에듀심
Edusim![]() | |
초기 릴리즈 | 2007년 9월 |
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기입처 | 크로케 / 코발트 / 스퀵 |
운영 체제 | Mac/Windows/Linux |
이용가능기간: | 영어 |
유형 | 가상세계 인터랙티브 화이트보드 |
면허증. | 코드: MIT 미디어: 적어도 대부분 CC BY-SA-NC |
웹 사이트 | http://edusim3d.com/ |
Edusim은 강의실 인터랙티브 화이트보드 또는 강의실 인터랙티브 표면에 있는 수업 주도형(멀티 사용자) 3D 가상 환경의 동굴 자동 가상 환경 "Immersive Touch" 3D NUI(자연 사용자 인터페이스) 기반 개념입니다.Edusim 개념은 Edusim 무료 오픈 소스 다중 사용자 3D Open Co발트 가상 환경 플랫폼과 강의실 인터랙티브 화이트보드 또는 표면에 맞게 수정된 오서링 도구 키트에 의해 입증되었습니다.Edusim 애플리케이션은 오픈 소스 Open Cobert Project의 수정판으로, 3D 가상 학습 모델과 구성주의 학습 원칙을 직접 조작하는 데 크게 의존하고 있습니다.
목표들
Edusim 프로젝트의 목표는 강의실 또는 교육 목적으로 대화형 표면 및/또는 화이트보드를 사용하여 수업 중심의 3D 가상 환경을 3D 학습 컨텐츠를 직접 조작하는 하드웨어 플랫폼으로 사용하는 것을 시연하기 위한 플랫폼과 초기 리소스를 제공하는 것입니다.예를 들어, 학생들은 공룡 화석을 3D로 그려서 놀 수 있고 모든 [1]각도에서 새들의 비행을 연구할 수 있다.
역사
Edusim 프로젝트는 시작되었으며, 2007년 9월 캔자스 남동부의 Greenbush Education Service Center에서 교실 인터랙티브 화이트보드에 매력적인 3D 경험을 제공하기 위한 노력의 일환으로 "감동적인" 3D 자연 사용자 인터페이스라는 용어가 만들어졌습니다.남동부 캔자스 전역에서 6학년과 7학년 중학생들과 함께 파일럿 그룹을 만들어 학생들이 소프트웨어에 어떻게 관여하는지, 그리고 인터랙티브 화이트보드의 비용 및 학생들의 사용 편의성을 고려하기 위해 사용자 인터페이스를 어떻게 강화해야 하는지 관찰했습니다.
몰입형 터치
이매시브 터치 내추럴 유저 인터페이스는 멀티 유저 3D 가상 환경에서 싱글 터치 또는 멀티 터치 서페이스 하드웨어를 사용하여 3D 가상 환경 객체를 직접 조작하는 것으로 정의됩니다.Edusim과 관련된 자연스러운 사용자 인터페이스 학습 원리를 설명하고 정의하기 위해 처음 만들어진 용어입니다.이제 iPhone, iPod Touch, iPad와 같은 표면 및 터치 기반 하드웨어와 기타 하드웨어의 목록이 확대됨에 따라 Immessive Touch의 자연 사용자 인터페이스가 보다 광범위한 초점과 의미를 갖는 것으로 보입니다.
새로운 현장감 넘치는 터치 환경
- Smartboard 3D Tools: Smartech는 자사의 3D Tools 제품에 최초의 상용 Edusim UI를 도입했습니다.
- Google 어스는 상호협력적인 대화형 환경에서 사용할 수 있습니다.
- 아이패드
레퍼런스
- ^ Saylor, Michael (2012). The Mobile Wave: How Mobile Intelligence Will Change Everything. Perseus Books/Vanguard Press. p. 177. ISBN 978-1593157203.
- 에듀심 기능 및 기능.웹로그 - Greenbush Labs. (2007년 11월 20일)
- 주요 포인트는 Edusim IWB 환경의 변화입니다.웹로그 - Greenbush Labs. (2-9-2008)
- Edusim과 Mobile Immersive Learning Lab.웹로그 - Greenbush Labs. (2009년 2월 28일)
- 이매시브 터치와 에듀심.웹로그 - Greenbush Labs (2009년 2월 8일)