황홀한 태양계
Ecstatica II| 황홀한 태양계 | |
|---|---|
| 개발자 | 앤드류 스펜서 스튜디오 |
| 퍼블리셔 | 정신이상 |
| 플랫폼 | MS-DOS, Windows |
| 풀어주다 | 1997년 3월[1] |
| 장르 | 액션 어드벤처 |
| 모드 | 싱글 플레이어 |
Escatica II는 영국 팀 Andrew Spencer Studios가 개발하고 1997년 Sygnosis가 DOS/Windows용으로 출시한 액션 어드벤처 게임이다.그것은 Ecstatica의 속편이다.
게임 플레이
게임 플레이는 Ecstatica와 비슷하며 게임의 컨트롤과 더 상세한 타원체 그래픽이 개선되었습니다.플레이 구역은 첫 번째 타이틀보다 훨씬 넓으며 성을 탐험하는 무료 게임 플레이를 제공합니다.적들도 일정 기간이 지나면 다시 살아난다.주인공은 여러 가지 검을 서로 다른 힘과 범위로 집어들 수 있다.지팡이를 장착하거나 두루마기에서 주문을 배우면서 적에게 마법 공격을 가할 수도 있습니다.
줄거리.
이야기는 이름 없는 나라의 왕자로 판명된 이름 없는 여행자가 티리히라는 불운한 마을에서 Ecstatica를 구했을 때 첫 번째 게임이 끝난 바로 그 곳에서 시작된다.왕자는 결혼을 계획하고 Ecstatica와 함께 왕국으로 돌아가지만, 그의 성은 야만적으로 약탈당하고 약탈당하며, 그의 사람들은 악마, 도깨비, 인간 야만인들에게 잔인하게 학살당했다는 것을 알게 된다.그들이 드로우브릿지에 도착했을 때, 날개 달린 악마가 날아와 Ecstatica를 납치하고, 왕자는 다른 날개 달린 악마에 의해 의식을 잃지만, 깨어나서 자신이 성의 우롱에 빠졌다는 것을 깨닫는다.하지만, 왕자는 사악한 아치마주를 물리치고 7개의 엘더 간판을 복원하는 동시에 그가 사랑하는 황태자를 아치마주로부터 구출하기 위해 그녀가 제물로 쓰이기 전에 그녀가 다시 살아나도록 재촉하는 신비로운 여자 목소리에 의해 해방된다.
발전
Escatica II는 다각형 물체에 날카로운 [2]모서리 대신 매끄러운 모서리를 제공하기 위해 타원체 그래픽을 사용합니다.Andrew Spencer는 타원체 그래픽스 프로그래밍이 어떻게 작동하는지 설명했습니다. "모든 오브젝트는 알고리즘입니다. 즉, 각 오브젝트에는 약간의 프로그래밍이 포함되어 있습니다.예를 들어 나무와 식물은 약간의 무작위성이 내재되어 있고 따라야 할 몇 가지 규칙이 있는 프랙탈입니다.양치류는 끝으로 갈수록 가벼워지라고 하고, 식물은 줄기가 발달하여 꽃이 피도록 한다.어떤 의미에서는 C로 작성된 프로그램은 객체를 [3]빌드하는 것이 아니라 오브젝트를 성장시키는 것입니다.적들은 정확히 같은 [3]통계치를 가진 두 사람이 없도록 설계되었다.
접수처
차세대 리뷰어는 타원체 그래픽 엔진의 높은 품질, 캐릭터 애니메이션의 부드러움, 플레이어 캐릭터가 사용할 수 있는 다양한 동작을 높이 평가했지만, 캐릭터가 카메라 샷 사이를 이동하면서 종종 아이템이 흐려지기 때문에 로드 시간이 걸린다는 점을 지적하며 프리렌더드한 장면의 사용을 비판했다.s, emories [6]。게임스팟의 팀 소에테도 사전 렌탈된 풍경이 게임을 혼란스럽게 만들고 좌절시키는 경우가 많으며, 타원체의 효과적인 사용과 다양한 전투 동작이 강점임을 알게 되었다.그는 또한 그 경기의 엄청난 길이를 칭찬했다.그는,"중요한 것 네가 길을 잃어버릴 수 있기 때문에 아주 생동감과 다양한 그것의 게임 스토리에 풍부합니다, Ecstatica 2는 게임이 있다고 결론지었다."[4]GamePro의 아트 엔젤 그 평가했다"With이 훨씬 좋아지그래픽, 확장된 지도, 증가하는 캐릭터 움직임, 그리고 적들에게 더 다양한, Ecstatica 2세 almo에 그의 선배를 넘어섰다.모든 방향으로. "하지만, 그는 통제장치가 너무 복잡하고 전투의 열기에 대응하기에는 너무 느리다는 것을 알았다.그는 특히 "아름답게 렌더링된" 타원체와 색채의 강한 사용에 주목하면서 그래픽에 대해 5점 만점에 4.5점을 줬고 사운드, 컨트롤, 펑퍼터에 [7]대해서는 5점 만점에 4.0점을 주었다.
레퍼런스
- ^ "Ecstatica 2 by Psygnosis". ebworld.com. January 23, 1997. Archived from the original on May 31, 1997. Retrieved November 14, 2019.
- ^ "PC GamePro Previews: Ecstatica 2". GamePro. Vol. 9, no. 3. IDG Communications. March 1997. p. 61. ISSN 1042-8658.
- ^ a b "NG Alphas: Ecstatica 2". Next Generation. No. 24. Imagine Publishing. December 1996. pp. 183–186. ISSN 1078-9693.
- ^ a b Soete, Tim (July 11, 1997). "Ecstatica II". GameSpot. GameSpot, Inc. Archived from the original on December 5, 1998.
{{cite web}}: CS1 유지보수: 부적합한 URL(링크) - ^ Toose, Dan (May 1997). "Ecstatica 2". Hyper. No. 43. Next Publishing. pp. 64–65. ISSN 1320-7458.
- ^ a b "Well Rounded". Next Generation. No. 30. Imagine Publishing. June 1997. p. 128. ISSN 1078-9693.
- ^ "PC GamePro Review: Ecstatica II". GamePro. Vol. 9, no. 5. IDG. May 1997. p. 56. ISSN 1042-8658.
