다이 매셔

Die Macher


다이 매셔
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다이 매셔 게임 진행 중
디자이너카를 하이네스 슈미엘
일러스트레이터스마르쿠스 지스웬트너
출판사한스 임 글뤼크, 모스키토, 밸리게임즈, 주식회사.
출판1986
장르경제적, 정치적
시스템들경매, 입찰
플레이어스3-5
플레이타임240분 / 4시간
무작위 찬스낮음
연령대14+

다이 매셔(Die Macher)는 1986년 한스임 글뤼크가 독일 총선을 시뮬레이션한 전략 보드 게임이다.

출판이력

다이 매셔("The Maker")는 독일의 칼 하이네스 슈미엘이 디자인한 것으로 1986년 한스 임 글뤼크가 4인승 게임으로 출간했다.원판은 구 서독랑데르(독일 국가)만을 사용했으며, 1980년대 중반과 관련된 정치적 이슈를 다루었다.

보다 전문적인 생산가치가 높은 게임의 개정판은 1998년에 출시되었다.제5자(PDS, 동독 SED의 후계자)인 동독의 랑데르(Lender)를 추가해 1990년대 이슈를 업데이트하고, 룰을 대대적으로 변경했다.1998년 스필 자레스(올해의 게임)상 후보에 올랐다.

2006년 캐나다 밸리 게임즈는 언어에 독립적인 컴포넌트, 개정된 이슈, PDS의 명칭이 다이 린크로 변경되고 몇 가지 사소한 규칙이 변경되는 등 새로운 버전의 게임을 제작하였다.

설명

이 게임은 독일의 선거제도를 기반으로 한다.각 참가자는 독일의 주요 정당 중 하나의 역할을 맡는다.1986년판에서는 CDU/CSU, FDP, SPD, 그린스였다.1998년판에는 제5자 PDS가 추가되었다.2006년 판에서 PDS는 Die Linke로 이름이 바뀌었다.

구성 요소들

  • 본 보드
  • 4개 지역 보드
  • 11장의 지역 카드
  • 7x4 캐비닛 카드
  • 여론 조사 카드 24장
  • 기부 카드 2장
  • 42개의 파티 프로그램 카드
  • 48개 의견 카드
  • 나무놀이 49개 4세트
  • 놀이 시트 2열
  • 각료 설명 카드 2장
  • 점수 패드 2개
  • 화폐를 놀다
  • 특별한 주사위 3개
  • 토론 표식기
  • 규칙서

게임플레이

정당들은 7개 주(국토) 선거에서 승리한 의석, 소속 정당 기반 규모, 전국 언론을 통제하는 규모, 소속 정당 플랫폼이 국민 여론에 얼마나 부합하는지를 기준으로 점수를 매긴다.

각 주 선거는 그 자체로 '미니 게임'이다.각 주는 각자의 이익(예: "우리는 높은 세금을 지지하느냐, 지지하지 않느냐")을 가지고 있고, 정강이 지역 관심사에 부합한다면 정당도 더 잘 할 것이다.플레이어들은 제한된 수의 "정당 회의"(풀뿌리 운동가 그룹)를 한 주에 배치할 수 있다. 그들이 더 많이 가질수록, 선거가 해결되면 더 많은 표를 창출할 것이다.유력 당 관계자를 대표하는 '그림자 내각' 카드는 일부 특수활동 수행에 활용할 수 있으며, 각 당은 슬라이딩 스케일을 이용해 주의 '동향'(호감 등급)을 추적한다.선거가 실시되면 각 정당은 공식(추세+이해 정렬)*(회의수)에 따라 표를 얻는다.최대 점수는 50점이며, 이 점수와 주의 실제 의회 의석수를 기준으로 의회 의석(승점)이 수여된다.7개 주는 독일의 16개 랑데르 주 중에서 무작위로 선정되기 때문에 어떤 선거는 다른 주보다 영향력이 클 것이다.플레이어는 당의 강령을 수정할 수 있으며, 현지 언론을 통제함으로써 국가가 우려하는 사항에도 영향을 미칠 수 있다.

지방선거에서 승리하면 한국당은 언론통제를 국가차원으로 발전시키고 국가현안목록의 윤곽을 잡는데 도움을 줄 수 있다.선수들은 선거전이 전개되는 것을 미리 보고, 현재의 선거나 다가오는 선거에도 자원을 적용할 수 있어 어려운 의사결정을 더한다.각 주 선거 동안, 정당들은 연합에 동의하거나 연합하도록 강요 받을 수 있으며, 어떤 승리에도 참여할 수 있다.정당들은 또한 그들의 풀뿌리 기부자 기반을 소외시킬 수 있는 가능성을 가지고 특별 이익의 기여를 받아들일지 여부를 결정해야 한다.

승리조건

승점은 다음과 같은 네 가지 방법으로 얻는다.

  1. .지방선거에서 승리하면 1대 80의 승점이 된다.
  2. 승리자가 그 지역에서 언론의 영향을 받는다면, 그 선수는 언론 통제에서 승리할 수 있을 것이다.
  3. 승점 또한 국민 멤버십에 근거하여 보상된다.
  4. . 경기 종료 시 선수의 정당 강령이 국민 여론과 일치할 경우 승점이 부여된다.[1]

승점을 가장 많이 획득한 선수가 경기에서 승리한다.

리셉션

1989년 3월호 게임 인터내셔널 (제3호)에서는 앨런 R.문 후보는 다이 매셔가 '복잡한 게임'이라며 "교시하기 힘든 게임"이라고 인정했다.그는 또 "게임도 실책을 면치 못한다"고 지적했다.그럼에도 문 감독은 "디 매셔가 1분 이상 걸려도 숙달되지 않을 것"이라며 "이 게임은 상대는 물론 자기 자신까지 잘 플레이하게 만든다"고 추천했다.[2]

1989년 5월호 게임 인터내셔널(이슈 #5)에서 브라이언 워커는 "게임 역학 측면에서, 시장에서 가장 정교한 게임들 중 하나"라고 말했다.[3]

수상

  • 다이 매셔는 1998년 스필 자흐르스(독일) 후보에 올랐고, '권장' 표창장을[4] 받았다.
  • 다이 매셔는 1998년 Essen Fair Award에서 "우수한 규칙"[5]으로 수상했다.
  • 2008년 조타상(브라질)에서 다이 매셔는 '최고의 몬스터 보드 게임'[6]으로 상을 받았다.

참조

  1. ^ "Die Macher (1986)". boardgamegeek.com. Retrieved 2020-11-09.
  2. ^ Moon, Alan R. (March 1989). "Up the Poll". Games International. No. 3. p. 15.
  3. ^ Walker, Brian (May 1989). "Die Macher". Games International. No. 5. pp. 16–17.
  4. ^ "Alle Spiel des Jahres 1998 Gewinner & Nominierte im Vergleich 2020". spiele.tips (in German). Retrieved 2020-11-09.
  5. ^ "Preisträger". merz.verlag.com (in German). Archived from the original on 2014-12-29. Retrieved 2020-11-09.
  6. ^ "2008 JoTa Awards". boardgamegeek.com. Retrieved 2020-11-09.

외부 링크