다.
기존의 MMO 가상 환경과 OLIVE 환경의 또 다른 차이점은 환상에 기반한 세계 또는 가상의 "섬"과 반대로 실제 위치들이 OLIVE 가상 세계에서 복제된다는 것이다.
처음에 미국 육군 프로젝트와 연계하여 개발된 Forterra Systems와의 공유 기술을 기반으로 한다.[3]The There 서비스는 2005년에 마케나 테크놀로지로 분사되었다.다양한 기업 변화 동안에도 운영은 중단되지 않았다.그 이후 마케나 테크놀로지가 소유하고 관리하는 두 개의 추가 사례가 만들어졌다.[4]
참조
- ^ "CATT Lab". www.cattlab.umd.edu.
- ^ "Archived copy". Archived from the original on 2013-02-02. Retrieved 2011-05-26.
{{cite web}}
: CS1 maint: 타이틀로 보관된 사본(링크) - ^ Gamespot Staff (23 April 2004). "Spot On: The US Army's There-based simulation".
- ^ "MTV launches 'Virtual Hills' based on There.com platform". 15 January 2007.