파이브 링 퍼블리
Five Rings Publishing GroupFRPG(Five Rings Publishing Group)는 Alderac Entertainment Group과 ISOMEDIA의 스핀아웃으로 결성되었다.
역사
1996년, Alderac Entertainment Group(AEG)과 ISOMEDIA는 합작 사업에서 손을 떼고, Five Rings Publishing Group을 설립했습니다.양사는 합작으로 1995년 '5반지의 전설 카드 게임'을 공동 제작했으며, 이 게임을 지속적으로 성공적으로 퍼블리싱하기 위해서는 게임 퍼블리싱 사업에 주력하는 독립형 회사가 최선의 해결책이라는 것을 깨달았다.
FRPG는 1996년 봄 설립됐으며 로버트 아브라모위츠(밥)가 시애틀 지역에서 모집한 투자자들의 자금 지원을 받아 새 회사의 CEO가 됐다.AEG의 CEO인 John Zinser와 Ryan S가 영업 부사장을 겸임했습니다. ISOMEDIA의 Dancey는 회사를 떠나 FRPG 제품 개발 담당 전임 부사장이 되었습니다.FRPG의 다른 초기 직원들로는 민디 셔우드 루이스, 필립 루이스, 아놀드 코펠, 헤더 비더맨, 알 스카르, 블레이크 비즐리, 다니엘 랜더스가 있었다.
FRPG는 AEG 팀이 계속해서 Legend of the Five Rings 작업을 할 수 있도록 AEG와 개발 계약을 체결하고 롤플레잉 게임 라인에 대한 L5R 자산을 AEG에 라이선스했습니다.
또한 사이비 이집트인, 사이비 몽골인, 1001 아라비안 나이트와 신바드의 모험이 등장하는 신화적인 "다크 아라비아" 환경을 배경으로 한 "불타는 모래의 전설"에 대한 개발 작업을 시작했다.이 작업도 AEG와 계약했습니다.
FRPG는 Last Unicon Games와 제휴하여 Dune Collectible Card Game을 개발 및 퍼블리싱하였습니다.지난 유니콘은 허버트 에스테이트와 라이선스를 협상하고 게임의 디자인과 예술 방향을 감독했다.
이 회사는 또한 AEG 및 Pinnacle Entertainment Group과 복잡한 3자 계약을 체결하여 Doomtown을 설립했습니다. 데드랜드 수집 카드 게임입니다.AEG는 Pinnacle Entertainment Group의 지적 재산인 Deadlands를 바탕으로 디자인과 예술적 연출을 할 것입니다.
수집 가능한 카드 게임에 대한 작업 외에도, 이 회사는 스타 트렉 라이선스를 위한 Paramount Pictures와 라이선스 계약을 체결하고 스타 트렉 수집 가능한 주사위 게임 작업을 시작했습니다.
마지막으로, ISOMEDIA는 FRPG를 만든 거래의 일환으로, 통신 판매 취미 게임 사업인 RPG International의 소유권을 FRPG로 이관했습니다.RPG International은 모든 종류의 취미 게임 제품(RPG, 수집 카드 게임, 워게임 등)을 전 세계 고객에게 판매했습니다.
FRPG는 짧지만 흥미진진한 삶을 살았다.1997년 봄, FRPG는 Wizards of the Coast가 Dungeons & Dragons의 창시자인 TSR, Inc.를 인수할 수 있도록 하는 거래를 중개하는 데 도움을 주었습니다.그 일환으로서 Wizards of the Coast는 Wizards' New Brand Development & Licensing(NBD&L) 그룹에 편입된 FRPG도 [1]Richard Fukutaki 부사장의 후원으로 인수했다.FRPG는 1998년 말 해체될 때까지 Wizards of the Coast의 조직으로 존속했다.이 기간 동안 Legend of the Burning Sands, Doomtown, Dune, Star Trek Collectible Dice Game의 론칭과 함께 White Wolf, Inc.의 라이선스 하에 Rage Collectible Card Game을 재출시하고 Lukech Peters에 의해 재설계 및 아트 디렉팅되는 등 인수 기간 동안 몇 가지 프로젝트를 완료했습니다.또한 FASA Corporation에서 라이센스를 취득하고 해안 마법사에서 개발 및 감독한 BattleTech Collectible Card Game Commander's Edition 감독도 맡고 있습니다.
1998년 말, 라이언은 회사의 롤플레잉 게임 사업을 이끌도록 재배치되었고, 루크 피터슈미트는 상근 스태프를 영입하여 FRPG가 제작한 많은 게임들의 관리를 인계받았으며, 나머지 팀 대부분은 위저즈 오브 코스트의 내부와 외부에서 다른 기회들로 옮겨갔다.
레퍼런스
- ^ Varney, Allen (2006-05-03). "The Year in Gaming". The Austin Chronicle. Archived from the original on 2011-08-09. Retrieved 2007-06-03.