다즈 3D

Daz 3D
Daz Productions, Inc.
유형소프트웨어 및 콘텐츠 개발자
설립.유타(2000년)
본사미국 유타주 솔트레이크시티
웹 사이트daz3d.com

Daz Productions, Inc.(일반적으로 Daz 3D, 일부 로고에서는 스타일화3D Daz 또는 DAZ 3D로 알려져 있음)는 3D 콘텐츠 및 소프트웨어 회사로, 취미와 프로슈머 시장에 3D 인체 모형, 관련 액세서리 콘텐츠 및 소프트웨어를 제공하는 것을 전문으로 합니다.

Daz 3D는 Daz Studio 및 기타 애플리케이션을 위한 500만 개 이상의 자산을 보유하고 있으며 이를 통해 고품질 내보내기 가능한 3D 렌더링 및 [1]애니메이션을 만들 수 있습니다.Daz 3D는 계속해서 3D 콘텐츠 개발에 집중해 왔지만, 몇 가지 주목할 만한 3D 애플리케이션을 구매하면서 자체 소프트웨어 제품도 확장했습니다.

또한 Daz 3D는 Poser[6]대안으로 자체 씬 크리에이터 소프트웨어인 Daz [5]Studio를 개발했습니다.

역사

원래는 범용 3D 콘텐츠의 응용 프로그램에 구애받지 않는 브로커인 Zygote Media Group의 일부였던 Daz 3D는 2000년에[8] Digital Art[7] Zone으로 분할되어 Poser 시장을 위한 콘텐츠 공급에 주력하고 있습니다.이 회사는 더 이상 그 이름을 사용하지 않으며 "Daz"를 그것의 [9]약자로 취급하지 않습니다.

2016년, Daz 3D는 게임 개발자 시장에 [10]더 집중하고자 하는 3D 콘텐츠 회사인 Tafi를 분사했다.

무료 3D 소프트웨어

2012년 Daz 3D는 3D 소프트웨어 및 콘텐츠 판매에서 소프트웨어를 무료로[11] 제공하고 콘텐츠 판매에 더 집중하는 전략으로 전환했습니다.이는 2012년 Daz Studio를 무료로 제공하여 고객에게 이미지와 비디오를 렌더링하는 기능을 제공했으며, 2017년 Daz 3D가 무료 소프트웨어 제품 목록에 Hexagon을 추가하고 [citation needed]3D 모델링 기능을 추가하면서 확장되었습니다.

그림 테크놀로지

Daz 3D는 많은 버전의 인물과 캐릭터를 가지고 있었지만, 2011년에 기반 기술에 큰 변화를 가져왔습니다.각각의 형상을 개별적으로 설계하는 대신, Daz 3D는 Genesis 플랫폼으로 옮겼습니다. Genesis 플랫폼에서는 형상이 베이스 메쉬에서 모프 형태로 파생되었습니다.이 테크놀로지가 만들어낸 두 가지 주요 차이점은 캐릭터가 매우 다양한 형태로 혼합될 수 있다는 것입니다. 그리고 이러한 모양은 모두 공통의 기반에서 파생되었기 때문에 옷, 머리, 추가 형태와 같은 추가 콘텐츠는 모든 캐릭터에서 작동할 뿐만 아니라 실제로 [12]캐릭터에 따라 변화할 수 있습니다.

Genesis 플랫폼은 2011년 출시 이후 여러 버전을 거쳤습니다.

제네시스 2

제네시스 플랫폼의 단점 중 하나는 캐릭터와 옷의 형태에 있어 매우 유연성이 있었지만, 또한 남성이나 여성의 모습을 독특하게 만드는 요소들을 완화시켰다는 것이다.2013년에 [13]출시된 Genesis 2는 Genesis 기본 수치를 두 개의 개별 기본 수치로 분할하여 이를 변경했습니다.제네시스 2 수컷과 제네시스 2 암컷.

제네시스 3

Genesis 3 이전까지 Genesis 피규어들은 TriAx Weight Maps를 사용해 왔으며, 이 곳에서는 많은 다른 산업 플랫폼들이 Dual Quaternion을 사용하고 있었다.2015년 [14]출시된 제네시스 3에서는 게임 개발 플랫폼뿐만 아니라 다른 3D 소프트웨어 플랫폼과도 호환이 가능하도록 변경되었다.

제네시스 8

Genesis 3에서 Genesis 8로 이름을 붙이는 것은 명명 규칙의 혼란을 해결하기 위해서였다.비록 제네시스가 4번째 버전에 도달했지만, 대부분의 다즈 3D 플래그십 캐릭터들은 현재 8개의 버전에 있다.다즈3D는 빅토리아8이나 마이클8이 제네시스4 캐릭터라는 혼동을 피하기 위해 제네시스의 버전을 캐릭터 버전에 맞게 바꿨다.

Genesis 8은 또한 관절과 근육의 굴곡과 굴곡, 그리고 표정을 포함한 중요한 변화들을 포함했다.그 결과 이전 세대의 수치와 [15]그 컨텐츠와의 하위 호환성이 저하되었습니다.

제네시스 8.1

제네시스 8.1은 제네시스 플랫폼의 최신 업데이트이다.3D [16][17]아트워크에 대한 감정을 담아 사실적인 캐릭터를 만들 수 있습니다.제네시스 8.1은 표정 개선, 쉐이더 및 UV 개선, 눈매 깊이와 사실감 향상, 입가 디테일 개선 등을 [18]실현했다.제네시스에서 만든 이전 캐릭터와 애니메이션은 제네시스 8.1에서 사용할 수 있다.단, 8.1 작성은 다른 플랫폼에서는 사용할 수 없습니다.

비장애인

2022년 1월 DAZ 3D는 NFT 컬렉션 "Non-Fungable People"에서 8,888개의 독특한 여성 및 비바이너리 PFP 아바타를 초현실 스타일로 예술적으로 표현했습니다.NFP 아바타는 메타버스 전용 유틸리티로 구성되어 있어 인기 비디오 게임 엔진에서 AR 및 스트리밍 소프트웨어에 이르기까지 실시간으로 사용되는 3D 캐릭터를 지원하는 거의 모든 장소에서 사용할 수 있습니다.그들의 비전은 다양하고 포괄적인 메타버스의 [19]실현을 돕는 것이다.

특징들

Daz 3D 사용자는 Genesis 플랫폼을 통해 사실적인 3D 모델을 제작하고 렌더링할 수 있습니다.한편, Daz Studio는 사용자가 가져온 자산을 [20]조작하여 3D 장면을 만들고 렌더링할 수 있도록 합니다.

Genesis 플랫폼을 통해 Daz 3D 사용자는 의류나 액세서리 등 지원되는 수천 개의 3D 자산을 사용하여 자신만의 3D 캐릭터를 디자인할 수 있습니다.<r[20]>

Daz 3D 사용자는 Daz Bridges 도구를 통해 3DS Max, Maya, Mudbox, Blender, Cinema 4D, Unity, Unreal [21]Engine 등의 타사 응용 프로그램에 콘텐츠를 전송할 수 있습니다.

기타 Daz Studio 기능은 다음과 같습니다.[22]

  • 사실적인 3D 문자 모핑 기술
  • dForce 물리학을 통해 자연스러운 천과 모발을 시뮬레이트할 수 있습니다.
  • 이전 버전의 Genesis에서 생성된 자산의 하위 호환성
  • 필라멘트 뷰포트 및 렌더링 엔진으로 렌더링 시간 단축
  • 자산 및 자원 관리자

인터페이스

Daz 3D 프로그램은 사용자가 원하는 대로 인터페이스를 개인화할 수 있는 창으로 구성된 모듈식 설계를 사용합니다.앱이 시작되면 사용자는 창을 원하는 위치로 끌거나 창을 완전히 닫을 수 있습니다.닫힌 창은 창 드롭다운 메뉴에서 창(탭) 옵션을 선택하여 다시 열 수 있습니다.또한 사용자는 색 구성표에서 [23]글꼴까지 인터페이스의 레이아웃과 디자인을 사용자 정의할 수 있습니다.

대화형 튜토리얼, 사용자 가이드, 트레이닝 비디오 등의 리소스도 소프트웨어에 의해 제공됩니다.Daz Marketplace와 Wiki도 이를 [24]통해 액세스할 수 있습니다.

사용하다

Daz 3D 장면에 자산을 추가하는 작업은 일반적으로 사용자가 Genesis 캐릭터, 의류, 액세서리, 환경 및 기타 기성 자산에 액세스할 수 있는 Smart Content 탭에서 시작합니다.사용자는 [23]Import를 사용하여 자신의 3D 자산을 사용할 수도 있습니다.

자산이 뷰포트에 나타나면 사용자는 피규어의 포즈, 장면에서의 위치 또는 피규어가 입는 옷 등 다양한 방법으로 자산을 사용자 정의할 수 있습니다.또한 새로운 카메라를 추가하여 3D 장면에 대한 명확한 관점을 제공하고, 조명을 구성하며, 렌더링 전에 캐릭터를 애니메이션화할 수 있습니다.

콘텐츠 작성

Daz 3D 소프트웨어를 사용하면 조각, 공유, 배경 [23]등 다양한 종류의 3D 콘텐츠를 만들 수 있습니다.

  • 조각: Daz 3D Hexagon의 특징에는 조각된 원형과 프리핸드 모델링 브러시가 포함되어 있어 사용자가 세부적인 3D 모델을 조각할 수 있습니다.
  • 음영:기존의 3D 장면 외에도 Daz 3D의 셰이더를 통해 예술적이고 만화 같은 렌더링도 가능하다.
  • 캐릭터: Daz Studio를 통해 사용자는 처음부터 또는 사전 작성 또는 자체 작성 자산을 Import하여 구성이 용이한 3D 캐릭터 모델을 만들 수 있습니다.
  • 의상:이 소프트웨어를 사용하여 사용자는 현실적인 재료, 연결 장치 및 실시간 이동 시뮬레이션이 있는 3D 의상을 디자인할 수도 있습니다.
  • 배경: Daz 3D 소프트웨어를 사용하여 3D 장면에서 배경으로 사용할 수 있는 3D 환경을 만들 수도 있습니다.

다즈 스튜디오

Daz Studio는 Daz 3D가 개발한 무료 소프트웨어 애플리케이션으로, 사용자가 이미지와 비디오를 제작하는 [25]데 사용되는 3D 장면과 렌더링 애플리케이션을 만들 수 있습니다.또한 Daz Studio는 Daz Studio 내의 다른 3D 콘텐츠와 함께 사용할 수 있도록 3D 객체 및 애니메이션의 다양한 파일 형식 Import 및 내보내기를 지원합니다.

레퍼런스

  1. ^ 3D, Daz (September 1, 2021). "Daz 3D Partners with 3D.sk Bringing New 3D Models and Tools to 3D Artists". PR Newswire. Retrieved February 10, 2022.
  2. ^ "DAZ acquires Bryce from Corel". Retrieved January 29, 2018.
  3. ^ "DAZ Productions Acquires Eovia US Corp.: Deal Bolsters DAZ's Commitment to High-quality, Affordable 3D Solutions and Ensures Solid Future for Eovia's Widely Acclaimed Software". Retrieved January 29, 2018.
  4. ^ "DAZ acquires Carrara maker Eovia Corp". Macworld. Retrieved January 29, 2018.
  5. ^ "DAZ Studio". PCWorld. Retrieved January 29, 2018.
  6. ^ "Daz3d Studio Pro Review". NativeTelecom. January 18, 2018. Retrieved January 29, 2018.
  7. ^ Harvey, Tom (March 28, 2012). "Utah company counts on big giveaway to boost bottom line". The Salt Lake Tribune. Retrieved August 18, 2017.
  8. ^ "Daz 3D Company Profile: Valuation & Investors". Pitchbook.com. Retrieved January 29, 2018.
  9. ^ "Daz 3D [homepage]". Daz3D.com. Daz 3D. 2020. Copyright notice. Archived from the original on February 2, 2001. Retrieved May 1, 2020. Daz Productions, Inc., dba Daz 3D. Daz is a Registered Trademark of Daz Productions, Inc.
  10. ^ "Reality Revolution: Virtual reality is ready to take Utahns to new landscapes". UtahBusiness.com. February 27, 2017. Retrieved January 29, 2018.
  11. ^ "Utah company counts on big giveaway to boost bottom line". The Salt Lake Tribune. Retrieved January 29, 2018.
  12. ^ "Daz 3D introduces Genesis technology for 3D human models". GfxSpeak.com. June 2, 2011. Retrieved January 29, 2018.
  13. ^ "Victoria 6". Daz 3D. Retrieved March 18, 2015.
  14. ^ "DAZ 3D Announces Launch of Victoria 7" (Press release). Salt Lake City, Utah: Daz 3D. PRWeb. June 23, 2015. Retrieved June 15, 2017.
  15. ^ "Review: Daz 3D's Victoria 8". DigiSprawl. June 20, 2017. Retrieved January 29, 2018.
  16. ^ "Explore with iRender: What's new in Daz 3D Character System?". iRender Cloud Rendering Service. July 30, 2021. Retrieved February 10, 2022.
  17. ^ "Victoria & Michael - Genesis 8.1". Daz 3D. Retrieved February 10, 2022.
  18. ^ "Daz3D Genesis 8.1 Overview & Features". RenderGuide.com. January 27, 2021. Retrieved February 10, 2022.
  19. ^ "Daz 3D Sells Out Its Debut NFT Collection to Shape the Future of the Metaverse".
  20. ^ a b Genesis 8 피규어 플랫폼.2022년 1월 12일에 접속.
  21. ^ Daz 3D 브릿지2022년 1월 12일에 접속.
  22. ^ Daz 3D 테크놀로지2022년 1월 12일에 접속.
  23. ^ a b c Daz 3D 스튜디오.2022년 1월 12일에 접속.
  24. ^ Daz Studio 튜토리얼2022년 1월 12일에 접속.
  25. ^ Ozok, A. Ant; Zaphiris, Panayiotis (July 15, 2009). Online Communities and Social Computing: Third International Conference, OCSC 2009, Held as Part of HCI International 2009, San Diego, CA, USA, July 19–24, ... Applications, incl. Internet/Web, and HCI. ISBN 9783642027741.

외부 링크