단무

Danmu

단무(중국어: 弹幕, 문자 그대로: "불렛 커튼", 비유: "배라지")는 인터넷 동영상에 사용되는 동영상 해설의 일종으로 동영상 위에 실시간으로 게시된 사용자/시청자 메시지를 스크롤하는 형태로 구성된다.처음에는 니코니코에 의해 사용되었고 이후 2010년대에 아크펀빌리빌리에 의해 채택되어 매우 많은 시청자들에게 도달했다.

설명

단무(丹武) 또는 '불렛챗'이라는 용어는 일본의 단마쿠(불렛지옥) 비디오 게임 장르와 같은 감각 과부하 경험을 공유하는 데서 유래한 것으로 생각된다.영상과 동기식 메시징의 결합은 보는 사람에게 공동체 의식을 만들어 준다.[1][2]메시지는 스포일러 또는 점프 공포 경고, 댓글, 패러디, 설명 메모를 포함한 번역, 전문가 의견, 텍스트를 사용하여 만든 특수 효과(시각적 신호 포함) 등 다양한 형태를 취한다.[2][1]많은 양의 텍스트는 많은 사람들을 산만하게 할 수 있지만, 객체 인식 기술은 배우나 가수와 같은 장면에서 텍스트가 발생하는 것을 막기 위해 사용되었다.[1]중첩된 메시지는 토글을 사용하여 끌 수 있다.[2]

단무는 2006년 일본 스트리밍 사이트 니코니코에서 처음 사용됐고, 2008년 중국 acFun에서 시행됐다.[2]

코멘트는 보통 오른쪽에서 왼쪽으로 스크롤되며, 타임스탬프 처리되어 비디오 스트림의 특정 지점에 표시되며 화면에도 배치될 수 있다. 이 형식은 또한 기존의 비디오 코멘트 시스템보다 더 많은 '다중 모드' 텍스트(예: 다른 글꼴 색상 또는 화면 위치)를 허용한다.[3]동영상에 특정 시간에 나타나더라도 실시간으로 댓글을 추가할 필요는 없다.[4]

2016년 현재 중국에서 그러한 메시지들은 익명으로 게시될 수 있었고, 무료 표현이 가능했다 - 비록 혐오 표현 제거와 스포일러 사용자 신고 등과 같은 일부 검열이 행해졌다.[2]이 형식은 또한 ('웃음'을 의미하며, 66666은 '악의' 등을 의미함), 그리고 그 자체로 자국어를 사용한다.[2]

단무는 인기와 영향 때문에 언어학, 사회학, 문화학 등 학구적 연구와 온라인 학습 이용에 응용할 수 있는 분야가 화제가 되고 있다.[5]

참고 항목

참조

  1. ^ a b c 셴 2018.
  2. ^ a b c d e f Li 2016.
  3. ^ & 카사니 2020, 페이지 484.
  4. ^ & 카사니 2020, 페이지 486–7.
  5. ^ & 카사니 2020, 페이지 485.

원천

  • Shen, Timmy (27 Jul 2018), "This crazy way people watch videos in China is a whole subculture on its own", www.goldthread2.com
  • Li, Xueqing (29 Apr 2016), "China's Video Streaming Sites Embrace 'Bullet Screens'", www.sixthtone.com
  • Zhang, Leticia-Tian; Cassany, Daniel (2020), "Making sense of danmu: Coherence in massive anonymous chats on Bilibili.com", Discourse Studies, 22 (4): 483–502, doi:10.1177/1461445620940051

추가 읽기

외부 링크