크로스 와이즈
Crosswize| 크로스 와이즈 | |
|---|---|
| 퍼블리셔 | Firebird 소프트웨어 |
| 설계자 | 콜린 그룬스, 스티브 웨더릴 |
| 플랫폼 | ZX 스펙트럼 |
| 풀어주다 | 1988 |
| 장르 | 쏴! |
| 모드 | 1인용, 2인용 |
크로스위즈는 1988년 파이어버드가 ZX 스펙트럼 가정용 컴퓨터용으로 출시한 총탄입니다.그것은 Sidewize의 속편이었다.
줄거리.
행성 루나는 돌연변이들의 공격을 받고 있으며 반드시 보호해야 합니다.
개요
이 게임은 전작과 매우 유사하며, 외로운 전사가 외계 적들의 파도와 싸우고 있다.눈에 띄는 차이는 사이드 암과 같이 양방향으로 발사할 수 있다는 것입니다.다시, 무기 및 화력을 향상시키기 위해 파워업을 수집할 수 있습니다.
발전
Crosswize는 Firebird Software에 의해 발행되었습니다.사이드와이즈의 후속작인 이 게임은 이전 [1]게임을 디자인한 스티브 웨더릴과 콜린 그룬스에 의해 프로그래밍되었다.
접수처
- 당신의 싱클레어:
중독?이 게임은 중독성이 있나요?우리는 시험에 떨어지고, 직장을 잃고, 결혼을 파탄내고, 심지어 머리 타입의 중독증도 씻지 않는 것에 대해 이야기하고 있다.조이스틱을 계속 두드리면서 저 건물을 지나가려고 하는군. 다음에 뭐가 널 죽일지 보려고.한 번 더, 한 번 더, 한 번 더, 한 번 더, 한 번 더...."[5]
- Sinclair 사용자: "훌륭한 슛업과 클래식한 폭발.폭력적인 도피행위가 [4]최고죠."
레퍼런스
- ^ "Previews". Crash. No. 51. April 1988. pp. 116–117.
- ^ Bielby, Matt (June 1988). "C+VG Reviews". Computer And Video Games. No. 80. p. 40.
- ^ "Reviews". Crash. No. 53. June 1988. p. 17.
- ^ a b "Arcade Review". Sinclair User. No. 75. June 1988. pp. 50–51.
- ^ a b McCandles, David (July 1988). "Reviews". Your Sinclair. No. 31. p. 45.